游戏开发大亨九游版
游戏介绍
游戏开发大亨九游版是一款轻松的模拟经营游戏,在游戏中你做为一个游戏公司的老板,你需要合理安排员工,招揽员工,让自己的公司走上正轨。像素风格的画风,重返80年代,游戏中可以开发超70种游戏,超100种研发细节需要打磨。扩大公司规模,入驻科技园,举办属于自己公司的游戏展。
游戏中分为教学模式任务模式以及无尽模式,任务模式有20个关卡等待你去挑战。而无尽模式的玩法比较开放,你可以随心所欲的开发游戏,只要你能获得游戏粉丝就可以。
游戏特色
1,卡通渲染风格
2,三种不同的起始角色
3,细致的概况统计,以及多种游戏领域
4,20个任务,每个都加入了教学以及无尽模式
5,各种可获得的身份象征
6,游戏产业经济的完整反馈
7,使用不同的软件和硬件技术
8,支持英语和德语
9,多样化的游戏原声
游戏亮点
1、在游戏中,你需要不断的更新出新的游戏,来取悦玩家。
2、你化身游戏公司CEO,感受手工设计的魅力和经营挑战。
3、打造世界一流研发团队,引领一场空前绝后的行业变革。
4、一流团队—招募特色员工,扩充团队,成就传奇研发公司。
5、创业人生—无惧破产清算,积累资源,挑战不平凡的创业路。
游戏开发大亨九游版游戏攻略
平台设备的详细攻略和选择指南(包含时间线)
Pc:开局自带/不会下市(35年最终排名:4)
研发5k
年龄段:全龄/成人 游戏类型:动作/冒险/角色/模拟/策略
PC老哥全阶段可用,完美的属性,百搭的类型,低廉的研发费用,扭转破产的不二选择。只可惜市场份额会被挤压,后续时间线我会仔细说什么时候更适合开发电脑游戏。
红白机:开局自带/5年1月下线(5年寿命)
研发2w
年龄段:青少/全龄/成人 游戏类型:角色/模拟/休闲
红白机开局就有,开发休闲游戏用,最大价值发挥3年多。游戏男孩出来后可以淘汰,或者再等1年超级游戏人面世。
游戏男孩:3年2月上市/7年5月2周下线(4年3月寿命)
初始市场份额38.6%(在线设备3台)
授权8w/研发3w
推荐度:随意
买不买都可以,gameboy名气很大。1年后世家机问世,且同年它的替代品超级游戏人上市。大概1年半的时间开发吧,看使用率,市场份额在这1年半的时间里还是很稳定的。比红白机的份额高5%左右。 8w的授权费对于前期来说有点小贵,尤其对新人来讲。
街机:3年6月4周上市/12年12月2周下市(寿命9年5月2周)
初始市场份额27%(在线设备4台)
授权8w/研发3w
推荐度:不购买
街机只适合成人游戏,市场份额下降快。属性也不好
世家一代:4年2月4周上市/9年2月2周下市(5年寿命)
初始市场份额32.4%/初上市排名1(在线设备5台)
授权5w/研发3w
推荐度:购买
年龄段:全龄/成人 游戏类型:动作/模拟
世家机上市开始到下市,都是份额第1的设备,长达5年没被取代,因为他占据市场份额太大,又不擅长休闲游戏,所以这个阶段开始休闲游戏会出现断层。而家用电脑被抢了份额,也就只能买下世家机了。而且不难发现,世家一代授权只要5w,比游戏男孩还便宜。。不过世家机只适合动作/模拟游戏,属性很差,远不如电脑,市场份额却很好。要不要转型看下手里的游戏题材。不过半年后会发布《超级游戏人》
超级游戏人:4年9月1周上市/9年6月3周下市(寿命4年9月2周)
初始市场份额19.1%/初上市排名2(在线设备6台)
授权5w/研发3w
推荐度:购买
年龄段:青少/全龄 游戏类型:动作/冒险/角色/模拟/休闲
超级游戏人发布后,基本就是大革新了。这款设备属性非常好。不仅能够弥补世家机的不足,还是目前最好的休闲游戏设备。市场份额比较稳定。又和世家机有互补关系,值得购买
超霸王学习机:5年2月1周上市/10年12月1周下市(寿命4年10月)
初始市场份额19.6%/初上市排名2(在线设备6台)
授权?w/研发1w
推荐度:福利
这个设备好像不用授权购买,游戏新闻也说了,它是D版红白机。《游戏加油站》发布后(同年发布),小霸王市场份额很快会降下去。1w的研发是亮点,可以趁机圈波钱,疯狂开发休闲小游戏吧。也就开发3部游戏,这设备就没什么用了,感觉是个小福利?
游戏加油站:5年11月1周上市/12年7月1周下市(6年7月4周)
初始市场份额14.6%/初上市排名4(在线设备7台)
授权10w/研发5w
推荐度:不购买
年龄段:全龄/成人 游戏类型:动作/角色/模拟
几经波折,游戏加油站发布了,无论是属性还是份额都很普通,处于中游向下,不值得买。
世家火星:6年10月4周上市/11年1月2周下市(寿命4年3月)