第七史诗国服公测版
游戏介绍
第七史诗国服公测版是一款以二次元为主题的卡牌冒险游戏。在游戏中玩家将作为一名处于危境的王子,根据游戏剧情的走向,开启自己的传奇冒险之旅。游戏中还有着许多关卡,玩家可以自行探索,不同于普通的回合制RPG手游,游戏里还有强化装备的炼金术系统,丰富游戏内容,感兴趣的朋友快来下载体验吧!
在游戏中,玩家将通过重重难关,最后重建自己的家园。游戏画质精美,以日系画风为主,实际战斗和精彩剧情相结合,游戏体验感极佳,更多冒险故事等你来探索!
游戏特色
1、《第七史诗》是一款回合制 RPG 手游,其画面及半即时回合制的玩法不免让人觉得有种单机游戏的感觉
2、除了带领玩家深入游戏的世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还有各式各样的关卡供玩家自由探索
3、另外,还有强化装备的炼金术系统、可以用来回复体力或是切换其他功能的露营系统等内容
游戏亮点
1、精致人物立画,加上声优配音给你视觉听觉的双重享受,简直不要太爽;
2、丰富的剧情故事,代入感非常的强,快化身勇者邂逅各种伙伴一起冒险战斗吧;
3、海量角色等你收集,考验你人品的时候到了,自由组合打造你的最强阵容;
4、游戏场景和角色都刻画的非常的精致细腻,二次元画风带给你一场震撼的冒险之旅;
5、海量角色人物,专属的天赋技能,组合搭配,各种套路组合玩法等你来开发;
6、策略回合战斗玩法解放你的双手,刺激冒险乱斗,组队联合激战BOSS。
游戏优势
1、本作除了带领玩家步入游戏的世界观与故事背景设定的主线剧情之外;
2、还有各式各样的关卡供玩家自由探索;
3、另外,还有强化装备的炼金术系统、用来恢复体力或切换设定的露营系统等内容,同时各个角色拥有专属的剧情可供探索。
第七史诗国服公测版智武怎么打
1、水扇火女主暗法圣女,助战暗法,头上数字变3就烧魂,靠输出灌死boss。
2、借光瑟琳,只烧魂光瑟琳,复活的角色会重置黑暗侵蚀,所以放手让他们死就是了。
3、蕾姆,玻璃安,母猪,水扇,都沉底肉,全自动阵容。
第七史诗国服公测版手游快速获取装备攻略
第七史诗这款游戏中的装备分为很多种,即使是同一个角色,在携带不同装备时效果也是不一样的,下面小编就来告诉大家第七史诗快速获取装备攻略。
一、萌新获取
1、打造素材:游戏前期会给很多的材料,不过材料的等级都不是太高。要记得打造装备的时候,最好先把消耗材料和打造品质这些点满,其中品质是最为重要的。
2、过渡装备:游戏前期系统会赠送大量的过渡装备,这些装备的属性都是非常不错的,是保证玩家前期正常游戏的。通常情况下好一些的装备都是值得强化15的,游戏前期还会送一血攻击暴击属性高的装备,如果强化的好那么也是极品装备。
二、迷宫装备
1、普通迷官正常掉落:在迷宫中有很高的几率掉落装备,需要注意的是迷宫1掉落攻击、防御、生命;迷宫2掉落速度、命中、暴击;迷宫3掉落吸血、反击、暴伤、抵抗。不过总的来说,一般刷迷宫主要是为了得到随机的硬币。
2、普通迷官黄金宝箱:这个也是再迷宫的前三层,不过掉落的东西都是固定的,但全都是金色品质。大家一定要重视这个黄金宝箱,毕竟里面的极品装备对于新手玩家过渡是非常重要的。
3、硬币装备:这个是在迷宫商店内使用古代硬币兑换的,不过只能兑换首饰。这个装备兑换的属性是随机的,对于运气好的玩家,兑换出的装备甚至可以用到天荒地老,因此这个还是非常有必要刷的。
三、讨伐装备
1、讨伐掉落装备:这个是讨伐副本,有很高的几率掉落蓝色装备,紫色和金色装备的几率较低。不过这个会依据挑战副本难度提升,而提升好装备的获取几率。
2、讨伐打造装备:这个是游戏中的钢铁功放,装备的品质大家可以再里面看到。根据使用材料的不同,也会改变装备的等级,根据工匠熔炉等级的不同,得到装备的品质也不一样。
四、新迷官装
1、只有在通关世界难度5—9之后才能开启新的四号迷宫,在这里有非常高的几率得到金色品质装备,是目前获取高品质装备最为重要的地点。
2、这是游戏后期最重要的地方,基本后期就是盯着这里刷了,不过这个副本的难度是大于讨伐11的。
五、奖励装备
1、活动装备:这个就是肝日常活动了,根据活动内容不同奖励也不一样,但是非常值得去拥有。
2、深渊吸血装备:这一套装备的强度不算是顶尖,不过作为过渡用已经够了,不歪强化的话也能用很长一段时间。
3、塔装备:这个也比较肝,而且装备的属性是随机的,前期装备不多就凑合用吧。
4、赛季竞技场装备:这个装备每个赛季只能得到一次,不过获取难度不高。
六、副本装备
1、普通地图:在游戏中的各个关卡获取。
2、黄金箱子:前期在完成指定关卡之后可以免费得到。
3、贡献度交易所:这个是在交易所中兑换的。
第七史诗国服公测版新手攻略
1,绝大部分人的第一个问题,初始应该刷什么四星五星好?
