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魔法战争TapTap版

  • 版本:v2.78
  • 大小:342MB
  • 日期:2023-08-05
  • 语言:简体中文
  • 类型:策略塔防
  • 适用环境:android
  • 厂商:武汉幻狮科技有限公司
  • MD5:F0E7A7AEE003CCE0C6B8F6524FDD02F6

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游戏介绍

魔法战争TapTap版是一款十分好玩的肉鸽策略战棋游戏,一款能够让玩家在暗黑魔幻世界中体验全新的战棋策略玩法,在这里招募新的伙伴,不同的伙伴组合成不同的阵容,带着队友们一起勇闯暗黑世界。魔法战争TapTap版官方版采用了战棋策略移动玩法,玩家可以根据对方的位置进行移动,不同的阵容能够给予敌人不同的打击力度,小编强烈推荐新人玩家参考下面的最强阵容攻略,这样平推敌人更简单些。

魔法战争TapTap版 第1张图片

魔法战争TapTap版安卓版除了能够让玩家在游戏中组合不同的英雄阵容,在这里玩家还可以组合各种技能搭配,不同的技能组合带给你不一样的战斗方式,在战斗中用技能组合挑战各个强敌,是不是挺有意思的呢。

游戏特色

1、不行就换一个,尽量快一点寻找到克制该类怪物的方法,打到后面的关卡,一些怪物都是有见过的。

2、在关卡中,我们可以前进或后退,还有火,水,雷这三种技能,根据怪物来选择性的放技能。

3、行走过程中会出现一些金币,人,但是更多的是一些怪物,可以根据怪物的外形来选择性的选择技能。

4、在游戏中我们扮演的是一名魔法师,你可以使用不同的元素魔法,不断进行着冒险,拯救居民。

魔法战争TapTap版萌新成长攻略

开局流程过后英雄换大剑豪,升级2连击初始技能,满级2次150攻击,留1500砖石等15级进阶他,其余砖石商店500砖石换金币抽伙伴(第七章再商店砖石换金币,前期商店买体力扫荡迷域关卡),之前低领导力可以抽取高级兵种,现在先推迷域,主要抽取中领导力黑魔法,高领导力独眼巨人和泰坦,这样基本随便推到第六章,我比较懒,刚推到第七章,前期砖石别乱用,要解锁英雄和进阶英雄,优先推迷域把副本那些开启,可以抽取中领导力再兑换些金币去抽黑魔法,然后继续推迷域解锁高领导,建议找下以前版本的,这样低领导力可以抽取到高级兵种,砖石开局留个3000左右其余无脑换体力扫荡抽,抽到我上面那个组合就可以停了

魔法战争TapTap版萌新成长攻略1

现在开局金币随便抽几个远程或者高移速兵种就行,副英雄第一个选择影刺客,应该是1500还是2000砖石解锁,也是升级第一个初始技能,满级8倍暴击,第二副英雄选择反击之刃,应该是2000左右砖石解锁,我就升级了一次初始技能,一级是加一次反击,3级就无限反击了

技能池初期随便抽几次就行,前面把任务看下,跟着任务走,不然卡任务

有了上述阵容,幻境探险我凑的羁绊是开局加攻击距离祝福,局内打人招兵的暗黑剑,连续打击,战士之魂,战神,迟缓之术,英雄大剑豪配男女刺客,伙伴配黑魔法,独眼巨人,泰坦,这样3连击,暴击,加攻无法反击,低移动速度加攻击,平a招兵,无视抗性等齐活,而且保底还有满级主动技能全屏和小范围加60和70攻击,无敌,这个技能组合感觉是我目前最优解,幻境里头技能别乱选,还有加难度的也别选,可以买兵种的选择远程和群攻兵种,配置差不多高难度打赢加属性一定要打

魔法战争TapTap版萌新成长攻略2

平时迷域推图选黑之术,暗黑剑,羁绊基本可以配齐2个,看自己技能选择,我一般是连续打击,骑士长,战神,鬼王天赋,英雄之力,迟缓之术这几个看着选,以前版本有上述阵容初期无脑群攻秒的,都不用选

