战争与文明手游
游戏介绍
战争与文明手游官方版是一款策略塔防战争手游,游戏融合了《文明》、《国家的崛起》和《帝国时代》系列玩法,全新欧美写实风格大作。更快的节奏感,更有趣的城镇经营以及更真实的激烈战争,你将化身为文明领主,带领着你的文明不断进步、发展,开启你的文明时代!
华夏、大不列颠、扶桑、高丽、罗马、高卢、雅典、日耳曼任意选择,石器、古典、火药等实在自由畅玩,让你在享受养成乐趣的同时推动文明的进化,你的每一次选择都将谱写历史!更有首创团战玩法全面战争玩法,50V50超大型军团作战,开启全民征战时代,赶快来下载体验吧!
游戏特色
1、化身文明领主 开启文明进化旅程
在游戏中,玩家将扮演造物者建设城镇,开启文明趣味养成。华夏、大不列颠、扶桑、高丽、罗马、高卢、雅典、日耳曼八大文明任意选择;石器、古典、火药等时代任意畅游,在享受养成乐趣的同时感受人类历史的智慧变迁。
每一次游戏的进步都仿佛在推动人类文明发展。而在领土建设过程中,无论是科技升级、资源发展还是战争掠夺都将给予玩家最大限度的自由,让玩家真切的感受到作为一个统治者在经营自己领土,化身造物者,缔造属于自己的文明。
2、集结最强兵团 全面战争一触即发
除了个人的文明养成和策略战斗之外,还有着特色GVG玩法,那便是联盟全面战争了。全面战争玩法是游戏的特色大型团战玩法,以世界地图为背景,开启联盟战斗。
全面战争玩法多样,不仅有着5V5和10V10两种模式,到了游戏后期,还将上演50V50超大型军团作战!这是一场文明之间的超级碰撞,也是最强联盟征战的世界舞台。
金字塔、紫禁城、空中花园众多奇迹建筑重现;诸葛弩兵、近卫骑士、花郎射手,扶桑武士特等色兵种等你检阅指挥,游戏内测即将开启,文明对决,开疆扩土!
战争与文明手游官方版文明介绍
【华夏】:
华夏对于很多国人玩家而言自然是信仰的选择,其特色简而言之就是人多。华夏文明的特长是增加人口、佣兵和卫兵,选择华夏文明可以增加市民和佣兵的上限还可以获得额外的卫兵奖励用于防御,固有部队为耳熟能详的诸葛弩兵。攻击防御经济发展都有所特长,算是比较全能的文明。
【大不列颠】:
日不落帝国民族,也是好战掠夺的文明。其特色为攻击时增加争夺的战利品,固有部队为长弓射手。大不列颠文明对于那些喜欢战斗的玩家可谓福音,掠夺资源更多,发展更为迅速,偏向进攻的文明,而且其特色在于远程进攻。
【高卢】:
高卢民族的特点是训练与友情,军队训练时间缩短以及增加联盟兵力上限。更快速的训练军队和更多的兵力让高卢民族在前期战斗中优势明显,而且其固有部队高卢骑士的高伤害和高血量在战斗中无往不胜。
【日耳曼】:
日耳曼民族是强大的德国前身,能够更快快更持久的集结部队,其步兵汪达尔人有着很高的伤害能够快速的战斗获取胜利,在联机对战中中日耳曼民族的优势十分明显。
【雅典】:
雅典民族的特色偏向经济建设,游戏前期中雅典可谓是发展最快速的文明了,在新建和升级建筑时会返还部分费用,而且对于15分钟内的建筑能够立即免费完成,对于寻求快速发展的玩家是绝佳选择,其固有部队为近卫骑兵且利于防守,喜欢资源发展偏好防守的玩家不容错过。
【扶桑】:
扶桑民族在战争与文明中是个防御民族,也是龟壳型玩家的首选,其城镇中心可以像文明系列游戏城市中心一样攻击入侵者,除此之外其保护不被掠夺的《和平条约》比其他民族更加长久,固有部队:武士,特点增加20%伤害。
【高丽】:
高丽民族的特色在于进攻和资源经济上均有偏向,其特长是可以夺回部分被掠夺的资源,能够更好的保证自身的发展。在进攻战斗中还可以额外使用一个战术,往往是决定的胜负的关键。固有部队:花郎,特点增加40%伤害,最强悍的远程兵种之一
【罗马】:
罗马就是兵力强盛的代名词,和高卢一样兵力更多,但不同的是其兵力部队的生命值也更多。人多血厚是其战斗的特色,所以对于罗马最好的选择便是坦克骑士部队,攻防一体。
战争与文明哪个文明最强?
