弓箭传说内置一击必杀版
游戏介绍
弓箭传说内置一击必杀版是一款融入了Roguelike元素的动作射击手游,主打闯关挑战玩法,玩家在选择了自己角色之后就可以带着手上武器开启一次大冒险了,虽然不断击败拦在路上的敌人,玩家可以前往下一个关卡之外,还会获得丰厚的战利品来强化自身,从而更加从容的面对更困难的挑战。
当然弓箭传说内置一击必杀版中的战利品每次都是不同的,玩家可以根据自己获得的战利品灵活进行搭配,每一关卡中都有着独特的守关BOSS在等待着你,如果玩家能根据对手的弱点选择合适的武器,那么就可以更加轻松的击败守关BOSS。
游戏特色
1.一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;
2.每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
3.挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
4.不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
游戏亮点
一、丰富的地下城内容
游戏中已经开设了7个迷宫并且还在持续更新,各个迷宫之间难度逐渐递增,其中所包含的怪物和地图也不尽相同,每个迷宫中都包含着10-50个大大小小形式各异的关卡,一次性通过全部关卡,才能解锁下一层。为了体现各个迷宫之间的差异性,制作组不仅在迷宫的怪物身上做足了文章,甚至连背景,地形以及陷阱等要素上,都下足了心思。伴随着解锁更多地图,游戏节奏也会越来越快。
迷宫中,每隔几关就会出现一个BOSS,它们拥有着独特的技能,并且伤害较之前遇到的小怪要高一些,当然,每个BOSS都有自己的弱点和打法技巧。可以确定的是,玩家每次遇到BOSS都会体会到巨大的压迫感。从最初的遇到BOSS束手无策到真正寻找到BOSS的阿喀琉斯之踵,玩家收获的绝非只是角色能力上的堆砌,自身反应能力和临场应变能力也相应得到了提升。
二、轻松休闲的ARPG玩法
有道是“大道至简才是真”,弓箭传说可以说是将简化玩法做到了极致,在本作中,移动就是玩家需要操作的全部范畴,角色只有站立不动时才会自动选择最近的敌人进行远程攻击。不要小看这简简单单的游戏模式,你要时刻根据敌人的类型,场地的变化以及自己的属性来调整自己的走位。有时候稍有不慎,就会让你的血量岌岌可危,从追着怪物穷追猛打,变成见到敌人就抱头鼠窜。
游戏中有着丰富的关卡和敌人种类,小到一箭就可以秒杀的小怪,大到独占半个屏幕的守关BOSS一应俱全,玩家需要用娴熟的操作在地图中闪转腾挪击败对手。击败每个怪物的时候,都会掉落一些金钱或者血石,血石顾名思义,可以恢复玩家在战斗中损失的血量。而金钱的用处也非常明确,它可以提升本场对局中角色的经验值,每次升级都将让玩家从三个能力中选取一项,不论是寡不敌众最终倒下,还是披荆斩棘闯过迷宫,在下一次开始游戏的时候,玩家都将从1级开始,这也使得游戏的重复游玩性非常强,每一次都可以走不通的路线,接触和搭配不一样的技能。
值得一提的是,本作中包含着数量庞大且品类繁多的能力,有像“二次射击”、“多重箭”、“雷电附魔”等等强化角色攻击手段的技能,也有如“提升生命上限”、“周期性无敌时间”等等提升防御效果的能力,更有“环绕冰球”、“周身雷剑”这样起到辅助作用的手段。每解锁一个新的地图,就会解锁更多的能力供玩家在升级时选择。
三、简约不简单的游戏成长系统
本作中,玩家可以通过消耗地下城中获得的金币,永久强化自身角色的天赋。成长的方式也是多元化,玩家可以从血量、攻击力、攻速、防御力等等9个维度增强角色的作战能力。不过强化哪一个能力是系统随机的,而且每次强化,需要消耗的金币皆有所增长,对于一般的玩家来说,多少有些不尽如人意。不过其实也不必太过于担心,正所谓“功夫下的深,铁杵磨成针”,只要不停的在游戏中收集金币,强化天赋。终有一日会强化到心仪的天赋上去。比起那些动辄氪金上万的游戏来说,本作的设定也的确算是良心之举了。