魔法战争TapTap版萌新最强流派攻略

先上成果 如图三个超低级兵可过苦难远征与主线第六章

魔法战争TapTap版萌新最强流派攻略1

魔法战争TapTap版萌新最强流派攻略2

明确一下这代表的意思   超低级兵可以过第六章意味着除了前两三次抽兵卡  剩下的金币钻石可以留到过第六章解锁高领导力兵种 直接抽最强的兵种 达到资源最大化

召唤流 主英雄剑豪 副英雄如图(很重要)

魔法战争TapTap版萌新最强流派攻略3

前五章很简单 配技能如下(都是低级技能)

带远程保障前期无伤 魔灵回蓝保障续航 树精灵治疗

尽量凑出 高级召唤师羁绊 即可碾压前四章(战斗位置不好可以重开) 在迷宫里主升魔力值(蓝)和法强

卡片先升级拿到的光精灵(神卡范围攻击) 然后升召唤物加成

第五章用前面的游戏理解稍微懂下脑子 刷一下站位 比如召唤土怪当伤害熬过前期 第一波站着别动等对面走过来

副英雄第一个用的贤者是凑 英雄之力羁绊 弥补低等级   第二个必须解锁魅魔

魅魔打第六章 前期思路和上面一样 挺不住可以用魅魔技能 牌一定一定要拿灭之眼(数量即死)

在第六章需要多点一点蓝 前面用高级召唤过了后boss极难 正常情况下具体思路为 魅惑血最厚的龙 三个远程放最左边一列 召唤一个土怪放最左边 第二回合继续魅惑招土怪 用土怪吃掉对面远程的反击 我方远程最远距离用灭之眼输出  这样循环,魅惑不能断 注意保远程 用土怪吃伤害

最后小tips:黑之术与黑暗剑很好用  祝福我一般选远程距离 行动距离 法强 蓝或者可用多的英雄技能(这个只要蓝够很nb)

魔法战争TapTap版引路攻略

一、具体讲一下属性:

据说是参考英雄无敌2

所以,英雄攻击+兵种攻击需要比敌方英雄攻击+兵种攻击高200,就达到最大值,攻击堆积700足以通关,前期也要求不是特别高(第三章我记得200也够了)

防御,那真的是高一些好,比敌人高200最好。这个要求高一些,600可以打,1000比较好。(第三章我记得200就够)

真正需要的是:统率力:这个在攻防足够的情况下越多越好。然后还有部队伤害。

当然,建议射程提升要有+6。

但是,但是,但是:所有属性,优先把攻防给先考虑上,溢出200之后虽然无用,但是如果不足,那么绝对打不赢(尤其不能指望三星通关,目前12章全部三星通关的带佬也非常的多,无不提升攻防的,尤其是攻)。

二、英雄选择

其实英雄选择主要关乎两个,一个是英雄的初始技能和终极技能好不好,二个是他的属性适不适合攻防兵种流派。

我选择的主英雄是大剑豪,初始技能学满(反正我现在都还没60,40级就全通关了,因上测时间短,没考虑70级的终极技能了)。大剑豪属性高,基础技能更是神技,优先点满。候补山德鲁,魅惑女。山德鲁初始黑兵技能,本身自带三个黑兵技能,属于打得越久下属越多的肉山,但偏后期,越是无尽越是精神那种。魅惑女初始技能魅惑,等于开战指定军队加一,对方减一,偏重前期,后期需要较多资源才能发力。

副英雄:男刺客,初始技能致命一击,非常强大的技能,满级,属性也好;候补猫女,初始技能狂野力量,满级相当于硬霸,谁用谁知道。

第二副英雄需要玩家打完第六章才开,建议女刺客,初始技能满级反击非常好用,而且属性也很好。

其中第二副英雄如果玩家有余力升第二个70级,可以试试兽王,他的灭之眼很不错。当然,这个可能搭配召唤或许更好。

花边趣闻:游戏主创亲口认定的最强英雄是猴子,但猴子是大大大后期的事,猴子爱好者可以自行尝试。

三、技能选择

技能选择非常关键,是局内强化的重要手段。尤其是羁绊的选择。由于主动技能选择有限,所以玩家还需要给主英雄学习技能。

我的主英雄选择技能:风之祝福(满级),欢欣鼓舞(满级),精灵祝福(满级)。这三个技能都很有用,并且刚刚好可以直接进图触发羁绊:群体战术。这样我的所有部队都是打一个秒一片,很有用。

