明日边境华为版
游戏介绍
明日边境华为版是一款蒸汽朋克风格的卡牌放置类游戏。游戏采用了未来科幻的风格,搭配上丰富的场景画面以及精致的技能特效,将带给玩家全新的游戏体验。玩家可以在游戏中自由收集各种卡牌角色,不同的角色拥有不同的阵营、属性和技能。玩家需要根据不同卡牌的适配程度来搭配出合适的卡组。
除了基础的主线玩法之外,还提供了丰富的任务和挑战,玩家可以完成任务的同时去探索各种未知区域,收获更加丰厚的奖励。值得注意的是,本作区别于其他同类型游戏,并不包含自动战斗系统。因此,在每次战斗之前,玩家应该合理地搭配自己的团队阵容。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏特色
1、硬派放置
高沉浸感的放置游戏,碎片时间一键养成,轻松自由,拒绝爆肝。
2、科技风格
精心设计超百张场景地图,复古街区,炫彩霓虹,带你过足科幻癮。
3、精英BOSS
拒绝机械重复的关卡设计,每一章节的独创BOSS为你带来放置游戏顶级的推图体验。
4、英雄技能树
英雄不再一成不变,独创技能分支玩法,自由定制,让你的阵容独一无二。
5、丰富玩法
实力推图,擂台PK,奇遇探索,远征地核,各式各样的玩法让你的未来之旅刺激不断!
明日边境华为版英雄玩法介绍
一、阵营及英雄种类
游戏内共有六个阵营:机械,驯兽,武斗,自然,堕落,骇客 每个阵营英雄上阵达到一定数量后可产生羁绊加成,主页面可进行英雄编队。
英雄也有四个种类:战士,灵能,刺客,堡垒。游戏内有图鉴可供查看英雄,专属装备,圣物等。
二、普通卡及精英卡
1、普通卡:绿色英雄、初始为蓝色的英雄。
2、精英卡:初始为紫色的英雄。
三、英雄升级,升星,觉醒
1、英雄升级:获得属性提升。
2、英雄升星:逐步解锁技能,其中,部分技能有分支选项,各位探长可自由选择搭配。
3、英雄觉醒:觉醒可加强技能效果,最高3次觉醒,之后部分英雄可进化为红色英雄。
四、战斗Buff
游戏内战斗时有各种各样的Buff,各位探长可在战斗中点击查看。
明日边境华为版金币经验资源规划心得分享
1、培养阶段包括等级和星级。提升等级需金币和经验,提升星级需能量石。等级影响角色的四维: 攻、血、防、速,星级影响角色的四维、技能解锁和技能分支选择。等级上限为指挥官队伍等级,星级上限为5。
2、金币和经验在开荒阶段的1-3天会短暂的稀缺,与此相对应的道具“扭曲沙漏”可以配合着使用,但切记刚起步的时候不要浪费过多沙漏,(即不要频繁的更换阵容),不然等出了好卡想换阵容却没道具了,基本上过了1-2周开荒阵容稳定下来,沙漏就会开始溢出。能量石则会在开服2周左右满足需求,然后迅速溢出严重,所以无论氪不氪金,千万不要浪费任何资源去买能量石。
3、对于零氪或低氪玩家来说,金币和经验在一队橙之后就不会缺了。氪金玩家可能会面临高阶角色过多而导致培养资源不够的情况,这个时候切忌操之过急,挂机资源及时领取,快速挂机次数买满,等到每天推图推到极限再加速。不要用公会银币买资源卡,公会银币优先用来升级科技。
4、当进入到三队橙三觉或红阶的阶段,每提升一级指挥官等级意味着你将会有18张甚至更多的角色要提升等级,这带来的金币和经验消耗将是巨大的,而当游戏进程至此,工会科技早已点满(400级),可以适当使用公会银币购买资源卡。
明日边境华为版明日边境阵容攻略
双震直伤队(未成型)
(一)目前阵容组成:
磐石,磐石,拉斐,艾琳,雷戈/史莱姆,双刀
(二)阵容历程:
这个号从未抽过猴子,橙猴子是从猴子进入影院开始,影院积分慢慢换出来的。
在上周橙猴子换出来之前,矿洞一直卡在65左右动不了,我因为有三个号的原因,对这个号的矿洞也不是特别上心,属于一种佛系摆烂的心态(矿洞资源还是挺重要的,只玩一个号的朋友还是建议重视下)。
上周换出来橙猴子之后,试着推了一下矿洞,从65层直接推到了88层(凹一凹应该能继续向下),因为拉斐已经影院换红了,所以之后的打算仍然是不准备投入红唇抽猴子,继续用影院积分换到二觉,到时候应该能打通矿洞
