晶核COA手游
游戏介绍
晶核COA手游内置菜单版是一款采用3D次世代引擎打造而成的大型魔幻RPG手游,这款游戏为玩家们准备了大量的立体箱庭式关卡。而且我们还可以通过晶核COA手游内置菜单版来选择自己喜欢的职业角色,然后体验一下受击、碰撞、击飞等多种不同的战斗效果。
我们的玩家除了可以在晶核COA手游内置菜单版里挑战各种副本玩法之外,同时你也可以和其他的玩家进行PK对战。我们可以通过晶核COA手游内置菜单版来体验到最刺激的战斗玩法,然后利用自己职业的各式连招来轻松KO掉其他玩家。
游戏特色
1、晶核现世,开启阿特兰冒险之旅
在魔法与机械共奏的浮空世界-阿特兰,“晶核”作为魔导能量的源泉,是其科技文明的发展基石。在第二次魔导革命后,魔法成为可以驱动空艇,填进左轮,掌握在手中的重要力量。
2、冒险者小队集结,四大职业初露锋芒
围绕魔导朋克题材,游戏设定以四大职业为基础,进阶八大高阶职业转职成长体系。设定个性鲜明,战斗表现匹配职业特色,操控体验各不相同。
3、多维战斗技能自配,战斗爽感拉满
游戏核心战斗体验将空间维度拓展至空中。浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、可连击、可闪避、可移动的完备空中战斗体系。清晰受击、碰撞、击飞动作、环境互动、明确的战斗声效等切实物理反馈,放大战斗特效与实感,粒子碰撞加持,使技能特效更真实绚丽。
4、箱庭关卡无缝加载,丝滑畅快刷图体验
游戏内地图关卡采用3D立体箱庭式设计。各关卡上下连通,无缝链接,区域之间环环相扣组成了一张立体地图。
游戏亮点
1、关卡设计精细打磨
《晶核》(CoA)在关卡设计上采用了经典魂系的立体箱庭式设计理念,强调了个体副本的精致与群体关卡的变化。个体副本的精致让每个场景有了其独立的特性,保证了玩家的游戏体验。群体关卡的变化又给玩家一定自由度,让玩家可以无视当前的提示,在场景内任意自由探索。整体关卡副本之间做到了无缝连接,保障了3D动作游戏流畅的战斗体验,同时产品又将解谜元素融入丰富的剧情,让玩家每次冒险都有一种深临其境的沉浸式探索体验。
2、世界观设定魔幻新颖
《晶核》(CoA)的故事发生在魔法与机械共鸣的阿特兰浮空大陆,由于拥有着无尽能量的神秘水晶现世,让整个世界都被卷入一场巨大的阴谋之中。在经历了第二次魔导革命后,魔法成为可以驱动空艇,填进左轮,切实掌握在手中的重要力量。玩家们将扮演冒险家的角色,在魔法协会的引导下,利用魔导器的力量,探寻古代魔导文明,解开神秘水晶的真相。
晶核COA手游内置菜单版转职介绍
剑士可转职:魔剑士、狂战士
魔剑:类似剑魂,操作华丽,帅气十足,多段攻击,爆发慢,竞技场中规中矩,飞雷神技能有之后竞技场压制力强,强度属于中上。
狂战:伤害高,霸体多,肉,技能掉血,血换盾,血量越少伤害越高!竞技场里起手难。
法师转职:诡术和元素
诡术:比较酷,远近结合,灭霸传人,全图响指,伤害中等!竞技场起手略难,强度一般。
元素:技能范围广,段数多,魔法护盾减伤,霸体多,伤害中上,没有护盾时候略脆!竞技场里毒瘤,二测时候前十里7个元素,前二十15个元素。
傀儡师转职:剑侍和镰卫
镰卫:可略回血,伤害高,机动性强,连击华丽,可操作性高!竞技场里起手太强了,起手抓取,可谓赖子啊。
剑侍:伤害高,段数高,技能范围打,也挺酷,缺点是机动性不强!竞技场里浮空能力弱,但是技能用好了,站立伤害爆表切不占用保护条,缺点是机动性弱,起手难
枪手转职:枪炮和赏金
枪炮:伤害高,霸体多,技能霸气,机动性弱点!竞技场控场能力强,伤害高,追踪弹烦死人,“万象天引”范围大,霸体多,竞技场仅次于元素和镰卫之后。
赏金:伤害偏弱,技能华丽,操作上限高,霸体少,身板弱!竞技场里霸气弱就很难受,技能短,相比其他职业起手弱,起手风险大,并且还脆,但是唯一一点就是华丽了吧。
晶核COA手游内置菜单版游戏攻略
1、主线副本:游戏中为重要的肯定算是是主线任务了,玩家无需知道有多少个主线多少个分之,只需要知道在完成这些副本后,可以掉落各种各样前期需要的道具就行。再有就是通过主线可以完成任务,同样可以领取到当前阶段的潜力装备。
2、精英副本:简单来说就是普通副本的难度升级版,只有在完成当前章节所有的任务后才能解锁精英副本。需要注意的是这里的怪物强度会比较高,虽然有几率掉落高级品质的物品,但是前期是不太推荐玩家过度去打的。尤其是深渊挑战,前期主要是以推副本做任务为主。
3、深渊副本:这个也是主线副本的一部分,在挑战所有难度后可以解锁深渊副本,挑战成功后有一定几率掉落史诗装备的碎片,这些可以用来合成史诗装备。由于挑战是需要门票的,因此在不缺装备战力的情况下,不推荐先去打这个。
4、历战试炼:这个是游戏中的一个组队团本,需要和四名其他玩家进行组队才能进行挑战。需要注意的一点是每天只有一次获得奖励的机会,因此最好能有一个较为固定的组合,这样才能尽可能拿到全部的奖励。这个副本推荐玩家每天都去完成一下,如果在游戏过程中选择不太配合的队友,那么可以选择离开,这样是不会消耗这惟一的次数的。再有就是推荐四个人组满了再进副本,这样能够得到额外的经验加成。
5、角斗场:在通关后可以获得粉色装备,以及大量的金币奖励,这个每年也要参加一下。
6、虚空试界:在到达55级之后才能开启的副本,虽然也是一个组队副本,但是每天可以挑战无限次数,只是在挑战的时候会消耗掉15点能量。在挑战成功后有几率得到限定装备,然可以在可以在其对应的商店自行换取。
7、日常挑玩法:日常玩法主要有四个副本,主要目的是为了获取强化资源。“淘金”可以得到金币、“疾影”可以获得零件,“临渊”可以获得狂猎之证。这四个副本的奖励是和玩家击杀怪物数量来决定的。由于每次只需要消耗10的能量,因此算是目前获取强化材料最为快捷的方式。
更新日志
魔偶师第三转职霜伶登场!与谜之魔偶达成交易的魔偶师,为了平息灾难而游走于世间。
职业预约活动「霜之邀约」开启,限时称号、光环即将登场!全新时装「星神使者」耀光现世、悬浮摩托「空悬骑士」上线,主城冒险自由环行;
卧底大作战限时开启,真假难辨的战场里不要被卧底迷惑!
「丰收之时」活动开启!冒险者参与特定副本可额外掉落副本奖励、铭刻因子和深渊门票。
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