除了角色天赋之外,游戏中还设定了装备系统,角色可以同时配备一件武器和防具、两枚戒指以及两只宠物,共计6件装备。游戏中每件装备都有品质之分:普通、精良、稀有、史诗以及传说,品质越高,属性也就越好。装备的种类也是五花八门,以武器举例,有攻速慢伤害高的飞刀,也有攻速快,伤害欠佳的弓箭,玩家可以根据自己的使用习惯和迷宫怪物的特点,更换不同的装备。
除了在地下城中直接获得高品质的装备之外,玩家也可以用三件相同品质的武器、防具或饰品合成出更高阶的装备。令人欣慰的是,游戏中合成出来的装备是保留原有的强化等级。玩家不需要在合成新装备和保留老装备之间犹豫不决,集齐足够的素材,提升装备品质才是硬道理。
弓箭传说内置一击必杀版英雄推荐
1、邦妮
这个英雄是游戏中非常不错的选择,强度在一流级别。而且是游戏中少有的,无论是pve玩法还是PVP玩法都都非常强势的英雄选择。其海外基础售价十美刀,是最高稀有度英雄角色,要换的话要不少碎片。其基础攻击面板150点伤害600的血量倒是中规中矩,在一众英雄中,属于中游水准,但是其技能却相当厉害,能有效的分摊战线以及补助输出。
技能方面,效果是攻击敌人的时候有一定概率,召唤出强大的分身。也就是说,我们的每一次攻击都有一定概率,召唤出一个分身帮忙补助进攻。分身的伤害和攻击频是我们基础属性级别,但攻速没有我们快,毕竟我们可以靠武器叠攻速而分身不行。不过,分身会存在一定时间后就会消失,而且场上最多存在三个分身。尽管如此,分身相当于我们攻击乘倍,非常的厉害。
在pve模式下,能有效的帮我们分摊输出压力,而且增加我们的输出效果,特别是对于一些boss方面能起到非常好的范围输出能力。加上分身本身基本无敌的性质,游戏体验会大幅度提升。在PVP模式下,在度过了前期短暂的发展时间后,大量的分身会让对面体验到什么叫枪林弹雨,是游戏中PVP非常强力的英雄。
2、希尔瓦
这名英雄是游戏中最顶级稀有度的英雄,价格来说也是众多英雄最贵的那一批次,是上面邦妮的两倍,如此高的代价,确定了他是游戏中顶级英雄之一。面板方面,160的攻击600的生命值,伤害也是游戏中的顶级级别。可以说,不愧为游戏中人气最高的精灵王子,技能配合远程射击能造成非常强大的输出效果。
作为整个精灵族的王子,大自然的宠儿,元素的掌控者。技能方面,效果是在攻击敌人时会随机附带强大的元素属性效果,无论是附带燃烧的火属性以及冰冻的冰属性,又或者快攻的雷属性和侵蚀的毒属性,精灵王子每一次攻击除了基础攻击数值以外额外的伤害加持,使得他能作为游戏中的第一输出梯队使用。这几个属性又有高伤害,又有控制,又有范围伤害。这相当于他一个人将四件额外神装穿在自己身上,其战斗力可见一斑。
在pve模式下,基本上拿出它就是完全的不讲道理,高伤害加随机的属性效果,使得它可以应对绝大多数的副本和精英敌人。此外,在PVP模式下,随机出现的冰冻控制和火焰燃烧效果,基本上属于无人能敌的境界,适用范围很高,唯一的缺点就是不容易弄到。
3、月影
如果说上述的两个角色还可以通过平时做活动肝到碎片的话,那么这个角色的养成就需要完全的氪金,碎片方面非常难以获取,从目前而言,几个活动中很难拿到他的碎片,不知道之后官方会不会出新活动,给出更多的碎片获取手段。随着获取难度的提升,其伤害却是游戏中的顶级,基础面板方面,170攻击550生命,是一个暗影的输出类型角色,再配合技能打出非常高的单体输出。
技能可以在真实与阴影中切换,切换两个状态会有不同的战斗效果。真实状态下,档案属性,能力,阴影状态下额外增强,攻击力属于一个增强版的猎狼,而且不用降血量,就可以拥有极高的输出。并且不同皮肤在阴影状态和真实状态下会有额外的加成,使得该角色属于游戏中输出的第一梯队。
更新日志
新增内容:
-新增S级英雄——爆裂虎;
-新增SS级武器——远征之拳;
-新增SS级装备——远征套装;
-新增玩法——背包乱斗;
-新增主线第75-79章;
-新增武器装扮【燃烬之拳】【优雅之刃】【群星之怒】等;
-新增宝物:传说品质【第一道闪电】【战神斧】、史诗品质【幽灵鱼饵袋】;
-新增点击【工人】可查看属性等信息;
-新增巨龙魔法一键合成功能;
-优化部分页面消耗钻石时弹出二次确认窗口;
-优化部分页面显示效果;
-修复已知小问题。
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