这个得看情况的,像中世纪以前华夏比较厉害,后面工业时代日耳曼就比较厉害了,发展比较快的话全球化、核能。华夏对于很多国人玩家而言自然是信仰的选择,其特色简而言之人多。华夏文明的特长是增加人口、佣兵和卫兵,选择华夏文明可以增加市民和佣兵的上限还可以获得额外的卫兵奖励用于防御,固有部队为耳熟能详的诸葛弩兵。攻击、防御、资源发展都有所特长,算是比较全能的文明。高卢民族的特点是训练与友情,军队训练时间缩短以及增加联盟兵力上限。更快速的训练军队和更多的兵力让高卢民族在前期战斗中优势明显,而且其固有部队高卢骑士的高伤害和高血量在战斗中无往不胜。
战争与文明手游官方版发展攻略
资源获取
《战争与文明》资源主要分为金币,食物和贸易品。想要合理的安排资源首先需要清楚如何快速的积累资源。金币食物可用于日常建筑的升级和士兵的培养等,而贸易品可以用于寺庙获取祝福以及招募佣兵等帮助文明成长。
狩猎采集:狩猎动物,果树采集是人类原始生存的基本手段,也是《战争与文明》前期获取资源的主要来源。而且随着时代的发展,可狩猎的动物将更为强大,从兔子到野猪再到熊,可获取的资源越来越多,而且强大的动物还可以获得皮革等贸易品资源。
农田贸易:在时代发展过程中,领主可以通过建立农田和商队通过种植和贸易获取资源。商队和农田都可以带来大量资源,而且发展的过程中还可以进行道路的建设,道路连接主城会给建筑带来资源红利,而且道路可以收益金币,便利贸易,还可以让领土布局更加大气美观。
经营建设
领土扩张:在时代发展过程中,玩家可进行领土扩张,也就是砍伐森林扩大领地,每次扩大领地都能够发现更多未被探索的资源:宝箱、长颈瓶、金矿、遗迹等(可获得丰富的金币和意想不到的惊喜),还会出现佣兵营地,和一些石堆树林。每次扩大领地出现的丰富的资源都可以进行探索开发,这些资源可以获取各类奖励,食物、金币、贸易品等而且还有几率获取皇冠奖励。
副本与PVP征战:战斗可以分为副本战斗和PVP战斗,副本战斗相对而言比较简单,获取资源更加稳定,是前中期战斗获取资源的主要途径。而到玩家之间的资源争夺将会是游戏最大的魅力展现。战争与文明的PVP战斗采取联机匹配对手,而且在掠夺资源过程中需要根据攻伐的文明的领地防御进行策略布局。兵力和兵种的部署,进攻目标的选择,集结的路线都是能否最大限度掠夺资源的关键。
战争与文明手游官方版中世界布局攻略
一、密集阵
特征:防御建筑和四库密集布置,以不分割的围墙整体围合。
优点:
1、布阵简单。
2、便于不规则开垦森林的玩家根据地形安排阵型。
缺点:
1、城墙形同虚设,一旦被突破,大军直接涌入拆建筑。
2、没有战略纵深,容易被重骑兵长驱直入。
攻击策略:稍微注意以下城门处可能有陷阱,避开城门,重骑兵开墙,直接推平。
推荐指数:☆
二、栅栏阵
特征:四库和防御建筑内置,城墙将其划分为若干长条形网格,形似栅栏,故名
优点:
1、形状方正。
2、便于布阵,便于移动城墙。
3、具有一定的引导功能,重骑兵跟着建筑链条移动,容易被弩炮射杀。
缺点:
1、弩炮如果被秒则容易被重骑兵推平。
2、墙的利用效率低。
