魂器学院渠道版
游戏介绍
魂器学院渠道服互通版是一款好玩的角色养成游戏,一款能够让每一个玩家都能在这里体验全新的老婆收集玩法,这里的每一个老婆都是相当的好看,十分符合每一个二次元玩家的XP爱好。魂器学院渠道服有着专属的剧情玩法,玩家可以在游戏中轻松体验全新的剧情内容,在这里定制属于你的活动,参与活动,与早稻叽约会吧。
魂器学院渠道服官方版有着丰富的福利资源领取,玩家可以在开局轻松拿到300连抽玩法,神仙抽卡开局,轻松拿下自己想要的老婆们,皮肤、角色统统拿下。
魂器学院渠道服互通版特色
1、简化战斗:更简化战斗,让养成更沉浸~
2、优化美术:小姐姐们几乎都回炉重造啦~
3、投放x3:前几测大佬们为大家票选出了最受期待的三位小姐姐,所以初始角色会一次性投放三位哦~
4、巨大改动:在上次测试的基础上,开发团队大力优化了游戏的方方面面,所以萌新/大佬们~敬请期待吧
5、离线收益:在离线的时候,器娘也在孜孜不倦的为班长大人作战,同时,取消了(原本就很良心的)体力系统
魂器学院渠道服互通版礼包码2023
一、预约兑换码:
1、AgOqxnBb435i(十连抽)
2、AYOMSLBA33UX(皮肤兑换码)
二、其他兑换码:
1、新手兑换码:HORCRUX90
2、宝箱活动:7SVP8CMNDJ
3、礼盒活动:966K1VB8K5
4、直播兑换码:hqxyxrpd2021
5、1200魂晶:hqxy2020ru11
三、tap联动塔拉拉兑换码:
1、X7QDLB01(扭蛋卷*2,魂晶*66,超大钞箱*5)
2、X7QDLB02(扭蛋卷*5,魂晶*88,超大科技箱*5)
3、X7QDLB03(扭蛋卷*10,魂晶*166,魂器核心*5)
魂器学院渠道服互通版最强坦克攻略
前言:宝宝来喽~学院加入了一位新学员—潘欧森·刻罗·冯·威斯敏斯特,一位海军姐姐,不过无论是立绘还是档案都相当色气呢,魅惑众生的“海上妖精”,作为“布鲁克三巨头”,为了追求刺激和酷,改装义肢,并追寻斯卡兰斯来到学院,这位唯一不受魅力影响的面瘫鬼神罒ω罒。PVE推荐指数★★★★★,PVP推荐指数★★★★★。
“ 迅猛!有力!强劲!比起人类弱小的肉体,由机械铸造的钢铁之躯明显更加适合战斗!”
能力评价:让人惊叹的综合素质!无论是对外输出还是协调队友控制战局都有着十分耀眼的表现!军方出身的刻罗战斗经验丰富,面对危机时临危不乱,天生的战斗天才!
【技能分析】
学员定位:坦克;全队护盾;全队免死;高额减伤 ;
学员天赋:主属性为量子,但在队伍中是为反物质和量子系学员;入场即获得最大奥义能量值的10%;战斗开始后生成一次护盾,护盾值为自身最大生命值*20%。组队时同时享受量子与反物质的组队天赋:10%的攻血加成等。
学员资质:
同比坦克类学员,刻罗的血资中等,攻击资质靠前。由于未超频,资质还可以进一步提升。PS:表格为满振/超频,20级好感度,40级魂武属性;部分学员攻资相当,攻击不相同的原因为魂武加成不同。
被动★潘森欧荣耀
当有队友受到致命伤害时,刻罗会主动对该队友提供1.5s的庇护,庇护结束后获得一个刻罗攻击*300%的护盾,该被动拥有45s冷却。且当刻罗自身受到伤害时,将有50%概率为自身叠加1层无畏战意。最多叠加10层,持续10s。
庇护:免疫一切致命伤害,持续1.5秒。
无畏战意:无畏战意,每层提升自身2%攻击,3%的减伤。持续10秒,最多叠加10层。
技能解析:无论是团队秒死效果,还是被动高达30%的减伤效果均相当强力。即使相对血资不高,也拥有超高的坦度,且非常应对机械伤害与能量伤害都非常均衡。不过有几点也需要注意下:
①免死结束后,才会提供护盾。这点在PVE中相当强力,可以有效避免遇到高爆发boss时,队员突然减员情况。不过在PVP中,和冈格尼尔类似,免死并不能和冥王效果一样,清除控制效果,由于艾和露缇等学员的高频控制效果等,这类延迟护盾,会导致仍然存在控制链一波秒情况,当然如果刻罗率先暴毙,该被动效果也会消失。
②经过测试,庇护效果会覆盖冈格尼尔免死效果。所以PVP中队员并不适合搭配冈格尼尔魂器,适合其他爆发增益类魂器等,同时最好搭配清除免疫debuff魂器或者免控类学员技能等,能让队伍在免死期间,打出濒死爆发,或辅助回血效果。
③经过测试,队员搭配冥王魂器时,可以先触发庇护免死效果,死亡后触发冥王复活效果。
