不一样修仙2
游戏介绍
不一样修仙2是一款修仙题材的放置模拟手机游戏,游戏的画面融合了水墨和卡通风格,为玩家打造了一个可爱独特的修仙世界。同时游戏采用经典的文字模拟玩法,玩家将扮演一位修仙之人,通过修炼不断提升自己的修为和心法,还能加入不同的门派,为掌门之位展开争夺。
不一样修仙2操作轻松简单,游戏包含了丰富多样的玩法系统,包括种田、转生和奇遇等等,让玩家尽情体验修仙乐趣。
特色介绍
人物画风可可爱爱还没有广告的挂机小游戏,可优化的地方挺多但是目前来看游戏总体还不错。
1. 总体还是一个点点点小游戏,虽然有挂机系统,但是后期修为单靠挂机真的挺难涨的(甚至搞上了脚本点击器)
2. 好友系统和宠物还有优化空间。比如好友好感度部分并没有提示,个人感觉赠送礼物提升好感度更快,但是具体离升级还差多少不明确;此外缔结部分拜师几乎是废的(不知道拜师标准,只提示修为太高),选择什么关系似乎并没有影响。
3. 商城卖东西只能拍卖,明明在拍卖品名单上了但是实际拍卖会上却没有出现,相当于获得的东西无法通过商城卖出。
基础攻略
一、天赋
白
厄运:身怀厄运,金币自增-3
愚钝:天生比较笨,百年内修为自增-20%
邋遢:口袋漏洞,从来不打补丁,100年内每年金币自增-5
短命:你比较短命,基础寿元-5
蓝
机灵:从小就机灵,千年内修为自增+15%
千金:不是大户人家,但是有1000金币
指力惊人:指指点点个不停,点击修炼+20%
指指点点:一直指指点点,500年内点击修炼速度+30%
长寿:比其他人长寿一些,基础寿元+5
炼丹学徒:炼丹水平肯定比普通人好啊,丹药的炼化率+10%
天资聪慧:天资聪慧,修为自增+10%
随便捡钱:随便走走都能捡到钱,金币自增+2
紫
因为所以:因为它是紫色天赋,所以它是紫色天赋(没用)
小寿星:全村你活的最久,基础寿元+10
火灵体:火行体质,点击修炼+50%
金灵体:金行体质,来钱加速,金币自增+20%
木灵体:木行体质,寿元自增+1,基础寿
元+7
水灵体:水行体质,修为自增+15%
土灵体:土行体质,金币自增+5
呼吸修仙:呼吸都能修仙!每天获得三倍点击修为
皮糙肉厚:你很耐打,同境界基本打不死你,不打架的时候没用
炼丹大师:炼丹的水平那可不一般啊,丹药的炼化率+20%
橙
因为所以:因为是橙色体质,所以是橙色体质(没用)
真千金:大户人家出身,获得10000金
不老之身:真的不会老哦除非……寿元自增+5
自动化修仙:进入自动化修仙时代!每年获得7倍点击修为
寿比南山:以后和南山一样老,基础寿元+25
天妒体质:修炼自增+30%,百年之后寿元自增-3/年
指点江山:指点天地万物,点击修炼速度+100%
才思敏捷:天资极高,修为自增+20%
天佑体质:天劫是什么?你的世界不存在天劫(无需渡劫)
闭关宝盒:眼睛一闭一睁闭关就结束了,获得闭关宝盒
红(飞升一次解锁)
1+1=2:数学是一切知识的最高形式,炼丹炼化率+100%
搁这搁这:我搁这搁这呢?获得一个搁这搁这箱,一直搁这搁这
点破虚空:指点破开虚空,点击速度+500%
寿与天齐:比南山还老,能和天地一样老,基础寿元+40
毫无瓶颈:全身感觉上下通畅!突破境界没有任何瓶颈(突破无需灵感)
胆大包天:撑死胆大的饿死胆小的!获得一个DD宝箱,D就完事了(没用)
数字化修仙:进入数字化修仙时代!每年获得15倍点击修为
天降横财:按照一个很奇怪的规则随机获得初级~超级宝箱
因为所以:因为是红色天赋,所以是红色天赋(没用)
金红世家:家里老有钱了,获得50000金
二、杂项
与命运博弈:消耗7成财富/寿命,获得buff/属性/奖励(前三次博弈必定为正面效果)
现实2s游戏1年
任务优先做门派任务
灵感可突破境界
寿元可以理解为类似于金币的消耗品
不同天气有不同效果
暴雨:修为自增-10%
阴天:点击修炼+15%
晴天:点击修炼+25%
血月:寿元自增-1
优先叠自增,当自增够大时叠基础
叠金币自增、修为自增
尽快把商店升到地级(天极)
金币优先买修为自增的物品
性价比:自在丹>山泉灵水>悟灵丹>悟道灯>太阳耀盘
太阳耀盘不换,性价比不高(有钱无视)
自在丹和悟灵丹放在背包里不使用,背包屯满修为自增物品时使用自在丹
心法去拍卖行拍卖红色,价格只要一两万
三、门派
筑基解锁门派
退出门派需等待99年后才能再次加入
灵兽仙境每99年刷新一次
宗门大厅可消耗贡献挑战他人,提高自身俸禄,不可跳级,如外门只能打内门,内门只能打亲传
门派品级越高,神秘洞府奖励/俸禄越高
