战斗法则内测版
游戏介绍
战斗法则内测版是一款3D横板冒险格斗游戏,在游戏中玩家可以体验到多种技能搭配方式,玩家可以根据自己的喜好和操作习惯选择出适合自己的技能搭配,在选择好技能后就是使用出连招打出华丽的操作,在游戏中玩家还可以体验到非常真实的格斗打击感,游戏从多个方向提升反馈打击感,可以让玩家每次的打击都会反馈,在游戏中画面特效、音效以及受击停滞等多方面都有及时反馈功能,可以让玩家真正置身于格斗世界。
在战斗法则内测版中为不同的职业还配备了专属武器,不同的武器都有独特的战斗风格,玩家在游戏中除了可以通过打本掉落外还可以自主打造强力的武器,而游戏中的装备都可以无损继承玩家就不需要担心前期投入的资源会有任何损耗,在游戏中玩家还可以体验到自由交易功能,不是自己想要的装备道具都可以通过自由交易换取想要的道具。
游戏特色
【技能搭配&连击】
横版格斗玩家的操作,基本没有统一的套路,更多来自于个人对于职业的理解。所以我们的技能是可以自由搭配的~每个人都可以根据自己的喜好或者操作习惯,搭配出适合自己的技能,打出精彩的连招。当然了,帅气的浮空连招也是不能少的。
【打击反馈感】
作为一款横版格斗游戏,打击感当然是十分重要,我们也尝试从多个方向去提升打击反馈感。每次打击都有反馈,不仅仅是操作反馈,包括画面特效、音效、受击停滞等多方面的即时反馈,共同提升打击反馈。在体验中如果对打击感有更多优化的建议,欢迎大家随时与我们探讨。
【装备培养】
每个职业都搭配了专属武器,塑造出不同的战斗风格。装备除了打本掉落外,也可以自主打造。装备都可以无损继承,不需要纠结前期投入资源的损耗。
【自由交易】
爆出非本职业的装备?问题不大,开放式自由交易,上架拍卖,与其他玩家各取所需。每次掉落都不浪费。
【玩法团战,公平竞技】
和兄弟组队,通关多重副本,一起享受开荒爆装的乐趣。也可以在竞技场磨炼技术,为了保证战斗的公平性,在竞技场中装备不会提供任何属性。完全凭借个人对职业的理解和战斗技巧,来获得最纯粹的格斗体验。
战斗法则内测版职业解析
武斗大师
武斗大师是一位爆发型输出的勇士,他手上的臂铠让所有来犯之敌感到畏惧。武斗大师是目前唯一拥有空中技能连招的勇士,在空中,她的大部分技能都可以得到强化并打出多段连招。
武斗大师有两个流派。暴击流派依靠技能提供了大量暴击属性,通过穿戴暴击属性的装备,大幅度提升输出和爆发能力。暴击流派的武斗大师更能适应各种情况下的战斗。灼烧流派则是依靠技能附带的灼烧特性,配合魔法剑士队友的冻伤特性,触发融化效果打出伤害。灼烧流派更需要魔法剑士队友的配合,队伍中若没有魔法剑士,输出的伤害值将会大打折扣。
武斗大师近战聚怪能力强,机动性较高,推进速度很快。武斗大师并不缺乏霸体技能,并且她拥有着唯一的无敌技能,提高了战斗时的容错率。多个位移技能也能更轻易躲避敌人的攻击。
枪炮大师
枪炮大师使用手炮在队伍中担任物理远程输出,她的技能通常能造成超远距离和大范围的群体伤害。在面对大量敌人时,往往能发挥出她的优势,快速清场。
枪炮大师的部分技能会造成“灼烧”和“感电”两种特殊效果,她的输出也较为依赖这两种伤害特性,由于灼烧伤害和感电伤害无法造成暴击,枪炮大师通常会选择能提升“灼烧伤害提升”“感电伤害提升”“最终伤害”“技能伤害”的装备。
枪炮大师输出极高,可以在远程大范围输出,打出成吨的伤害,清兵速度极快。但生存能力较弱,更需要队友的保护。缺乏破霸体技能,较难应付霸体多的对手。只有一个霸体技能,很容易被僵直连击,容错率较低。位移少,机动能力较弱,很难调整站位规避技能,生存压力比其他角色更高。
圣灵舞者