小技能★羁绊钩锁(冷却时间:超快)
刻罗锁定250码内距离自身最远的敌人,然后搬出铁索,对目标造成攻击*400%的机械伤害。然后将其拉至身前。但是当队友中有队友的血量低于30%时,刻罗将会放弃战斧进击。主动为血量最低的队友释放护盾,护盾值为自身攻击*60%*无畏战意层数。
技能解析:描述很强力的技能,表现为拉取攻击*400%,或者为残血队友提供护盾,护盾值满无畏战意下可提供42K护盾。不过这里描述的“拉至身前”,PVP中表现并不是可以直接将敌方后排学员拉至前排集火击杀,不知道是否是一个bug,还是设置的一个缺憾,否则刻罗的进攻节奏将更为强力。具体表现如下图所示:将250码内最远敌人拉近攻击后,再将敌方扔回原位。
奥义★破浪之斧(需要能量:标准)
刻罗朝前掷出巨斧,巨斧向前飞行600码,并对路径上的敌人造成攻击*600%的机械伤害,并附带强制击退200码。当自身队伍有成员血量低于50%时,刻罗放弃进攻,转而为全体队友提供一个刻罗攻击*600%的护盾,并且为己方全体玩家提供集怒。
集怒:怒气恢复速率提升至1.5倍,持续3秒。
技能解析: 和小技能类似机制,伤害或支援,和是否手动自动释放无关,具体表现为:当成员血量在50%以上时,强制击退对方全员,并造成600%的机械伤害,刻罗的攻击在坦克中排第四位,已经相当不错,由于其小技能和奥义倍率非常高,所以红芯片上可以考虑搭配暴击上位;当成员血量在50%以下时,提供全员攻击*600%护盾和集怒效果,类似改版前索菲亚,可以加速全员奥义能量积攒速度。同样,这里可以注意,PVP中如果队伍不缺输出,可以考虑手动刻罗奥义,在队员50%血时释放,锁定护盾和集怒效果,加强和保护队员进攻节奏。
突破技能★领袖魅力
最大血量提升15%;持有护盾时,能量减伤提升30%。
技能解析: 非常直接的提升,由于其小技能和奥义护盾效果,这里相当于刻罗拥有相当稳定的30%能量减伤效果,和其被动叠加,拥有60%的能量减伤。所以,无论是PVP或PVE中,相对疲软的PVP能量输出环境,与boss机械伤害环境较多,刻罗的红芯片中位可选择机械防御,并且其高额双防减伤,刻罗的红芯片下位完全可以考虑选择聚能,更快释放奥义辅助队员。
魂器学院渠道服互通版点评
开服老玩家,联动回坑,真的能感觉到制作还是非常用心的。
首先,作为一个卡牌类游戏他有着独属于自己的游戏模式,区别于别的卡牌游戏的强策略性,其自动攻击,积攒技能的模式使得操作变得轻松,容易上手。去除了繁琐的组队限制,使得各类角色都有培养的价值。能让玩家充分发挥主动性。
在卡牌获取的方面,可以真的说是福利拉满,一段时间没上线也不会因为过于咸鱼导致错过喜欢的角色。而且角色例会,皮肤质量确实算的上上乘。
其次,影响卡牌游戏玩家体验的一个重要因素,就是卡牌养成的成本,可以说这一点上,魂器学院创新的采用了挂机经验加自由分配的模式,极大的节省了培养时间,能在短时间内玩到自己想要玩的角色。
可以说这样休闲和便捷的游玩体验与游戏极好的玩家福利真正为这款游戏带来了宣传的养肝护肾的体验。
但同时由于以休闲为基调的游戏节奏反而对一些重度肝党有点不友好,缺乏更明确的目标和更有好的反馈。活动的设计也只有难度的差分来增长游玩时间。
另一方面,由于游戏的剧情设计原因,剧情与角色的割裂感较强,过完剧情就是无目的的战斗。导致角色的刻画不能让玩家有更深刻的印象,对比同类型的公主连结和FGO之类的卡牌游戏,在角色的个体魅力上可能有所欠缺。这也造成了玩家之间的讨论度没有那么理想。在角色数量如此多的情况下,考虑出一个大型的活动将原本的老角色和新人气角色绑定,用更加完整的剧情来丰富一些角色形象,或许是一个行之有效的方法。
再者,游戏的系统设计方面,可能是受竖屏挂机的游戏模式影响,显得ui一类堆积杂乱无章,影响玩家熟悉游戏的体验过程。经常在游玩过程中出现的bug,也会影响玩家的心情。可能在版本上线前需要更多的测试和版本上线后更及时的维护。
总而言之,作为一款二游来说,可能真的算得上良心,但如果横向对比各类手游的话还有很大的发展空间。也期望游戏能越来越好
更新日志
魂器学院全新学员「都市末刃-杰西卡」现已正式入学!
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角色扮演 | 1.75GB