少年三国志零百度版
游戏介绍
少年三国志零百度版是一款三国题材的卡牌收集养成游戏,在游戏中玩家需要收集不同能力的三国武将然后进行培养,然后根据自己阵容中的核心进行不同搭配,这样才能应对不同的关卡敌人,而要想获取强力的武将元宝作为不可或缺的道具之一玩家需要了解不同获取方式。
在少年三国志零百度版中每日任务和签到活动是元宝获取的主要方式之一,玩家每天只要签到以及完成每日任务都可以积累一定量的元宝,还有九州地图与战役通关也是获取元宝的主要方式,在玩家达到指定的关卡或是达到一定的星数的时候都可以领取元宝,游戏中除了这两种方式还有很多其他的方式就需要玩家自行下载游戏体验了。
游戏特色
1、有阵!16格布阵颠覆传统
独有16格站位布阵,颠覆传统策略卡牌玩法!在游戏中,三国知名英豪化身步、骑、弓、谋、盾、重六大类型主将,玩家可以根据兵种克制的特点自由变换站位,以奇克敌。
2、有将!32个流派自由探索
跳出“国家队”思维束缚,各角色组合可激发不同的流派效果,32种流派任你搭配,打造创意战斗体系。只要策略用得对,武将皆可当C位!
3、有军师!64种融合技能随时翻盘
军师亲自上阵,判断时机释放技能,技能融合叠加威力倍增,神机妙算扭转战局!同时,战斗中四系计谋能够组合激发额外战斗效果,让战局更加瞬息万变!
4、有兵!128名小兵同屏激战
小兵也有大作用!游戏中不仅三国名将会亲自出征,士兵也会作为重要单位协战。不同兵种各有所长,战斗中多达128名士兵同屏激战,还原古战场恢弘气势,演绎真正的三国大片。
少年三国志零百度版推图阵容解析
九州关卡(包括主线、战役)阵容多变,有的阵容有明显的破绽,轻骑绕后就能轻松取胜;有的阵容攻击极强,军师周瑜带着一众弓将火烧四方,必须有强力前排防守;有的阵容则是善于防守,一派盾将不易突破,必须重骑破阵。所以,我们的阵容也需要足够全面,前排要够多够硬,冲阵也要够快够猛!
而在六大兵种中,防御最强当属盾将,攻击最强、能破开敌阵裂口的,则非骑将莫属。其中,轻骑攻击后排单位时有60%暴击率加成,是切后的好手;重骑第一次接战时会对目标造成500%额外无视防御伤害,是破阵的强将。我们今天的阵容整合思路,就将围绕这两方面展开,兼顾防守、攻击,给阵容最强的适应能力!
游戏中,前期最易培养、最好得的骑将,毫无疑问是马云禄。她是13资质紫将,碎片能通过九州地图探索、神秘商店、普通招募多种方式获得,培养相对简单。同时,马云禄有男性伤害加成、召唤野兽能力,综合资质不错,是前期轻骑的最优选。
从马云禄入手,我们首选上阵野兽流。野兽流核心是盾将孟获,成员有轻骑马云禄、轻骑曹冲。孟获的【兽王】技能能提高场上所有野兽攻速,攻击能力加成可观,其本身肉度也不错,可以弥补多骑兵阵容的抗伤能力。
为了最大化阵容破阵的能力,我们选择上场轻骑马腾,他是“轻骑流”的核心武将,马腾在场时,己方轻骑部队所有单位攻击回血,能大幅提高此阵容的回复能力!但如果上满野兽流,阵容中就有3名轻骑,配重过高,占了其他职阶的位子,所以我建议根据自己的阵容池选择马云禄、曹冲中的1个。
然后,考虑重骑的上阵,同时让阵容整体更多样性。几名重骑中,华雄是初始2星的14资质将,高级招募的获取概率很高,是几名重骑里最亲民的一位。他的【以战养战】自带恢复,【斩将夺旗】能秒杀敌方前排,还是“残暴流”的一员,值得一选。
再然后,开始补强前排、均衡阵容。我们选择上阵盾将乐进,再上阵弓将于禁或张郃,激活“五子良将”中的3人特效;再上阵盾将董卓,激活残暴流3人特效。其中,乐进是13资质紫将,碎片获取简单,培养容易。于禁在高级招募中出现的概率也不低,张郃可以在剧本市场换取。董卓碎片获取较难,但初始3星坦度就很高。
最后,来做个总结。这个看上去零散的阵容,其实激活了多个羁绊加成,大部分主将都比较好获得,分别由以下9名武将组成(加粗为流派核心):
1、野兽流:盾将孟获+轻骑马云禄/曹冲;
2、轻骑流:轻骑马腾+轻骑马云禄;
3、残暴流:盾将董卓+步将徐晃+重骑华雄;
4、五子良将:盾将乐进+步将徐晃+弓将于禁/张郃。
8名主将中,有3名盾将能抵挡一切重骑突脸,布阵时放在敌方攻击路上;步将徐晃+弓将于禁/张郃能提高防守路的输出,用以对付敌方威胁最大的一路。重骑华雄负责撕开敌前排防守,2名轻骑则负责趁虚而入,突进后排,大杀四方!这是目前版本能激活最多羁绊特效的阵容,能应对各种场合,值得一试!
