恐鬼症中文版联机版
游戏介绍
恐鬼症中文版联机版是一款人气超高的恐怖冒险解谜游戏,这款游戏最大的特点就是可以联机,玩家可以与朋友组成冒险小队,一起进入闹鬼的建筑之中,利用照相机、十字架、圣木、摄影机等各种道具寻找鬼魂的线索,并顺利的驱散鬼魂,逃出这个恐怖的地方。
恐鬼症中文版联机版为玩家猪呢比了十多种不同类型的鬼魂,每种鬼魂都有不同的进攻方式,玩家不仅需要躲避它们的攻击,更需要找出正确的方法,将它们消灭。
游戏特色
1、故事章节引人入胜,营造沉浸式氛围,游戏内容更加精彩有趣;
2、通过地图可以知道敌人在哪里,更好的玩法内容,从而获得逃生的机会;
3、每次的各种逃脱玩法都将非常有趣,并完成许多具有挑战性的任务;
4、你可以随时玩。如果你喜欢这个游戏,你必须挑战并取得更多的成就;
5、有很多新地图,玩的时候可以很快整合,体验会更好。黑暗中有一双眼睛盯着你;
6、游戏使用令人毛骨悚然的背景音效,使您感受到恐惧和紧张的气氛。
游戏亮点
独特的鬼魂
超过10种不同类型的鬼魂都有独特的特征,这意味着每次调查都会有所不同。
身临其境的恐怖体验
逼真的图形和声音以及最少的用户界面将确保一个完全沉浸式的体验,请保持用脚移动
灵异调查
使用著名的幽灵搜寻设备,如电动势阅读器,精神盒,温度计和夜视摄像头,以找到线索和收集尽可能多的超自然证据。
合作多人游戏
在这个合作恐怖中与你的朋友一起玩,最多4个玩家,团队合作是你成功的关键。
新手攻略
恐鬼症手游新手入门攻略
游戏目标
通过各种道具获得关于鬼魂的证据,然后在手册(J键)最后一页记下证据并判断鬼的类别。
判断是否成功取决于每个人自己在手册里的选择。
判断成功、存活成功、完成任务都会有金钱跟经验的奖励。
鬼魂种类
可以在手册(J键)里找到关于各个鬼魂的介绍。
每种鬼对应三个可通过道具收集的证据。此外,还可以观察每只鬼的特征,由此间接判断鬼魂类别。
例:死灵的三个证据为:指纹、刺骨寒温、通灵盒,同时死灵的特征是可以穿墙并且没有脚印。
六种证据
EMF 5级
EMF是鬼活动时留下的异常磁场,可以用EMF读取仪检测到。
有 EMF 5 特征的鬼魂活动时有几率留下 EMF 5 证据,使用读取仪检测会 五颗灯全亮 。
非 EMF 5 的鬼活动时也会留下EMF证据(2至4),同样可以使用读取仪检测到。
通灵盒
代表这个鬼可以通过通灵盒回答你的问题。请注意 关灯 关灯 关灯 以及鬼是 回应多人 还是 回应单人。
回应单人需要当前房间内只有一人。问问题时叫鬼的名字可以增加回答的几率,同时也可能激怒它。
目前已测试可以用中文向鬼魂提问,但是回答是英文的。想用英文提问的小伙伴可以试试我某队友的灵魂三连:How are you! Where are you! How old are you!
