武林闲侠手游官方版
游戏介绍
武林闲侠手游官方版是一款画风非常不错的放置类卡牌对战游戏,仙侠的世界多充满纷争,在这样的世界想要过平静的日子几乎是不可能的事情,但是对于有着仙侠热情的人来说,该游戏里的世界即是仙境,创意十足的游戏玩法内容,全新的养成模式,每一个角色都有专属的品级及技能属性,可以自由的切磋参与各种竞技对战,还可以组队一起探索副本强力的BOSS,感兴趣的朋友欢迎来下载游玩。
武林闲侠手游官方版不肝不氪,玩法基本实现全自动,可以解放双手随玩随停,游戏除了基础的卡牌玩法之外,还有门派、武功等武侠元素功能,打造专属于你的传奇人生,在这个玄幻的江湖中逍遥自在。
游戏特色
【巅峰对决,问鼎武林】
跨服赛事,战火重燃!巅峰公会战新赛季热烈开启,争夺最强帮会,冠军可获得定制称号!剑试天下全服pvp新赛季开启,全服玩家匹配对战,决出天下第一!
【百大门派,江湖乱斗】
经典门派齐聚江湖,轻松收集随心搭配,各路奇侠身怀绝学伴你闯荡武林。百家武艺,各显神通,一招一式还原经典武学,小孩才做选择,我全都要!
【资源全返,换卡不肝】
角色重置100%返还所有养成资源,练武场一键继承阵容等级,突破传统“换将”限制,真正无损养成超任性,自由随心搭配才是真江湖。
【自由江湖,奇遇冒险】
江湖大世界自由探索,多种玩法休闲有趣,次数继承告别打卡玩游戏。人在江湖飘,机缘随处掉,自由自在想玩就玩才是真江湖!
【武侠放置,挂机不累】
谁说当大侠一定要闭关苦修?吃着火锅唱着歌,突然就把BOSS给秒了!升级养成全靠挂机,智能战斗解放双手,放下手机自动闯关,你就是万中无一的武学奇才!
武林闲侠手游官方版主c常用侠客强弱势点解析
一、武当
主线剧情:10分
塔/极塔:10分
苗疆/阵营:10分
玄武/试炼:8分
演武竞技:10分
总计:48分
武当毫无疑问是站在武林闲侠顶端的侠客,大招的大范围长时间眩晕让其不管是pvp还是pve表现都十分出色,,即使是元系侠客的出现也没有撼动其的地位,不管是pve还是pvp都是必带的c位,而即使在高层塔和高孤军下武当输出会开始乏力,但是技能大范围长时间的晕眩注定了机制不改,武当就一定有上场空间
二、极邪
主线剧情:9分(天命+1)
塔/极塔:9分(天命+1)
苗疆/阵营:10分
玄武/试炼:8分
演武竞技:8分(天命+1)
总计:44分天命47
没玩极邪的玩家总是会陷入一个误区,认为极邪只有彩8甚至天命才能上场,实际上,只要极邪彩2以后有专武带满秘籍,输出已经很强势了,彩8和天命更多的是增加其生存能力和前期输出能力,邪灵的存在让极邪后期输出越来越高的同时保命能力越来越强
同样的,极邪在邪灵没有叠起来时,输出效率过于缓慢,这也是造成玩家对极邪误解的原因
三、六扇门
主线剧情:8分
塔/极塔:8分
苗疆/阵营:8分
玄武/试炼:10分
演武竞技:7分
总计:41分
六扇门的核心在于其的悬赏令,悬赏令不仅增伤必定暴击,同时还会让六扇门普攻可以额外攻击带有悬赏令的目标,六扇门击杀带有悬赏的目标还会使所有队伍获得高额内力
同时六扇门的大招可群可单,当攻击单体敌人时,六三的大招就是个高段高伤的单体攻击,这也让六扇门成为打桩输出唯一真神
同样的,随机性也意味着不可控性,不仅悬赏令的标记不可控,大招也同样不可控,大招单只数值太低,这让大招太过于分散又没有打中悬赏目标时就成了群体刮痧,六扇门的强大来源于悬赏令,这也让六三门攻击非悬赏目标时过于刮痧,大大降低了六扇门的上限
