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秘境对决官方版

  • 版本:v2.1.65.104432
  • 大小:1.19GB
  • 适用环境:android 、iOS
  • 日期:2024-08-06
  • 类型:卡牌游戏
  • 语言:简体中文
  • 厂商:网易游戏
  • 包名:com.netease.mjdjx16
  • 备案号:粤B2-20090191-79A
  • MD5:0E8456E3D7C79538C89D0936EA1AB509

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游戏介绍

秘境对决官方版手机版是由网易推出的一款全新的策略卡牌对战手游,游戏有着与炉石传说十分类似的玩法模式,在游戏中玩家需要不断构筑各种流派的牌组,并消耗点数进行上阵,进行回合制对抗玩法。游戏采用了全新的魔幻元素,结合了剑与魔法,为玩家带来更加震撼的特效以及更加刺激的玩法内容,感兴趣的话快来下载体验吧!

秘境对决官方版手机版拥有十分独特的游戏玩法,在这里你将通过多种组合搭配打造属于你的最强卡组,游戏采用了全新的五色卡组分类,没有职业限制,让游戏拥有更多可能性。除了闯关、竞技玩法之外,游戏还推出了全新的残局模式,让你可以进一步提升游戏理解,同时还有有趣的自走棋玩法,喜欢的小伙伴千万不要错过!

秘境对决官方版 第7张图片

游戏特色

⊙经典卡牌 轻松体验

简明爽快的战斗规则,五分钟轻松上手,无门槛享受游戏乐趣。

⊙你从未体验过的战斗方式

离开狭小的牌桌,来一场全新方式的卡牌对决。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的战场。

⊙独创巧妙算计的延迟机制

盖住底牌隐藏战术意图,制造出对手意想不到的战局,让胜负在最后一刻揭晓。

⊙没有职业限制的自由组牌

代表不同奥秘力量的五色卡组,近500张卡牌可供使用。随心组合打造你的专属套牌。

⊙全新战场,打造你的荣耀战纪

这里没有欺负萌新的土豪老司机,有的是跟你一起切磋共同进步的牌艺爱好者。全新起点,无限可能。

⊙戏谑好友的最佳利器

多种趣味玩法,四人轮抽相互挖坑,打造三五老友的专属锦标赛。

秘境对决官方版 第1张图片

游戏亮点

⊙全新自走棋玩法上线!

无需氪金就可运用所有棋子,并通过够买、合成棋子等方式打造最强阵容,8人血战到底。商店的棋子还可以自由锁定,在roguelike机制的随机性基础上,增加牌组的策略性。

⊙建号即送随机阵营全套卡牌!

建号即可获得五色阵营中的随机阵营卡池,包含3张传奇,及每种非传奇卡各一张!

⊙签到再送100卡包!

签到还可获得100卡包,及1张传奇卡牌!让你一次性开卡开到手软!

⊙独创巧妙算计的盖牌机制

一牌两用,你可以选择将手牌直接打出,也可以选择盖住底牌隐藏战术意图,制造出对手意想不到的战局,让胜负在最后一刻揭晓。

秘境对决官方版 第6张图片

秘境对决官方版手机版卡牌颜色介绍

玩家造访各个不同的世界和地点,所能收集成为卡牌的东西,会被「颜色轮」分类。5个基本颜色是:白、蓝、黑、红、绿。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以归为其中的一个或多个。颜色轮中的每个颜色代表着一些特定的性格。

