剑雨如歌手游
游戏介绍
剑雨如歌手游是一款国产武侠题材开放世界角色扮演类手游,古色古香的地图场景、丰富多样的武侠类型再加上扣人心弦的精彩剧情,为玩家打造一个逍遥自在,快意恩仇的武侠世界!游戏采用了最新次世代引擎,从层次、效果、光影等方面进行特殊处理,实现了游戏中的昼夜交替,四季更迭,为游戏更添几分意境!
游戏以即时战斗为主要玩法,玩家可以操纵角色进行打怪升级、学习武学、加入门派等多种操作,更有独创武学创作系统等你体验,欢迎感兴趣的玩家下载!
游戏特色
1、自创独家武学:
除了学习普通武学外,还可以寻找遗失的武学残卷根据玩家自身的需求自创武功。
2、多种地图资源:
除了普通的怪物和BOSS外,根据不同的地貌,动态生长不同的植被、矿石,可自由采集。
3、真实门派环境:
除了基础的帮派/门派养成、帮派/门派战外,还增加了门派副本及门派建造等玩法。
4、特色武道大会:
一对一的比武玩法,从挑战赛、资格赛、决赛,一路斩将,赢得属于你的殊荣。
5、独家特色钓鱼:
贴合真实的钓鱼过程,尽可能还原人物与鱼之间的力量及技巧博弈。
6、创新斗蟀玩法:
休闲玩法,在业余时间可以捕捉蟋蟀和兄弟朋友进行一场激烈刺激的较量。
7、真实炼制系统:
最真实的炼制系统,结合药味、药性、火候、时间等多维度设计的系统。
8、丰富天气表现:
武侠世界没有风雨交加、漫天飞雪肯定差一些感觉,对层次、效果、光影做了特殊处理。
剑雨如歌手游新手攻略
1.元气
开区收5金,购不羁浪人锤/枪4000铜,剩余的买生药,做完老板娘日常3000药。挂木桩(需要自己盯着会死),耐性,护体,武功双练。
可以练满耐性后换稻草人,挂满不羁锤后可以选择收春秋来合书继续练,冲元气前期优先收春秋,逍遥,女范合成武功。因为元气加的多20左右一个。同时收天桃套加4速度练功可以提升一些时间。中期收绝世海外,周易,皇帝。因为这些卷攻击速度要比基础的春秋快10点速度左右。
2.装备
铠甲2段(唯一维持装备),花郎护腕,花郎鞋,花郎帽子。新罗(群怪/打架都可用)
3.护体,特指
罗汉体:上卷,密封箱子出,中卷24小时一个的枯树洞出(随机刷),下卷走地鸡出。防御最高的护体。
4.远程选择
血滴子/穿颅,花郎2段以上弓或者投。
剑雨如歌手游赚钱攻略
1、采集炼丹:
投入小,需求大,产出和投入比达到2倍以上,白酒、小丸丹;
这个搬砖项目,对武功境界没有要求,也不需要太费脑子,只需要一个药锄和时间,在大世界中采集药草,然后用自己的炼丹炉来炼丹,一个品质极佳的丹药是可以带来成倍的收益的,游戏目前对药品需求量大,丹药的炼制这里建议选择市场大的丹药,比如:白酒、小丸丹。产出和投入比往往能达到2倍甚至更高。另外增加防御类功能要市场大,可搬性强。
此外,同时找寻药物,可以碰运气偶遇走地鸡,运气好爆个密封箱子,可以开出不错的资源的,对于新手玩家来说还是比较重要的。
2、刷怪刷地图BOSS:
需要达到一定防御等级,稳定性差但收益高;
推荐主动怪熊、豺狼、僵尸等;刷熊的多爆率自然高,对号的强度要求低;豺狼,僵尸需要防御800才能开始,优点抢怪的人少。号要求不灭,一套伪绝世群怪武功。
其次,对自己的实力有信心的玩家还可以去蹲点地图上各种BOSS的刷新点位置,boss的收益相对来说是最高的,不过稳定性差些。所以这里还是建议大家去刷精英怪比较好。
3、钓鱼:
一天赚60-100金左右,平民玩家非常不错的搬砖方式;
钓鱼需要前期投入,鱼竿和鱼饵。不止能钓鱼获取各种鱼类资源,还有各种箱子、药品,都可以换到不少金币。
正常来讲钓鱼一天赚个60金是不成问题的,运气好的玩家还可以赚上百金,对于平民玩家来说,这是一个非常好的搬砖方式。