这一点对于一般正常玩家(刨除那些肝帝疯狂初始党)来说,分为两种,一种是真爱党,就是我中意其中某个角色,那初始你就直接刷你喜欢的那个就行,第二种就是楼主这种,强度党,那么我们应该刷个什么样的初始比较好呢?
首先你要了解这个游戏有很多部分组成,剧情图,讨伐,迷宫,祭坛,深渊,竞技场等等,不同的图所需求的阵容是不一样的,但是会有很多重合的角色,所以我们初始的角色就应该是那种万金油角色,能用到的地方越多,对于我们微氪党来说最好(因为我们砖石很少,后续不一定能大量抽出角色),然后你要知道这游戏系统通过任务会送你一个t0辅助光正太(升满三技能无缝攻防buff),以及t0输出暗枪(打人加攻,技能加成高)那么一个四人队伍里面就还缺奶妈和盾这两个角色,但是要注意的是,这个游戏虽然有占位一说,但是敌人依然还是会越过第一个人,攻击后排的人,只能说攻击第一位的概率稍微大点,所以没有挑衅的盾不能算盾,起不到保护后排的机会,所以也不一定需要盾奶辅助输出的组合,因为你可以把奶妈当t放在第一个,然后辅助双输出,如此看来,奶妈这个位置是前期最重要的,目前来说好用的奶妈是五星木奶,四星水奶火奶,初始可以优先考虑,然后就是第二个输出,现在主流大部分人都是推荐水刺,火斧,这个就看个人喜好了。总结下就是(默认双五星开局的话,更欧的可以看情况配置)一个好用的奶妈是必须的,其次就是一个输出或者盾(推荐四星木盾,宝马,新火盾)
2,一些好用的三星必须要考虑
当你刷了一个心仪的初始之后,推图会给你很大量的钻石,记得攒到950之后买10连(省50钻),这时候你会抽出来很多三星角色,那么那些三星角色需要保留甚至当做主力来培养呢?
小火斧,也叫拉条斧,被动是攻击使友军速攻值增加,也就是能更快提前出手,而且还带破甲,是个非常好用的辅助。用途是加快己方出手频率(带了他可能对面打两回合,你能打三回合了)常用于需要爆输出的场合火爪,单体高攻,自带攻防速三种buff,能清对面强化buff,算是很令人省心的好输出(毕竟自己三种buff都有,不需要别的辅助来提供)
毒弓,高防御高血量buff克星,910图很多都靠她,给人上毒(毒是按照最大生命百分比伤害)觉醒三之后变得强力,不过比较坑爹的命中让人很难受。
这三个全是比较典型的三星战神,还有很多三星也很有用不过前期以10-10为目标的话,暂时先不考虑
3,整体阵容搭配
根据剧情图怪物情况,搭配克制属性或者相同属性,尽量不带被克属性的(比如你拿木毒弓去打火boss,毒也不好上,还容易死)
一般情况下是盾在最前面,然后奶妈输出输出(或者辅助),或者奶在最前面,然后输出输出辅助。在没打通10-10之前,讨伐深渊祭坛等图,不建议花费太多体力去刷(低层体力回报率太低),就用推图的阵容,拿个通关奖励就可以,然后身上的装备用过图掉落或者通关奖励做的都行,不用太挑剔属性,能凑成套装即可,输出就攻击暴击,奶妈就全生命,盾就生命防御混搭,辅助就速度搭配散件。
这样先过图,然后把暗枪任务做完,然后主力升级暗枪,然后记得加大佬好友,这点很重要,后面很多图需要用大佬的角色帮助过图,光正太三技能没强化两次之前不用上场。
4,这样基本上一个舒服的初始
打到10-10是很轻松的,楼主是5万战斗力通的10-10,阵容是四星觉醒3木盾,五星觉醒3木奶,四星觉醒1毒弓(因为抽的很晚错过祭坛),五星觉醒2火斧,剽的好友的五星觉醒3的毒弓(觉醒三之后质变好用得不行),
