武侠大明星0.1折版
游戏介绍
武侠大明星0.1折是一款好玩的国风策略武侠游戏,一款能够让玩家在游戏中学习各种武学神功,在藏经阁中轮番开始学习各个江湖武学,混元无极功、寂灭指、越女剑法、纯阳无敌、玉狐经等等,各种武学都能在这里轻松学习。武侠大明星0.1折无限次充值版可以让玩家在游戏中体验最好玩的乱世纷争玩法,熟胜熟拜一念之差,在乱世中组合各个江湖武侠,一起在游戏中开始最好玩的江湖纷争。
武侠大明星0.1折有着好玩的秘籍突破玩法,玩家可以在游戏中任意学习各种江湖武学,一翻一复至尊降临,玩家可以在游戏中突破秘籍,学习江湖武学更简单。
游戏特色
1、国风武侠,武林江湖乱斗。
2、以武会友,结交天下英豪
3、武功秘籍,修炼绝世武功。
4、纵横江湖,体验无双割草。
5、江湖游历,成就绝世高手。
武侠大明星0.1折新手入门攻略
根据新手教程的指引,少侠可以在局内选择一名角色充当队长~
队长可以手动操作攻击目标,其余四个侠客伙伴则为自动攻击~
进入战斗后,点击屏幕即可攻击,敌人有概率掉落侠客葫芦和卷轴,拾取葫芦,即可增加侠客伙伴。
拾取卷轴可以学习功法或者提升侠客局内等级。
在选择了剑系基础功法之后,少侠再次捡到卷轴后,可以从随机到的功法中,选择一个剑系的二阶功法,需要注意的是一局内只能选择六个二阶功法,需要合理搭配哟~
此外我们可以在主界面的左侧,找到「功法百鉴」,查看全部一/二阶功法的升级路线图,根据队伍中的角色提前做好功法升级规划,也能有效避免打的时候犯选择困难,或者学错功法哦。
提升侠客局内等级,侠客在攻击方式以及效果上,将会得到不同效果的提升。各位少侠大大们快带着你的侠客大杀四方!o(´^`)o~
在打完一定的小怪后,将会迎来boss战!不同boss会有不同的专属技能!少侠可要小心啦(இωஇ)!
打完一局游戏后,少侠可以在此处查看自己的阅历等级,完成相关任务,领取相应的奖励,即可一步一步称霸武林之巅~
武侠大明星0.1折阵容攻略
首先圆觉老秃驴太丑了,丑拒丑拒。
所以各位小伙伴不要提他
力:空空,前期鸠摩星,空空实在抽不到就乞丐吧
气:方鸿
剑:白灵儿
医:曲00
技:洛景之,没有就韩小茹
这套阵容两轮任务就可以得到一个白灵儿和一个曲00(白嫖拿到有点难度,不得不吐槽官方真的小七的要死。)
然后这套阵容都是普通极,抽到概率大,兑换的积分需求也少,容易升星。
功法主要是会心2,阴阳1,阴阳2,圆缺。可选撕裂2,剑核,气核,归一,修神,会心1,败絮,全系招式
这个阵容就是分工明确,力就负责抗,空空44%血以下就能稳定35%减伤,玉佩带一个阴极生阳的,最大化减伤收益,因为阴极生阳是有时限5秒,所以阴阳功法能更好的触发。
医就负责救人,曲00全体抬血加最低血开小灶配合阴阳功法,极限拉扯。
技就负责叠撕裂,技的英雄没啥特别强的,特别是我抗拒圆觉,风满楼我也不想用,白灵儿和方鸿本身就能穿透,沈清音也不用考虑,毕竟沈清音也贵,洛景之的攻击方式会分裂,所以叠撕裂速度还可以,所以实在没有空空,乞丐也能上了一起叠撕裂,就是不太能抗。
所以阵容主要输出就是白灵儿和方鸿了,主要还是看脸,运气好的时候,一大波怪来袭的时候正好白灵儿和方鸿都触发特效,然后触发圆缺的月满,同时还在阴阳2的增幅下,吹风机可能就直接倒一个了。然后因为后排怪清不掉过不了关的时候手动白灵儿,特效素问剑是回旋的,定点打击能力更强。因为前中排怪太多顶不住的手动方鸿,他特效是分两个弹道的,清怪范围更大。
关于功法,因为白灵儿和方鸿特效必爆,所以会心1可以不要,直接会心2和圆缺增强特效的爆炸输出,这也是力前期还可以用鸠摩星的原因,也是特效必爆。阴阳1是为了更好的顶住 争取白灵儿和方鸿爆发的机会,阴阳2是加攻击,能更好的提伤害。其他的两个看处境和需求吧,就不细说了,留给大家思考空间。
培养的话,一个目标白灵儿18星最为重要,连击一次,加上回旋,瞬间4下,一般小怪阎王难救啊。其他的慢慢跟上吧,五个人里面,白灵儿和方鸿是重心,曲00次之,空空再次之,技的洛景之,只能算是添花吧。
武侠大明星0.1折全侠客评价
1. 东升
推荐指数:★★★★
减伤词条:
当前版本下减伤最为稳定的力系侠客,8秒的持续时间让他几乎可以全程覆盖减伤,而且特殊攻击为双倍伤害、无限穿透且范围很大,可以一定程度上清理后排兵。非常适配疾风套。但是要注意东升价格偏贵,抽卡抽到几率较低,而且像冠绝boss这种可以击晕控制的怪物,很容易让东升中断特殊攻击打断减伤。
2. 空空
推荐指数:★★★★★
减伤词条:
当前版本下性价比最高的力系侠客,减伤是随生命降低增加,完美适配阴阳套且不会被打断,输出也还可以,攻击范围较大,特殊攻击双倍系数。抽卡获取也不难,但要注意最高减伤需要半血以下才能触发,常态减伤其实不高,而且残血比较怕爆发。
3. 济不颠
推荐指数:★★
减伤词条:
济不颠和洛景之并列玩家吐槽最多的污染卡池的两张卡,最大的问题在于减伤不稳定。新手开荒的时候前5章用还不错,输出也很可观,但是到后期副本刚需一个能扛得住的前排的时候,济不颠的不稳定减伤的问题就出现了,很难扛得住大波兵,容易暴毙。
4. 张三丰
推荐指数:★★★
减伤词条:
当前版本下理论减伤最高的侠客,自身30%减伤且加盾,全体15%减伤,看着非常强,但实际使用中存在减伤不稳定的情况:敌人火力不猛正是加盾的好时间他在减伤,敌人火力特别猛需要减伤抗的时候他在加盾。但全体15%的减伤还是非常不错的。强度来说,综合强度运气好的时候高于东升,运气差的时候也强于空空。但相比他的价格,我只能说性价比不高。
5. 总结
力系的地位较为特殊,固定的站位使得力系基本上必然是推图时第一个阵亡的侠客,所以导致了很多人的阵容是主C+前排+3个挂件的组合,回血全靠医系技能洗髓经。只要前排能扛得住,后面主C疯狂输出,所以力系考验的最多的还是扛伤能力,任何输出也好,全体加减伤加盾也罢,都必须建立在自身能够站得住的基础上,这也是为什么前期卓卡鸠智星可以用很久的原因,他的减伤非常稳定。只要减伤足够稳定足够高,他就是力系强卡!