圣灵舞者精通于拳套的使用,并能借用雷霆的力量,造成以光属性为主魔法伤害。圣灵舞者的部分技能可以触发独特的“感电”机制。圣灵舞者的技能可让敌人处于“感电”状态,处于“感电”状态的目标每次受到伤害时都会额外触发一次感电伤害。凭借这一机制,圣灵舞者能够帮助队友输出成吨的伤害。她也成为队伍中不可或缺的辅助型魔法输出位。
圣灵舞者的输出依赖于魔法攻击、附加伤害等属性的提升,依赖于感电效果的输出机制,也让圣灵舞者无需暴击,就可打出大量伤害。
圣灵舞者同时具有魔法和物理两种伤害类型的霸体技能,不会轻易陷入僵直状态。圣灵舞者具有高频多段技能,中远距离技能多,容易让敌人陷入受击僵直状态进行连击。圣灵舞者机动性差、感电触发需要一点技巧,这使得她面对怪物时推进较慢,需要配合队友才容易打出高额输出。
魔法剑士
魔法剑士擅于舞动长剑,与同为剑士的流浪剑客不同,魔法剑士能操纵冰霜与火焰,对敌人造成大量的魔法伤害。
魔法剑士的冰霜技能会附带冻伤特性,当冻伤积累到一定程度时,敌人将会受到冻伤带来的巨额伤害。身为控制型输出位,魔法剑士的部分技能还会附带冰冻效果,能够冰冻敌人,创造输出环境。
魔法剑士的火焰技能同样不容小觑,火焰附带的灼烧特性对敌人造成持续性伤害。当敌人同时处于灼烧和冻伤状态时,会触发融化效果,并立刻结算一次冻伤伤害和一层灼烧的总持续伤害。
魔法剑士无需暴击属性,魔法攻击、技能攻击的提升更能让他的输出最大化。
魔法剑士具有较多的控制和霸体技能,这让他的容错率很高,也更容易做到站桩输出。但是缺乏位移导致他的机动性较差,面对灵活的敌人需要格外小心。
战斗法则内测版1元档前三日攻略
进入游戏
第一天:跟着主线任务走,第一天的话0氪或1元党最多能升到24级就没疲劳了,还是建议买一个1元的每日礼包,可以直接领取三天的首充礼包,比较划算。第一天刷完疲劳后就打竞技场,打满80点武勋后就可以下线了,星魔塔刷到最高层,然后别领经验,等第二天刷更高才领。
第二天:继续把主线刷到需要提升等级,然后刷“魔之裂痕”出装备提战力,继续刷星魔塔和竞技场。另外,第二天送的礼包码送的召唤券加上任务送的数量会必然开出一个五星使魔,直接培养,会加很高的战力(我开到的是战斗系使魔)。
第三天:基本上熟悉游戏了,主线继续刷完,然后星魔塔和竞技场。
关于装备
前期有可能会刷到25-30级的粉装,都别自己用,全部挂交易行换成金币,氪金大佬会买,金币可以换钻石,对于前期作用不大的分装,还是金币划算。
关于使魔
五星重点培养,没有的时候培养的四星和三星可以分解的,不用担心资源浪费。
关于升级
粉钻是可以买经验劵的,一定要去商城看看,竞技场每天也能花30武勋换一张,每天的三次必须换!另外,经验券到了30级后经验会翻倍,第二天一定要留着升30级后使用最划算!以后是每五级涨一次经验,要用在刀口上。
关于竞技场
尽量打靠前些,技术不好的话打满80武勋值就行了。
委托任务
每天必刷满,每个任务做完,这个没得说!
更新日志
新增【神话收集百变】系统【神话收集】是65神话版本的限定玩法,系统会自动记录冒险家从7月1日神话版本上线以来角色所获得的所有神话装备,收集神话装备后点亮收集册即可获得属性加成!
【神话百变】则为一个每45天逐渐推出的周期活动,每期活动完成指定任务后,即可获得一次“百变”的机会。
“百变”——自选几件心仪的神话装备形成专属池子,从中抽取一件。四期活动一共带来四次百变机会,大大提高了冒险家们获得心仪毕业神话的概率。
新一期【巅峰战令】活动时间:更新后~10月15日5:59,持续42天活动范围:开服43天及以上的服务器限定奖励:动物奇缘灵威礼盒、动物奇缘时装(该时装不支持衣橱中更换肤色)。
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