四、逍遥
主线剧情:10分/7分(综合8分)
塔/极塔:6分
苗疆/阵营:10分
玄武/试炼:6分
演武竞技:10分
总计:40分
逍遥的伤害来源于期大招的免死反伤的同时又能触发九阳的反伤,这让逍遥在pvp和pve中表现十分优秀,特别是在人手都有一只武当的现在,而逍遥无疑是武当的克星,不仅能单切武当,同时只要武当放大,就会直接被逍遥反死
同样的,机制也意味着限制,在pve段遇到有免死无敌或者阵容太分散的关卡时逍遥直接麻花,这也是61以后逍遥逐渐没落的原因
五、蜀山
主线剧情:10分
塔/极塔:10分
苗疆/阵营:7分
玄武/试炼:7分
演武/华山:6分
总计:40分
蜀山毫无疑问现版本第一输出,自身所有技能都是为了输出而存在,极限输出和暴力的代名词。
暴击就能散射5枚剑羽,而飞天不仅不可选取还会增加大量暴击,让蜀山实现了上天就清屏,在主线和塔中,蜀山无疑是王者
同样的,有利就有弊,蜀山的技能全点在了输出上,这让蜀山不仅没有控制,对于队友没有一丁点辅助能力的同时,让其在飞天之前没有一点自保能力,这让其在pvp中毫无竞争能力。偏科十分严重
同时,飞天的不可选取不仅敌方无法攻击他,也让他在飞天其间无法吃到队友的buff,这让其在打桩中没法参到队伍的循环中,同时射手职业通病,只有伤害没有控制保命能力差,暴毙第一名就是射手,而伤害会随着npc等级变的越来越低直到刮痧王,除非氪金去怼上限,即使这样上限也还是会有,十分难受
六、五毒
主线剧情:8分
塔/极塔:8分
苗疆/阵营:8分(天命+1)
玄武/试炼:6分
演武竞技:8分(天命+1)
总计:38分天命40分
五毒是除了六扇门外目前4系中唯二能有出场机会的侠客,与六扇门更偏像pve不同,五毒更偏向于pvp,天命五毒甚至可以说是全体侠客中放大最快的侠客,毒配合群体大招,让对面放大速度永远慢你一拍,扣内力虽然不是硬控,但是杀人于无形之中
同样的,五毒输出效率太低,爆发不足,在打桩活动中难有精彩表现
武林闲侠手游官方版重生轮回攻略
武林闲侠手游官方版中精彩的战斗让人大呼过瘾,对于新人玩家的体验感受非常好,但是关于重生和轮回的玩法,新人总是有很多疑惑,今天小编将为大家带来武林闲侠手游官方版游戏攻略:重生和轮回的技巧说明的内容分享,希望能帮助到各位玩家,特别是新人玩家,希望你们能更多的了解游戏进行深度的乐趣体验。
1、先说重生,75关后开启,每次都会保留勾玉和宠物和怪物图鉴,让你变得更强。说白了层数越高勾玉越多,你的各种数值都会提升。
再说轮回这个东西,其实是好东西,但很坑,150关开启,但我不推荐立马轮回。轮回后保留宠物和怪物图鉴,勾玉清零!!!!!这个很重要,勾玉会都不见了。但是轮回后期你一定需要,他第一项就是增加勾玉获取速度,个人建议20个魂,100个魂,1000个魂这样去轮回,能保证你的勾玉获取速度。
2、魂的获取有两种方法,一是杀几万个怪给你一个,再就是勾玉最大值每次达到要求也会给你。像宠物里的噬魂所需妖怪数量,宠物总等级越高获取越快。
再就是勾玉的最大数量会给你,上面会有提示。建议还是魂多了再去轮回,不然勾玉清零前期心态很炸,宠物我看大家都用跳关的,神器属性不动明王很重要,隐藏属性个人感觉屁用没有。
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