1、白色是和平与秩序的颜色

白色卡牌能力较为均衡,擅长防守和治疗。

秘境对决官方版手机版卡牌颜色介绍

2、蓝色是变化和智慧的颜色

蓝色卡牌重视策略,拥有丰富的限制型能力。

秘境对决官方版手机版卡牌颜色介绍

3、黑色是堕落和死亡的颜色

黑色卡牌拥有各种削弱对手的能力,并擅长利用坟场。

秘境对决官方版手机版卡牌颜色介绍

4、红色是狂热和破坏的颜色

红色卡牌擅长快速而直接的进攻,伤害也较为可观。

秘境对决官方版手机版卡牌颜色介绍

5、绿色是生长和野性的颜色

绿色卡牌重视大型生物,并有良好的强化生物的能力。

秘境对决官方版手机版卡牌颜色介绍

这五种颜色每种都有单点卡和双点卡,一个牌组最多可包含三个颜色点。举例说明:如果玩家已经带了双点的白色卡牌,那么就只能在其他四种颜色中选择一个颜色的单点卡加入牌组了。通过颜色点数限制来组牌,最大程度上避免了强势的单一“毒瘤”卡组的出现,也让玩家在组卡思路上有了更多可能性。

秘境对决官方版手机版卡组推荐

造价低廉的白红中速卡组——圣火熊熊

秘境对决官方版手机版卡组推荐

牌组介绍:

这一套中速卡组在设计上考虑了白色的稳打稳扎,用红色补充下白色进攻性不足的缺点。总体打法是依然是前期开始下怪交换,抢夺场面后压迫对手获胜。相对于红色最经典的速攻卡组,这一套相对较厚,打到后期也不虚对方。

秘境对决官方版手机版卡组推荐

因为需要抢夺场面,1费我们选择了【炽翼信徒】和【溅射焰团】。这两张卡都属于前期神烦后期也有用的单卡。2费生物选择了【伯棱克利青年军】和【炽翼牧师】,1张侦测1张群体buff,都是可以从前期打到后期的好牌。3费的【光辉营卫队】身材合格,埋伏可以压制1、2费生物,【冰原噬魂怪】是一个软解,非常适合这种节奏卡组。4费的【复仇军募兵者】用于铺场,陷阵兵用于压血线。5费以后的生物身材都比较好且大多都有增加攻击力的技能,非常具有进攻性。

秘境对决官方版手机版卡组推荐

为了配合生物,我们带了为数不少的buff牌。因为卡组偏向铺场,我们带了【高举旗帜】等群体buff,适时伺机一波小爆发。【光辉营军旗】主要用来提供屏障进行交换。红色万金油【净焰投掷】必带不解释,为了解大生物我们还带上了两张【净焰火葬】。其实我们还可以带上1-2张【狂热信仰】用于补充伤害,有喜欢冲锋的朋友可以带上。

使用技巧:

中速卡组向来注重控制场面,但解场癌是要不得的。如果对面不是buff卡组,还是不要一定强求解光。我们的生物质量相当ok,有时候是可以打脸逼对手来考虑怎么解场。

特别说一下冰原噬魂怪。这张牌我一直觉得贼特么弱,毕竟吞噬并不等于消灭,32的身材一个净焰投掷重塑彩鳞什么的就死了。不过后来发现吞噬掉对手的大生物基本等于驳回,即使对方有解牌也是要1换1的。没有解牌的话自然效果爆炸,躲在嘲讽后面也是很稳的。

牌组缺点:

因为带了不少的高费生物打后期,起手的时候运气不好会卡手。这种时候一看发牌姬给不给面子,二看大家的逆境抗压能力,游戏初期大家的牌都不好,不过自己的水平可以一定程度上弥补这一点。所以打牌的时候心态一定要平和,不要局势不顺直接心里就放弃了。

换牌建议:

说到补强,那么主要是考虑白色的一些实用传奇卡。法尔考强行保护己方生物一回合,对铺场卡组效果明显。光明之翼后期几乎无敌,效果可靠。天际光灵也是铺场卡组的强力爆发点。除了这些大哥,我还推荐一张2费的不灭维罗妖。铺场生物看重赖场能力,维罗妖对2费曲线的补强效果非常明显。

