战双帕弥什小米渠道服版
游戏介绍
战双帕弥什小米渠道服版是一款末世科幻类3d动作ROG手游,以末日世界为背景。玩家作为指挥官,将带领人类最后的希望,仿生人形「构造体」,来对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。后机械时代ACG美术风格,打造一个末日赛博朋克世界,电影级画质剧情,丝滑流畅的打击手感,炫彩瑰丽的技能特效,风格迥异的角色套装,带你进入科技感十足的末日世界。
人类文明的消逝,「帕弥什」病毒肆虐。玩家作为“拯救者”’,将重返地球,反抗「帕弥什」病毒,拯救人类文明。
游戏特色
1、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美;
2、高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷;
3、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界;
4、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场。
战双帕弥什小米渠道服版基础入门技巧
1.普攻、必杀技和闪避
战斗界面的右下角,红框内三个按键,分别为必杀技、普攻和闪避,必杀技按钮会在能量条到达一定值以后出现哦。
2.闪避键
闪避可以打断所有动作,打断除了大招的所有技能,灵活运用闪避键能帮助有效规避伤害。
※有关闪避键的一些规则和使用技巧
i.闪避键的外圈为闪避值,以每秒100点自动回复,每次闪避消耗250点。
ii.当闪避值大于0时,点击闪避会立马打断当前攻击动作进行闪避。
iii.连续闪避2次之后会有0.5秒的闪避间隔,间隔期间无法闪避。
iv.近战角色闪避值上限为1000点,远程角色闪避值上限为800点。
v.闪避按键的中间,存在特效即表示可触发超算空间*。
vi.闪避全程过程都是无敌,并且在成功用闪避躲掉敌方伤害时,会根据超算空间的冷却情况判断是否进入超算空间。
*有关超算空间的说明,下文会有说明哒~
3.QTE
观察右侧栏队友头像框颜色,三消与头像框颜色相同的信号球,队友头像框即会闪烁显示,此时点击该头像,即可触发QTE技能。
说到这里,指挥官,指挥官是否好奇何为三消、消球技能呢?别急,这就给你一一道来~
【消球技能说明】
大家都知道,我们战双消消乐(啊,划掉重来)咳,战双帕弥什,有独特的消球机制,作战时候在游戏界面的右下方,红蓝黄三色的信号球会随机出现�
简单来说,滑动指尖,点击信号球进行消除,就可以触发技能!不同构造体,消除不同颜色的信号球,能触发的技能都是不同的~和会根据相同颜色的信号球消除数而有相应的加成伤害或buff~一般而言三消可以获得最多的加成/伤害。
那么,问题又来了,到底什么是单消/双消/三消?
1.单消/双消/三消
相邻并排的相同颜色信号球,只需要点击一次,即可根据相邻的信号球的数量来进单消,双消或三消!如图:
单次点击蓝色信号球(单个)为单消,单次点击右边黄色信号球(两个),为双消。
单次点击左边的红色信号球(三个),为三消。
战双帕弥什战斗技能,基础入门详解
2.消球技巧
同时存在4个同颜色的信号球时,点击【最左侧】可只消除1个,保留3个。
战双帕弥什战斗技能,基础入门详解
3.极限闪避&超算空间
极限闪避:在即将被打到的极限时间闪避会触发超算空间,超算空间内所有敌人会被减速。
在超算空间内:当信号球闪烁,即代表此时消除任意色单个信号球即等于其三消的效果,可触发角色对应颜色三消技能。
4.超算空间技巧
☆通过闪避进入超算空间会有12秒的冷却时间,不可连续进入。
☆超算空间的冷却在队友之间不共享,即切换队友可使敌人持续进入超算空间。
战双帕弥什战斗技能,基础入门详解
【被动技能】
每一名构造体都有一个隐藏的被动技能,可以通过消除特定的信号球组合来触发,使用被动技能将能对敌人造成极大的伤害,可以说,对于作战是十分有利哒!
