逃脱者2国际版
游戏介绍
逃脱者2国际版是一款风格独特的沙盒类逃生游戏。游戏采用了经典的像素玩法,且延续了前作的风格和玩法,同样围绕着越狱为核心主题展开。游戏中共有多达185中独特物品供玩家收集和制作,不同的物品也有着其独特的功能和作用。
此外,游戏在玩法上还进行了革新,支持单人、对人对战等多种模式。玩家可以在游戏中挑战世界各地极具挑战性的监狱,从寒冷的城堡冻原,乘坐疾驰的火车穿过沙漠,直至最后的边界。玩家需要在游戏中与各种NPC交流,寻找新的逃生路线。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏特色
1、多达185种独特物品供您寻找,甚至可以制作有用的物品。
2、高度自以为是和令人难以置信的有趣的NPC,让你保持警惕,并提供娱乐。
3、多种逃生路线供您锻炼,并获得“逃避现实主义”的称号。
4、多个保存槽,因此您可以随时进行多次逃生尝试!
5、逃脱新方法,可以尝试制作药物混合物来伪造自己的死亡,在太平间完成计划。
6、血量为零后会躺倒床上,可以通过睡觉恢复体力和精力。通过吃饭和洗澡也可以很快恢复精力。
铁路通关攻略
首先,打倒一个警卫拿他身上的衣服及短棍,不穿守卫衣服会被打,以上步骤好后,攻略开始
马匹骗子
找遍整个地图的箱子,搜寻两种颜色的笔和一个手帕,制作假的胡萝卜
然后到从左开始倒数第二个车厢的下方(有只马),手握胡萝卜即可越狱
勾住你了
一样,找遍全部箱子,找到如下图材料,两个撬棍一个胶带卷,合成钩子
然后再找到绳子,合成抓钩
最后一直往左找到楼梯,如果到了尽头还没有找到就往回
走找到楼梯后点击交互上楼顶
走到最左侧,手拿抓钩点交互,即可逃脱
如果期间被抓住违镜品被没收可以到违镜品工作台拿回
新手攻略
脱逃者2中央公园挖洞通关攻略
[中央公园2.0作息时间表]
7:00-8:00 点名
8:00-9:00 早餐
9:00-12:00 自由时间
12:00-13:00 午餐时间
13:00-15:00 工作时间
15:00-16:00 锻炼时间
16:00-17:00 沐浴时间
17:00-18:00 晚餐
18:00-22:00 自由时间
22:00-23:00 点名
23:00-7:00 休息
挖洞流,理论上可以从任何牢房挖洞通关,不过在北面的房间需要挖掘的路径更短,运气好的话3天就可以完成工程离开监狱。想要快速破关的话可以考虑多次重开游戏,刷出北面房间。
准备工作:出生后遵照监狱规则进行行动,首先收集四条被单将监狱盖住。其次将智力练习到70,耐力练习到100。随后收集工具制作[铲子]与[镐子]。按C可以快速浏览工具所需的材料。材料可以通过搜刮狱友的工作台获取,也可以与它们进行交易,用金钱进行购买。
需要注意的是,鼠标指针移上去时显示红色的道具就是违禁品,在查房时会被警察带走,同时被击倒的话,在被抬到医疗室后,身上所有违禁品也都会被没收。重要的物品可以放在自己工作台的[隐藏隔间]里,保证万无一失。
此外,能够恢复耐力的道具可以多多收集,堆放在房间地面上即可。在最后实施越狱计划时可以派上用场。
计划实施:在获得了[铲子]和[镐子]后,最好等待熄灯且狱警巡查后进行动作。在房间室内开始挖掘坑洞。挖好后平时记得【一定要用工作台将坑洞盖上】。我们最好选择只在晚上进行地下坑洞挖掘,因为单人游戏,在地底时是不能察觉地上状况的,遇到狱警巡查很可能翻车导致前功尽弃。
[铲子]和[镐子]耐久度有限,你可以用更多材料来对工具进行升级。升级后工具耐久度会重新变成100%。需要注意的是,工具越高级,工作效率越高,你每挥动一次工具所花费的体力也就越少。
在地底施工时每挖出一块,背包就会自动被塞入一块[泥土],如果背包空间不够,无法继续进行挖掘。在地底无法丢弃泥土,所以你可能需要多次进行运输。泥土可以先放置在工作台里,隔天塞进其他狱友的工作台。
每隔三个格子,地下隧道就需要一个支撑架防止坍塌。支撑架需要三个木头,所以前期遇到木头一定不要错过。
另外,最后你还是需要一把剪刀剪开铁丝网的,为了保险起见,你可以在准备阶段做好一把坚固剪刀。
如果出生点选择在北方,那么大概施工两个晚上,就可以将坑洞挖掘到停车场下方了,对着上方进行挖掘后来到停车场,剪开铁丝网,即可达成脱狱。
游戏亮点
1、各种道具的自由组合,制作出能够让你顺利逃生的工具,让您成为一个坚强的冒险家。
2、收集更多的道具帮助自己,更成功地避开所有陷阱,获得更多奖励。
3、每一个场景都有不同的机会和新的考验带给玩家,挑战的方式有很多种。
4、每个关卡都有非常丰富的探索元素,你可以在游戏中找到更多隐藏的秘密。
游戏测评
逃脱者困境突围中文版这款游戏本身的定位,可以说是一个简单的休闲游戏。但是他对于本身的游戏性设计是非常贴合大众玩家的视角的。所谓的逃脱现实,不就是如此吗?虽然这个游戏没有特别多复杂的剧情,但重点突出一个自由,所以为什么取名为逃脱者,这点也很好理解。
玩家想要的休闲游戏,不过就是简单明了,我们的界面干净,而这个游戏恰巧做到了,不仅如此,他还用一个个所有的卡通人物去刻画这个主题。但所有的人物样貌动作都各不相同。这也丰富了所有玩家对自己内心的需求感。
游戏在他的背景设计方面,从我个人的角度来说,我没有觉得特别多的内涵在里面,给了一个逃脱者的名字,虽然说这个名字比较直给,但是并没有体会到过多的一个名字的吸引力,反而在整个游戏里面体会到逃脱者的一个开心以及生活的自由。
其实,更大程度上,这个游戏并没有紧张刺激的逃脱氛围,而是在欢声笑语中玩一种类似经营模拟养成的游戏。其实整个游戏的背景来说应该给玩家带来一种能够刺激的体验,会感受更多元化。
从游戏画面来说,像素风格占据了游戏的绝大部分。这种风格也十分的讨喜,甚至有很多DIY的原创人物角色能够让玩家自行选择。并且不会让人看觉得疲劳,通过一些简单的像素小人能玩到非常丰富的剧情和故事。
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