另外我的经验是,每次按键只问 一个问题,并确保语音清晰,等通灵盒上显示 未检测到 以后再问下一个问题。未检测到代表系统收到了你的问题并且没有收到鬼的回答。不要按住按键一直问问问,这样系统检测不到你问的问题。
可使用的中文问题请跳到“与鬼交流可使用词句”
指纹
有此特征的鬼会留下手印(门/窗户上)或者指纹(电灯开关上)。可以用紫外线手电或者荧光棒照出来。当有门莫名其妙关上了或者灯被关掉了就可以考虑检测。也可以试试跟鬼说话,请它关灯或者关门。
灵球
灵球会刷在鬼房内(不再跟随鬼移动),用摄影机的夜间模式更容易看到。
一般是一个小小的光点来回飘荡。确认鬼房以后就可以安排一下摄影机了。
P.S. 玩中图大图开局时可以看一下楼内摄影机是否有灵球,直接锁定鬼房。
鬼魂笔迹
比较容易获得,只需要把 鬼魂之书 放在它常出没的地方它就会写了。
一般放在鬼房正中,有钱买多余的之后可以试试扔在不同区域,间接帮助判断鬼的活动区域。
刺骨寒温
可以通过哈气判断,也可以使用温度计判断。
打开正门后鬼房温度才会开始下降,所以开局时降温不会很明显,注意寻找13度以下的区域。
寒温鬼经过的地方 温度下降比普通鬼更快 ,且寒温鬼离开鬼房后鬼房温度不会恢复室温。
寒温鬼所在鬼房温度在 3 度以下,可以低至 -10 度。普通鬼在 3 至 10度左右。
在寒温鬼附近时人物会呼出 白色哈气(下图)。
游戏攻略
恐鬼症鬼魂介绍
1、魂魄。
普通的鬼,没什么特殊能力。
特性是从受到圣木致盲时算起,之后的三分钟内不会猎杀。其他鬼的时效是一分半,恶魔是一分钟。
鉴别方法:圣木测试。
注意:建议先把特征或能力明显的其他鬼排除掉,最后再来测试魂魄。测试魂魄时必须满足它频繁猎杀的条件,最好是平均理智低于25%,只有它频繁猎杀,才能更准确的通过计时来鉴别魂魄。相反的,如果平均理智不够低,别的鬼也可能不会在三分钟内猎杀。另外,应该从它受到圣木致盲时刻开始计时,而不是等它猎杀结束或圣木燃完,所以通常有15秒以内的误差也是正常的。对于魂魄而言,三分钟内多次点燃圣木,不会刷新阻挡猎杀的时间。点过一次圣木后,应在三分钟后再进行第二次测试。
猎杀速度:常速,追逐视野内目标逐渐加速。
2、魅影。
能力是有概率传送到随机玩家身边互动或猎杀,即使离鬼房很远,使用传送能力后,玩家身边能收到emf响应。魅影不会踩盐,没有脚印。
鉴别方法:撒盐测试。
注意:不踩盐堆,没有脚印的鬼是魅影。?盐要撒在鬼房或鬼附近,?撒分散一些,不要太密集,否则别的鬼也可能踩不到盐。
猎杀速度:常速,追逐视野内目标逐渐加速。
3、幻影。
能力类似美杜莎,直视幻影会快速失去理智,无论是现身还是猎杀。幻影有概率跟踪到随机玩家身边互动或猎杀,即使离鬼房很远。幻影现身时拍到鬼照的话鬼会直接消失,但现身事件不会立刻结束,只是现身事件,猎杀时拍照不会消失。幻影的鬼照清晰不失真没有马赛克,也看不见鬼的轮廓。幻影猎杀时更喜欢隐身,别的鬼猎杀隐身时间大概0.3秒至1秒,幻影的隐身时间大概0.5秒至1.5秒。
鉴别方法:拍鬼照测试。
注意:因为时常会有显示bug,所以最好是拍摄者来看鬼照是否清晰,鬼照不失真且看不到鬼的轮廓就可以确定为幻影,注意一定要拍到有星级的鬼照,没有星级的照片也会存在失真的情况,也可能看到鬼的轮廓。另外也可以通过看猎杀时的隐身时间来鉴别幻影,如果你总是看不见它,或者只能偶尔看它闪现一下,它很可能就是幻影,要靠个人经验判断。
猎杀速度:常速,追逐视野内目标逐渐加速。
