Tick Tock游戏中文版
游戏介绍
Tick Tock游戏中文版是一款双人题材的合作解密手游,该游戏最大的亮点就是两位玩家可以通过两部安卓设备同步画面协同游玩。而Tick Tock游戏解密难度稍作硬核,拥有极其丰富的解密元素,解谜思路严谨,一环扣一环,需要双方极大的配合度,经常会出现只有一个视角是无法解开谜题的,所以要看小伙伴们的默契程度了。
Tick Tock游戏本作在包装谜题上尽力简化,让玩家解密思维得以复用,玩家实际是回到过去在同一个地点经历3个不同的时间,时间的推演让场景内容也发生改变,在样就在较清晰的线性叙事情节下各篇线索相互独立,无论是画面还是玩法都可以让人眼前一亮。
Tick Tock中文版游戏特色
1、【手绘画风】
游戏画面整体为手绘暗黑色,只就透露出一点的光,但是这样看着不恐怖的场景实际上到处都是诡异的感觉。
2、【故事丰富】
生动的动画场景和有趣的故事情节,增添了游戏神秘感有较好的体验。
3、【众多关卡】
游戏设置关卡多样化上百种不同关卡任务,让游戏更加充满吸引力。
4、【合作是关键】
ticktock游戏中单人是行不通的,解决游戏世界里充满挑战性的难题,这将把你们的合作默契度推向极限,记住,只有彼此坚定意志,有效的沟通才能帮助你们逃离。
5、【叙事冒险】
进入手绘风格世界,体验受斯堪的纳维亚童话故事启发的深刻故事和氛围,探索一个怪异村庄的不同地点,古老的钟表匠,地板吱吱作响的房间,黑暗的地下室,找到解决难题的方法。
6、【简单的控制,挑战性的谜题】
游戏非常容易上手,你所需要的是一个能够传达他所看到的内容的合作伙伴,就像你们平时玩游戏那样。
Tick Tock怎么调中文界面
1、点击tiktok在主页面右上角的三个小点
2、进入设置页面,点击设置里的隐私和设置,点击通用设置;
3、选择修改语言,默认的是英语
4、选择繁体汉语
Tick Tock中文版新手攻略
1. 掌握游戏节奏:游戏节奏是非常重要的,玩家需要在游戏中不断调整自己的策略,以适应不同的局面。在游戏中,玩家可以通过观察敌人的行动和地图的情况来掌握游戏节奏。
2. 提高操作技巧:操作技巧是提高游戏成绩的关键。玩家可以通过练习和挑战来提高自己的操作技巧,从而更好地应对各种情况。
3. 建造设施:在游戏中,玩家需要不断建造设施来提升自己的实力和防御能力。不同类型的设施有不同的用途,玩家可以根据自己的需要和情况选择合适的设施。
4. 关注地图陷阱和障碍:地图中的陷阱和障碍是游戏中非常重要的因素。玩家需要时刻留意地图的情况,并避开这些陷阱和障碍,以避免被敌人击败。
5. 合理使用资源:游戏中资源是非常重要的,玩家需要合理使用资源来提升自己的实力和建造设施。玩家可以通过收集资源、建造设施等方式来不断提升自己的实力,以取得更好的成绩。
Tick Tock中文版第一章通关攻略
玩家一:进入房间后,先开灯,然后在转轮子,就会获得完整的提示。
玩家二:是一个玩具箱,需要根据玩家1的提示,打开玩具箱,获得半张火车轨道图。向左滑动,来到枯井,进入向下滑动,看到一个密码箱。从左到右,从上到下,从1~6依次编号,玩家一知道2、4、6,玩家二知道1、3、5,交换线索,获得刚进入场景的按钮。一号键:实心三角形,二号键:空心圆形,三号键:空心三角形,四号键:空心正方形,五号键空心正方形,六号键:实心圆形。向左滑动,看到雷文钟表店,点击显示,营业时间:3~9。再次向左滑动,回到刚进入的页面,时间变成了1:00。说明持续向左滑动会让钟表顺时转动,反之向右滑动。多次向左滑动,直到时间变为3:00,钟表店亮灯,可以进入。玩家一和玩家二都可以看见收音机,调频,相互沟通,先是玩家一后为玩家二,得知线索。
玩家一:得知现在是三月。
玩家二:得知雷文钟表店今天也就是18号,开业。向上滑动,看见报纸,得知今天是周三。
Tick Tock中文版第三章通关攻略