从双刀后龙女前入坑,攒了几周期红唇,磐石up抽到二觉磐石,紧接着艾琳up抽到一觉艾琳,后面弗利萨的真全系补了三觉艾琳,八重自然up补红了磐石(终于),今天抽红了艾琳。事实证明,单磐石红之前,是基本发挥不出太大作用,直到红磐石质变,艾琳同样。
现在我的阵容组成依然存在问题:队伍没有可以抗猴子插的卡,导致艾琳攻击最高,经常被插住后放不出怒气和能量,只能靠雷戈指住三回合,让对面尽快减员,后续等栩栩出来后,抽到二觉以上栩栩,局面可解。
提到栩栩了,感觉有必要向新手朋友介绍一下这个人权太极女孩,栩栩对于零氪朋友是非常重要的!她不仅能重伤克制回复,还能彻底摆脱PVP中部分单c被猴子的困扰,百分比回复可以无视练度高额治疗,易伤效果还能协助队伍打出更高伤害,重要的是能量技中的阴阳鱼,具有高额免伤,PVP中可以根据对面的伤害类型(直伤/非直伤)选择阳鱼或阴鱼(比如面对火队选择阴鱼,面对蛇女和艾琳双刀选择阳鱼等,若对面队伍直伤非直伤均有大c型输出,可以选择0,只要重伤效果);在PVE中,栩栩更能发挥巨大作用,PVE中的怪大多为直伤,栩栩选择阳鱼,不论是挖矿还是打关,均为提高队伍整体硬度的大将!而且栩栩不太吃练度,橙色可以挖矿,一觉可以抗猴子插,红了之后有毒奶,过渡丝滑非常建议不知道抽什么的朋友们,现在攒起红唇,等栩栩出来后能抽到一觉以上
(三)队伍介绍和后续规划
话说回我的第一个队伍,双震直伤队,这是我根据艾琳双刀直伤队更改后的队伍,单磐石在游戏进行到后期,队伍练度整体提高后,伤害就会显得稍微不够了,尤其是栩栩出来后,发挥作用渐渐变小,但是双磐石对于零氪小氪玩家的震慑力依然强大,双磐石共用印记,起到一加一大于二的效果。同时磐石有被动:根据自身损失血量为己方攻击最高的卡提升直接伤害加深,使得双磐石在作为队伍坦克的同时,根据自身血量和磐石印记提供高额间接伤害,同时还能为直伤c卡提供直伤加成。艾琳提供迷乱传播的作用,同时兼顾输出压血线,双刀为艾琳和伊基/男爵提供暴击和吸血,同时起到重要的残局收割作用。伊基/男爵(未up)均为普攻直伤大c,可以和双刀被动形成配合,兼顾伤害和收割,且双刀伊基可以降低地方防御和免伤,成型后输出暴力。栩栩在队伍里起消控,提供免伤和重伤等重要作用。
具体打法是:双磐石+艾琳迅速压血线,双刀,伊基/男爵收割,栩栩辅助。队伍中每个人都是c,每个人同样也是辅助,而且双磐石体系为间接伤害,艾琳双刀伊基/男爵体系为直接伤害,避免被栩栩能量技阴阳鱼按死的情况。双磐石保证队伍下限,直伤卡养成后提高上限,可以玩很久的流派。
队伍优势明显,缺点同样明显:养成周期太长!想要他们卡组之间默契配合,需要双磐石,艾琳双刀都拉起来,这也仅仅是半成型,在这之前可能挨打很久!而且之后会出越来越多强大的新卡,新入坑不久的朋友一定要斟酌!
更新日志
一、更新全新义体研究所玩法
二、更新全新高难PVE滩涂登陆行动玩法
三、更新英雄图鉴:雷蒙德,伊斯瑟斯,艾努斯,D
四、部分英雄技能优化调整
五、新增内容1.玩家等级上限提升到200,新增主线精英关卡,英雄185级后升级需要新道具:时空琥珀2.至高天竞技场(暂不开放,等待后续更新)3.丰饶精华
六、礼包类优化
七、其他优化
1.下次转盘影院活动开始,档位积分提档,转盘周新增1600分档,影院周新增75000分档,其他档位及奖励不变2.高级转盘加入:悟空,宁芙3.后续自选up将会直接加入宁芙和悟空,2号和3号英雄箱子,6号专武箱子,拟态塔也会直接加入这两个英雄,不再做单独up,其他英雄及规则不变4.其他商店及操作类优化
- 巨龙之痕微信小程序版
角色扮演 | 149.8MB
- 僵尸前线4内置MOD版
飞行射击 | 116.8MB
- 明日边境TapTap正版
角色扮演 | 652.98MB
- 僵尸风暴破解版免广告
策略塔防 | 283.43MB
- 僵尸风暴破解版内置菜单
策略塔防 | 296.84MB
- 僵尸风暴内置修改器版
策略塔防 | 283.43MB