少年三国志零百度版战力提升攻略
一、 主将碎片
任何主将升星后,只需在图鉴里投入丹青升级图鉴值,即可提升所有主将的攻击和生命,并且在升6星满星时会按百分比提升所有主将的一项属性,伤害减免、伤害加成、攻速、防御这四项中的一项,比例视武将资质提升1%、2%不等,这四项每一项都很实用,所以所有主将能升星尽量都升,用元宝买丹青,先全部升满6星再说,而武将碎片目前也仅能用于武将升星。
二、 经验值、银币
等级越高,武将、兵种升级需要的经验和银币越多,提升却很有限,应当用经验值把其他等级低的主将升到30级以上,可用于魔将现世。
三、 升阶材料
通过关系谱升级需要主将进阶到紫色才可以开始升级对应的图鉴值,武将升阶可以像升星一样提升所有主将的攻击和生命。
关系谱升级满,就算是超R也很难做到,所以需要取舍,很多人喜欢只升主将,其实是不对的,那些不常使用的武将也需要升级,其他三个装备升阶材料都齐全的情况下,与其花费巨额升阶材料去不对位的升级主将技能,不如花些体力把最后一块装备补齐让主将升阶,以此升阶关系谱来提升所有主将的实力,这样提升的战力虽然不及主战武将的提升,但却是超过直接升阶主战主将50%效果的(主将出新技能时除外)。因此像这样配置您的资源才是对战力提升的最优解。而对于其他需要武将超过8人的玩法,比如过关斩将需要16个主将,升阶关系谱提升的战力将与升阶主战武将提升的战力相当,而魔将现世需要56个主将(目前版本满军师情况下),升阶关系谱提升的战力将远远超过升阶主战武将(这里所指的主战武将是指因少年等级限制无法四个装备齐全整体进阶的情况,如果可以整体进阶,比如升橙1橙2这样的阶段,请优先升阶主战武将,因为他升阶后同样可以升级关系谱)。
另外给大家说一个小技巧,关系谱在升阶主战8人队和活动主将后,请优先升阶资质更高的主将,比如,同样升阶5级关系谱,16资质的典韦比15资质的曹冲可以提升更多的攻击和生命。
内政玩法
每个城池培养三个橙将,达到练兵程度后可以一次收获20个升阶材料和一些其他资源,升阶材料数量固定而其他资源则是会随着武将战力提升而不断提高。而升阶材料多了咱们就可以去升阶关系谱,关系谱提升主将战力,又会提高内政里其他资源的获取,这样循环下去我方战力就会与不培养内政主将的少年越拉越远。而以每个城池至少培养三个橙将来说,到76级你就需要至少培养24个主将。要知道目前少三零总共才只有58个主将,光内政需要培养的主将已经超过三分之一,而想要更多的进阶材料就必须培养至少三分之一的主将,这个时候,武将重生系统还有必要吗?
四、 技能书、灵草
技能书和灵草是目前版本来说唯二需要回收的资源,主战8人队,只培养四个主将都不够用,在完成双周任务后,基本不会把这两项资源花费在不太重要的主将上,因此技能书和灵草是比较不容易浪费在废将上的资源,就算有要换下的将,也一定是之前核心培养的,这样的核心主将,即使不放主战8人队,您在九州争霸、过关斩将或者其他活动中您一定也用得到这种核心主将,并且绝对不止一个活动会用到。核心武将被换下的几率还是比较小的,对于武将重生系统的需求也不是很大,有当然更好。
更新日志
◆ 全民福利庆典开启,全新活动玩法升级!
1.【全新玩法】全新军师养成玩法开启,助力军师战力提升,决胜千里!
2.【每日福利】九州好时节,海量福利等你来拿!
3.【全民闯关】众将集结,共谋策略,攻占虎牢关!
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