纳萨力克之王360版
游戏介绍
纳萨力克之王360版是一款由《OVERLOAD》系列作品为篮本打造的一款卡牌类游戏,作为OVERLOAD正版授权的手游而言,纳萨力克之王将原作中的世界观进行了高度还原,描述了主角安兹乌尔恭穿越到了自己游玩的游戏中,成为了反派龙傲天的扮猪吃虎的故事,游戏的剧情高度还原了动画内容,给予粉丝和玩家们更加有趣的游戏新鲜感,搭配上手游原创的剧情,让每一个原著党或者游戏党期待起来。
纳萨力克之王360版在美术的设计方面,采用了光猫多样的地形,纷乱复杂的势力,跨越种族的羁绊,为了能够贴近动画原著,选择了高品质3D的卡通渲染的方式进行开发,不仅最大程度上还原角色的人物形象,同时使用特殊的制作方式,确保特写镜头的角色表现同样保持极高的精度。如果说没有观看过动漫或者小说的朋友们,也能够感受到来自制作团队的用心程度。喜欢的朋友们,欢迎下载体验。
游戏特色
IP高度还原,重温Overlord精彩剧情
忠实于原著世界观,描述了安兹?乌尔?恭穿越到近似于VRMMORPG的游戏异世界,开启自己反派龙傲天流无敌冒险的故事
角色立绘建模完美还原,更有名场面动画演绎
《纳萨力克之王》中所有角色都出自动画作品,为了保证和动画视觉效果的统一性,《纳萨力克之王》每个角色的建模和立绘都做到了对动画一比一还原,游戏内的语音收录也是由《Overlord》原班声优人马新录制的,沉浸感十足。
3D世界地图,重现Overlord异世界地貌
游戏重现了纳萨力克地下大坟墓和Overlord的异世界地貌,还会有更多动画内的游戏设定得到体现,可以说完全满足粉丝的期望。
纳萨力克之王游戏攻略
战斗系统
纳萨力克之王的战斗系统的底层采用的是回合制+卡牌游戏的玩法,在此基础上,角色有三个技能,分别是普攻,被动技能,主动技能,普攻无CD,主动技能有相应的cd,SR角色和SSR角色还拥有一个EX技能(大招),需要在技能系统中激活,每个技能释放带有不同的动画,同时每个角色又有相应的速度属性,体现在下方的行动条中。
目前的游戏有五种属性,类似于木,火,水,光,暗,那么克制关系大家应该就知道了,前三种顺序克制,后两种相互克制。克制关系会额外提高伤害,被克制关系会降低角色造成的伤害,无关系(同属性关系)造成的伤害保持不变。
此外,游戏的战斗中还有一个第五特殊单位,叫做至尊,至尊有自己的主动技能和被动技能,在轮到我方角色行动回合时,可以释放至尊的技能,给敌方目标造成伤害,不过这个单位比较特殊,棉被会在后面详细讲解。
养成系统
等级
在角色养成界面的总览中,可以通过给角色经验药水,让角色通过积累经验升级,角色等级的上限跟主角的等级挂钩,升级过程中不需要其他突破材料,也可以通过副本经验升级。
星级
SR角色初始星级是2星,SSR角色初始星级是3星,每一颗星星又分为三部分,当三部分都激活后,才能得到星级强化和属性强化,才能进行下一级星星的强化。每个角色的上限是6星角色。
星级的激活需要相应的角色碎片,通过召唤获得重复的角色获得,部分角色碎片也可通过副本和家园中的派遣获得
技能
SR角色和SSR角色技能分为四种,每种技能有不同的作用,点击技能培养后,会进入技能升级系统。在技能升级界面,我们可以把技能分为两类,一类是大图片技能,一类是小图片技能,技能的升级需要消耗一定的材料和1个专属技能点,普通材料在副本中获得,专属技能点随着角色的等级提高也会给一部分,同时专属技能点也可以通过活动赠与的高级通用技能点代替。
大图片技能主要是强化角色的四个技能,小图片主要是强对应角色属性,技能分为三条路线,想激活每一条路线的下一个技能的话,必须要等级达到并且激活其路线前的技能,这样才能激活下一个技能。
纳萨力克之王世界观介绍
异世界
鼠与纳萨力克穿越过来的世界,存在有魔法与亚人种、异形类等奇幻事物,并且有着如海水不是咸水等与现实世界完全不同之常识。人类在此被归类为相对弱小的种族,在某些由亚人支配的国家里只拥有奴隶甚至是食物的地位。
似乎会以数百年为周期的发生“YGGDRASIL”玩家的穿越事件,每一次都会留下深远的影响。因为不明原因,即使是穿越而来的玩家也没有语言不通的问题,但文字依然无法理解。这种现象被安兹吐槽是某人给居民食用了“翻译蒟蒻”所造成的。
卡恩村
卡恩村是一个偏远的村庄,位于王国、帝国和教国交界处。虽然在名义上属于王国,但卡恩村曾经经历了教国的伪装袭击,因此村民对人类存在着明显的不信任感。
安莉·艾默特担任着卡恩村的村长,同时兼任哥布林军团的统帅,被哥布林们尊称为将军。
纳萨力克地下大坟墓
纳萨力克地下大坟墓位置基本处于世界地图中心区域。北邻都武大森林,西临耶兰提尔,南临卡兹平原。
原本是一个野外魔窟,异形类公会“安兹·乌尔·恭”占据这里之后,将这座六层的魔窟改造成了十层各有特色的综合性要塞。
纳萨力克的组织结构严谨,最上层为“安兹·乌尔·恭”公会成员,被称为“无上至尊”;往下为公会成员创造的NPC,NPC互相之间的地位相等,只是因职位不同而有着上下级关系;再往下为据点自动刷新的魔物以及通过YGGDRASIL的佣兵系统消耗金币召唤的仆役,仆役的地位取决于实力或安排的职位。
所有的NPC和仆役们都对无上至尊有着绝对的忠诚和敬爱。
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