帝王三国九游经典版
游戏介绍
帝王三国九游经典版是一款以三国国战为主题的策略手游,画面非常奢华精细,还原了那个战火纷飞的年代,游戏玩法也在经典的策略玩法的基础上加入了新的元素,开创了独树一帜的万人国战。在帝王·三国经典版中,玩家可以招募军队,建造属于自己的国度,在有了一定实力后还可以攻占敌国的领土,不断地扩大自己的势力,最终制霸天下!
帝王·三国安卓版不像其他的国战手游,没有一点战争的氛围,只要玩家一开始进入游戏,便会被画面与音效一下子拉到战场上,而且玩家要精心搭配军队,运用策略才可以获胜,不然的话被敌军攻入家园,自己苦心经营的一切都会毁于一旦。
游戏特色
1、即时战斗,策略为王
弓、骑、步、车各兵种相生相克,真实道路系统、不同站位方式,可在战斗中即时调整作战方式。
2、抢夺名将,成王之师
玩家皆有机会虏获区服独一无二的名将,携手关羽、赵云、张飞……打造无坚不摧的帝王之师。
3、官职轮换,替代NPC
独创官职选拔系统,每168小时,系统自动根据国家贡献和战功实现官职轮换,玩家将有机会行驶NPC特权。
4、攻城掠地,夺城灭国
最具硝烟的战争玩法,抢占资源点、掠夺玩家封地,灭国灭城。
5、结盟建国,横扫天下
聚五湖豪义,共建玩家自己的国度,最终消灭所有NPC国家,一统天下
帝王三国九游经典版新手攻略
新手如果准备常住哪一区的话,不建议参考2小时60级的攻略,就现在帝王三国开区状况,到下午18点银礼包还是有的,所以不能浪费资源
第一,选国必须考虑在前,基本有2种选择,1种选小国,努力7天能当个官,甚至当个丞相都督,搞点资源发展,建议选秦,胡,楚,魏。2种是去大国,找个师傅,也许会送将,可以晚点进服如11点10左右,选国可以选大汉,蛮等考虑好国家,准备好账户,顺便论坛公会里领几个礼包更好。
10点50进服,我选的是 秦点去大乔,7级,老版本进去就刷黄,新版本进去200骑先刷副本,副本到3关就好,在刷副本的同时,基地里点掉那个1级牧场和骑兵营建1书院11房,书院升级后先生科技4分钟左右3关结束,系统送150重步,150轻弩兵,等级也到了。
11级在招3个将领,第一队150重步和150轻弩,刷3黄,一将带50骑刷一黄,一将带150刷2黄,刷完一次合兵200骑继续3黄。第一队刷3次,3黄就15,16级了,刷黄的同时第二封建1书院1步营1弓1骑8车,车开始招兵,其他升级只为招募令。
15级第一队就可以刷4黄,5黄了 ,这时老版本的人还在刷3黄,新版本就有了优势、4黄、5黄过了交任务直接30级。30级有招贤令刷出的将记得一定要在2封招。可以开2个封建房子,这时候2封也4级了,拿白银2封秒7步秒7,任务可以4个招募秒100小车加上之前生产的100就有200小车,秒200重步,基地的2队继续打3黄4黄,2封的200重步200小车可以找6-7黄了全弓的。
很快40级,可以基地的派到2封合兵,兵力就有400多步,6.7百车,可以7黄全弓,或者步弓,或者全步的了,很快就50级。50级开神福声望加半,战鼓,八卦开启,在刷7黄的同时找一些全弓,全车,比教好打的,八黄,你也能碰到别人在刷八黄,9黄,十黄,那就做个顺风车,直接秒进,任务直接过,58.9级,在刷刷7黄,做做无损,就60了,说出来简单。
帝王三国九游经典版中期发展攻略
中期自己的发展其实很重要,你先得保证你自己将不错,方法是打主将,v4不建议中期打主帅,伤。天天刷黄也很重要。个人不建议去阴别人,因为你永远不知道阴别人的后果(我后期因为别人阴我一个三线弓,我们自建国4位大神帮我出气以这个理由把对面都都偷踢了一次)
有人会问小资怎么搭配兵种,我认为得看喜好,我玩的铁弩,感觉还可以。但不得不说步投是单挑王。
中期就有大神建国了,前期的铺垫就很重要了,我前期帮大神抵制刷子刷吴,自己也是吴丞相,大神建国以后直接是给的将军。
在自建国里,没有白吃国库这一说,切记。国王看的是你对国家的贡献。自建国打架是步投对轰。身为一个小资就算玩步顶上去大神也嫌弃你太脆。我发现小资在自建国里一条新出路:给大神开路,我们当时国王土豪,国战起来打对面都是一城一高迁,我看的心疼就帮了忙,结果就被送了数不清的钻和名(估计人家大神看三线和咱们看良将一样)。第二次国战后,v4我就一直是自建国的丞相,这是真的。而且别怕资不够,你要是真的让你的国家觉得你很拼命,看见你伤多了自然有人给你资让你医兵恢复
这里也奉劝一句大神别看不起非币小资,玩全骑的小资推起城速度很快。而且非币就算不打城,刷个掠夺警报也烦死你,反正没投钱都是滚刀肉
帝王三国九游经典版智勇VS智骑攻略
【材料】[将领]攻骑、智骑、智勇[兵种]投石、骁骑、铁骑。
【条件】国家科技:攻击30%防御30%;玩家科技:铸铁40%甲胄30%生命50%弓科60%骑科30%
职业加成:弓将30%攻击,骑将15%攻防,勇士35%生命
将领属性:攻击800防御600生命400—————假设
兵种相克:50%
骁骑攻击力=60×(1+30%+40%+30%+15%)+800×5%=169
投石攻击力=500×(1+30%+40%)+800×5%=1090
骁骑防御力=18×(1+30%+30%+30%)+600×5%=64.2
铁骑防御力=22×(1+30%+30%+30%)+600×5%=71.8
骁骑生命值=(1100+400)×(1+50%)=2250
铁骑生命值=(1300+400)×(1+50%)=2550
(以上基础数据均无将领职业加成)
【实验1】骑将率5000骁骑分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[169-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=227
智勇损兵:(169-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=198
【实验2】骑将率5000骁骑分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[169-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=184
智勇损兵:(169-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=161
【实验3】骑将率5000投石分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[1090-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=2273
智勇损兵:(1090-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=1946
【实验4】骑将率5000投石分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)
智骑损兵:[1090-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=1990
智勇损兵:(1090-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=1694
【结论】智勇的防御效果比智骑好
更新日志
1、新增帅府战法
2、新增将领、称号、成就
3、新增战报回放进度条功能
4、新增称号达成条件指引
5、新增军情关注功能
6、新增屏蔽走马灯警报功能
7、新增战法使用场景
8、新增兑换时效道具
9、优化装备兑换活动
10、部分图片素材、文字优化
11、部分BUG修复
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- 精选留言 来自浙江宁波移动用户 发表于: 2023-3-4
- 大家一起交流互动,是不是还被开发剧组透些小秘密
- 精选留言 来自广东中山联通用户 发表于: 2023-2-15
- 非常棒的一款游戏,希望能提升一下游戏的兼容性
- 精选留言 来自湖北武汉电信用户 发表于: 2023-3-12
- 很喜欢,没有理由。
- 精选留言 来自山西临汾移动用户 发表于: 2023-10-15
- 哇真的好玩
- 精选留言 来自湖北孝感移动用户 发表于: 2023-10-16
- 看起来,挺棒的。毕竟是自己一个人做的,做成这样,作者你也花了不少精力吧?