每名构造体的被动技能,在游戏内都是有教程哒~,指路:游戏内主界面——成员——培养——技能——教学,就可以看到啦~
战双帕弥什小米渠道服版阵容推荐
【组成】
卡列尼娜·爆裂+露西亚·红莲+丽芙·蚀暗
非常亲民的1A2B队伍,不少已经体验过物理流的玩家会觉得物理混不下去,没有元素有出路,但是这套体系,并不是纯粹的物理流,它的两个发力点都有不菲的元素伤害
这套阵容的上限应该是中等偏高(认真),我并没有忽悠的意思,如果各位看官不信的话,看一下下面的图,是我自己的号,只毕业了全是1.3个角色,甚至丽芙技能都没怎么点(工具人)打出来的成绩
囚笼选择的是卡穆 战区这次有物理加成关所以可能偏高,不过暗属性加成关的难度我个人觉得比雷火高,红莲和爆裂也拥有火属性伤害,所以我个人认为这个分数可以体现出我这一阶段,这个阵容的输出和强度水平
【阵容思路】
利用爆裂&红莲两个人的被动爆发 配上蚀暗不时的qte出场控住血线&给予buff甚至在切人真空期补上一点输出,来完成全程的高额度爆发
蚀暗其实并不是必需品,视情况而定甚至可以带三输出或者别的奶妈,因为两个近战太容易掉血,对最后结算分数有较大影响
【操作技巧】
战双有一个设定,角色的出场技=3消
因此,爆裂可以依靠出场→极限闪避→超算空间3消→触发爱芙&贝奇再次进入超算空间3消,一套打出被动,红莲也可以出场接红直接开双刀。
红莲作为队长入场,看球有没有红可以选择突不突怪一刀,随后切出蚀暗出场聚怪&攒球,然后秒切爆裂按照2.1的流程打出被动,期间可以穿插普攻增加伤害
需要注意的是,爆裂被动的最后一次三消充能的最佳颜色球,视情况而定。
怪多而散时,由蓝色完成,聚怪轰炸。攻坚时,由黄色完成,上爆炸debuff。后续的被动能打出高额的附带火伤,关卡快结束,急于补伤害提高分数(如战区最后几秒),由红色完成,贴脸红3,爽的一批
【角色作用】
红莲:弥补爆裂真空期(3次3消打完被动)时的弟弟输出,在爆裂一套伤害打完之后进场红刀开始持续爆法,期间注意凑蚀暗位置颜色的3消,给蚀暗qte出场的机会奶血续航,极限闪避的3消优先给蚀暗的小队颜色,所以建议蚀暗放在蓝色位,因为红莲的蓝3+红,是最大化输出的消除方法
爆裂:队伍大哥大,尽量最大化输出就完事了
蚀暗:工具人,qte出场抬血线,切人出场聚怪顺便来一发红球被动激光,功能型位置
战双帕弥什小米渠道服版角色介绍
【丽芙】
丽芙在剧情1-2之后身着蚀暗装甲加入战斗,作为定位为辅助的医疗构造体,其辅助能力自然不在话下,而在1―7只能使用蚀暗的情况下,丽芙本身具有的战斗能力也更好的得以体现,那么身为这名攻守兼备的构造体的指挥官,可以很好的帮助你度过新手期。
【战术定位】
红消:主要输出途径
黄消:控制(聚怪)+延时AOE伤害
蓝消:小幅击退+治疗
任意三消+红: 中距离高额物理伤害
关于红消作为蚀暗主要输出手段,需要注意释放时机,主要用法为三消或者触发核心被动,黄消的吸引会让小范围感染体聚集在一起,往往用来配合红消,先聚集再一次全部歼灭。如果被包围,可以试着用蓝消击退后突围,同时还能治疗自己和友方单位(包括剧情任务构造体,联机队友和增援功能的队友)
QTE:以操作构造体为目标中心,造成少量范围伤害并治疗队友
必杀技苍穹星降:随机选取附近的感染体,以目标为中心释放多段小范围AOE伤害
由于蚀暗是辅助定位的角色,除了部分玩家作为主力,QTE才是她在战斗中的主要作用,补充伤害和回复,增加容错率,对于用作主力的玩家,必杀技也是伤害来源之一,可以对密集感染体群造成致命打击,如果感染体群较为分散,可以先使用黄消聚集后释放。
【七实】
技能介绍
红消:突进并造成伤害
红消伤害倍率不高,前期为了节省技能点和螺母可以不点
注:红球技能可能会空
蓝消:拉扯+降防
这是七实最强的技能之一,聚怪减防加减伤,配合小范围群攻角色有奇效,建议优先加点
黄消:以自身为中心造成中范围持续伤害
核心被动:以自身为中心造成中范围持续高额伤害
1级640%伤害倍率,对比黄消,范围更大伤害更高,三消蓝+黄可以说是最快清怪消球方式
必杀技:形成防护罩,延迟爆炸并造成物理伤害
群体无敌,大招的输出可以说聊胜于无,群体无敌在联机有奇效
