装甲前线九游版
游戏介绍
装甲前线九游版是一款多人坦克对战射击游戏,游戏通过高精度的3D制作为玩家完美还原了经典陆战的真实场景,无论是不同类型的坦克还是丰富的战斗场景画面都刻画的惟妙惟肖。在游戏中玩家将通过收集不同的载具来进行对战,通过合理的改造已有的载具可以帮助玩家在战斗中轻松取胜。
在装甲前线九游版中独创了指挥官系统,玩家在游戏中可以指挥自己的部队通过各种不同的战术手段,比如闪电战、装甲先锋、火力突袭、纵深机动等等方式来战胜对手。在游戏中非常考验玩家的策略布阵手段,在面对不同敌人的时候玩家需要通过灵活的变换阵型才能在战斗中占得上风。
游戏特色
1、【高精度3D制作,战争大片般体验】
考究历史,完美还原经典陆战真实情景。无论是各类型坦克还是丰富的战斗场景,画面表现都做到极致细腻逼真。
2、【完美还原,重温百场经典战役】
斯大林格勒1942、库尔斯克1943、诺曼底1944、阿登1945,上百场经典战役带你重温战火纷飞的年代。
3、【多国王牌战车,百种搭配组合】
陆战之王悉数登场,搭配丰富的技能组合,在战场中起到关键作用,还有多样的涂装,打造你专属的最强钢铁之师。
4、【独创指挥官系统,多样战术选择】
汇集帝国三杰、三驾马车等传奇将领,闪电战、装甲先锋、火力突袭、纵深机动等经典战术再现战场,你就是最高统帅。
5、【深度策略玩法,战略与战术的考验】
战略大作战,征战领土,任命指挥官,征资源,建兵工,一统霸业。领土争夺战,考验你和军团的整体实力和战场指挥能力。
装甲前线九游版99主战坦克解析
ZTZ99式主战坦克,作为我国目前最优秀的主战坦克,堪称大国重器。在游戏中有着主战坦克的装甲,有着坦歼般的火力输出,同时也拥有不凡的机动,使其成为整个游戏中的万金油。
主战三连发快乐你我他
99作为一辆主战坦克,拥有游戏中唯一一门三连发并持续装填的主炮,注意,是三连并持续装填……可想而知其爆发能力以及输出能力有多恐怖,而主战的炮穿身也非常强悍,可以配合己方车辆瞬间打开突破口。
就装甲而言,99的表现其实相对中庸,没有M1那么无解的防御,但是只要注意一点就可以让你立于无法击穿的无敌状态,很简单,把自己的武器藏好就完美了,然后就射它就好了,再次强调三连持续装填……
主战中的小飞侠卡位之王
在所有主战坦克中,99的速度绝对是出色的,利用自己速度的优势,卡住战场中的重要点位,是99最该做的事情,途中遇到任何阻碍,杀之就好了,还是那句话,三连持续装填……
99式主战坦克战场定位非常之明确,就是万金油,哪里需要它就应该出现在哪里,开局卡点,支援步战,守卫我方火箭车,可以说这些都是99分内之事,当然顺便收收人头也如同探囊取物,因为我有一门三连持续装填的主炮。
装甲前线九游版乱斗模式解析
模式类型
乱斗求生模式采取双人乱斗和单人乱斗两种玩法,说白了就是组队吃和单人吃,至于怎么吃无所谓了,最终是活到最后就大吉大利了。无论是单人还是双人这个模式其实就一个字:狗。一定要够鸡,尽量不和敌人这刚。我建议大家开局一定沿着边线走,减实体回血。当然也要注意电网。
地图介绍
上面已经跟大家说了,这个模式就是狗到最后,下面我就给大家简单的说下地图上的一些可狗的点位,仅供参考,首先就是两边的桥洞,我用箭头都给大家标注出来了,不要完全进去,这样你可进可退,如果面对你可以秒的车干就完了,如果遇到刚不过的跑是王道。我用红色标注的位置都是可进可退。我用绿色标注的位置大家尽量不要去,因为四面八方都会把你当成靶子,基本是九死一生。
当然不同的车型首先选择的位置也是不一样的,这要说起来就话长了,我会在今后的小文中尽可能的给大家介绍。最后预祝各位老板都能天天吃鸡,大吉大利。
装甲前线九游版瞄准射击攻略
拖拽屏幕转动视角,将准星移到目标上,则瞄准了目标。或者直接使用锁定辅助,会有语音提示,大家锁定完,确认对方无掩体直接盘他!
瞄准有跟随功能,准星会随着目标移动而保持在瞄准位置,直至丢失视野。
主炮是大部分坦克的主战武器,但日后高级载具会解锁其他副武器,在游戏里以“技能”的方式体现(导弹啊,激光啊,烟雾啊等等之类的)。
主武器和技能使用方式一样,瞄准圈和准星一致时代表主炮已瞄准目标。
主炮每次发射后需重新装填,装填时间结束后才能重新发射(右手边炮弹按钮装填圈变化显示炮弹装填状态)。
接下来是开镜(细瞄):
点击开镜按钮,进入开镜状态。
开镜状态下,摄像机向瞄准位置拉近便于细致观瞄。
再次点击开镜按钮,退出开镜状态。但目前的战场节奏比较快,这个开镜瞄准通常是攻击对方静止不动的目标比较有效。
接下来咱们说点移动/观察/射击的教程。
移动,是让载具靠近或远离战场,达到一定战术目的。比如远距离打不准,近距离打不穿,只有距离适中,角度合适,才能保证在战斗中有效杀伤敌人,保护自己。
观察,就是对战场态势,敌我位置以及战术目标进行方位、状态的判断,比如你要共计某辆载具,肯定得先确定它的位置,距离,以及状态,所以这就涉及到不同地图方位使用不同战术的问题了。另外,载具的选择也影响观察的效果,这都是后话。
射击,请记住,通常载具侧面和车尾是弱点!这个是干货,正面装甲远距离和一定角度下无法击穿!除非你用火箭弹和激光(都是技能),所以常见的战术就是“绕后”,“绕侧面”。
更新日志
1、新增部分战车涂装
2、修复坦克复活后不能立即控制车辆的问题
3、优化AI控制火炮开火的问题,炮管面向目标后才触发射击
4、修复游戏地图bug问题
5、部分战车数值优化平衡
6、修复导弹有时无法命中问题
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