战魂铭人渠道服
游戏介绍
战魂铭人渠道服是一款动作类地牢挑战游戏,游戏采用了经典的像素风格,多种不同的属性的角色可供玩家自行挑选使用。每一个角色都会独特的技能和战斗方式,玩家需要尝试搭配不同技能,在关卡中应对各种各样的危险。并且游戏内有着五大职业,不同的职业也会有不同的属性和职业定位。
值得一提的是。游戏对操作系统做出了特备优化,在攻击系统上采用了自动索敌的功能,帮助那些对动作游戏不熟悉的玩家快速上手。并且游戏内有着非常强的随机玩法,每次进入的关卡布局都是完全不同的,玩家可以在关卡中获得道具来升级自己的角色。通过不断地升级,职业的战斗方式也出现改编。
游戏特色
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感
2、多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你
3、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软
4、海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格5、随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索
6、辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验
7、独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画
战魂铭人巴特合成方法
1、猫头巴特怎么合成?猫头巴特是战魂铭人游戏中非常强力的合成道具,能够召唤强大生物为玩家战斗,那么猫头巴特到底怎么合成?接下来就为大家分享下猫头巴特合成方法。
2、合成公式
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
3、装备解读
具体效果:召唤一只猫头巴特。
召唤兽作用:攻击方式为,一次攻击动作含劈砍+上挑,劈砍10点,上挑10点,共20点小范围伤害。攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus。
4、道具铭刻和灌注
武器品质从低到高分为白色,绿色,蓝色、橙色、红色。品质越低,基础属性提升越小,附带的道具也越少。武器掉落在蓝色宝箱。要是不想要,也能换了卖钱买更多道具。即使是道具懒人包,也是可以高度客制化的呢!游戏内两个武器升级的方式是铭刻与灌注。
5、铭刻:就是将武器自带的一个道具,与背包里的道具交换。
6、灌注:就是为当前武器增加一个道具。
战魂铭人合成公式大全
目前这个版本的道具合成公式有十三个,随机道具十个,首先从道具合成的前十个开始,依次分别是:
一、精灵王
合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
④、精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)小技巧:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就--精灵密友
二、圣里贝留斯
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,里贝留斯死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域,不过敌人离开圣痕区域就不会受到伤害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯大致相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活
三、猫头巴特
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从(小蝙蝠),巴特死亡后一分钟复活②天马跑鞋:增加移动速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了,详见视频
四、圣兽泰克(二哈)
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从(狗子),泰克死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击出发,二哈攻击也触发,合成道具基本不会丢失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我自己视频测试的一直连续按闪避的话最高只达到了3.2的攻速,不知道是我手速不够的问题还是bug)
六、太阴圣杯
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,过段时间后冰刺消失(有一说一,我个人感觉是挺鸡肋的一个道具,属于1+1<2的样子)
七、血骷髅
合成公式:恐惧面具(好像这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地复读很小的左右徘徊,按理说应该远离玩家啊hhh)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(有五个),攻击其余敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、血骷髅:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个),攻击其余敌人,并使对方恐惧,(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)
八、招财之源
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(这个一段时间挺短的,不过也没到碰到就中毒的地步)
②招财猫:提高金币拾取量(增加25%,比如一个金砖之前100,装了招财猫之后变成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉 落金币(弓箭手拿到这玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精灵+随机道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸(有种痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:红蘑菇+火球+随机道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,反正挺短的)
游戏玩法
1、流畅的动作体验
游戏的动作非常流畅,打击感十足,让玩家有一种身临其境的感觉。
2、随机生成的地下城
游戏的地图是随机生成的,每次进入游戏都会面临全新的挑战和体验。
3、丰富的玩家自定义
多个职业和角色供玩家选择,每个职业和角色都有自己独特的技能和属性。
4、精美的游戏画面
采用了卡通风格的画面,画风非常精美,且不失细节。
5、多样化的游戏玩法
包括了商店购物、猎人公会、藏品收集等多种游戏玩法,玩家可以根据自己的兴趣进行选择。
更新日志
修复一系列问题,包括但不限于:
-凯瑟琳的霜冻效果,无法对冻伤状态减速的敌人生效
-联机时修罗道之力-战鬼状态复活失效
-汉娜M1887霰弹枪无法获得“投射物体积增大”加成
-联机时从机玩家的飞羽
-僵尸道尸召唤的僵尸随从无法获得道具加成
-装备世界缩小器,在修罗道之力
-战鬼状态复活后,游戏画面会缩小
-飞羽
-僵尸道尸在修罗道之力
-战鬼状态期间召唤的僵尸随从不消失
-装备图腾小妖时,阴阳玉增加的5层狂暴上限不生效
-在时间增速的诅咒状态下,诡道之力的完美闪避重置主技能冷却效果异常
-恶鬼面具状态异常
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