风暴编年史变态版
游戏介绍
风暴编年史变态版是一款魔兽英雄系列卡牌收集放置对战游戏,游戏继承了前传中经典英雄和武器收集培养玩法并丰富了英雄和武器技能的搭配,让玩家在战斗中可以更加灵活的根据对手阵容进行搭配,让副本的挑战更轻松简单同时增加了可玩性。在游戏中玩家的策略战争不再是前作中的两点一线派兵对战模式,玩家可以在巨大的完全开放的战场中体验到史无前例的多军团战争。
在风暴编年史变态版中还设置了多样化的任务以及不同难度的副本,玩家可以根据自己的实力进行选择,从最简单到最难慢慢攻克下来,同时这些有趣的任务和副本还可以增加玩家的兴趣,让玩家不再是枯燥乏味的进行战斗。在游戏中还开辟了全新的多人合作和竞技对战玩法,玩家可以和好友共同组队迎击强大的敌人。
游戏特色
1、货币战争,发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒,杀人诛心啊。
2、126万㎡怀旧世界,找到当年走过的路。
3、自由贸易,奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。
4、GVG国战,开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。
5、十字围杀,零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。
6、自由换装,传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。
7、开放型战斗,你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。
8、日常不克肝,打卡收益高到爆。
风暴编年史变态版英雄搭配攻略
1、英雄分类
目前英雄战士、射手、法师并分三大类,可以按力量,敏捷,智力分解
力量:
力量型~血量多,耐打,抗在最前面是你队伍安全的保证,有一定的生存辅助技能,如重克的使徒,微克的牛头人山丘,零氪的熊猫。以及还有的其他力量型角色,死亡骑士,圣骑士,兽王,深渊魔王等。。。这些都是优先较高的英雄
敏捷:
敏捷型~闪避高,监护输出,这一类英雄,能抗能打能输出,能助你快速撕裂对手的防御,但他们都比较脆,代表有恶魔猎手,剑圣,巨魔,守望者,风行者,黑暗游侠,女技师泰兰德以及很奇怪的,地精和恐惧魔王等
智力:
智力型~功能足,输出高,还有不少团队技能,是队伍的中流砥柱,如大娜迦,小鹿,
蓝胖,血法,先知,死灵法师,巫妖,女巫,大法师,血女妖,暗影猎手等
2、定位
游戏一次只能上6个角色,同一职业只能上4个,基本分为肉,输出,辅助的不同定位,有的角色同时兼任几个不同定位
前排抗的(按热门使用排),使徒、圣骑士、恶魔猎手、剑圣、牛头人、山丘、死亡骑士、蓝胖兽王、熊猫。
后排(按输出排),先知,小鹿,血女妖,女祭司,娜迦,黑暗游侠,血法师,大法师,
辅助,暗影猎手,牧师,女巫
3、配队
因为游戏各种装备带来了不同的组合,反正克就可以变强,但不克也可以玩的很不错,推图就可以获得不少资源。
建议前期以前排搭配2力量型近战+1敏/力辅助
后排以2敏/2智输出+1辅助搭配
如果用敏近战,建议一定要用力敏互搭的方式来站场,(就是说的你恶魔猎手)
或者较强的装备来抗住,毕竟生存下来才有输出。
风暴编年史变态版新手攻略
1、阵容:开始选定6个英雄指定培养(我推荐3战士1奶妈和1射手1法师)。我个人阵容是使徒+牛头+圣骑士+暗影猎手+风行者+先知,按照个人喜欢和能力自由搭配。然后刷图扫荡和拍卖就弄你阵容这些人的魂石。新人十连第三次必出一个5星稀有英雄(只能召唤和挖矿出的参考图鉴除开充值给的其他无法用魂石召唤的就是)。
2、装备:前期金币优先十连,平均2万金币左右一件金装。如果你有耐心可以攒着金币等后期有大量红石就灵脉挖矿,可以选择性获取自己想要的装备。装备佩戴看你那个英雄是主什么属性,给前排尽量穿戴力量型的防御装备加攻击还肉,后面法师就智力,弓箭手就敏捷,有个别弓箭手需要智力(比如小鹿)。不要去搞什么敏捷战士,装备没成型太脆没输出坏境,跑得快死得快。
3、镶嵌:每个英雄的装备记得镶嵌魂石进去,属性加成比较多。注意镶嵌魂石数量最多的那个英雄穿戴才会激活共鸣哦,所以前期用其他英雄魂石前面打底凑数,主英雄魂石镶嵌在后面。
4、强化:强化材料获得方式比较多远征灵脉抽奖商店拍卖行都有,分解装备是获取速度最快的,副材料在世界可以采集。
5、友情点:每天记得去打公会世界boss和竞技场,是获取友情点的主要途径,友情点可以培养英雄属性。
6、总结就是先选一队自己喜欢的英雄主力培养,想办法搞他们的装备强化。获取友情点培养满他们的属性,加个人多的公会。普通副本打不过就去打精英和地狱,有大量金币和银币,推到一定关卡还有金装复活饰品(只在推图出),打不过就每天扫荡魂石,想要金币就攒体力等远征暴击活动刷远征拿金币。
更新日志
1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。
2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。
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