死亡突围僵尸战争国际版
游戏介绍
死亡突围僵尸战争国际版是一款极具挑战性的横版射击游戏,玩家需要在僵尸肆虐的城市中生存并寻找出路。游戏的画面采用像素风格,让玩家感受到浓郁的怀旧氛围。在游戏中,玩家需要掌握不同武器的特点,以及不同的附加道具,如手榴弹、医疗包等,来对抗不同种类的僵尸。
玩家在死亡突围中扮演的是一名幸存者,需要在恐怖的僵尸世界中生存下去。游戏中的僵尸种类丰富,有些僵尸速度快、攻击力强,有些僵尸则具有特殊能力,如喷毒、飞行等。玩家需要根据不同的僵尸种类,选择不同的武器和策略来对抗。游戏还加入了多样化的地图和关卡,让玩家在不同的场景中体验不同的挑战和乐趣。
游戏特色
1.一边收集更多的资源补充能量,一边抵抗僵尸的攻击。
2.玩家身处末日世界,在城市的每个角落都布满了僵尸;
3.为了生存我们不得不驾驶校车前往城市的每一个街区进行探索;
游戏玩法
【僵尸入侵】
保卫你的大巴,不要让饥饿的尸群吞吃活人!一路冲过
障碍,建立战斗营地供你所用。召集你的勇士队伍,
派他们去作战,不择一切手段打退渴望吃肉的像素
尸群!用桶子.*******和手雷砍杀.射击或焚烧僵尸。可以直接行动,引发爆炸,也可以采用潜行杀死你的对手。
【用你的脑子,不要让它被吃掉】
显示你有着钢铁般的意志,能够征服地图!尽你所能地消灭僵尸,
成为终极的自由战士!使用战术上的攻防行动
进行命令与征服!记住 — 那些行尸走肉不会轻易放过你。
【提升你的技能和装备以保持生存】
收集物品,赢得经验值,重建你的大巴并完成任务以升级你的单位
和车辆。你获得的装备越多,你能对付的僵尸就越多!
成为终极的僵尸杀手!将女鬼打入永恒地狱!胜过其他玩家的最高得分!
游戏攻略
僵尸突围死亡战争新手攻略
游戏中,玩家驾驶一辆大巴车穿梭于僵尸世界,通过派遣不同类型的士兵来抵御各种变异的僵尸,有时候还会遇到其他拦路的幸存者,展开一场场火拼。
游戏最开始只能看到地图的一小部分,随着不断闯关前进,地图会逐渐被探明,一些隐藏的奖品也会被发掘出来。
进入关卡和开拓地图都需要消耗有限的「汽油」,汽油一旦耗尽,就只能停下游戏,等待它慢慢恢复啦。
目前,游戏的核心玩法就是「兵来将挡,水来土掩」,根据每一关不同的僵尸大军类型,合理选择自己上阵的士兵,从而尽可能达到快速、无损离开战场的目的。
在游戏的主界面上,你可以找到一本“僵尸图鉴”,这本图鉴记录了你遇到过的僵尸类型,它们的攻击力、防御力和特性。
根据这些僵尸的情报,你可以派遣射击类士兵去对付攻击力强但行动缓慢的僵尸,用掷弹兵来对付成群的僵尸,还可以派生命值较大的士兵冲在前面,掩护其他脆弱的远程射击类士兵等等。就像一场真正的战争一样,先根据敌情选择合适的兵力,然后在战场上准确地使用这些兵力,最终就能获得胜利。
当然,仅仅是兵力的搭配还不足以吸引挑剔的玩家一直玩下去,游戏中的升级系统、PvP系统和战斗增益内容都十分恰到好处。
首先,玩家的卡车也是可以升级的,升级可以提高卡车的防御和攻击,还可以在插槽中附加不同的零件,进一步提高属性。卡车的颜色也有多种可供选择。
卡车的升级只需要金币,但是士兵的升级更为复杂一些,血量、攻击力和幸运值的升级需要各自获得相应的补给才能升级。
在战斗中,需要蓄积一定的能量值才可以派遣士兵,越强大的士兵需要越高的能量值。这种能量值显示在屏幕最左上角,随着时间的增长匀速增加,有时候打败僵尸也会掉落能量包。3 种增益工具位于屏幕中央的正上方,其中,蓝色能量桶能起到快速补充能量的作用。
当士兵遇到大群的僵尸时,会被「吓得发蓝」,攻击速度和攻击力都会下降,这时候就可以用增益工具中的橙色瓶子给士兵「壮胆」。
每个士兵派遣后,都要过一段冷却时间才能再次使用,这个时间就可以通过第三个增益道具来缩短。
死亡突围僵尸战争国际版兵种-套装推荐
所有远程单位毕业套装推荐:
“猎人”套装(泛用万能)/“战术”套装(pvp/穿甲特化)>“军人”套装(过渡)
书-主词条优先级:暴击机会>>远程伤害(百分比)>暴击伤害
副词条优先级:暴击伤害≈远程伤害(数值)≈远程伤害(百分比)>暴击机会≈射程(对于狙击手和使用“猎人”的单位而言此属性优先级≥暴击伤害)>成本(必要时候如pvp配队时优先级可上升至最高优先级)>冷却>敏捷≈生命值(数值)>生命值(百分比)>勇气>魅力
表-主词条优先级:敏捷≈冷却(按需选择,个人认为后者更泛用)
副词条优先级:暴击伤害≈远程伤害(数值)≈远程伤害(百分比)≈暴击机会≈射程(对于狙击手和使用“猎人”的单位而言此属性优先级≥暴击伤害)>成本(必要时候如pvp配队时优先级可上升至最高优先级)>冷却>敏捷≈生命值(数值)>生命值(百分比)>勇气>魅力
刀-主词条优先级:远程伤害(数值型)
副词条优先级:暴击伤害≈远程伤害(百分比)≈暴击机会≈射程(对于狙击手和使用“猎人”的单位而言此属性优先级≥暴击伤害)>成本(必要时候如pvp配队时优先级可上升至最高优先级)>冷却>敏捷≈生命值(数值)>生命值(百分比)勇气>魅力
杯子-副词条优先级:暴击伤害≈远程伤害(百分比)≈暴击机会≈射程(对于狙击手和使用“猎人”的单位而言此属性优先级≥暴击伤害)>成本(必要时候如pvp配队时优先级可上升至最高优先级)>冷却>敏捷≈生命值(百分比)>勇气>魅力
补充:
对于新版本tmf的特工小组,副词条需要考虑“魅力”因为其13级徽章为每90魅力给25攻击力。
对于卡洛斯/凯恩博士,因为其徽章加成与自身敏捷有关所以建议副词条考虑一点敏捷让其敏捷刚好100即可。
所有近战泛用性毕业套装推荐:
炮灰近战选择 “老大” 套装(格伦、陆战队、村夫、电锯等低cd低费单位)
除“巨无霸”(巨无霸暴击无法触发绅士)之外所有近战可无脑选择 “绅士” 套装(卡罗、机械师必须绅士套装)
农场活动近战和 “焊工” “巨无霸” 选择 “猎人” 套装(猎人哪怕对于近战作战也有11%-30%左右的稳定增伤并且没有绅士的bug)
除 “卫士” “陆战队” 等自带攻击无间隔被动的所有近战可选择 “健身” 套装
承伤近战选择 “快餐” “建筑工” 套装
最次最泛用选择 “瑞士” 套装
书-主词条优先级:暴击机会>>近战伤害(百分比)>暴击伤害
暴击伤害≈近战伤害(百分比)≥暴击机会?(当单位为卡罗/机械师/电锯/收银员 时)
副词条优先级:暴击伤害≈近战伤害(数值)≈近战伤害(百分比)≥暴击机会>成本(必要时候如pvp配队时优先级可上升至最高优先级)>冷却>敏捷≈生命值(数值)>生命值(百分比)>勇气>魅力
表-主词条优先级:敏捷≈冷却(按需选择,个人认为后者更泛用)
副词条优先级:暴击伤害≈近战伤害(数值)≈近战伤害(百分比)≥暴击机会>成本(必要时候如pvp配队时优先级可上升至最高优先级)>冷却>敏捷≈生命值(数值)>生命值(百分比)>勇气>魅力
刀-主词条优先级:近战伤害(数值型)
副词条优先级:暴击伤害≈近战伤害(百分比)≥暴击机会>成本(必要时候如pvp配队时优先级可上升至最高优先级)>冷却>敏捷≈生命值(数值)>生命值(百分比)>勇气>魅力
杯子-副词条优先级:暴击伤害≈近战伤害(百分比)≥暴击机会>成本(必要时候如pvp配队时优先级可上升至最高优先级)>冷却>敏捷≈生命值(百分比)>勇气>魅力
补充说明:
因为近战单位的战斗基本以承伤、换血为主并且不同单位面板各有差异,上述优先级中的属性的优先级别按需求和关卡难度还有单位差异会有所不同(例如负责吃伤害的血牛流士兵和有徽章的乔巴更倾向于生命词条并且倾向于百分比生命),请自行权衡。
流氓的徽章“获得敏捷等值的防弹”使得他现在更需要敏捷,其手表主词条优先考虑敏捷表(并且敏捷表能有效减少其发呆,因为流氓基础敏捷太低了才45)