纯白和弦无限抽推荐版
游戏介绍
纯白和弦无限抽推荐版是一款十分好玩的二次元老婆养成游戏,一款能够让玩家在游戏中体验无限五连抽游戏玩法,在这里轻松抽出自己想要的老婆,每一个老婆都能轻松突破满星,解锁老婆们的故事线吧。纯白和弦无限抽版可以让玩家在游戏中体验丰厚的福利玩法,全角色图鉴都能轻松解锁,全角色都能快速成长,在游戏中享受不一样的养成方式。
纯白和弦无限五连抽版让玩家在游戏中成为一名优秀的新人乐师指挥家,带领少女们向魔物华丽宣战,解开失序旋律的秘密,世界最后的希望就是你和你的乐姬们。
纯白和弦无限抽推荐版特色
--全新幻想世界,踏上充满未知的奇幻旅途
--即时卡牌对战,策略搭配与灵活操作兼具
--RogueLike玩法,冒险中自由抉择前行之路
--乐姬收集养成,结识性格萌点各异的少女
纯白和弦无限抽推荐版平民阵容
兑换码:CBHX666 CBHX777 CBHX888
●开局法术阵容推荐及替代●
①开局无限五连抽:选择奥罗拉
定位法系辅助和奶妈,不仅加血还加法系输出,白毛hs小萝莉先来一只。回忆白羽套。
实在没有就用其他奶位,例如ssr奥杰塔,或者r卡神奶芙丽雅老师。
②活动送的罗斯巴特
第一天可拿一只,随后几天可直通四星,星级优势巨大,法术输出优秀,可以和奥罗拉完美适配。这么飒的白毛小姐姐你确定不养起来?回忆山巅套。
如果确实遇到卡手或者输出拉跨现象,建议先使用r卡爱丽丝,容易高星,减费神技,属于必练的法系神卡。
无限连选的尼尔?可以用尼尔,xp高,强度行,就是升星难。
③up池子:菲尔德
前中后期都靠谱的坦克,高护盾和变身boss的大招,特效也很霸气,属于开荒必备坦角色。回忆用永冻套或者黑与白套。
抽不到可用麦克白,或者合约送的希尔德,特别是希尔德,花68开合约可以升到四星。
④up池子:米梅.源冀
t1法师,有输出有回血,充分弥补奥罗拉回血量的不足,在享受法术加成的同时,和菲尔德有联合技能,输出毁天灭地还有高额护盾。回忆用山巅套。
没有米梅怎么办?换其他法系输出,但是这样子仅奥罗拉很容易奶量不够,联合技能也无了,坦克位置也不固定了,队伍会大动。
现在,你的开局法术队就成型了,阵容豪华,来源明朗,比碰运气捞t0队好太多,而且这四张卡都就处于t0-t1之间,没有弱的。
送的双子很强,但,一是升星太难,二是混合伤害机制复杂,前期并不建议养。其余卡参照楼下梯度表,只要满足1坦克2输出1辅助的阵容都行,但非up池不好抽,因此推荐该阵容。
纯白和弦无限抽推荐攻略
一、无限五连抽选择
先说当前版本结论:选取优先级方面 麦克白>帕米娜>奥罗拉>尼尔基娜
首先,无限五连抽在公测时候对应的角色为麦克白,奥罗拉,尼尔基娜,帕米娜,四个角色定位不同,所以逐一进行分析。
麦克白:定位坦克,内测经历了数次调整后的麦克白终于在公测得到了一点增强,受伤5%概率触发魔化,不用再等敌人释放单体技能了,但面对BOSS的时候因为BOSS的攻击频率较低,所以会显得有些吃力(不过其他T位也差不多,菲尔德打BOSS,被动跟没有一样),但是一切概率都可以用SL大法来解决,因此现如今的麦克白作为攻坚选手
而言是相当出色的,在目前游戏中的T位里面拥有很强的功能性和坦度。比起卡池里的菲尔德强很多,有麦克白的话基本上不需要抽菲尔德。
奥罗拉:定位法辅+奶妈,公测的奥罗拉被动有了改动,从法术易伤变成了单体回血,每次触发时候的回血量并不算低,技能组也保留了法辅和奶妈双重定位,可以预想到在PVP时表现会相当优秀,和开局保送4星的罗斯巴特很配,而且其自身技能组作为法队的辅助而言短时间内不可能会有上位替代,是不可多得的好辅助,如果确定走法队路线,那么选择奥罗拉对你的帮助会相当大。
