战火与荣耀无限龙珠版
游戏介绍
战火与荣耀无限龙珠版是一款策略模拟手游,经典西方魔幻题材,一人一骑从无到有建立一个王国,招募兵马,训练部队,慕名而来的英雄,让他们带领你的部队开拓土地,乘坐魔法飞龙,向敌人发起攻击,策略战斗,搭配阵容,击败敌人,凯旋而归。
战火与荣耀无限龙珠版是一款SLG对战游戏,饱受战争的大陆,为了百姓能够过上安定的生活,你建立国家,招募天下的英雄与你一起战斗,精美画面设计,丰富玩法制作,研究科技,发展贸易,让国家变得更加强大,收服失地,将怪物全部击败。
游戏特色
特色英雄,技能超强!
各种英雄任意选择,特殊技能给予敌军致命一击,关键时刻释放技能秒灭对手,竞技场一展身手与其他玩家大PK!
多样兵种,搭配组合!
人魔神兽四界兵种,相生相克搭配组合,采矿、狩猎、攻城、争夺城堡……带领你的部队一起向王座进发吧!
策略为上,智商碾压!
规划攻防策略,指挥部队战斗,变化多端的战术,一步步不断进阶,给你和你的盟友带来别样的体验!
争夺圣城,共奏凯歌!
圣城之战,只有一个联盟能够荣登王座,接受万人的敬仰!只有真正的霸主,才能奏响胜利的凯歌!
游戏亮点
●构建帝国,开疆拓土
插旗圈地,占领资源。以战养战,攻打野怪,获得更多亡灵大军;挑战不同等级的野怪还可获得更为丰厚的材料和资源等奖励。自由打造属于你自己的帝国!
●建设发展,见证文明崛起
修建区域建筑来造福你和你的盟友;修建贸易站、神殿和仓库等来促进王国发展。召唤援军,指挥你的部队,阻挡敌人的千军万马!
●策略为王,智商压制一切
即时战术玩法 策略更烧脑,构建功能强大的工具,规划防御策略,宏伟的战斗,多种不同的战术,不一样的难度级别,一步步不断进阶,每一个级别都有不同的体验。上兵伐谋,已不是单纯的数值游戏。
●玩法丰富,感受帝国战争的魅力!
多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界。玩家基地建设、军团系统,以兵种构成不同阵型的战斗系统:丰富的兵种培养、装备产出体系与升级、配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富。
战火与荣耀无限龙珠版英雄培养攻略
觉醒有四个属性。
风、火、土、水(类似于五行相克),有了觉醒相生相克的属性,就意味着没有最强的英雄,在上图中可以看到相互克制的增益属性。在英雄5星时开放这个功能,觉醒材料很珍贵,可以通过活动和充值获得,所以在觉醒英雄时要慎重选择。不要浪费。
每日三次的强者竞技和周循环任务的分段奖励、英雄试炼等都可以获得道具。
了解觉醒类型可以有效的搭配出战阵容,利用觉醒属性的克制击败对手。你可以在下图中看到,自己英雄的属性,然后根据敌方英雄调整合理的阵容,属性克制的伤害增减非常重要。
首次觉醒以后会激活英雄装备的第五件。
每个英雄的增益都是不同的,都有着专属的技能,升级觉醒装备可以增加属性和领导力
游戏有一个消耗觉醒材料的活动,但是新区应该不会有,第一次觉醒不必等待,直接觉醒即可。当你凑够材料可以进行二次觉醒的时候(觉醒不增加英雄基础战斗力,第二次觉醒需要6星,会开放英雄第四个技能)先不要觉醒,等待活动的出现,然后消耗材料,可以获得很多奖励。
第三次觉醒后,就开放了一个名为“适性”的功能。适性的培养有两种
一种是增加克制方的伤害百分比
一种是减免被克制的伤害抵消
适性培养需要尘埃,在觉醒包里可以开到,前期不建议使用,觉醒材料够了,就去先升级第五件装备属性
后期服务器会开放“尘埃”的采集。
下面列出各个英雄的属性:
重点来了:了解英雄觉醒属性的目的是能够将有限的资源进行最大化,在前期部分材料可能显得不是那么稀缺,越到后面材料越难积累。尤其是英雄锻造装备所需的材料,更是难以积攒。所以在英雄培养的时候,一点要要选一个主力,大部分玩家都是多个英雄,这样也是为了提高收集资源的效率。
