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掘地求升手游

  • 版本:v2.0.3
  • 大小:153.79MB
  • 日期:2024-08-07
  • 语言:简体中文
  • 类型:休闲益智
  • 适用环境:android
  • 包名:com.noodlecake.gettingoverit
  • MD5:6F00FBEC5223F08BBAF637078ECED6E9

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游戏介绍

掘地求升手游下载官方正版是一款极具挑战性和惩罚性的独立攀登游戏,在游戏中,玩家扮演一个装在罐子里的裸体男子,仅能依靠一把附在罐子上的锤子来进行移动和攀爬,游戏的核心玩法在于精准操控锤子作为支撑点和推进力,使角色在复杂的地形中不断向上攀升,每前进一小步都需要玩家极大的耐心和精细的操作,你准备好开始攀登了吗?

掘地求升手游下载官方正版除了对玩家操作技巧有着极高要求外,还融入了一些哲学思考和人生隐喻,鼓励玩家在游戏中体验坚持、毅力以及面对困难时的心态调整。

游戏介绍截图

游戏特色

1、独特的游戏玩法

独特而又令人挑战的游戏玩法而脱颖而出。通过操控一个角色在锅里使用锤子攀爬各种障碍物,给玩家带来前所未有的游戏体验。

2、强调心理挑战

注重玩家的心理挑战。面对层层难关和多次失败,玩家需要保持冷静、坚持不懈,并学会从挫折中获取成长。

3、寓教于乐的体验

它通过游戏中的困难和挫折向玩家传递了关于毅力、耐心和坚持的重要价值观。

游戏亮点

1、持久的挑战性

玩家需要不断尝试、学习和改进,才能克服难关,这将为玩家带来长时间的游戏乐趣和回报。

2、独特的视觉风格

以黑白色调和简约的设计为特色。这种视觉风格与游戏的主题和挑战性相得益彰,为游戏增添了独特的魅力。

3、社区互动和竞争

玩家可以观看其他玩家的游戏录像、分享自己的进步,并与其他玩家比较成绩,激发了玩家之间的交流和竞争心理。

掘地求升手游下载官方正版怎么过关

作为一个新手想要驾驭掘地求升游戏的话,还需要对操作有一定的熟悉,下面就为你带来详细的操作解析如下:

1、进入到游戏之后,只有你一个装在罐子里的人和一个榔头。你可以滑动屏幕来控制榔头的方向,比如将榔头朝下。

掘地求升手游下载官方正版怎么过关截图1

2、如果你手指在屏幕向下缓缓滑动,你可以慢慢把人撑起来。

掘地求升手游下载官方正版怎么过关截图2

3、如果用手指快速下滑,这时候榔头就会向下用力,然后你的人就能飞起来。

掘地求升手游下载官方正版怎么过关截图3

4、遇到障碍物的时候,榔头可以作为钩子使用,通过鼠标旋转运动变成支撑角色运动的能力。

掘地求升手游下载官方正版怎么过关截图4

5、遇到了较高的障碍物,则需要结合以上方法,先跳起然后再勾住。

掘地求升手游下载官方正版怎么过关截图5

6、如果觉得不适应,你可以点击左上角的设置按钮,设置触控灵敏度和输入加速度就可以获得更好的游戏体验。

掘地求升手游下载官方正版怎么过关截图6

掘地求升手游下载官方正版操作技巧攻略

①撑杆跳

掘地求升手游下载官方正版操作技巧攻略截图1

利用锤子支撑地面进行弹跳的实用技巧

在确定大缸立在地上的情况下把锤子黑色头部紧贴地面,然后朝下方快速挪动即可。

游戏内非常实用的技巧之一,优点是不需要借助地形,在弹跳到半空中的时候锤子可以勾住其他地方,达到一些无法正常攀爬的位置。

②超级跳

掘地求升手游下载官方正版操作技巧攻略截图2

在合适的角度瞬间发力,做到超强的弹跳

在勾住单位并且稳定的情况下让主角悬空到勾住的单位下方,接近垂直但不被单位阻挡的位置。把锤子伸到最长来拉开人和单位的距离,然后瞬间朝斜下方挪动鼠标即可。

比起撑杆跳,该技巧的使用更为广泛和多样化,因为具有高弹跳力的特点,在后期攀爬大岩石群的时候需要频繁使用,直线高塔也会有不错的表现。但比弹跳更难以掌握。

③延迟钩

没有具体内容,就是一个需要注意的地方,就不上图了。在钩中东西,飞到半空中的时候停顿0.5秒钟左右再挥钩往往会有意想不到的好效果。可以上一些本来上不去的地方,减少你不小心把自己弹走的概率。

玩法介绍

只用一把锤子和一个锅追寻远方。

一次次地坠落。

体会你曾不知道能承受的新型挫折。

玩家需要控制坐在锅里的人。

用一把榔头伸缩不断往上爬,操作极其简单。要勾住上方的石板物体才能继续向上攀登。

一次次地前进、一次次受挫后退,不要放弃。

体会你曾不知道能承受的新型挫折。

沿路的奖励将犒赏勇于攀登的远足者。

掘地求升手游下载官方正版游戏攻略

玩家很多时候就是在挥动锤子在身边“画圆”,利用锤子花园的动能和加速度让自己动起来。

第一点:“画圆”裸男的锤子和和身体可以看成一个圆,玩家在操作的时候相当于不断的用鼠标去画圆儿大部分的地方需要玩家比较完整的画出一个差不多的圆才能跳过障碍。这刚开始觉得很容易,但是随着时间增长会变得越来越难。也就是说,做一次不难,难的是一只这么做。

第二点:“画椭圆”在有些特殊的地方,比如第一个场景的狭窄隧道。这个地方需要玩家用鼠标近似的画椭圆才能过去。而且锤子会和墙壁发生碰撞。导致这个过程会产生更多的误操作。(这里实际上是“圆”和“椭圆”的结合操作。)

第三点:“起跳加助推”有些地方需要你用锤子顶地面起跳,然后勾住地形画圆甩上去。这样可以达到非常高的地方(比如雪山的水桶那里),但是同样的操作难度很大。(这种操作难度并不会让玩家产生像大角度甩狙命中敌人的快感。而是一种无穷尽的厌恶感)随着时间的推移,玩家产生的误操作会更多。

最后就是所有的操作结合起来,打个不太恰当的比方,想象一下一个老师在黑板上用粉笔画圆,画到一半接着这个半圆继续画椭圆中间还结合了直线,然后让老师在黑板上画一天。我相信没有哪个老师不会崩溃的。正如作者说的那句话“我做这个游戏是为了报复特定一些人的”。

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