尼尔基娜:定位单体法术输出,手操和自动是两个体验,手操打组合技输出爆炸,自动的话可能和其他法术角色也没啥大区别,关键在于她在当前环境下是唯一可以看得上眼的单体法师,所以暂时也是无可替代的。但值得一提的是,如果按照其他二次元游戏出新卡的思路,这种法师应该是很快就会被迭代掉的,所以我个人也在犹豫到底要不要推荐组法队的人整一个尼尔基娜,目前来看的话,尼尔基娜强吗?强,但对你的游戏体验提升很小,甚至在PVP里面表现不佳,而且如果不论伤害类型,物理里面比尼尔基娜强的单体C也是存在的,比如卡门苏格兰,所以我个人十分不建议五连选尼尔基娜。
帕米娜:定位单体物理输出(2技能魔法伤害),同样,手操和自动是两个体验,也是可以通过凹脸来打出更高上限的角色,但是,帕米娜的下限是很低的,如果单局游戏内触发被动的次数少了,输出和卡门苏格兰两个力大砖飞的人是没法比的。
结论(十分主观):
1.菲尔德臭弟弟,手操自动上限都不高,无论抽没抽到菲尔德,在没有麦克白的情况下,麦克白仍旧是初始首选。
2.物理队版本,法队目前虽然养成成本不高,并且具有一定下限,但是在攻坚方面的能力略差。
3.控制大于天。目前游戏内除了一些免控的大型BOSS和瞬发型大招,基本上都是可以用控制来打断技能的,注意看提示,技能吟唱中,这个时候就可以放技能打断了。
二、配队思路分析
首先,这是一个靠费用来出牌的游戏,因此就和炉石传说/影之诗等CCG一样要想办法利用有限的费用去做更多的事,也就是说实际上这个游戏的卡牌模型计算方式特别简单(仅针对输出角色),技能倍率/费用就是这个卡牌的单位费用价值,牵扯到BUFF的场合只要把BUFF乘进技能倍率就好了。也就是说这个游戏所有输出角色的输出能力都是可以进行量化的,谁强?谁单位费用价值高谁强。当然,也要考虑面板攻击的要素,但至少从内测看来输出角色的面板并没有差太多,而且主要的差异体现在回忆上面,因此在绝大多数的输出计算上可以不用算上基础面板差异。
1.物理队:科涅斯+麦克白+奶妈+自由位(可以根据情况补人)
2.法队:麦克白+罗斯巴特+奥罗拉+自由位
纯白和弦无限抽推荐全角色强度天梯榜
一、 T位强度:
菲尔德(龙女):
1费卡加五分之一生命的盾,可以多拿;3费卡的伤害+击退可以删掉以精简卡组,作用不大;大招70%的减伤可以留一张应对BOSS,5费也不算太高。总的来说是目前最强的前排了,刚好开卡池了大家直接抽爆即可。
布伦希尔德(布姐):
被动很强,两个小技能分别是1费和2费,能很好的配合被动刷盾抗下巨多伤害,最后大招可以删掉以精简卡组。
虞:
很可惜的角色,大招被下了毒,自动模式自残半管血一不小心就暴毙,但是一旦找篝火删掉大招,虞就是一个很强的前排了,被动最多减伤30%,两个2费的技能都很优秀,一个沉默,一个减少敌方20%攻击力。
赫丝赫丝:
初始有705的血量,成长75,标准SR身板。7费大招删掉之后,3+3的技能组都带有减伤,虽然不如虞的2+2顺手,但胜在减伤高,最后被动普普通通,没啥可讲的,上一测赫丝的技能减伤没实装,这次没测试过。
爱丽丝·凝惘:
兑换码获得(qqunfuli),被动的减伤只减物理伤害,而且看脸触发,然后技能组2+2+4就没有一个有减伤?你真的是T吗?大招牵链子转移队友受到伤害的5%给自己承担,数值过于保守。完全不如另一个爱丽丝(非洲战神)。
克里斯塔(女仆):
被动是吸血,但是持续时间短,自身输出也不高,所以没啥用。技能组是一个2费伤害(控制)和3费的50%物理减伤,最后是一张4费的伤害卡,首先T位的伤害卡可以直接无视,而3费的50%物理减伤虽然看起来很美好,但是boss的魔法伤害也不少,再加上身为R卡的身板劣势(同样30级大约比SSR少一半血量),不推荐使用。
二、 物理输出角色强度:
物理/魔法输出的角色,SSR和SR、R卡的攻击力其实都差不多,需要到5觉左右才能有明显差距,而且R卡更容易共鸣。不要玩混伤,会损失很多圣物的加成。
薇洁&薇瑟:
既可以物理也可以法伤,技能倍率很高,光凭立绘就该在这个位置,缺点是物理和法伤的切换有点麻烦,但是好看。
卡门:
3+3+4,物理队核心输出,卡门的强度在于暴击和高频率的普攻,暴击+爆伤完美互补,主意大招只叠一层的话是魔法伤害,尽量叠两层再用,三个技能都可以不删,也可以删大招,认认真真平A。
苏格兰:
优秀的倍率,对单伤害可观,作为魔女三姐妹之一,大招的下毒(百分比伤害)用来打boss很好用,不过对奶的压力偏大。
麦克白:
能抗能打的代表,1+3+4,顺滑的过卡,3费卡有着优秀的倍率,大招是召唤可能很多人还不知道,推荐。
亚嘉特:
群体伤害的代表角色,虽然是送的但是在物理队有着不错的发挥,适合刷AOE伤害,不适合打boss。
艾菲:
可可爱爱看板娘,大招倍率离谱(帕米娜你好好学学),2+4+5,建议删4费卡,被动常态增伤,老工具人了。
奥吉莉娅:
黑天鹅的技能组也很优秀,作为SR稍逊于T1,但差别也不是很大,物理队用起来很舒服,最后合体技懂得都懂。
米梅:
R卡米梅已经很厉害了,3费50%的全队物理增伤,更何况还有SSR的天使米梅!米梅超进化!(可以删掉大招)
科涅斯:
两个物理伤害和1个魔法伤害的技能组搭配起来怪怪的,不过大招很不错,伤害高还带沉默。
梅茜&克拉拉:
鼠王和克拉拉在召唤队里也只能属于一般的强度,别看敌方召唤强,人家血多啊。
帕米娜:
立绘好看!但是技能倍率稍微有些低了,作为SSR被苏格兰明显压制,而且为了追求单体伤害选艾菲不香吗,还有被动给卡门增伤。
洁希德 :
写作输出但技能组有一个奶,作为奶也不够格,多带一个洁希德伤害又不够,被动也没啥用处。
三、 魔法输出角色强度:
爱丽丝:
非洲战神的2+3太香了,配合被动能快速过牌,大招强度一般,只能算是补充一下群体伤害。
葛莱密斯:
2+3的召唤与下毒,除了让奶妈压力大一点以外,没啥缺点,7费的大招就当不存在。
尼尔基纳:
3+3+5的技能组,虽然倍率不算高,但是但是配合被动和大招能打出可观的伤害,自动效果不佳,大招时间短,需要一定操作(也需要氪金)。
米梅·源冀:
第一个技能卡全体回血但是奶量感人(还要先自己扣血),加10%攻击力偏群体辅助。第二张卡群伤倍率很高,费用看起来偏高但有被动减费应该还好,大招一个字强。魔法队上天使米梅和爱丽丝,两个减费的被动用起来很舒服,天使米梅的群伤和大招稍微存一下就能减很多费用,总之SSR米梅在魔法队的发挥很不错,建议带。
娜赫特:
算是召唤队不可缺少的一员了(也指立绘),被动几率召唤+2费召唤,能很好地补充召唤物拖死对面,9费大招懂得都懂。
洛基:
建议只留三费的卡,其他两张费用偏高,而且伤害倍率不怎么样,特别是8费大招,如果脸不好还容易给对队友上弱化。总之洛基是个很优秀的输出。
塞柯:
想了想还是排在魔法输出里,虽然主要靠召唤物打物理伤害,但是自己有魔法输出的技能卡,召唤角色都很特殊不好判定。召唤的问题就是前期偏弱,自己角色生命值本来就不高的情况下继承出来召唤物就很脆,完全不如敌方召唤,面对有群攻的精英和boss,召唤物撑不住的,打boss很乏力,一堆召唤物被boss一个技能清场,但是后期血量高了就很强了。
考特:
魔女三姐妹之一,技能有物理也有魔法伤害,怪怪的,大招是团灭神技(指己方)。
罗斯巴特:
倍率虽然低但是是群伤,唯一的问题就是费用太高,不过配合被动的增伤,输出还是很不错的。
四、 治疗角色强度:
蔡文姬从一测就公认的强,大招法术减伤有很强的应对性,特别是面对六终boss的群体法术伤害,另外蔡文姬的被动也很优秀,普攻50%几率奶人。
芙丽雅虽然是R卡但是有着优秀的技能组,一个单体奶一个群体奶,能打成良好的循环。
奥杰塔是1+3+6,但是3费的卡不是治疗也不是加盾,本职工作都没有做好,1费治疗奶量感人,大招6费群体奶看起来美好,实际很卡手,有减费手段才好用。
小羊属于召唤奶,机制很独特,但奶量很难让人满意。
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