神秘洞府随机刷新聚宝盆/蒲团/与命运博弈/神农鼎中的一种
聚宝盆内随机刷新
蒲团加修为
与命运博弈消耗7成修为/寿命,获得buff/奖励/属性
神农鼎内可种植药材
百宝阁可消耗贡献兑换物品,贡献做门派任务增长,物品好坏与商店品级挂钩
贡献优先换带修为自增的物品
性价比:悟灵丹=悟道灯>太阳耀盘>自在丹>山泉灵水
不换自在丹和山泉灵水,性价比没商店高(贡献多无视)
自在丹、悟灵丹放在背包里不使用,背包屯满修为自增物品时使用自在丹
四、社交
好感度:至死方休→深仇大恨→互看不爽→平淡如水→好感丛生→亲密无间→生死与共
切磋提高好感度,无次数上限
交谈提升或减少好感度
赠礼提高好感度
论道每40年一次,所有npc共享cd
好感度用来偷窃/拜师/收徒/结姻
五、灵兽
灵兽在灵兽仙境捕捉,进入灵兽仙境需加入门派
前期用诸犍,黄身独眼
中期用天马,背生双翅,黑白身
后期用年兽,红身绿爪
捕捉技巧:
①先殴打,直至提升大量好感度,再喂食拉满好感度,不要抚摸,容易逃跑
②碰到很想要的,喂食五次即可
喂食五次可拉满好感度
逃跑概率:殴打(较高)>抚摸(一般)>喂食(极低)
培养:1成寿元可提升灵兽10点经验,一成寿元过多时则会提升更多经验
可以培养到剩一年寿命,退出去等一年寿命自增,再培养,流程反复
灵兽等级上限12
散步:提升灵兽心情,需100年回归,期间无法喂食
灵兽心情不好会强制采集药材
六、洞府
洞府开启需绑定法宝,法宝在商店/百宝阁/宝箱获得
法宝建议使用玲珑塔
洞府可种植药草,灵兽驻守和投入寿命可加快药草生长,达到100年(蓝)、1000年(紫)、10000年(橙)、50000年(红)时,药草自动晋升
药材属性不与年份挂钩,只与品级挂钩
年份越高,卖出的金币越高
灵兽散步时无法驻守
灵兽心情不好会强制采集药材
七、心法
心法分为正道,邪道,中立三种
正道值、邪道值、中立值会影响研发出来的功法,值越高出对应功法几率越高
正道心法金币和寿元属性高,加点击修炼/金币自增(推荐)
邪道心法修为属性高,减金币自增/寿元自增
中立心法均衡
心法每4/8/12品外表进化一次,每次升品有概率加一条属性,上限五条
所有功法上限为13品
修为优先点心法
八、境界
零重天:练气→筑基→开光→融合→心动→金丹→元婴→分神→合体→洞虚→大乘→渡劫→飞升(零重天)
一重天:练气→静坐→入定→出窍→显形→阴神→夜游→阳神→附体→升神→神识→飞升(一重天)
二重天:开念→灵慧→魂变→道宫→天象→八星→天冲→四极→命星→命魂→命陨→悟魂→飞升
惘悟界:普度→苦海→冥渡→沉桥→落泉→彼岸→无间→死命→生魄→灵虚
每飞升一次获得一件神器
飞升前只留红色心法,其它忘掉
原理:使飞升后转生心法品级必为红色
玩法技巧
1. 在天赋选择界面和心法界面尽量选择寿命增加的词条,前期因为寿命较少,并且每年都会减少寿命。选择寿命增加的词条大大增加了人物的存活率,而且人物在提升体质的时候会加一定的寿元,和寿元上限。
2. 心法获取的途径为:自研心法,商店获取,奇遇获取
3. 目前游戏中加入了天气的概念,不同的天气会有不同的效果
4. 炼化法宝可以开启洞府功能,在洞府中可以注入寿元种植草药,收获的草药可以在丹炉中修炼丹药
5. 人物修行界面分别有体修,器修,术修,不同的修为在战斗是会展现不同的效果
6. 任务界面中接取人物会消耗分身,飞升可以获得更多的分身
7. 任务界面中还有部分特殊任务,特殊任务会包含更多好玩的小游戏
8. 境界达到筑基期就能解锁门派界面,加入门派后需要消耗部分贡献才能和门派中的人物对战,同等级不可对战,等级跨度大也不可对战
9. 心法可以自动获取修为,获取修为的量取决于心法的等级,品质,数量
10. 做任务和开宝箱(概率)可以获取灵感
11. 天劫的时候会有一道雷劈下,此时可以点击小拳头进行抵抗,抵抗小拳拳会有一定的冷却时间,如果抵抗失败就会扣去寿命条中的寿命,当寿命条扣完时则渡劫失败
- 精选留言 来自山西晋中电信用户 发表于: 2023-10-27
- 以为对游戏不感兴趣了,原来只是没遇到。
- 精选留言 来自青海西宁移动用户 发表于: 2023-9-18
- 恭喜你发现了宝藏
- 精选留言 来自广东汕头电信用户 发表于: 2023-5-9
- 游戏是好游戏,推荐你们下载
- 精选留言 来自四川绵阳移动用户 发表于: 2023-12-2
- 看别人玩应该挺爽
- 精选留言 来自新疆阿克苏联通用户 发表于: 2023-9-5
- 没啥不满意的。