光明冒险体验服
游戏介绍
光明冒险体验服是一款轻趣味卡牌收集冒险战斗游戏,在游戏中玩家将在七大种族百余张卡牌中选择培养,因为不同的卡牌都有各自的特点,为此就需要玩家合理选择搭配然后在游戏的迷宫中进行冒险探索,通过完成关卡任务获取资源来培养卡牌,在游戏中有非常多的放置玩法,玩家不需要花费太多时间在游戏中就可以实现轻松提战。
在光明冒险体验服中新手前期要想发展好就要了解如何利用有限的钻石来获取更多的资源,首先是开服的福利礼包是非常值得购买的,其中的资源可以帮助玩家快速渡过新手期,其次每日快速挂机的钻石不能省,这是游戏中最快获取资源的途径,最后就是在每日商店中玩家可以按照自己的需求分配规划购买需要的商品。
游戏特色
1、这是一款可以尽情探索的游戏
光明冒险游戏里有十几座的地图迷宫任你探索,深雪之山的急冻地形、暗光森林的食人狂蜂、失落遗迹的喷火机关,探险的路上遇到的种种机关数不胜数~趣味十足,更有丰厚奖励等你来拿。
2、这是一款可以尽情收集的游戏
光明冒险游戏中七大种族构成百张卡牌,每一张都有独特价值。且收集方式多样,不靠脸不靠抽,体验更佳。
3、这是一款拿福利拿到手软的游戏
不要998元,只要包邮9.8元,海量钻石送不停,顶级红卡只要稍微努力即可免费赠送,抽卡保底让人人都成大欧皇。
4、这是一款拒绝肝度自己也能玩很爽的游戏
不跟天比,不跟地比,只跟自己比一比,拒绝逼氪设计的同时,游戏内有大量的放置玩法,让你舒舒服服的在自己的小天地快乐的玩耍。
光明冒险体验服新手开局攻略
推荐新手基本抽到什么种族多玩什么。但为了升星需要一般不会单养一个种族,这个后面升星再说。
人权卡:所有卡面标注核心的
以及人族大法师,人族皇女,恶魔德古拉,恶魔死灵术士,精灵族大树(看二技能属性,核心卡加的属性比非核心要多些,光暗加最多。)
另外再加上人族武极打七日活动boss,人族圣骑士超大后期控制。
ps:一些核心卡因为其他本体多的卡升星就先当狗粮吃了,但重置只要50也不怕,后续本体多了再重置就好。(超过十星重置就贵了,十一星是1000钻)
炽天使≥火神≥光明神王≈生命女神≈小红帽(因为七天送两,升星容易,且配合精灵王子和狮子王比较好)≥其他(平民不能奢望太多,纯输出光暗最好不要考虑了,功能为王,兼备输出和阵容羁绊就好)
抽卡:前五天召唤卷有就十连抽,阵营令牌第不抽(第二周活动最多要四十个,给雅典娜的。另外据说第三周活动和阵营令牌有关,100个给小奖励,200个给大奖励))为了前期阵容好,建议第二周抽多少根据能完成的任务数量,换出雅典娜就行。这样队列基本成型了,十星前重置只要50钻,试错成本低。
升星:英雄升13星要六个十星,升14星要6个十一星
第一周
光明冒险资源运营都要围绕活动来屯。第一周主要活动有:
第二天的一千抽选2个十连:如果出了光暗,基本无脑光暗,其次考虑本系核心输出,然后是三红或者双红。
武神试炼:前期把人族武极战力堆到第一,站在第一排中间,基本可以打满输出。精灵王子也是不错的补位输出。
七日活动:第一周基本都能完成奖励拿满很简单。
七日活动之神兽:做完神兽任务后就不要升星了,另外留一只不上阵的神兽不升级,第二周活动会卡人。
五星招募:只要召唤出100个五星就能拿满奖励,建议尽量靠碎片完成,召唤券小屯一点。
天空之城:300关给随机光暗,第七天肯定能完成。
战力排行:选一个小区,运气好能进前二十甚至前十。
重点来了,第一周太简单,以至于会随意霍霍资源,那第二周就要被坑了。所以这里建议抽奖卷在第七天结束前至少留200抽(第二周活动要700个),阵营牌子最好一个不用(第二周最多要40个,据说后面有活动要100~200个),打造石有就用,到熟练2,装备能升级40了再屯(据说后面有活动有13万打造+1.3亿金币打造费)
第二周要注意的
武神试炼:如果打不到等级15,建议卡等级11,每天十个抽奖券,刚好配合夺宝狂欢活动。
神兽:这周神兽是做不完的,但上周神兽屯了升星卡和等级,那升级和前面几个升星还是可以做的。
夺宝狂欢:每天100抽停手,如果抽不满100抽,那当天不要抽,屯着第二天抽满100,得益于上周留的抽奖卷,基本拿到800那档自选核心没问题。
心愿招募:这个不评论,我玩的时候走了弯路,钻石霍霍差不多了,如果有钻的可以在这时候抽想要光暗,没钻的建议忍住不碰。(用钻每天最多20抽,活动持续14天)
光明冒险体验服部分玩法活动解析
每日副本:前期均升英雄等级,尽量在晚上多推几关后再扫荡,先扫荡经验。经验升级后说不能又能推一关。
铸剑之地:平推
天空之境:战力够了就能过,越战能打但不必要。第一周记得借大佬的核心输出帮忙推300关。
竞技场:每周一百次奖励要拿,每晚9点结算,尽量排名靠前拿奖励。主要得竞技币靠成就和竞猜日, 商店换小红帽或者本系核心输出。
神兽试炼:平推,商店前期只换神兽,除非为了做任务或者冲战力可以换3w的指定,一般换2.5w的随机神兽即可。
试炼峡谷:平推
奇兵夺宝:每日600钻换两张抽奖(约等于300钻)+十个骰子值不值。可能不太值,但我前期都换了,强迫症没办法。 夺宝商店只换抽奖券,其他都不划算,可以屯着看后期需要补。
沙丘探秘:核心玩法了,选噩梦有可能翻车。所以前期都打二星,拿高级buff,buff有降低地方随机单位攻击,提高我方格挡的优先拿。还需要一个加血的buff,保证续航。实在打不过只能嗑复活了,一般运营好都能无伤。(我是非必要不走马车的,打怪得奖拿buff划算)。 活动内商店4折阵营必买,活动外 商店就换猴子。
远征寻宝:前期抱大腿吧,论高战好友的重要性。 商店每天打造石和冒险家经验买满。(前期卡关就屯币)
光明之路:要第十五天且6个英雄合计70星开,要好好运营了,不然肯定卡。
剧情模式:平推
地下矿脉:战力够了尽量去下一层。保护期三小时(被掠夺不扣奖励),采矿不满两小时不能换。有一个小技巧就是 满两小时后换到新的空矿上,避免被掠夺掉资源。这个是pvp玩法,还要注意 右上角有一个讨伐!每天能打五次,给资源的。
童话迷局:每天20个骰子,奖励很多,一般派出一个棋子一边拿奖励一边准备打boss,其他棋子等电脑拿了很多奖励后踩他,能一次性全拿过来。 注意活用遥控骰子,这个是多出来的次数。
迷局追踪:尽量周一早点打,前期大家都要奖励,会默契的先拿奖,后面奖励拿完可能有人刷积分就闷头冲了,就很烦。 这个就看运气了。
集市:每天刷新次数必用满,必买240w的随机狗粮碎片,300w的本系狗粮碎片,竞技场券,远征刷新券和金币突破石。召唤券看情况(可以不买,买的话就是为了第二周活动)