剑雨如歌手游副本介绍
帝王陵
帝王陵里聚集了大量的东瀛忍者,他们在帝王陵盗取了大量各种宝物,建议大家组队前往,具体规则如下:
进入条件:30岁以后可以进入,40岁之前需要桂林符,40岁之后可免费进入(桂林符所需材料:熊胆*3、犀牛角*3、老虎指甲*3,然后找雨中客兑换桂林符)
开启时间:每小时的正点可进入,5分钟后关闭入口(以服务器时间为准)
二层开启:当帝王陵一层的怪物全部清除后,可进入二层
玩法:二层帝王陵分布了五个宝盒,分别为龙袍盒子、新罗盒子、桂林竹枪盒子、磐龙盒子,并有五名忍王守护。
狐狸洞
狐狸洞里聚集了大量的妖狐,他们身上有可兑换狐族神器的必备材料,建议大家组队前往,具体规则如下:
进入条件:40岁以后并需要神话境界(480元气)
开启时间:每半小时的正点可进入,5分钟后关闭入口(0-5分;30-35分,以服务器时间为准)
二层进入:在一层找到正确的机关门即可进入(正确的机关门每隔一段时间随机轮选一次)
玩法:二层妖华由死狼女实体看守,使用狐狸内丹找妖华可兑换狐族神器,击杀妖华可使长城以南的九尾狐酒母变身。通过收集99朵白玫瑰来换取狐狸内丹,妖华处可以将狐狸内丹兑换成随机妖华系列装备
剑雨如歌手游基础机制介绍
1、属性简述
速度=攻击速度 恢复=受到伤害后下次可以出手的时间 躲闪 命中 活力=血量 内力=蓝量 攻击分为身/头/手/脚 防御分为身防/头防/手防/脚防 再生(影响自动回血的属性,每次被击倒可以获得成长) 耐性(减伤属性,每次受到的攻击高于玩家生命25%时成长,满级99.99时可以得到减伤12%的效果,等级达到50.00可以正式开始减伤)
2、复活机制
身防对应活力值也就是传统意义的HP,而活力值为0则被击倒,25秒后起身,并根据再生恢复血量,被击倒前服用的药品也可以生效,复活后并非满血,副本地图意外的地图是原地复活,而在副本地图被击倒则会出现在副本外围。
3、三防的作用
头防/手防/脚防 同时对应三防血量,头防血量过低会使得玩家无法切换武功/手防血条过低时会影响玩家的攻击力/脚防过低时影响玩家的攻击速度,三防血条低于50%开始有影响
4、 装备成长玩法
除部分新手装备,所有装备均可以升段和鉴定
升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%,成功概率为85%/50%/25%/10%,升段失败装备将消失,游戏内提供2种增加升段成功率的材料精华素/生死梦幻丹以及2种可以使装备保持不碎的道具冰玉/千年冰玉
鉴定则根据鉴定部位不同属性不同,切鉴定的品质随机,一层版本可以不增加这种玩法,但由于玩法过于单一,建议添加。
5、游戏聊天机制
玩家可以在附近/门派/同盟/副本/呐喊/纸条频道进行发言,其中较为特殊的机制为呐喊频道,当玩家年龄达到30.00并且活力值高于50.00时可以呐喊,每次消耗50%的当前活力值,并且根据活力和内力的加值有多个呐喊级别,纸条需要输入@纸条 XXXX 命令调出
6、 吃药机制
玩家10秒内同时可使用3个药物,可以是不同种类,但将进入无法使用药物的时间,根据使用药的时间依次进入cd状态,所以在紧张的pk时要合理安排吃药的顺序
7、团队机制
通过团队修改按钮可以快捷设置团队,也可以使用@设定团队加团队数值来设定,可设置的团队为100-9999,正是因为这个机制,千年玩家可以快速的整合团队,从而实现超大规模的团队作战
8、门派系统
门派是千年游戏的核心玩法,门派可以结盟增加影响力,门主可以自定义门派武功
9、探查玩法
玩家之间可以使用@探查 xxx 来获取其他玩家的位置,玩家通常使用这种手段来获取敌对玩家的信息,从而决定接下来的举动