秘境对决官方版手机版卡组推荐

秘境对决官方版手机版卡牌词缀介绍

空军:只能被具有空军的生物攻击。(某些不具空军属性的特殊生物可以攻击空军,空军不可越过嘲讽生物,普通生物可以越过嘲讽空军)

不能攻击:不能行动。(电线杆,靶子)

无法反击:对手生物主动攻击时无法对对手生物造成伤害。(挨打不会还手,但还是可以主动打人的)

死触:它对生物造成战斗伤害时,消灭那个生物。(1W点攻击,无法穿透护甲(有待验证))

自毁:生物或神器消灭自己。(达到某个条件或使用技能后,消灭自己)

不毁:它的生命值不会少于1点。(生命计算低于1时,会保持在1点)

吞噬:将被吞噬的卡牌移出战场。吞噬源离开战场后将再将被吞噬者移回战场。(被吞噬卡牌带有buff或debuff效果是否会保持,是否触发亡语,有待补充)

系命:它造成战斗伤害时,其操控者恢复等量的生命。

冻结:被冻结的生物变为已行动直到它的下个回合结束。(一般为蓝色特有)

选择:在多个效果选项中选择一个。

驱散:清除屏障、护甲等其他所有附加效果。(无法清除卡牌自带效果,例如死触(有待验证))

践踏:攻击生物时,过量的伤害分配给对手。(只能分配给对手玩家,而不是对手生物)

隐匿:直到它攻击,不能被攻击。(可以被法术指定攻击,可以被神器和生物主动技能攻击)

力量反噬:启动神器能力时,其操控者受到等同于作用生物力量的伤害。

秘境对决官方版 第5张图片

秘境对决官方版手机版残局玩法攻略

一、众志成城

1、使用4费{圣域徽章}。

2、三个士兵撞死对面塔佐蠕虫。

3、使用5费{若安,光辉圣女}。

4、使用1费{圣女召唤}。

5、全部随从撞脸,即可完成通关。

二、井然有序

这局的主要打发就是利用双倍伤害、死亡增加力量这2种牌。

1、先用自己的3/1打死对方的5/5

2、恢复攻击以后,用2/3打死对方的3/3,主要的目的是上双方的牌都死掉,增加成长卡属性。

3、利用手里的9费卡,获得对方6/9的拥有权。然后直接攻击对方。

4、再用自己的空军,打死对方的最后一张牌。

5、使用2费法术,驱散把刚刚的6/9还给对方,目的是继续伤害翻倍

6、使用2/3,打死对方刚刚召唤出的哭墙。这样2张成长卡攻击提升到10,伤害翻倍就是20+20。刚刚被6/9攻击后,对方只剩40血,刚刚好。

三、慷慨就义

1、使用左侧神器栏中的两个「征兵状」神器召唤出4个1/1「士兵」;

2、使用手牌「食腐渡鸦」(1/1),上场后其暂时变为0/1;

3、将延迟区的牌「英雄反击」给其中一个衍生生物「士兵」(1/1)

4、将手牌中其中一张「神圣打击」对对方「塔佐蠕虫」(5/5)使用;

5、使用「戎装加身」,给全体加上+1/+1的BUFF;

6、用之前加了「英雄反击」的「士兵」攻击对方嘲讽随从「伊萨王战尸」(4/4);其余可行动角色全部进攻人物「慷慨就义」;