这里举个例子:
如果你培养的主力英雄是熊猫,而熊猫是土属性。克制熊猫的英雄是风(死灵和野蛮人),在同战力下,克制方占有极大的优势,因为你受到属性限制的伤害减免,那么怎么办?很简单,培养一个可以克制风的火属性英雄,开局赠送的蔷薇法师就是火属性,两者培养完全不冲突,一个主物理,一个主魔法,可以有效的避开符文的冲突,蔷薇法师在刷野上也可以有效减少战损。
简单讲:就是培养出一个主力英雄后,参考克制属性,进行对角培养。需要注意的是要避免符文的冲突,将物理和魔法符文区分开使用。这样既可以避免浪费,又可以有一个抵抗属性克制的备选英雄。
如果主力培养野蛮人,就选择水属性的牧师培养,不要培养大天使,大天使主物理。
战火与荣耀无限龙珠版兵种属性介绍
1.生命值:士兵的总生命值=士兵生命值×士兵数量,士兵生命值受领主装备、英雄技能、灵魂、美女等的影响。
2.出手速度:影响士兵出手的顺序,十分重要,先手攻击敌人可以减少敌人数量,建立决定性的优势。受美女、联盟技能、灵魂共鸣等的影响。
3.物理攻击(魔法攻击):物理兵攻击属性为物理攻击,魔法兵为魔法攻击。受士兵攻防加成和英雄攻击力的影响。士兵攻防加成为百分比×士兵基础属性;英雄攻击力加成不同兵种比例不一,如熊人为0.9。
物理、魔法防御:同物理、魔法攻击一致。(我方攻击力与地方相应防御力相差达到一定数值后,攻击力再提升时,伤害差距很小。)
4.杀伤力:影响最终伤害,杀伤力越高,最终造成的伤害越大(大概是个百分比提升)。
5.士气:一定概率使士兵额外攻击一次,上限24,可以使用灵魂共鸣突破上限。(很重要的属性,满24时触发率不低,并且这一次额外攻击可以触发特效,比如熊的连击,黑骑的暴击,还有幸运一击等。)
6.幸运:一定概率使当次攻击伤害提升50%,可以用联盟技能提升伤害增幅幅度,上限24。
7.攻击距离:近战兵为1,远程兵一般是3。
图一可以看到敌人身上有折断的箭的标志,敌人超出远程兵攻击范围就会有这个标志,远程兵攻击距离外攻击敌人伤害减半;图二可以看到敌人身上有一支直箭,说明在攻击范围内,造成全额伤害。部分士兵技能可以无视距离惩戒造成全额伤害。远程士兵被近身贴住后变为近身攻击,伤害大量减少,同样也有部分远程兵技能可以让近身伤害不降低。
8.移动距离:士兵一次行动可以移动的距离格数,如图。
鹰身女妖的移动距离为6,移动范围如图所示。移动距离也是很重要的属性,近战士兵的配伍最好是第一回合能直接冲到敌人身上去,不然会白白挨打一回合。
9.统御系数:英雄统御力×士兵统御系数=该英雄带该士兵一队的数量。统御高能造成更多的伤害,承受更多的攻击,还会影响神兽技能的伤害,英雄技能的伤害。
10.领导力:一个英雄可以带5队士兵,5队士兵的领导力总和不能超过英雄领导力。主要是影响士兵搭配。
11.自动类型:飞行和陆行,飞行不受士兵和障碍物等卡位影响。
12.体型:主要影响反击,整体影响不大。
游戏兑换码
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6uyS5b3EPqHHd7
DsDEd2CoxI5XGB
更新日志
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- 精选留言 来自黑龙江七台河移动用户 发表于: 2023-12-24
- 很好很强大
- 精选留言 来自河北承德联通用户 发表于: 2023-5-9
- 下载了,亲测能玩
- 精选留言 来自四川巴中移动用户 发表于: 2023-3-28
- 唯一想玩的游戏
- 精选留言 来自山西阳泉电信用户 发表于: 2023-4-20
- 自由度很高。赋予玩家跑图与探寻历史背景的双重探索乐趣。boss战很有亮点
- 精选留言 来自广东肇庆电信用户 发表于: 2023-3-23
- 好喜欢这款游戏,爱了爱了