攻击策略:弩炮靠外则集火弩炮,然后重骑兵推平。弩炮靠内则重骑兵缓慢推进,弓兵清理建筑,靠近之后集火一波秒弩炮。
推荐指数:☆
三、风车阵
特征:
1、形似风车
2、防御建筑内置
3、四条旋臂与中心连接,但是不闭合(引导功能)
优点:
1、具有引导功能,在四条旋臂末端开口处放陷阱,可以坑重骑流。
2、引导效果,容易使得骑兵与大部队脱节,进攻方不大好组织主攻方向。
3、旋转对称,较为美观(貌似见到的右旋较多,左旋较少);4。四库分割,且有陷阱,防马贼流。
缺点:
1、城墙利用效率较低,好在阵型天生防重骑流。
2、如果陷阱被破,弩炮被秒,重骑流横行无阻(遇到会玩的重骑流难防)
3、弩炮内置的话遇到会玩的混合流派,容易被集火投石器,然后奶弓慢慢推平。
攻击策略:
1、马贼流踩陷阱很伤,分开吃四个库要死很多马贼,视资源多少决定要不要打。
2、重骑流要先牺牲一个踩陷阱,再大部队跟上集火弩炮,弩炮内置的话请使用干扰或绕道。
3、混合流注意清边,防止部队走偏。
推荐指数:☆☆☆
四、闭合风车阵
特征:
1、形似风车
2、防御建筑内置
3、四周有二层墙,且闭合
优点:
1、四库内置,双层墙防御,较防马贼。
2、城墙利用率高,火力集中。
3、没有明显突破口,防御高了容易劝退对手。
缺点:
1、部分防御建筑放在城墙外,容易受攻击。
2、战略纵深不够,靠近外围的弩炮和投石器容易被集火。
3、因为没有明显主攻方向,陷阱位置成迷,陷阱发挥不稳定。
攻击策略:
1、建议使用混合流集火掉指挥所。
2、重骑流注意别被外围防御引导偏了。
3、带马贼的混合流可以破一面防御,另外三面下骑兵吸引火力,马贼直接偷中央资源库。
推荐指数:☆☆☆☆
五、大格子阵
特征:
1、阵型可以划分为数个大格子
2、四库内置,且分置
3、主要防御建筑内置
优点:
1、阵型比较对称美观
2、城墙利用率较高
3、火力集中,且有城墙分割掩护
4、四库分置防马贼
缺点:
1、城墙等级较低的时候什么流派都防不住
2、投石器弩炮较靠外,容易被带走
攻击策略:找靠外的投石器或弩炮,带走之后混合流平推,城墙厚的话建议绕道。
推荐指数:前期☆☆☆ 后期☆☆☆☆
六、变种格子阵
特征:
1、旋转对称
2、四库分置
优点:
1、核心火力(投石器、弩炮)保护较好
2、陷阱集中布置右侧,用指挥所引导进攻,最大限度发挥陷阱作用。
3、四库分置,且较为靠内,劝退效果一流。
缺点:
1、被马贼开墙偷
2、其他没啥缺点,强力推荐使用
攻击策略:
1、重骑流建议左侧攻击,干扰集火掉弩炮,如果有城堡建议绕道。
2、混合流建议上下方攻击,不好打,战损较高。
推荐指数:☆☆☆☆☆
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更新日志
1.7.14版本更新内容:
1.兵种优化:1)武装直升机:攻击模式增加机枪2)多管火箭炮:强化攻速
2.城堡改版:被摧毁时会召唤已启用的英雄
3.修复已知BUG
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