元气骑士魅族版
游戏介绍
元气骑士魅族版是一款地牢单机冒险射击闯关游戏,游戏经过多年发展出现了非常多的玩法,玩家要想在游戏中轻松闯关就需要学会合理的搭配,比如骑士职业在雕像选择中因为两个技能都是DPS增加但DPM不变因此比较适合的是牧师、狂战和圣骑士的雕像,牧师加蓝保证较高蓝耗下的持续输出,狂战士提高攻击力,圣骑士提供护盾让骑士变得更肉了。
在元气骑士魅族版中因为骑士的防御高因此在武器的搭配上可以选择带一把近战或者其他清弹幕的武器,比如大葱萝卜球拍球棍这些远近双修的武器都适合骑士,还有因为技能的原因一些蓄力武器并不是太适合骑士,当然并不是完全不能带,最后就是天赋的选择,可以优先要强力保命其次是控场或者搭配武器最后才是其他辅助天赋。
游戏特色
【多种职业 能力各异】
不同玩法的职业任你选择,神出鬼没的盗贼,百发百中的射手,掌握元素之力的法师,不管是休闲还是硬核玩家,上手都超轻松!
【混合职业 技能互融】
达到5级将开启混合职业玩法,是追求物法双修的近战法师?还是血量与近战攻击力叠满的肉盾战士?12种混合职业,130+融合技能,你的战斗风格由你做主!
【海量装备 疯狂怒刷】
900+样式各异的装备,通过自由组合装备羁绊,带来上万种技能效果,BD到爽!怪物一路“杀”,装备疯狂爆!
【四人组队 畅爽联机】
刷图打怪太寂寞?摇人联机组队冲!支持局域网联机和远程联机两种方式,现实中我与你隔海相望,但在这里我们就能组队横扫敌营,踏平一切!
【赛季模式 总能尝新】
不断更新的赛季制玩法,每个赛季都有全新内容推出。我们更新不止,你们“尝鲜”不停!
【旅程再累 也要休息】
冒险可不只有打怪刷图,休闲解压也是重中之重!在恬静的秋梨村换个发型、种种菜或来场卡牌对决,轻松一刻,充满活力再出发!
元气骑士魅族版部分宠物解析
阿凉
宠物偏好:鱼类
动作:蛮可爱的歪头心心,就是有点频繁了。
技能效果:技能冷却完,之后会给你+3蓝。
(注意宠物技能冷却完成有明显的提示在宠物头上)
评价:2.5/5,其实如果不喜欢用特别费蓝的,加蓝不怎么好,元气一般情况下蓝也够,不过闯墓穴可以试试看。
评论:作为基础宠物,这个强度和动作还可以,毕竟萌新多射射子弹、耗耗蓝,也对理解游戏有些帮助。
旺财
宠物偏好:肉类
动作:马里旺
技能效果:战斗时偶尔会给你1枚金币,理论上来说可以刷金币但是比较慢
评价:2.5/5,其实蛮一般的,尤其后期没多大用,全部房间打完可能就得个2-6枚,不多。
但是比较适合萌新打普通关差几枚金币买东西
也适合被1-1导师伤透了心的玩家(吊炸天模式偶尔也会差那么1-2块金币来买雕像或者导师)
评论:如果蓝币允许,略微推荐萌新买。
胡椒
宠物偏好:看图片吧
是个大胃王(??ˇ?ˇ??)
动作:半躺睡觉,个人觉得在动作里算是很好的啦。
技能效果:以宠物为中心,发出白色震荡波,可以击退敌人。
评价:3.5/5。击退效果还是比较明显的,对对战有一定帮助,主要是这个猫很好喂,提升得快,外表也不算丑的(猫类大部分被外形优化弄烂了)
评论:击退是双刃剑,还是得稍微注意下,小心敌人hu脸上
炎焱(小飞龙)
宠物偏好:肉类
动作:.......为什么....为什么你要趴在地上啊????我个人不太喜欢
评价:3/5. 其实评分可以再低一些的,因为这个飞龙性价比堪忧。吐火冷却略微有点长,是那种短暂横向aoe,但伤害不高且不是很能打到怪物。
评论:请不要被文字描述给欺骗了,如果不是想收藏一个飞行宠物,不建议拿鱼干买。
火腿
宠物偏好:植物类
动作:站起来跳舞(想到了某动画)
技能效果:吃蓝瓶回一滴血。必须是吃蓝瓶回血且满蓝,永恒蓝瓶没有效果,所以应该是指一般的小/大蓝瓶
评价:4/5。不得不说很好用,某种意义上的稳定补血。试炼模式没有回血技能的角色很友好,而且性价比也不错。
评论:建议培养,难得的好用,不过要注意耗蓝。数值面板屏蔽因子小心点用。
元气骑士魅族版部分导师强化效果介绍
道士:
一技能:飞剑数量增加(10→15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6)
二技能:子弹反弹加成增加(1→2)
三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9→8.5)
德鲁伊:
一技能:狼体型变大,攻击范围变为1.5倍,伤害增加(8→11),技能手刀伤害增加(5→8)
二技能:藤蔓数量增加(6→10)
三技能:熊锤击地面范围变大,伤害提升(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波,伤害为6
法师:
一技能:攻击加3,眩晕时间增加
二技能:冰刺伤害加2,冰冻时间增加
三技能:火球持续的时间增加2秒,冷却时间减少(4→3)
工程师:
一技能:角色不满五星攻击时带导弹,满五星炮台释放火箭弹,技能冷却时间减少(7.5→7)
二技能:机甲血量降为零时会立即爆炸,爆炸范围增加,伤害提升至60
三技能:炮台迎击激光数加1
古代元素使:
一技能:圣碑的存储上限加1
机器人:
一技能:伤害加1,新增30%概率造成眩晕效果
二技能:无人机数量加2
三技能:电流暴击率提升为100%
警官:
一技能:技能存储量增加(3→4),和平金鹰装填数增加(6→7)
二技能:子弹追踪效果加强,击败敌人后获得金币奖励增加,被标记的目标受到的伤害增加25%
三技能:释放技能有几率掉落空投(内含金币,能量球,药水,武器)每层最多3个
精灵:
一技能:魔法箭震荡波范围增加,伤害增加至1.3倍,蓝量回复加2
二技能:箭雨数量加5
三技能:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1→2)蓝量(5→10)宠物随从血量(5→10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5→7);
狂战士:
一技能:持续时间增加0.5秒,释放技能时受到的伤害固定为1点
二技能:击败两个敌人或对boss造成一定伤害回复1点血量,释放技能时受到的伤害普通模式固定为1点,dzt模式固定为2点
三技能:存储量加1
更新日志
《元气骑士》×《无尽梦回》重磅联动!梦潮的怪物来袭!荒诞之梦与小骑士共同迎敌!活动期间击败入侵的梦魇怪物与首领「贵宾导购」,以及通过金币狂欢事件房间,即可获取瞌睡虫币,用于兑换联动皮肤「荒诞之梦」、新角色戏法师、联动宠物与机甲等诸多奖励!
【新角色】
戏法师:剑光闪烁,幻象纵横
【新皮肤】
新增枪客“神龙少年”系列皮肤,及其他6款皮肤
【优化与调整】
领主重新开放获取,可使用宝石解锁边塞重弩蓝图重新开放获取,可通过扭蛋机、关卡内事件房间等方式获取新增德鲁伊默认皮肤的立绘补充了部分皮肤的技能特效优化性能消耗,降低运行内存的占用,减少无响应的情况好友系统界面及功能优化
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