坦界闪击战审核版
游戏介绍
坦界闪击战审核服是一款令人激情四射的坦克战争题材动作设计手游,游戏中拥有海量的载具可供玩家选择,你将化身为前线指挥官,指挥各种坦克在战场上前进射击战斗,游戏中拥有多种不同的模式,最多支持14人联机对决,真实的坦克和逼真的环境能够让玩家真正意思上感受到战场的压迫感。
坦界闪击战审核服拥有十分逼真的玩法,玩家可以驾驶坦克尽情移动,瞄准敌人进行激烈的射击,当然你也需要躲避敌人的炮火,用你的走位秀对手一脸,坦界闪击战审核服在版本上更加的新,内容更加的全面,而且优化的更加棒,BUG更加少。
游戏特色
1、超过100辆来自德、美、英、苏的标志性战车
2、4 种玩法迥异的坦克种类:轻型、中型、重型坦克及坦克歼击车
3、战略模式: 7v7多人在线对战,10个独具特色的战斗竞技场。
4、强劲的画质,并针对不同设备进行了优化。
5、仿真物理碰撞效果,完美表现坦克运动、损伤等真实效果
6、详细的新手教学
7、拥有邀请好友游戏功能
8、丰富的游戏内成就
游戏特色
【BigWorld引擎,端游移植极致表现】
游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画,真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影
【真实操作体验,战术重演夺冠三军】
游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决,大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!
【超200辆坦克,七系战车史诗集结】
游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决!
【7V7匹配战斗,团队配合公平竞技】
游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英!
坦界闪击战审核服新车介绍
GSOR1008
GSOR1008上的是105毫米L7A1反坦克炮,有着187mm的HESH穿深以及260mm的银币AP弹(加穿),同时她还有这近乎无敌的2.5秒瞄准时间(单垂稳)和.305的精准度。从提车到现在零零散散打了将近一百场,亲测的体验是虽然英系有很多车有HESH但GSOR1008的HESH应该可以算的上是毁伤率最高的了。
其次来说说这辆车的防护,炮塔装甲正面48mm,车体正面56mm,炮塔侧面43mm。也就是说基本上8级除了英系祖传2磅炮剩下的都可以用HE雷普GSOR1008,而且其弹药架就位于炮塔后部,只要炮塔被HE糊穿了必定坏弹药架。但其异常薄弱的防护也带来了极致的视野以及隐蔽,61的强化隐蔽(伪装网),250m的八级MT视野,如果在加上成员技能的加成的话基本8级没有车能在被GSOR1008点亮之前点亮她,即使是LT。
GSOR1008环线挺高的,3级嘉奖换算成纯伤害得有4000多,2级得有6000多将近7000,一级和M就得将近10000了(飞个头加上三四个点火配上4000多伤害再点个一千多应该能拿),所以如果要刷军衔的话建议等一阵子等到这车热度降了再打。
补给方面的话个人强烈建议带防护组件,柴油,和红茶,消耗品带双修和码表,不用带小灭火和小医疗,GSOR1008虽然脆的离谱但是着火率和成员伤亡率并不高,反而由于其弹药架位置导致弹药架损坏概率奇高,不带防护组件基本穿了就飞头。
坦界闪击战游戏攻略
第一:坦克世界是个免费养成游戏,花钱并不能变得很厉害。不建议起手买金币车或抽奖。金币车和特种车是在你熟悉游戏后的选择,避免浪费,降低挫败感和改善游戏环境。金币车平民价加速了游戏环境的恶化,一步一步来。言归正传:第一:新手训练营多玩几次,基本功在此。基本功的扎实可以助你快速成长,所有技巧经验都构建在夯实的基本功之上。
第二:寻找自己中意的坦克类型。新手建议重坦起手,反坦克炮过度,中坦立足,火炮和轻弹娱乐为主。先挨揍,知道哪里能打到你,学会躲才能活着。然后再学打人,进而找人打,最终知道去哪里能找到人还偷摸把人弄了。这个顺序很重要,学东西要学精髓,流于表面的东西难以学以致用,所以我们要重意识培养轻套路。最终要选择适合你的车,重点培养,没必要面面俱到,有时候有些朋友的确不适合玩某类车。
第三:理论学习和实践。在经过上面过程后,我们基本来到678级这个阶段,这时候要学习理论来充实自己了,不说太复杂,最平实的说有这几个:距离(视野,点亮,安全黑枪),角度(车体,入射,地形和俯仰),弹种(不同位置不同弹种),隐蔽(草丛树冠的利用。每个地图熟悉。
游戏知识
游戏中的弹种有物理弹和化学弹。
物理弹
物理弹具有高贵的"转正"属性,可以通过在接触敌方装甲时向着垂直于敌方装甲的方向改变一定量的入射角,从而降低敌方坦克的等效装甲,但穿透力会随着炮弹飞行距离的增加而衰减,通常APCR穿深衰减得比AP更多。
但当物理弹发生"跳弹"(即入射角大于一定程度时会被装甲弹开)时,其穿透力会降低25%,如果运气好能击中下一个敌人并击穿则仍能造成伤害。
化学弹
化学弹虽然没有高贵的转正属性,但他们具有不随炮弹距离增加而损失穿透力的特点。
(注:ATGM与HESH不列出,可将ATGM理解为具有制导能力的HEAT,将HESH理解为具有高穿透力的HE)
特别的:使用高爆弹攻击场景时也能造成溅射伤害,在溅射范围内的坦克会受到溅射伤害。
然后介绍它们的基本属性:
一.伤害:例如400的标准伤害,击穿敌人后会按照±25%的准则,造成满伤500或者是最低伤300,约定俗成的将大于标伤的伤害称之为高伤,反之则为低伤。
二.穿透力:穿透力代表着炮弹能穿透多少厚度的均质钢装甲(垂直入射),通常在击中敌人时开始判定,穿透力会有±5%的浮动。
三.口径及碾压机制
12.7……120,122,152,170………乃至最大的183口径。
大家可能只看到口径越大单发(伤害)越高,但还有一个隐藏在其下的机制,那就是"口径碾压"机制。
什么是口径碾压机制呢?其实很简单,只需要记住这几条法则即可。
1.只有物理弹享受双倍口径碾压(因为化学弹没转正)
2.当口径为敌方装甲物理厚度(不计算等效)2倍时,炮弹享有双倍转正。
3.当口径为敌方装甲物理厚度三倍时,将不会发生跳弹(但入射线与敌方装甲夹角小于一点度数则会发生强制跳弹,无关碾压。)
4.高爆弹会在接触装甲时爆炸,击中间隙装甲造成溅射伤害,击穿主装甲造成标准伤害。(间隙装甲介绍请见下期)。
更新日志
11.3版本更新内容:
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- 精选留言 来自浙江杭州联通用户 发表于: 2023-9-11
- 专属特技,华丽酷炫
- 精选留言 来自贵州六盘水移动用户 发表于: 2023-6-4
- 此游戏必火。
- 精选留言 来自海南海口联通用户 发表于: 2023-10-26
- 没毛病,真的厉害
- 精选留言 来自四川乐山移动用户 发表于: 2023-6-8
- 很适合晚上一个人玩,获得初恋般的心跳加速
- 精选留言 来自湖北咸宁联通用户 发表于: 2023-2-25
- GOOD