三国杀OL互通版手游
游戏介绍
三国杀OL互通版手游是由经典桌游《三国杀》改编而来的一款三国题材的SLG卡牌回合制对战手游,游戏保留了桌游的经典设定与玩法,力求让玩家体验原汁原味的三国杀手游!并且,三国杀OL互通版还邀请了知名画师制作了海量皮肤、外观,让你能够自由打造武将形象,再现其昔年风采!
除此之外,三国杀OL互通版还打造了史书三国、神话三国等创新玩法,让玩家在重温经典的同时,也能够享受到全新的乐趣!欢迎感兴趣的玩家下载体验!
游戏特色
【经典三国,基本玩法】
身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。
对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。。
血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?
演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想。
【史书三国,剧情战斗】
游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
【神话三国,上古传说】
上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。
【花样三国,随心搭配】
邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。
三国杀OL互通版手游新手攻略
1. 游戏机制
首先,我们必须了解《三国杀OL互通版》的游戏机制:每局游戏有主公、反贼和忠臣三种身份,玩家们需要根据自己的身份不同,利用手牌、技能、阴谋和装备等因素来击败敌人,并最终赢得胜利。
2. 角色选择
在游戏中选择适合自己的角色是非常重要的。根据个人喜好和游戏经验,可以选择攻击型、防御型、谋略型或者辅助型不同类型的角色。例如,关羽和张飞是攻击型角色,貂蝉和甄姬是谋略型角色,荀彧和蒋钦则是辅助型角色。
3. 卡组构建
在游戏中,每个角色拥有自己独特的卡牌组合,也可以自己根据喜好构建卡组。若是新手玩家,不妨选择一些基础卡牌和能够辅助自己游戏的技能卡,并逐渐根据自己的经验来进行卡组构建。
4. 技能使用
技能是游戏中最重要的战斗手段之一,玩家们需要灵活运用自己的技能来对敌人进行攻击和防御。例如,关羽的技能能够对敌人造成大量的伤害,貂蝉则能够使用美人计来迷惑敌人。
5. 牌堆策略
在游戏中,牌堆的使用也非常重要。通常情况下,我们需要掌握好卡牌的使用节奏,拥有足够的牌堆策略,以便随时应对不同的情况。在使用牌堆的过程中,可以尝试结合角色的特点、技能、防御属性等因素,来达到最佳的效果。
三国杀OL互通版手游自建赛玩法攻略
基础信息详解
首先自建赛的位置在OL版本首页上方,点击“赛事大厅”即可进入。
然后会出现三个板块,建赛版块、参赛版块和赛事公告版块。点击“创建比赛”即可进入建赛流程(注意:玩家等级需要超过50级)。建赛一共分为5步(实际就是4步)。
第一步:
设置赛事名称和赛制。比赛名称可以自行更改,为了吸引玩家设置得花里胡哨也行,比如“爸爸的比赛”、“大爷来玩啊”(雾)……然后选择赛制,“私密赛”和“公开赛”任选其一。
私密赛可以是同一公会玩家或者列表好友,只有建赛者邀请才能参加;而公开赛一旦创建就是面向所有玩家。
创建赛事需要消耗赛事代金券(100元宝/张)或抵价券。所以玩家想要创建比赛最好提前做足准备,比如等级要求和赛事代金券等道具,满足条件再确定是否建赛。
第二步:
设定模式和人数(注:只有完成上一步骤才能点击下一步,不可跨步骤创建)。目前自建赛玩法只有一种——国战模式。人数选择有固定的大、中、小三种,小规模适合私密赛和好友赛;中等规模适合公会组织;而大规模则更适合官方组建赛事。
参赛人数不能自行填写,因此玩家在建赛时需要考虑自身的号召力、参赛规模、奖品设置等因素,不然报名人数不足,赛事将会自动解散,自然也无法进行。
第三步:
填写比赛日程。比赛日程分为报名截止时间和比赛起止时间,可以具体到小时和分,最多可进行三轮比赛。
这里务必注意,每一行比赛选择后面,有一个“-”号,用来去掉多余的轮次(设置奖励页面也有)。
每一轮都要在前一轮比赛结束后开启。除非特大型比赛,否则建议在同一天结束,每轮赛事最好时间间隔不能低于1小时,轮数不宜过多。每场国战赛的限制时长为50分钟,若比赛未能决出胜负,则按当时情况结算积分。
第四步:
开启奖励设置。奖励设置是对参赛者的激励和吸引,想要招募到更多参赛玩家,不仅在赛事名称和赛事宣传上下功夫,丰厚的奖励自然能吸引更多玩家参与。奖励单位都是“元宝”,且数量为100的整倍数,考虑到排名高低,也就是最少是100元宝的奖励,想建立比赛的老板们要考虑好自己的荷包。
当然如果玩家不想耗费元宝,也可以直接点击“下一步”,如此创建后的赛事是没有奖励的,只需要赛事券就好。
最终创建成功后,赛事通过审核会出现一个数字编号。其他玩家可通过编号搜索查询赛事信息。
虽然自建赛需要消耗自己的“小金库”,但对建赛者来说可以大大提高自己的活跃度和声望度,在好友圈内也很有牌面。尤其是作为工会会长的玩家,经常组建赛事能够活跃公会热度,提升自身影响力和其他玩家对自己的好感度。
参赛玩家如何报名
报名就比建赛简单许多,也没有太多的等级门槛限制,在推荐比赛的公告栏里,会有正在报名中的赛事信息,或者收到赛事编号后也可以通过搜索编号查询比赛。
需要注意的是,官方自建赛和玩家自建赛报名门槛不同,玩家自建赛只要是公开赛,任何人都可报名参与;而官方自建赛则需要交纳报名费,如下图所示的“银两报名券一张”。自然,官方赛事的奖励更是丰厚,获奖名额也更多。
区分官方和玩家自己自建赛也很简单。赛事名称后有“官”字标识的则为官方赛,否则即为普通玩家创建的赛事。
其他的一些tips:
注意报名截止时间和比赛时间,合理安排,多多参与有奖赛事,你的“金库”就会越来越鼓;
官方赛事奖励丰厚,虽说要先下手为强,但报名费、参与人数多、等级混杂、获奖几率不确定,想要大赚一笔的玩家需要谨慎考虑;
官方赛事的名称后都会有“官”字标识,同样,有奖赛事的名称后面也有元宝福袋的标识,注意区分;
偶尔比赛推荐栏中无赛事信息,因为这是最近新出的玩法,玩家参与积极踊跃,多刷新几次总会报名到的。
三国杀OL互通版手游基础玩法攻略
游戏目标
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:杀死主公,推翻统治。
内奸:前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。
决定身份
抽取等同于玩家人数的身份牌:
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
回合流程
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,其右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I回合开始阶段、II判定阶段、III摸牌阶段、IV出牌阶段、V弃牌阶段、VI回合结束阶段
I回合开始阶段:
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II判定阶段:
若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III摸牌阶段:
你从牌堆顶摸两张牌。
在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌
当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV出牌阶段:
你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
1、每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
2、任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
V弃牌阶段:
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
VI回合结束阶段:
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
补充说明
1、在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
2、玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3、当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
4、“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。
武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。
若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1、主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
更新日志
【版本优化】
1、单骑无双更新,新增光辉事迹、战绩分享、单挑王战功等
2、游戏加载速度和流畅度优化
3、牌局表现细节优化
4、其他修复优化
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