超时空星舰国际服版
游戏介绍
超时空星舰国际服是一款由Steam力作Pixel Starships(像素星舰)改编而来的星际冒险探索RPG手游,英文名为“Pixel Starships”。游戏整体采用了经典像素风格,以宇宙为背景,广袤无垠的宇宙空间任你自由探索!在游戏中,玩家将成为一艘星舰的指挥官,你需要带领着自己的战舰在宇宙中冒险,探寻宇宙中未知行星、星系、太空所隐藏的秘密!开启只属于自己的全新星际旅程!
另外,超时空星舰集“星舰升级、AI编辑、船员招募、探索战斗、资源采集”等多样玩法与一体,为玩家带来更丰富的玩法选择,能够满足不同玩家的游戏需求,让每一位玩家都能在游戏中收获快乐!欢迎感兴趣的玩家下载体验!
游戏特色
● 建造由你自己设计的史诗飞船。
● 横截面整体飞船的战斗操控和紧急策略调整。
● 探索超大宇宙中的未知行星、星系、太空的秘密。
● 招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员。
● 为系统和船员分别编程设置情境AI指令,允许自动战斗和离线游戏。
● 控制和管理飞船的能力与资源分配。
● 与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。
● 构建并部署支援艇来增强你的飞船。
● 完成众多的任务与参与各种赛事。
● 征服太空中的外星人、海盗、虫族。
● 建立研究中心,研究特殊玩法、武器、能力、技术。
● 结成舰队,并与您的朋友并肩作战取得胜利!
● 用纳米涂料和贴纸装点你的个性飞船。
● 打造市场,自由定价物品与线上玩家交易。
超时空星舰国际服新手开局攻略
派系选择:
游戏开始你就需要选择你的派系:海盗、联邦或卡塔利恩。三个派系的飞船外观、空间、船长属性、超武、PVE内容将不一样,请注意一旦选择派系将不能更改。
房间的搭建:
玩家可以根据自己的战术目的来合理安排自己所需建造的房间。建议优先升级资源类的原油收集室和矿物储藏室,防止掠夺资源太多爆仓同时也为升级其他建筑进行扩仓。
支持类需要优先升级寝室、电力室、研究室,寝室能决定你可上线的最大船员数从而提升战斗力,电力室为能力房间(既右上角有绿格子/电量需求)提供电量,
研究室可以帮你研究更多先进的弹药、技术、玩法等。防御类房间中,护盾和指挥室建议你顶配升级,护盾可以在PVP中很好的保护你的舰船,指挥室决定你可编程的AI指令数。
联盟也建议提早搭建,加入联盟可以借盟友的船员,他是独立于你本身船员限额的。武器类房间全部都需要电力支持,优先升级哪个还是要看个人的战术,建议优先搭建传送,
它可以将你的船员传送到敌舰上破坏,在前期是属于非常强有力的进攻手段!你需要特别注意每个房间的属性,为房间配置相应属性的船员能极大增强房间能力。
房间的布局:
搭建时,建议将同类的房间分开放置,避免敌人登录后被一次性破坏,特别是电力房间,不然你的舰船瞬间就陷入瘫痪。
电梯可以使船员在上下层房间通行,由于每次只有一个船员通过,建议电梯配置多条并以短小精悍为主,避免PVP时过多船员等待电梯造成拥堵。
装甲可以极大增强房间防御能力,建议优先升级,特别是对能力房间的防护。装甲不建议贴着飞船边缘放置,最好放置在两个房间的中间层,因为贴近装甲的房间都能加强防御。
船员的培养与训练:
船员分1-7星,除了6星是特殊以外,都可以通过合成得到高一级船员,你的船长是6星船员。他非常强大,建议优先升级。船员有不同的星级、团队、技能、属性、装备。
你可以收集上线多个同团队的船员,即可激活BUFF加成,相关信息可以在设置的最后一项收集品里查看。
你需要根据船员不同的技能,来决定他的AI指令,例如银河炼金术士的技能是纵火,他可以是进攻AI登陆敌舰点燃房间。
船员的属性很重要,你需要认真研究每个船员的属性,将他们放置在不同属性的房间,编程不同的AI指令,并且进行不同程度的训练。训练分别在健身房和学院,一般健身房培养左侧属性,学院培养右侧属性,训练得到的属性是随机的,训练时间越长,加成属性概率越高。在研究室研究训练项目可提升概率。建议根据船员属性最高的一项来选择训练项目,使该船员的属性最大化。