【玩法】
在活动副本,七实可谓是是大放异彩,初始有蓝消和黄消,闪避触发蓝三消聚怪再黄消触发核心被动,可以达到瞬间清场的效果。
在主线中,可以先用带着破防破抗意识的七实蓝消聚怪多次破防,再切换输出进场输出
在联机中,七实的大招可谓是最关键的,群体无敌可以帮助队友抵挡boss的一套爆发,也可以在队友要开始爆发时保证输出时间,如果有阿呆芙2件套,多次群体无敌会让队伍在面对联机boss时的容错率更高。
【露西亚】
【战术定位】
红消:突进+伤害,三信号中的主要伤害来源
蓝消:普攻强化,附带火元素伤害
黄消:击飞+伤害,可打断初期敌人攻击节奏
任意三消+红消:双刀模式,极高的爆发杀伤
当信号球闪烁时,下一次消除操作视为三消
红消:主要作用是接任意3消开启双刀模式。双刀作为红莲的最主要输出手段,虽然伤害不菲,但是建议还是不要拿红消打伤害
【进阶】: 某些怪物会在攻击后跳开到较远位置,在战区/囚笼这种需要争分夺秒的战斗关卡中,跳开后两次闪避如果还不能抵达怪物面前,可以使用红球再来做一次位移贴近怪物,以争取更多的输出时间
蓝消:建议作为开启双刀模式的前置3消来使用。赋予红莲较高额火伤,让红莲面对护盾时,不至于跟单纯物理角色那样乏力,一般用于闪避后单消蓝触发3消+红消开启双刀模式
【进阶】: 小技巧,红莲释放蓝球的时候,会有一个气场,这个气场可以让已经被击飞正在下落的无盾目标在空中短暂停顿,延缓其落地时间 可以在安全状态下再打一点输出
黄消:功能性信号,可以在没有蓝消却需要双刀补足伤害时充当三消用球启动双刀,附带的击飞效果可以在破盾后将轻型目标挑飞,目标已被击飞后还没有恢复护盾时再次三消可以再次提升目标的高度,延长目标的浮空时间
具体操作为: 破盾后 黄球→穿插普攻→高度降低时补上黄球
【进阶】: 执行上述操作时,因为蓝球也可以延长滞空时间,所以可以利用此时来调整自己信号球的排布优化接下来的输出环境
必杀技: 红莲乱舞:以自身为中心造成大范围多段物理伤害
必杀:红莲乱舞|两个作用
1.在来不及闪避或者被怪群包围,或者闪避次数耗尽但是极度危险时 用来脱困, 此法可以在联机队友阵亡时跑去拉人,用大招规避伤害
2.输出 ,有一点需要注意 前面的多段伤害相对的,重头戏在最后一击,但是你释放必杀怪物还是能够跑出你的大招范围然后导致空大 在挑选时机时务必注意
更新日志
《锈夜逐光》版本更新公告
一、新增角色|武器|意识|辅助机|涂装1)S级泛用机体:「伊什梅尔·幻日」2)6星武器:「伊始与终焉之权」(幻日专属)3)6星意识:「索托斯」4)S级辅助机:「杼菱」5)涂装「御衡圣翼」伊什梅尔·幻日「权视穹钥」钥杖「罪妄月华」露娜·终焉「失乐裁断」月轮「绛鳞游虹」拉弥亚·深谣「锦绣丹锋」异刃戟「梦旋序曲」邦比娜塔·琉璃「玲珑曼舞」螳螂刃6)「罪妄月华」涂装研发「罪妄月华」露娜·终焉「失乐裁断」月轮「离诗遗城」主界面场景7)战略评定手册-凌日档案。
二、新版本活动1)主线剧情第33章-锈夜逐光2)观测者俯瞰-角色试玩关3)7日登录签到奖励4)拟战场域-材料关5)拟战商店-材料商店6)时序之朽-BOSS挑战。
三、五周年活动1)拾忆同辰周年签到活动2)穹隙流宿3)周年限定&命运周年限定研发池4)凝微衍光累计消费活动5)首充双倍重置6)基准角色研发池100%检定功能重置7)归途之旅回归邀请活动8)回星致贺周年回顾活动。
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- 美术音乐大爱,带入感真的十足
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- 很有意思的游戏,有很多元素,多元的结局
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- 有生之年系列
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- 顿时对这个游戏好感大增。
- 精选留言 来自云南保山电信用户 发表于: 2023-2-26
- 过来踩个点,我一直很想玩这类型的游戏