7、最后,使用手牌「神圣打击」,目标为对方随从「节庆亡魂」(4/2)。

秘境对决官方版 第4张图片

四、空军空军

1、这一关需要注意的是飞行怪的嘲讽只对飞行怪有用。

2、所以把赐翼天使的技能给对面的767墙,飞天之后就没用了。

3、然后其他的怪直接拍脸,一轮就过了。

4、很简单的,44的技能给对面的强就好。因为变成空军,你全是地面生物,墙就没用了。

五、树人崛起

1、这一关还算是简单的,在场上有两个主动技能都是加一点法力,我们使用一个就够。

2、然后手牌中有一张是翻开对手延迟牌并根据延迟牌法力加血量。

3、攻击和践踏,给自己这边最左边的那个使用,然后他会变成9-×。

4、然后剩下的随从把对面一张嘲讽怪打到一滴血。

5、最后这张9-x的牌撞过去对面只剩一血的怪,践踏会有八点伤害溅射到对手身上,刚好零血。就可以顺利通过了。

六、自相残杀

1、先用5费冲锋怪,打脸,衍生物也打脸。

2、然后用3费吞噬刚才5费的那个生物,再用1费的卡消灭3费卡。

3、然后还剩1点法力用在神器上,用完剩4点法力,重复一开始的,就过了。

4、吞噬的生物是复原自己所有的属性,包括行动。

5、如果你加了一堆BUFF给一个怪,然后被吞了,放出来只有原来的属性。

6、包括如果你吞的是具有屏障的随从,哪怕被打破了,出来后还是有屏障的。

7、其实残局的破解办法可以从残局名字获得启发的。

秘境对决官方版 第3张图片

七、遥相呼应

1、首先上4费冲锋怪。

2、将一费牌埋掉。

3、用你的4费冲锋怪撞对面6/7嘲讽。

4、最后用你的10/6(因为4费怪的效果加攻击力)撞掉6/7嘲讽。

5、完美通关。

八、反反复复

1、首先玩家一共有6张手牌。

2、用2费置换神器,把3张置换术都用掉。

3、用第一张置换术给1/2空军加BUFF。

4、用第二章置换术给2/6嘲讽加BUFF。

5、再用8/7撞英雄,此时敌人血量为12。

6、继续用2/1撞英雄,此时血量为10。

7、继续用3/2撞英雄,此时敌人血量为7。

8、继续用6/2撞英雄,此时敌人血量为1点。

9、最后用最后一个置换术给0/3加BUFF,此时0/3怪会变成3/0,怪物直接死亡。

10、2/1空军效果是当友方怪死亡时,对面敌人受到1点伤害,直接斩杀。

11、完美通关。

秘境对决官方版 第2张图片

秘境对决官方版手机版游戏测评

《秘境对决》很好的平衡了卡牌游戏的娱乐性和竞技性。五色轮的运用和取消地牌的设定让玩家获得了非常流畅的游戏体验。延迟机制带来了进攻和防守上的多样性,能够做到在对手回合进行响应。这是一款90%预判和10%运气的好游戏。

《秘境对决》特有的“延迟”设定增强了策略性和互动性,我特别喜欢“猜”对方延迟区的牌。一旦“猜中”就会在高手对决中占得先机,有时也会因为“猜错”被别人反杀。脑力逻辑的较量被体现得淋漓尽致。

我是一个喜欢构筑卡组的玩家,在《秘境对决》里一套牌有40张卡,可以自由组合5种颜色中的2-3 种,再加上延迟系统,空军、共鸣等诸多特殊机制,给了玩家更多的自主选择性。游戏出色的组卡自由度让每一套牌都能有创建者自己的烙印,这是对喜爱探索牌组的玩家最大的鼓励与褒奖。

以前和朋友玩万智牌,玩的最多的就是轮抽规则。《秘境对决》里的轮抽规则让我感到非常亲切,这是一个非常考验玩家临场反应和游戏整体理解深度的玩法,充满了变数和未知性,同时又做到了真正的公平。游戏即将公测,我期待能与大家在轮抽里互相挖坑,共同提高。

《秘境对决》创造了一个精彩的奇幻世界,玩家在地图中探索冒险,收集卡牌。印象最深的是各种不同势力国度间风格迥异的卡牌。鉴赏系统里一图一故事,真的很精彩。

卡牌游戏和RTS一样都需要做到合理利用手中的资源。《秘境对决》的延迟系统让游戏中的资源利用的可能性变得更大,根据战况需要我可以提前布好局,打出超过十费的Combo来实现翻盘。

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