目前大部分船员可穿2件不同位置的装备,论坛活动有送很多合装备的材料,记得去薅羊毛。你也可以通过PVE挖矿来获得矿物合成装备,或者通过PVP活动收集虚空粒子换取装备。
研究室的选择:
强烈推荐升级“先进的工程技术”,它可以增加你的同时修建房间数。
其他建议研究导弹室的弹药、培训或健身项目、机库的战机。对AI有进阶需求的需要在研究室2级时研究“蟒蛇”技术,它可以提供额外的人工智能设置选项。
你需要研究“星际贸易”技术,才可以访问市场。在这里,你可以选择出售原材料、半成品以及成品在市场和其它玩家自由贸易获取星币。
AI的配置:
AI 系统=人工智能,
你可以为你的每个能力房间和船员单独配置AI,以实现在战时的自动化运作。当你的舰船升到4级就可以搭建指挥室配置AI,指挥室级别越高,AI指令越多!“蟒蛇”技术可以增加指令。无法理解操作的萌新可以直接使用AI芯片,可以在游戏任务、PVE中得到它。
AI的玩法有多种,看个人喜好和战术配置。有跑修AI(船员快速修复我方损毁房间),集火AI(武器集中火力攻击敌方重要房间),进攻AI(船员登录敌舰破坏敌人重要房间),等等。如何快速提升实力:
多打PVP,快速提升船员等级和掠夺资源。
前期在升级舰船的同时升级房间,提升船体综合实力,装甲记得提前装备。
认真研究AI配置,强大的AI能让你远远超越同级别的对手。
有效利用8小时的免费升级时间,加速房间升级。
优先研究“先进工程技术”,以达到同时房间修建数最大化。
完成游戏的日常任务,在页面右下角黄色图标,利用任务送的双倍经验、双倍资源等提高打资源收益。
关注星系不定期的特殊活动,将在页面左上方你血条的旁边出现,会有限时的加成活动出现。
选择一个好的舰队。大树底下好乘凉,你可以获得免费星币、借高级船员等等。
超时空星舰国际服合理布局攻略
前期房间推荐
采矿室/采油室:【除非你有多余的空间,否则丢进仓库】
采矿室和采油室,在游戏初期每小时仅提供约300左右的资源,即0.3k每小时。而一次正常的玩家对战提供的资源至少在1k~10k以上。与其投入资源升级该类房间,不如随手进行一次玩家对战。当然如果你有多余的空间,可以摆放此类房间,否则丢进仓库即可。游戏很后期的专门榨汁做药的小号船会需要该装置,但那也是11级船左右的事情了,这里就不做赘述。
引擎:【等级低加成少,耗电占空间,10级前丢进仓库】
引擎的作用是闪避对方导弹、黑超武、海盗飞机、火鹰飞机的攻击。该设施极度依赖房间等级和船员加成,且需要持续供电。(想要100%闪避需要2个满级引擎满电+总共200工程的工程人站桩)
在前期基本没有此类威胁且敌方导弹室因为同样的原因装载较慢时,持续供电除了占用电力和空间外,并没有太多的作用。
舰桥:【进攻想要逃跑才有用,而且是概率逃跑,没空间可以丢进仓库】
舰桥在你防守时和正常进攻时没有用处,如果你想要逃跑,逃跑概率计算公式为
(你的逃跑值)/(你的逃跑值+敌方的逃跑值)。逃跑值吃导航船员加成,前期船血量低,回血速度并不慢,沉了也就沉了,并不是太需要舰桥的辅助。有空间可以携带,没空间丢进仓库。
指挥室:【指挥室放进仓库ai也可以正常运转,空间如果不够平常丢仓库】
4级船后会提供指挥室来设置船员和房间ai,指挥室在仓库里,ai也会正常运作。所以对于空间不足的玩家来说,直接丢进仓库,需要时拿出来设置ai即可。
与引擎类似的还有后续的几个房间
机库:【等级低,科技低,吃导航人加成,大量占用电力,飞机飞得慢伤害低,10级前不用考虑除非降临补伤害】
防空:【对面飞机装载慢,强度低,10级前先丢仓库】
也是因为在前期,房间等级低,科技等级低,相关威胁小,并不需要摆在船上占空间占电。
雷达:【原因与防空类似,10级前不需要考虑】
布局建议
接下来我们聊聊布局,首先要明白一点
护甲和信号灯会为与之接触的房间提供减伤
10级前的布局和贴甲只需要遵循一个原则即可
重点房间2层甲,血少房间多贴甲,血多房间少贴甲,非战斗房间不贴甲
以4级船为例
护盾和粽子房(一种特殊的机器人房,端午节售卖,日常商店随机出售)作为前期的重点房间,提供2层甲作为防护