4、骚灵。
能力是有概率同时互动多个物品,有概率大力互动物品,发出更大的声音。喜欢互动物品,猎杀时也可能会同时互动多个物品。
鉴别方法:放置一堆可互动物品测试。
注意:人为放置一堆可以互动的物品,观察是否会出现同时互动多个物品的现象,如果一堆东西同时被扬了,就可以确定是骚灵。另外也可以凭经验判断,摆几堆东西,观察它猎杀时的互动行为,如果出现同时互动多个物品,就是骚灵,如果猎杀时几乎扔光了所有摆放的东西,那就有可能是骚灵。
猎杀速度:常速,追逐视野内目标逐渐加速。
5、女妖。
能力是每次猎杀时都会锁定一个屋内的玩家作为猎杀目标,且大概率会选择上一次的猎杀目标,如果丢失该目标视野,就会像其他鬼一样正常猎杀。女妖有概率跟踪到随机玩家身边互动或猎杀,即使离鬼房很远。用收音器有概率会听到女妖独有的声音。女妖与模型无关,可能是男鬼模型。
鉴别方法:用收音器测试,多人游戏时测试锁人。
注意:用收音器听超自然声音,有概率听到女妖独有的声音。另外可以通过猎杀行为判断,多人轮流出现在女妖视野内,看女妖是否会不搭理人,要注意,如果它丢失了猎杀目标的视野就有可能像其他鬼一样正常猎杀,如果它杀死了目标,就会立刻选择下一个猎杀目标。
猎杀速度:常速,追逐视野内目标逐渐加速。
6、巨灵。
巨灵不会主动关闭电闸,但可能会通过互动干扰电压产生跳闸。巨灵猎杀时看到目标会急速靠近目标,在目标三米内变成常速,追逐视野内的目标时逐渐加速。巨灵发动能力时会使随机玩家降低25%理智,并在电闸处产生EMF反应。关闭电闸后,巨灵无法使用能力。
鉴别方法:电闸测试。猎杀时远距离测试。
注意:测电闸,在电闸开启的情况下,电闸处有EMF反应,说明巨灵使用了能力。看速度变化,需要有足够长的距离来观察。跳闸时电闸处有EMF反应,说明是鬼关电闸,不是巨灵。跳闸时电闸处没有EMF反应,说明是自动跳闸,不能排除巨灵。通过猎杀鉴别巨灵时,首先电闸一定要开着,其次暴露在巨灵视野内时一定要有足够长的观察距离,否则测试结果没有参考性。进门开电闸后巨灵使用一次能力就随时可能开猎,特别是单人情况下,进门开闸后直接猎杀的要把巨灵考虑在内。
猎杀速度:关闭电闸时,脚步常速,追逐视野内的目标时逐渐加速。开启电闸时,看到目标会急速靠近,三米内变成常速,追逐目标时逐渐加速。
7、梦魇。
不会主动开灯。秒关灯,有概率在玩家开灯后的1秒钟左右迅速关灯。可能会去其他关灯的房间游荡、互动、猎杀。喜欢关灯、爆灯、关电闸。
鉴别方法:开灯测试。
注意:会开灯的不是梦魇。秒关灯的可能是梦魇,秒关灯指的是开灯后立即关灯或一秒左右关灯,跳闸不算。平均理智低于40%时梦魇随时会开猎,与灯无关。梦魇喜欢在黑暗处猎杀,会通过关灯、爆灯、关电闸等方式来满足猎杀条件,但平均理智高于60%时它不会猎杀,不算早猎鬼。
猎杀速度:常速,追逐视野内目标逐渐加速。
8、亡魂。
飘飘鬼,猎杀视野内没有目标时,速度很慢,比常速鬼还要慢,但看到目标后,立刻换成满速。
鉴别方法:看速度听脚步测试。
注意:躲着听脚步,猎杀时没看见人速度非常慢,脚步声间隔很长,如果看到人,直接满速,点燃圣木丢失视野后,它的速度又瞬间变得很慢。
猎杀速度:猎杀视野内没有目标时,速度很慢,比常速鬼还要慢,但看到目标后,立刻换成满速。
9、暗影。
平均理智低于35%才开始猎杀,且不会在有多个玩家的区域内猎杀,但可能会在门外、货架后面等犄角旮旯的地方开猎。互动频率与平均理智成反比。从召唤阵出现且被束缚的几秒内,有概率是黑色烟尘。
