第五人格无限线索版
游戏介绍
第五人格无限线索版也叫做Identity V是一款备受瞩目的多人对战解谜游戏,由网易推出。在游戏中,玩家可以选择扮演侦探或猎物,展开一场扣人心弦的心理对抗。侦探需要找出隐藏在地图中的猎物,并将其击败;而猎物则需躲避侦探的追捕,寻找逃生的机会。游戏中设有各种复杂的地图设计和谜题,玩家需要灵活运用策略和技巧,力求在战斗中获得胜利。
玩家在第五人格无限线索版中可以选择不同的角色,每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。游戏采用画面精美的卡通风格,配以紧张刺激的背景音乐,营造出紧张刺激的游戏氛围。另外,游戏还设有丰富的皮肤和装扮,让玩家可以个性化自己的角色,展现独特的魅力。
游戏特点
-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
-1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
-个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
求生者强度排行
T3级别:小说家、幸运儿、园丁、画家平平无奇;能力不突出并且有许多优选角色、平替都当不上。
1、入殓师:可以组排一起打体系但是大多数情况只能说是无力。
2、医生:自保能力不强但是机制特殊面对主流监管者很无力。
3、野人:救人能力很一般;OB的话吃队友和地形。
4、调香师:技能好骗且容错率低。相比魔术师不管是上限下限都无法相比。无辅助能力面对大部分监管都有明显的弊端
T2级别:空军、大副、守墓人、舞女、调酒师、玩具商、冒险家、击球手、小女孩。T2属于一个比较正常的级别。
1、大副和守墓人稳定的救人位。
2、舞女、调酒师、玩具商一般的牵制能力和平庸的辅助能力。
3、击球手各方面都比不上前锋。
4、空军属于落魄的救人位、低容错低自保能力只能算个2救位。
5、小女孩各方面都不太突出、组排沟通的话梯度再往上走一点。
6、冒险家是最稳修机位+隐身救人术。
T1级别:杂技演员有着优秀的牵制能力、不错的2救位。拥有一定的牵制能力。
1、昆虫学家:稳定的牵制能力、没有修机时的负面状态且有一定的干扰能力。
2、勘探员:不错的牵制能力同时又有强力的干扰能力。
3、心理学家:多一条命为救人位和OB位续上节奏有着强力的中期运营。
4、机械师:依然是修机一姐、但是版本变化让她没有以前那么强势了。
T0.5级别:
1、咒术师;最让监管者头痛的OB位、低风险高收益、几乎没有负面状态。
2、古董商:面对大部分监管都可以轻松应对、并且有一定的OB能力和高耐久的道具。
3、邮差:自保能力最强的修机位;修机最强的牵制位和万金油的辅助位。
T0级别:
1、佣兵拥有无可替代的小薄命机制和强力的位移机制。
2、前锋:高属性加上高上限哪怕被削弱了也依旧是T0级别的。
3、祭祀:无可替代的支援能力和辅助能力。
4、先知:虽然会被监管秒鸟、但是依旧强力。最怕被骗鸟所以是T0偏下。
游戏玩法技巧
通用技巧
求生者的机制:求生者拥有两格血,被攻击后会有一个短暂加速的效果。血量归零(被打两次)会倒地,被放在狂欢之椅后开始倒计时,倒计时完毕直接飞天(淘汰)求生者在狂欢之椅上会不能做任何操作(角色机械师除外)注:求生者之间可以互相治疗
监管者的机制:监管者攻击求生者命中后会有一个擦刀动作(人话:有后摇)监管者交互动作一般都是比求生者慢的
狂欢之椅的机制:求生者在狂欢之椅上时右上角状态栏会有图标式倒计时显示,图标中间有一条横线。当求生者在进度到达横线前时被救下,下次被挂上椅子进度直接从横线开始倒计时;当求生者在进度过了横线后被救下,下次上挂会直接淘汰
存在感机制:当监管者普攻命中求生者两次后(严谨的说是就是造成2格血的伤害)会解锁一阶技能,同时游戏内会发出一个提示音。当监管者命中求生者五次后(解锁一阶后再造成3格血的伤害)会解锁二阶技能。同时再次发出提示音。提示音求生者也可听见
乌鸦机制:如果一名求生者两分钟没有破译密码/开门/治疗队友,会有乌鸦聚集在你的周围,并持续给监管者提示,如果你是场上最后一名求生者,则划水一分钟就会吸引乌鸦
“恐惧震慑”!:当求生者在交互时被监管者打到会造成双倍伤害,就是直接倒地。交互动作包括但不限于:破译,翻板/窗,救人
求生者技巧
求生者有三个行走状态,默认是跑步状态,求生者在行走是会留下脚印??,但切换其他状态行走时不会留下脚印,求生者无法看到自己和队友的脚印
通过前面我们对狂欢之椅机制的描述,我们可以选择在进度马上横线或马上倒计时结束时救人,可以给其他队友争取更多的时间
如果局势不好而且你觉得翻盘无望,可以提前找一下地窖的位置,不过还是建议背过地窖刷新点哦
求生者在救队友时可以假装救,然后跑几步,让监管者打到椅子,利用监管者擦刀后摇救下队友
如果救下来的队友是个处于一个重要/危险的状态,可以选择救下队友后跟在后面监管者打到你而不是队友。这种行为在第五人格里被叫做“抗刀”
开箱子时很迷惑的机制,你正在翻找时被监管者攻击会造成普通伤害,而你提前取消翻找会有一个后摇,在后摇期间被攻击会造成“恐惧震慑”所以如果你在开箱子时被发现可要视情况而定噢
监管者技巧
在应对求生者救人时,如果椅子上的人进度马上过半,可以和求生者绕一下,利用他的心急打恐惧震慑;如果刚挂上椅子/刚过一半,可以直接打他一下强迫他救人
噩梦天赋加点推荐
1、天赋推荐一
【禁闭空间】+【挽留】+【狂暴】+【念旧癖】+【表现欲】+【封禁】
这套天赋主要加强前期的追击和守椅,三层“狂暴”可以远距离拦截救人位或者打出双倒局面,然后通过“念旧癖”确认求生者走向。“表现欲”很适合“噩梦”这个角色,可以缩短普通攻击落空的后摇,提升一阶飞掠的容错率。而且解锁二阶后带“表现欲”可有效降低飞掠的后摇,甚可以用二阶飞掠进行赶路,该天赋适用于板区较多的地图,由于“噩梦”前期的追击较弱,因此该天赋能有效提升“噩梦”的前期追击。
2、天赋推荐二
【禁闭空间】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】+【念旧癖】+【表现欲】
这套天赋在上一套天赋的基础上加了个“通缉”,更适用于新手,但是需要注意的是,由于只有一层“狂暴”,因此守椅的收益会有所减少。
3、天赋推荐三
【挽留】+【底牌】+【破坏欲】+【恐慌】
这套天赋适用于大地图和板窗较少的地图,因为带上了“底牌”,少了很多的基础天赋,对比“禁闭空间”+“闪现”的组合,前期追击能力会有所下降,优点就是比较灵活,后期可以根据对局需求使用“底牌”切换辅助技能。