迷失星球正式版
游戏介绍
迷失星球正式版是由沈阳翻金斗信息技术有限公司推出的一款策略塔防手游。这款游戏的背景设定在宇宙,赛博朋克的画风将浩瀚无垠的太空展现的一览无遗,游戏的主色调为紫色,科幻感更加强烈。在游戏中,玩家将扮演一名特工,在各个星际之间穿梭,由此来完成自己的任务。
游戏采用了最经典的放置炮塔玩法,炮塔本身就自带技能,玩家可以把装备镶嵌上技能以后与之搭配,炮塔与技能之间将有无限种可能,全靠玩家自己搭配~感兴趣的小伙伴快来下载吧!
迷失星球正式版游戏特色
1、可玩性比较高,挂机升级提升战力突破关卡,当主线卡关的时候可以通过模拟作战获取道具提升炮台战力,不会很无聊,可以一直肝也可以当放置挂机游戏玩,完全看玩家自己。
2、从表面来看玩家很容易认为是一款小星战风格的塔防,对于赛博朋克风格的元素基本没有察觉到,但如果详细看的话《迷失星球》是将赛博朋克元素嵌入到一些场景细节中,比如游戏中的基调采用了类似霓虹灯的配置,主要以黑、紫、蓝色调为主,这类色调搭配本身就是在“赛博朋克风格”中最为常见的一种,这类题材本身就拥有比较强烈的视觉冲击,不需要过多沉重的画面质量搭配也能够不错的视觉体验。
3、整体的设计就是常规的塔防模式,玩家通过放置炮台的形式抵御敌人的进攻,不过有趣的是游戏的机制设计还是比较巧妙的,因为加入了Roguelite的元素,所有游戏中也有一些合成玩法,玩家可以通过合成的机制获得更强势的炮台,初次之外还有较为完整的养成体系,比如炮台升级、抽卡体系等等。
游戏亮点
1、游戏的画质很精致,游戏的画风满满的赛博朋克风格。当然画面画风只跟赛博朋克占关系,像赛博朋克比较崩坏的世界观什么的它都没有。从画面上来看制作的还是比较不错的。每个炮塔的图案也很精致。再配上动听的背景音乐,还真有那么一点内味在里头。
2、肉鸽加塔防加赛博朋克的设计很不错。多元素混合增加了游戏的可玩性,也使肉鸽类游戏内容更多。而且这款游戏的元素混合也是很好的创新。毕竟在肉鸽类游戏市场这类创新很少有,而且混合多元素的肉鸽游戏可能会越来越多,也越来越丰富。
3、游戏中赛博朋克主要体现在具有一定视觉冲击力的游戏画风方面,以“黑、蓝、紫、黑”为主要配色的画面风格确实有种赛博朋克“味道”。
新手攻略
1、重点!!有钻石前期先抽非UP塔池,1-2个橙后停手,前期有神秘力量扶持哦!
T0 棱镜炮(我不会用),T1 审判、反物质、魔羯、泰坦,T00 时空炮(群友推荐),搭配蓝卡冰霜塔。
棱镜阵容推荐;1、棱镜、2、冰霜、3、胶水、4、任意辅助,阵容凑齐后多余的钻拿去抽技能。
2、需要钻石先看邮件,其次无尽每60关送钻石+右上角随机触发饮料机,PVP每小段奖励500,最后再考虑充值,没准你充值之前第二封邮件到了。
(PVP3-4场差不多升一段,饮料机有钻石使劲抽就对了稳赚不赔,到了200一次就建议不要抽了。)
3、上次测试充值得一定不要换号!会反钻石的。
重点!周卡和月卡不算首冲奖励,只有直冲才算!
4、图鉴的激活是会消耗塔的本体的!所以抽到塔的时候第一件事不要去激活图鉴,等后期有多余的时候再去激活。
5、主线一定要选择一条线先走下去,先拿到后面的神技。根据自己的炮台来判断走哪条路。单攻选E F,辅助选P M,群攻选A N。
(建议优先拿单攻增益的因为棱镜是单攻其次拿辅助增益的,E里有个分支打护盾增伤,打AN得可以拿了。)
6、主线推到感觉打不过了就去打无尽也是同样的阵容推到打不过为止,然后下线等陨铁升级模组推主线。
7、本着测试节奏问题,所以可能福利不会倾向放特别多。好帮助判断哪里投放钻石更合适。
8、初始上线赠送5000钻,每维护更新一次,就增加5000全民钻石。
迷失星球正式版炮塔介绍
名字:火焰炮塔
品质:SS级
阵营:帝国
炮塔技能:
S1:向周围喷射一圈圆形火焰,造成伤害(110%);
S2: 被火焰命中的敌人,造成灼热伤害(持续掉血70%伤害,1秒1跳),持续3秒,最多叠加3层;
S3: 大幅度提高火焰伤害至 (200%);
S4:释放火焰领域,将攻击范围化成火海,对所有进入范围的敌人造成伤害 (140%伤害);
S5:灼热效果升级为焚烧,伤害大幅度增加(增加至140%),持续5秒,最多叠加3层。
名字:毒液炮台
品质:S级
阵营:中立
炮塔技能:
S1: 喷射毒液,毒液命中的敌人 (78%伤害),50%几率追加造成中毒伤害(每秒1跳每跳60%伤害),持续3秒,最多叠加3层;
S2: 中毒的敌人,防御降低40%(原始防御率/(1+40%)),持续3秒;
S3: 增加毒液数量,每次喷射可以命中3个目标;
S4:毒液的每一跳伤害提升至攻击力的80%;
S5:中毒的敌人,防御降低80%(原始防御率/(1+80%))
名字:重型火炮
品质:S级
阵营:帝国
炮塔技能:
S1: 增加爆炸半径至(180像素半径);
S2: 增加爆炸伤害(至130%);
S3: 加快炮弹的飞行速度(提高100%);
S4:被爆炸命中的敌人,附加燃烧伤害(每秒1跳,每跳10%伤害) ,持续3秒(该燃烧伤害可叠加最多5层,叠加是伤害叠加,不要单独跳数字,否则会卡)
更新日志
开启限时活动、新增全新玩法、新增功能系统、功能优化、功能调整、bug修复等。