梦协奏曲少女音乐派对官方版
游戏介绍
梦协奏曲少女音乐派对是一款二次元美少女次世代音游,收录着百余首歌曲,而且曲库一直在实时更新,随时会加入热门的歌曲,喜欢J-POP和二次元歌曲的一定不要错过,里面风格迥异的美少女一定有你喜欢的,和美少女们一起追寻音乐的梦想,和和她们碰撞出音乐的火花吧。
梦协奏曲少女音乐派对的福利十分多,即便是零氪党也能有着非常好的体验,并且每周都有活动,可以获得星石进行抽奖,而获得的肝度并不是很大,非常适合闲暇时拿出来谈上一两首歌曲。
游戏特色
【耳熟能详的经典ACG翻唱曲目】
游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目翻唱版。
【独创协力模式 与线上玩家一起演奏】
游戏加入了支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家们在游戏中可以进行实时的在线匹配,和其他玩家一起完成演出。协力模式最高支持5人同时游玩!
【邂逅风格迥异的少女乐队】
游戏中共有7支风格独特的少女乐队登场:
花咲川女子学园组建的乐队Poppin'Party
身怀高超技艺的本格派组合Roselia
青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow
因事务所意向而诞生的偶像组合Pastel*Palettes
把“将微笑洒满整个世界”作为目标的Hello、Happy World!
由名门大小姐学校月之森女子学园所组成的乐队Morfonica
由实力派成员集结而成的RAISE A SUILEN
梦协奏曲少女音乐派对官方版攻略
分数如何计算
单人模式里一共有六次技能,前五次为五位队员分别发动,顺序随机,最后一次是队长的技能。由于没有fever段,所以还是比较好算的,把每个note的分数相加即可。
设置技巧
节奏图标速度(即note下落速度)越快,同屏的note数就越少,方便看清note,但是对反应速度的要求也更高;反之,则同屏的note数越多,对读谱能力的要求也就越高。所以调整note下落速度时就要看个人的情况啦~
但是无论note的大小与下落速度如何,note的判定区间都是不会改变的。
奇迹水晶获得方法
奇迹水晶获得方法:Live中极低概率获得和活动奖励、交换所兑换。
作用:卡牌特训,乐器Lv5→Lv6。
乐器加成详解
(购买花费10小星星1000金币 lv1)2%→(100小星星30中星星3w金币 lv2)2.5%→(300小星星100中星星5w金币 lv3)3%→(500小星星300中星星100大星星 10w金币 lv4)3.5%→(1000小星星500中星星300大星星30w金币 lv5)4%
梦协奏曲少女音乐派对官方版入坑指南
千万不要追求全角色收集,由于邦邦活动频繁,一周一次新卡池,即使高于大部分手游的3%出货率,也扛不住高强度的卡池更新速度,因此抽卡一般分为两种流派。一种是屯石头抽自己喜欢的角色,另一种是等到fes卡池抽,此时四星概率翻倍。另外有时候会出有偿专用池子,十连必出一个四星,有偿即氪金所得的石头,有余力的小伙伴尽量留下氪金部分的石头抽必四池子。
活动联机队长尽量放分卡(技能只加得分的卡),每次活动会有特定的成员和颜色加成,一般来说颜色>成员。国服低保相对容易拿,基本每天打十来首歌就足够,用于分数加成的使用数量只会影响经验获取而不影响分数获取,为最高收益。
合理养成和设置装饰可增加大量综合力,根据自己的box培养合适的装饰品,重复四星角色请用于技能升级,当然想直接分解换票也可以,只是用活动得到的技能券升相对慢一些而已,三星角色看情况喂技能或分解,二星角色直接分解。
星石获取的途径很多,官方三天两头会找各种理由送石头,一首歌的hard/ex/sp难度的full combo均可获得石头,一首歌的评价达到s/ss也可获得石头,前期角色装饰没养成起来的时候自己很难达到s/ss评价,建议联机蹭野车大佬会带我们轻松拿到奖励~另外非特殊情况每张角色卡有两个专属剧情,通过打歌获取道具解锁可获得石头。这游戏联机收益远大于单机,因此非练习情况尽量联机游戏。
看到这决定入坑的小伙伴注意咯,最后要说的是邦邦真正的魅力所在了。首先bangdream是一个多元音乐企划,囊括了手游/动画/漫画/真人乐团多个领域,动画方面第一季由于经费不是很充足,画面上有些不尽人意但剧情还是非常棒的,从第二季开始经费充裕,全程激动人心,非常推荐观看,游戏动画里的角色声优们在现实中也是真人乐团。
虽然限于很多原因目前只有ppp/roselia/ras三个真人乐团,但她们都非常优秀,虽然有的成员原本就会一些乐器但也不乏因为这个企划才开始学习乐器的声优,经历了长时间的磨合和演出现在都是能登上日本武道馆的顶级乐团了,b站可以搜到她们的现场演出,看过一定能迷上bangdream这个企划。
梦协奏曲少女音乐派对官方版攻略
体力机制
这游戏并不是体力制,传统的体力被“火”替代,没“火”也可以打歌,你可以在游玩前通过消耗3个“火”来使这次游戏获得7倍收益,“火”每半小时回一点,且上限固定为10点,50级前升级回3火,50级后升级会获得10点“火”。
活动肝度
这游戏的活动相当频繁,一星期一个,活动会根据你这星期打歌的总分形成排行榜。
排名越高奖励越丰厚,不过没记错的话只要冲进前500名可以获得收益的道具就不会再随名次提升了(星星碎片这些),前500名名次高的就比名次低点的多个称号(装逼用)。
所以如果你想拿高名次的话,这个游戏就会变得超级肝,(这个高名次是指500名以内),我在台服玩的体感是想冲到五百名内得确保这星期火一直没满,所以若想冲排行榜得确保每五个小时上一次线把火清完。
若就想就攒十连,确保每次活动拿最多的星星,则只要在500~1000名即可,这样每个星期的肝度大大下降,国服现在开服人多,我觉得至少也要确保3天保证火一直不满。以一天清三次火计算,每星期清十次左右满格的火就行。
氪金程度
邦邦并不是一个重氪游戏,一个月卡足矣。技能和星级对积分的提升非常有限,乐器和海报以及各种其他道具的加成对编队的实力影响很大,再者,邦邦的技能非常朴素,只有回血,分数加成,改判这三种,抽卡多了你会发现所有同星相同技能的角色其技能倍率是一样的,所以这游戏抽卡基本靠厨力而不是强度因素。(XXX是我老婆,这期卡池我抽爆.jpg)
影响每个角色强弱的因素
游戏里的每张卡都有属性,属性共有四种颜色,每次活动都会让一种颜色的角色在这次活动中具有分数加成,其加成甚至能抹平低星和高星角色的战力差距,也就是说不同的活动需要换上对应属性的角色,并不是只养一队高星角色就完事了。
关于这个游戏的音游体验
看到有很多人说这游戏判定很迷,那是你还没有习惯它。
注意事项
1.邦邦的长条有尾判,即需要你在长条刚好结束时抬手,并不是像deemo等下落音游那样遇到滑条一路滑到底就完事了。
2.邦邦的红键在教程时告诉玩家要上抬,其实这个红键左滑右滑都行。。。
其次,你需要在菜单的选项里打开判定调节,找到适合自己的节奏,并且需要调整歌曲速度,我个人习惯的曲速在7左右。一开始玩这游戏不上手真的不要紧,所有音游都是打多了就能变得熟练,只要能不断练习,你总能成为一个大佬。