鉴别方法:点召唤阵测试。看互动频率判断。
注意:点燃召唤阵后,鬼会先被束缚几秒,然后才开始猎杀,在被束缚这几秒里,其他鬼只会以实体现身,而暗影则有概率会以黑色烟尘的形态现身,需要注意,所有鬼在召唤阵中出现时都会先冒出黑色雾气,但随后就会现形,而暗影则有概率不现形,以没有轮廓的黑色烟尘形态持续到束缚结束。公认的害羞鬼,高理智时互动频率低,很容易卡证据,也是出了名的晚猎鬼,如果它很少互动,也很晚猎杀,就有可能是暗影。
猎杀速度:常速,追逐视野内目标逐渐加速。
10、恶魔。
发动能力时无视理智开猎。公认的早猎鬼,猎杀间隔比其他鬼短。十字架对恶魔的作用范围为5米,其他鬼为3米。圣木只能阻止恶魔在1分钟内不猎杀,其他鬼为1分半,魂魄为3分钟。
鉴别方法:进门很快就猎杀的有可能是恶魔。平均理智很高的情况下猎杀的有可能是恶魔。刚猎杀完20秒又猎杀的可能是恶魔。十字架都被烧红的有可能是恶魔。恶魔是常速鬼,早猎鬼,萌新杀手鬼。
猎杀速度:常速,追逐视野内目标逐渐加速。
恐鬼症道具用法攻
十字架
它的作用就是鬼在要开猎杀的时候他站在十字架那的话就可以阻挡猎杀,不过有的鬼好像挡不住。
十字架使用方式的话建议鬼房在小房间的话鬼房中间放一个,门外不远放一个,大房间的话猎杀前可以放屋子正门口一个,屋里鬼大致位置一个猎杀时可以摄像机看鬼开始猎杀时候的起点位置然后十字架放进去。切记大房间不要放自己面前叫鬼,因为鬼可能在其他地方开启猎杀然后在到你脸上杀你。
大喇叭
这个道具的话使用方法就是看数值,低于10的数值在几点五的都是鬼的声音,234这几个都是人活动的声音,靠鬼越近声音越大,12就是鬼在背后12以上20以内基本就在鬼脸上了,这个喇叭是可以穿墙检测的,所以建议大图使用,小图不太准,大图有数值也需要看是楼上还是楼下。
温度计
鬼房有大概三种,一种是一直恒定常温,一种是开局就低温,还有一种是缓慢降温的,温度计开局确定鬼房的就不管了,如果开局其他方式确定鬼房但是温度计没有反应的话可以等等再试,说不定晚点就出极寒了,我好几次这样的原因判断错鬼身份的。
通灵盒
这个是使用起来最难的一个,有的时候我随便说啥鬼都理我,有的时候我说半天鬼都不回,然后队友说话就回了,所以建议不回的换人问问试试,说不定鬼哥就喜欢你队友呢,另外得在黑板看鬼是回应单人还是多人的确定。
紫外线手电筒
如果开局没有照到指纹可以先放鬼屋,然后可以开个灯啥的,晚点证据不足可以再进去看看开关或者窗户,门,柜门啥的,说不定之前看不到的后面就能看到指纹了。
运动传感器
这个是个神器,可以随时判断鬼活动路径(尤其是小房间和楼梯长廊的情况)确定鬼房前可以先贴走廊或者楼梯两个,可以看到鬼有没有经过,去的哪个方向,确定鬼房后对着传感器按e可以取下,小房间鬼猎杀的时候可以通过走廊或者楼梯的传感器确定鬼去了哪里。
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恐怖剧情解谜
恐怖剧情解谜类游戏一直是非常受欢迎的游戏类型,不管是口碑超高的国产恐怖游戏《纸嫁衣》系列,还是非常经典的《锈湖》系列,都拥有超高的人气与讨论度。恐怖解谜游戏不同于血浆狂飙的恐怖游戏,玩家可以在游戏中沉浸式的进入游戏中诡谲的世界中,体验压抑的场景、烧脑的谜题以及各种环环紧扣的精彩剧情带来的酣畅淋漓。如果你也想尝试一下此类游戏,那么下面这几款质量超高的恐怖解谜游戏将为你带来全新的体验。