剑与家园7723版
游戏介绍
剑与家园7723版是一款有趣的即时策略游戏,由大家熟知的莉莉丝游戏所研发。这款游戏自打上线以来就饱受大家的喜爱,并且在各大游戏平台上也是人气不断。游戏以中世界为背景,玩家们需要控制自己的军队来完成各种对战的挑战,游戏那庞大的世界观以及多样性十足的兵种和建筑,将带给你前所未有的策略战斗体验。
剑与家园7723版中玩家将成为一位幻想国度的国王,通过经营国家,招募士兵和设施建造,去征服你所能看见的每一片土地,并且把大陆上的资源点,群斗纳入自己王国的版图当中。粘游戏中不仅有着人类、矮人、精灵、巫妖等种族,更是有着海洋、沙漠、沼泽、冰霜等游戏地图。如果喜欢战争策略的话,这款游戏一定是你的不二选择。
游戏特色
1、全球玩家同场竞技
公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。
2、独创X-AI战斗技术
指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作。
3、五大种族
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆。
4、招募英雄
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。
5、集火Boss多样玩法寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和永久荣誉,还能与其他玩家实时战斗。
剑与家园兵种克制关系攻略
一、坦克
1、优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视。
3、克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现。
4、被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
二、火枪
1、优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2、缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3、克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
4、被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病。
三、火箭炮
1、优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2、缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3、克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4、被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
四、机甲
1、优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性。
2、缺点:死亡后无法治疗和复活。
3、克制:远程兵种,boss。
五、矿工
1、优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2、缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3、克制:蝎子
4、被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
剑与家园英雄怎么获得
一、剧情解锁
在玩家刚刚开始游戏的时候,玩家可以从三位初始英雄(阿瓦隆,安德烈,艾薇儿)中选择一位来进行游戏,并开始初始教程。而随着新手剧情的深入,玩家都将会再自动的获得一名英雄。选择阿瓦隆,可获得艾薇儿;选择安德烈,可获得阿瓦隆;选择艾薇儿,可获得安德烈
二、晋升爵位
在剑与家园中存在着爵位系统,当玩家获得一定的荣誉值之后,并满足一定条件之后,就可晋升到相应的爵位。而每个爵位都有着对应的奖励,其中就包含了四位英雄(维拉,希德,乌鲁·纳尔格,莱奥)。晋升领主获得维拉,晋升男爵获得希德,晋升伯爵获得乌鲁·纳尔格,晋升公爵获得莱奥。
三、商城购买
而在游戏的商城中,有时也会放出一些英雄的礼包,可以通过直接购买获取,但是不建议平民玩家通过购买来获取英雄。
剑与家园哪个种族最好
一、人族
1、人族是剑与家园目前版本中唯一有加血部队的种族:牧师。打开我们的大教堂查看牧师兵种的特性。
2、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时候,人族的士兵会逃跑,士气上升的时候,人族的士兵移动速度和攻击速度都会得到提高。
3、士气的提升是通过消灭敌方一只军团来创造的,当然当我方一只军团被消灭也会造成士气的下降,所以利用好士气才能让人族的威力得到最大的发挥。(消灭一只军团通常我们的英雄会说话,比如阿瓦隆会说:消灭敌方一只军团!)
4、人族的部队可以大量的复活,这一点也是比较特殊的,意味着当我们和别人进行战斗的时候不用害怕士兵死亡,医院和维拉的等级越高我们就能复活更多的伤病。相比于其他种族,人族在这方面确实是节约了不少的稀缺资源,因为白银级别的士兵需要水晶或者红宝石这类特殊矿产资源。
5、金色级别的骑兵是不会士气溃败的,而且冲锋陷阵这个技能可以让骑兵一次性消灭一个军团,直接提升全队士气,这也是人族最强的一个地方。
二、矮人族
1、矮人族确实没有不存在无法输出的情况,比如人族想要打人,所有的兵种必须达到攻击距离,但是矮人族基本都是火炮类的,在战争一开始就可以进行一波输出并且附带很低概率的高倍数暴击,但是矮人族输出过后需要一定的时间补充弹药。
2、矮人族大部分兵种是范围性攻击,这一点就很适合刷副本,很多玩家在副本的时候都会选择用扫荡卷,就是因为要布置兵种和等待攻击时间,矮人族起手就可以将对面团灭,这一点的话矮人族是有很大的便利性的。
3、矮人族是剑与家园目前版本中公认的最强种族,但是兵种的造价很贵,特别是坦克。
三、巫妖族
1、巫妖族是唯一不依靠士气打仗的种族,这意味着巫妖族持续战斗很强,并且巫妖英雄具有复活的技能,巫妖在对抗人族的时候确实有种天然的优势。2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的伤害,其实人族最有可能培养的攻击型英雄就是冰法师,冰法师的群体攻击对于巫妖后排是噩梦般的存在。
四、妖精族
1、边打边升级,这个设定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在战斗中可以进化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法伤害,造成百分比伤害之类的。
2、对剑与家园手游理解不深的玩家不要尝试妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦树人这种前排倒地后排就是被碾压着打,同时妖精族都是魔法单位,打龙的时候真的吃亏。
五、浣熊族
1、浣熊族需要大量的资源建造高级士兵,比如一个龙龟就要几万的资源,同时龙龟会占据金色级别部队30以上的容量,打架的时候我们的阵型就是空荡荡的。
2、浣熊的金刚很强,开局就有极高的输出空间,对于部分种族来说是天敌般的存在。
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