植物大战僵尸95版无限钻石
游戏介绍
植物大战僵尸95版无限钻石是一款非常经典的策略塔防游戏,这款游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等多种元素,为玩家打造出了丰富的关卡,在每一个关卡中玩家都要面对不同的僵尸,玩家需要在自己的后院中栽种向日葵、豌豆炮、土豆雷等多种植物,抵御丧尸潮的进攻。
植物大战僵尸95版无限钻石为玩家准备了冒险、小游戏、益智、生存、花园模式五种独特的游戏模式,每一种模式都将为玩家带来更多的乐趣。
游戏特色
1、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式;
2、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻;
3、通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸;
4、精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频;
5、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验;
6、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
游戏亮点
1、50个功能级别
征服所有50个级别的冒险模式-白天、晚上、雾中、游泳池、屋顶等等。此外,只要你能用生存模式抵御持续不断的僵尸浪潮!
2、不是花园食尸鬼
战斗僵尸撑杆跳高运动员、浮潜运动员、水桶和26个有趣的僵尸。每个人都有自己的特殊技能,所以你需要快速思考和快速种植才能对抗所有这些技能。
3、比普通僵尸更聪明
在使用有限的蔬菜和种子时要小心。僵尸非常喜欢大脑,它们会跳、跑、跳舞、游泳,甚至吃植物进入你的房子。打开年鉴,了解更多关于僵尸和植物的信息,以帮助规划您的战略。
4、战斗更长,变得更强
随着你的进步,获得49个强大的多年生植物,并收集硬币购买宠物蜗牛、电源等。
5、与你的比赛一起成长
通过获得46个令人敬畏的成就来展示你的僵尸打击能力,并展示你的丧尸打击能力。
新手攻略
植物大战僵尸95版boss通关攻略
邪恶的僵尸博士骑着它的巨型僵尸机器人来扫除你这个大脑保护者了。
如上图,Boss吐出了一团像橘子口味棒棒糖一样的火球,此时用冰镇蘑菇就可以消除了。其实Boss在吐火球前眼睛会发红光,吐冰球前眼睛会发蓝光,提前判断好就可以了。没什么难度。
冰镇蘑菇除了可以消除火球还可以冰住Boss一段时间,所以当你的冰镇蘑菇数量富余时,就多多在Boss探头时冻住它,让植物多打它几下吧。
对了,胡椒也可以对Boss造成伤害,但记得留一些对付Boss吐出的冰球。
boss还会随机用汽车压扁你的植物,记得上面有花盆就补在缺损的地方,只要及时补充花盆,基本上你是不会缺火力的。
坚持就是胜利,在一番苦战后,博士的巨型僵尸机器人终于被打爆了,看到小白旗了没,此时你还会得到向日葵奖杯。一周目结束。
游戏攻略
植物大战僵尸95版怎么自动收集阳光?
1、首先进入植物大战僵尸游戏。
2、然后去点击“开始冒险吧”。
3、之后在设置中点击“自动收集资源”即可。
4、最后就可以自动的收集阳光了。
玩法介绍
植物大战僵尸95版有什么不一样?
1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
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