矿炮、机炮血量较少,特别容易挨打被开窗,所以提供相对多的护甲保护
电力、导弹室血量较多可以少贴甲,甚至贴信号灯
在这个基础上,提高护甲的利用率,最大化利用空间即可,10级前的布局并没有太多别的讲究。
超时空星舰国际服术语大全
一、基础房间属性术语(无电力需求房间)
需求级别:使用这个房间所需的最低舰船等级。
防御:减少受到的伤害。
容量上限:存储物品量的上限/最大建造队列或者资源产品储量。
生产效率:房间的生产速度。
生产类型:由房间产生的资源类型。
房间属性:指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响。
特定房间的专用术语:
打捞(产出):奖励调节器产出值。(采矿挖掘室/原油萃取室)
驻军:可向舰队借用的船员数量。(联盟公会)
捐赠最大值:可向舰队捐赠的最大船员数量。(联盟公会)
逃跑:影响战斗中你逃跑的几率。(舰桥)
智能指令最大值:增加每个房间/船员的人工智能指令总条数。(指挥室)
(升降)速度:可承载船员在电梯设备之里升降通行的速度(电梯)
训练等级:为训练室解锁更高级的训练。(健身房/学院)
装甲:房间提供给相邻房间的防御加成。(装甲)
DNA容量:可以为房间储存的最大DNA点数。还影响到从战场收获中获取的资源的储存量。(生物回收)
最大榨汁次数:可回收的最大船员数量。当DNA点数被使用时,这个计数被重置。(生物回收)
二、有电力需求房间的其他属性术语
最大电力:在战斗中分配的最大电量。
装填速度:在战斗中该房间激活后重新加载的时间。
射程:攻击敌方目标的最大射程。
单价:重新装填或充能的花费。
冷却时间:从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间。不受船员能力的影响。
部署上限:可部署物品量的上限。
特定房间的专用术语:
能源输出:在战斗中房间提供的电力数量。(电力室相关)
护盾:在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害。(护盾室)
恢复:护盾被激活后可保存的护盾血量。(护盾室/护盾电池)
闪避:决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力。即时伤害是不能回避的。(引擎)
治愈:船员在房间内恢复的生命量。(医疗室)
船员伤害:在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。(安全门)
探测:激活时,敌方船只隐形时间的缩短量。(雷达)
隐身:激活期间飞船将启用隐身系统。此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人。(隐形生成器)
三、武器状态术语
系统伤害:对目标房间每次攻击的伤害值。
穿甲伤害:忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值。
船体伤害:对飞船每次攻击的伤害值。
护盾伤害:对飞船护盾每次攻击的伤害值。
船员伤害:在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。
船体百分比伤害: 对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害。
单次装填连射数:在一次攻击中开火的次数。
连发延迟:每次射击之间的延迟。
电磁炮:造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪。
燃烧:燃烧会对目标房间造成多次伤害。每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算。
建造时间:补充或建造某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时间。
移动速度:战机、弹药等攻击型物品飞行中的速度。
战机伤害:防空炮对敌方战斗机的伤害。(防空炮)