其次图内凑羁绊,优先:战神、连续打击

生命之力或者骑士长(我一般是生命之力)

然后看情况可以拿黑之兵的被动技能,因为留了一两个位置

四、兵种选择

前期少抽初级雇佣兵,初期只要有矮人法就够,初级里的狼骑上测是加攻神器,这测不知道会不会改。

技能有了之后,建议打完第三章,去抽中级,以后也是中级。中级兵种技能最好,也最适合玩家。

黑魔导:初生射程就很神,还是自带群杀,如果是黑兵流,则更加硬霸。

灯神(娘化):真的超神,能回蓝,能放幻象(需要手动),还养眼。

炎将:可以召唤***,二郎神本神。

萨满:自带战争号角,可惜只有1级,但也不错,唯射程拉胯一点。

五、前期建议

远程,远程,还是远程

如果不能进图触发群体羁绊,前期可以上带范围攻击的兵种,比如玛歌、黑魔法,或者有财富术的矮人法师,射程提升并且领导力要求低的大精灵。

六、关于PVP

PVP类似偷菜又不完全是,当你战胜对手后,对手领取挂机收益时,分你十分之一(教会十一税了,属于)。按最新规则,PVP战斗时,双方各自移动距离最长的两个单位进行对比,移动距离长的一方获得首轮行动权。你问两个一样咋办,对比小数点。。。大概[表情_看我的]。值得一提的是,这种可收取挂机收益的对手,数量上是有上限的,随着主线深入,数量有增加。

最后,玩法多打黑晶石,装备太重要了,20级装备比10级装备属性高了一倍,满级30级。虽然有肝帝说过完12章最低要求是8级,但臣妾做不到,推荐至少每大章升一级铁匠铺,或者前期先把铁匠铺拉到10级。

补充一下,打晶石尽量手动,因为手动打更多,尽量打完所有箱子。

至于关卡,后面关卡手动经验也挺多的,看你们时间和心情。

无尽和幻象玩法也是,手动通关奖励比扫荡多几倍,但是非常要时间。

魔法战争TapTap版点评

耐玩性:

非常喜欢,是英雄无敌这类游戏的忠实粉丝。这款手游很好地让我有以前玩英雄无敌的那种乐趣。

tips:

1.英雄选择

开局选大剑豪1技能神技,兵种两次攻击,输出直接翻倍。

后期熟悉了可以试下黑暗元帅或者召唤法师或者魅惑等流派

2.兵种选择

低统帅值下,兵力吃紧,优先远程兵种慢慢磨。配合减速技能,风筝一切。

独眼,泰坦,黑魔法 三个远程兵抽到就直接上,特别独眼,全屏距离带群攻带眩晕控制,完美兵种

3.技能选择

后期可以根据流派来凑羁绊

前期减速升一级变群体,远程风筝流有奇效。

暗黑剑打怪招小兵,给远程拖回合,神技

其他技能根据你的兵种找有增益的加吧

4.钻石金币用处

给游戏好评了加群找管理员要5000钻石

别花钻石,在左下角商店里,把钻石换成金币,去佣兵营用金币抽兵种

也可以钻石换装备材料去装备商店抽装备。

这个游戏前期装备和兵种提升非常大,特别是装备的统帅值属性,直接决定你可以带多少兵。装备商店买的多了商店会升级,给更好一等级的装备。所以短期内战力提升基本都依赖装备商店。

技能商店前期适量别上头,对战力影响不大,等后期英雄升阶了凑羁绊再说吧。

5.推图

主线需要疲劳,但是3星过图了返还,所以远程风筝的优势就提现出来了。

然后左上角的远征,三类图每天次数独立,并且手动比扫荡的奖励多50%,肝吧。记得优先装备材料本,升装备商店等级。

6.其他

记得每天清日常,在左下角,有奖励

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