主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯,点亮其中几盏发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。
场景:塔
要素:灯
按照第一二章的节奏,我们需要解密得到点亮/点灭对应的灯来开这个门。
注:开始不要随便点灯,且玩家一负责从门右侧起的12盏灯。
熟悉的老房子,进去吧。
场景:住宅
看到这个电话,先点一点吧。
要素:电话
将7个按键都点过之后,出现了一些不完整的无序的句子。
这肯定是要排列句子了,只不过需要五句话就行。
玩家2这个场景的内容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1没有什么本质区别,但同之前解读信息的配合一样,需要玩家1玩家2交替着来互补情报。
注:遇事不择点话筒。
玩家1、玩家2的内容整合起来:
请记住这个“Kol”。
步骤:
由于玩家1只能输入2*430,所以玩家1就按顺序输入然后按话筒就行了。
电话打通,梯子就放下来了,然后我们移动到上面的场景。
可以看到有几张设计图,并没有任何解谜内容。这个设计图的成品是白乌鸦的替代品,玩家2可以在这个房间内看到,并且它的名字是个谜题——Kol。
要素:图纸
退出来,再次来到邮局。
场景:邮局
这配置,居然是……莫斯电码?!
要素:莫斯电码
这里的解谜需要玩家2提供的信件。信件内容说重复信件内容就会得到指引——请只重复和莫斯电码有关的东西:长码和短码,
步骤:
信件中出现的内容为:长,短,短,长,长。所以,长按短按短按长按长按,然后重复一次就行了。
之后播放的内容为点/灭等的顺序,如果没记住的话再点下方的那个白点即可重新播放一次。
内容:灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭(右边)
再次来到钟表房,氛围有些诡异。
场景:钟表店
进去之后一片漆黑,背后有些发寒。去下边的场景吧。
要素:图案机器
这个机器要做的就是在ON之后按照顺序点击对应的按钮。玩家1负责奇数按钮的内容的解谜,玩家2负责偶数按钮的内容的解谜,也就是说,玩家1在解完第一个按钮之后,需要告诉玩家2第一个按钮是什么——因为玩家2看到的内容是三个点(…)。玩家2在点完第一个按钮之后,会得到第二个按钮的提示,解出来之后需要告诉玩家1是什么,然后玩家1按完之后解第三个按钮,然后循环往复……直到第十八个按钮。
注意:按按钮有时限,过了时限需要重来,但要按的按钮的顺序和内容是不变的。
步骤:
按顺序按按钮。
以上图为例:
1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。
18个按钮的按顺序为:
鸟 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齿轮 铁路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鸟 蛇 人 齿轮 蛇 鸟 人
按完之后,会出现关于邮局指针的提示,玩家2可以将该情报用于解谜。
解完谜后,回到上面,发现又可以调频了。
要素:调频显示文字
这里有个情报:邮箱34号,别忘了告诉玩家2。
之后,我们回到第三章的主场景——塔。
场景:塔
步骤:
根据玩家2提供的点灯顺序(左)和玩家1得到的点灯顺序(右),我们将全部要点亮的灯点好回到最初的场景即可。
从门的右侧起:灭亮灭 亮亮亮 灭灭亮 亮亮灭 灭亮灭 灭灭亮 亮亮灭 亮亮灭
按正确的序列点亮之后,我们就可以进到塔的内部了。
要素:梯子
步骤:
这里只需要每层点击梯子把梯子放下来,然后继续往上爬就行。
然后……点中间那个瓶子。
玩家1的旅程就此结束。