少女前线云图计划官方版
游戏介绍
少女前线云图计划官方版是一款以少女前线IP为延续的策略RPG战斗游戏,游戏加入了肉鸽元素,让玩家在游玩时提高策略,可以有更丰富的玩法。游戏的立绘非常精美,有些皮肤更是火出了圈。游戏的剧情虽然是比较老套的,但并不拉胯,还是可以一看的。
少女前线云图计划官方版中玩家将面临着一系列的考验,继承了教授的身份以及职责,玩家需要与流亡者一起探索,将意识上传至服务器中,击败净化者,将他们带离出这个虚拟世界。游戏中拥有着超多的美少女角色可以收集,还有精美的皮肤可以更换。
游戏特色
【角色:精致与特色并驾】
各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。
【战斗:力量与策略共存】
精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。
【建设:妙趣与功能齐驱】
冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。
少女前线云图计划官方版速成主线毕业队
(一)抽特殊渠道检索
假如你氪金/有蓝脑测试返利,先抽消耗石英必得3星的池子。这个池3星是随机的,先抽出来方便后面规划。当然,直接跳过这一步影响也不大。
1. 抽到医师:和帕斯卡组双医师,治疗问题解决
2. 抽到薇或桑朵莱希:左转战士队
3. 抽到缠枝或赫波:右转射手队
4. 抽到坂口希:主线给的资源喂起来后续当对策卡
5. 抽到伊芙琳:相对而言开荒价值最低(由于有克罗琦),后期双T队也强
(二)根据特殊渠道检索抽到的角色,决定下一步抽谁
如果没有石英抽(一),或者(一)抽到非战士非射手:按个人喜好抽赫波池或秋池。
如果(一)中抽到战士,那么去抽秋,尽量抽到。
如果(一)中抽到缠枝,那么去抽赫波,尽量抽到。
如果(一)中抽到赫波,那么可以不用再抽了(如果能憋得住且没有短期升星需求)。
(三)自选补齐体系、组队
980任选一个3星,确定的结果便于我们规划,最后再用。
1. (一)战士+(二)秋——(三)自选一个医师+帕斯卡+克罗琦
2. (一)战士+(二)没抽到秋——(三)自选薇/桑朵莱希+帕斯卡+伊姆赫特+克罗琦
3. (一)不抽或没抽到战士射手,(二)战士——(三)自选薇/桑朵莱希+帕斯卡+伊姆赫特+克罗琦
4. (一)缠枝+(二)赫波——(三)自选七花+帕斯卡+克罗琦
5. (一)缠枝+(二)没抽到赫波——(三)自选七花+菲涅尔+帕斯卡+克罗琦
6. (一)不抽或没抽到战士射手,(二)赫波——(三)自选缠枝+帕斯卡+伊姆赫特+克罗琦
或者(一)不抽或没抽到战士射手,(二)赫波——(三)自选七花+帕斯卡+菲涅尔+克罗琦
7. (一)不抽或没抽到战士射手,(二)缠枝——(三)自选七花+菲涅尔+帕斯卡+克罗琦
8. (一)赫波+(二)不抽了——(三)自选七花+菲涅尔+帕斯卡+克罗琦
或者(一)赫波+(二)不抽了——(三)自选缠枝+伊姆赫特+帕斯卡+克罗琦
9. 假如你今天不巧没洗脸,(一)(二)都没抽到战士或射手,那么最后究极平民配队考虑一下:
(三)自选缠枝+菲涅尔/麦克斯+帕斯卡+克罗琦+伊姆赫特(或其他3星医师)
(三)自选薇+苏尔/炽+帕斯卡+克罗琦+伊姆赫特(或其他3星医师)
少女前线云图计划官方版派森测评
大招的机制很棒,就是放在的大招的位置上,这就要进行取舍了。一般来说是优先输出的大招,打死敌人,就没有其他人什么事了;其次是医师的大招,能提供全队的一个血量提升(或者提升输出),稳住血量,不减员也是很重要的一点;一般最后才是会轮到坦克的大招,所以……如果放在自动技能的位置上,就很棒了,可以适当的减少一些其他的效果,有那个烟幕就可以了。
三个初始三星坦克的一个定位对比
克罗琦的优势在于自动技能的嘲讽机制,这个可以有效的拉到敌人的仇恨,有效的保护我方的后排远程输出人形。加上她自身还能获得护盾,护盾期间同时还有着霸体效果,结合自身被动技能的一个回复量提升,总的来说克罗琦的坦度方面,还是相当硬的。同时,大招的一个攻击力下降,和无法移动的控制的控制效果,虽然和派森的范围隐身相比,要差一点,但是这个是针对全体敌人,还能减少克罗琦自身的一个生存压力问题。反观派森……
伊芙琳的话,是和女仆类似,有着一个不错的控制效果在,同时自身还有着一个一定幅度的常驻伤害减免效果,但是被动和自动技能,不能为队友提供一个良好的保护作用。所以,在射手队的话,伊芙琳实际发挥的作用不大,在战士队伍的话,坦克也只是前期有一定的作用,等函数多了以后,基本上都是三战士了,这样对函数的利用率就高,函数带来的收益就大了。但是,她的大招,和战士队伍的话,又有点冲突,这会把所有的友方集合过来,战士可能依旧会跑出去,后续的一个范围减伤效果就吃不到了,但是射手的话……虽然挺好的,但是自身的其他技能又不怎么符合射手队对坦克的需求。
派森的话,虽然避免了伊芙琳的尴尬,小技能对射手队来说,有着一定的保护效果,但是自身的一个坦度方面,又成问题。射手队伍里面,七花要占据一个位置,剩下的两个射手,只有一个单体奶妈的位置了,然而一个单体奶妈,可能不太能奶得住派森啊!他自身没有多少提升自身生存能力的手段,所以……加上攻击速度的问题,自身的被动所带来的一个收益实际效果也会降低很多;而且有些时候,敌人会来到派森的后面,这前面的目标敌人不死,一般是不会转换目标的,所以这个收益,还要再次打一个折扣
总结:
派森不是很值得去抽,如果是图鉴党的话,抽一个就好了,丢那里吧。没有什么必要投入资源去练起来。
游戏亮点
1、很多的高手都在的,你们一起玩的话也是很不错的选择,速速去开启冒险之旅吧。
2、乱斗方式让玩家冒险过程更加真实刺激,玩家可以在其中享受一个全新的二次元世界。
3、大量的战斗方式让玩家感受刺激的游戏过程,玩家可以利用多种不同的乱斗方式感受全新的冒险。
4、全新的二次元冒险RPG激斗游戏为你展开,在这款游戏中玩家选择的不同给你的福利也是不同的。
5、霸气的战斗技能可以带给你更多精彩,在激斗之中来给你海量的对决效果和能力。
更新日志
V3.0600版本更新内容:
1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8.优化:推送信息功能调整优化。
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