打法是先打后两个水晶,控制血量尽量一个回合同时杀两个,然后就毒毒毒就行了,全程手操(因为装备太差),大概ag了4次过了。这样基本上你就渡过了萌新阶段。
5,前期资源倾斜
首先建筑物,建筑物升级需要一个什么什么之力,那个每张图都有一个,可以去看地图上面有标志,打的中间有个混沌之门,进去清完给个什么什么之力,前期的话升级顺序,首先精灵之森,中间升满,三个格子孵化,狗粮以及企鹅最主要的来源左右两边基本意义不大,暂不考虑然后是指挥所,看个人情况,不论是金币,徽章,还是竞技场点数都很重要,根据你自己偏向,升级(这个里面时间越短的单位时间收益越高,所以你要是玩时间很久就可以用半个小时的,不怎么玩就用时间长一点的)。
中间的收益建筑,中间和右边都拉满,能给与很多金币和钻石(微氪党的希望)锻造工坊,前期中间拉满,等讨伐能7层以上,再考虑左右。
6,装备相关
首先需要理解一点,装备大致分为左边(武器,头,衣服),右边(项链,戒指,鞋),装备分为主属性和副属性,主属性和副属性不会重复,比如主属性是固定攻击,那么副属性不会出现固定攻击,但是会出现百分比攻击。
左边装备主属性都是固定的,武器固定攻击,头盔固定生命值,衣服固定防御值,右边主属性都是随机的,除了都有的固定或者百分比血量防御攻击,还有一些特定的,只有项链主属性有暴击爆伤,只有戒指有命中抵抗,只有鞋子有速度,然后装备分为档次(t几)和品质(颜色),档次表明装备主属性的基础高低,品质表示装备初始副属性的数目。
所以在前中期刷装备的时候,左边可以优先考虑品质高,副属性词条好的(因为主属性是固定值,高强化差距比较小),右边优先考虑档次高的(主属性是百分比,t4和t2差距很明显)对于输出来说右边最好三攻百分比或者两攻一暴击,盾或者奶妈,右边三生命百分比(有些盾需要防御),辅助右边鞋子用速度,项链戒指看情况生命或者命中。当然这只是前中期,后面肯定是追求档次高(t56)同时品质还出色的
7,狗粮队长和上6
楼主第一个6是暗枪,第二个6现在资源基本用得比较狠估计要很久,先把有用的都上5。
很多人都是水刺开局,然后第一个6是水刺当做狗粮队长,这一点的话就我个人意见不太赞同,首先说对于0氪微氪来说,不太可能有很大量的钻石来购买体力
(因为为了阵容可能需要抽很多次,把本就不富裕的钻石用掉,当然欧皇另当别论,ps我为了抽毒弓把推图给的钻都抽得差不多才出来)
现在两个活动的情况下,每天大概有300左右体力,这些体力还需要为了做每日要去刷讨伐刷祭坛等,所以体力并不是很富裕,而且目前常规的三个狗粮队长,水刺,光弓,水修女除了在带狗粮方面,
打祭坛,讨伐深渊等图基本上用不了,而根据我个人经验来看,月卡党基本上上完第一个6之后,很难短时间上第二个,所以我认为第一个6还是应该给什么图基本都能用的暗枪,
然后把剩下的有用的上5,然后可以积攒资源,刷讨伐,当然如果你氪金程度比较高,那么第一个上狗粮队长也完全没问题,然后就可以一拖三,后面上6的速度肯定是比我们快很多
8,一些细节
迷宫每层都有一个特定装备,属性固定,具体位置可以去网上wiki有详细图解
这游戏攻防buff或者debuff加成很大,所以加攻防的破甲减攻的角色都是很有用(不过命中是个问题)
对于命中而言,由于有闪避的存在所以需要判定两次,先是攻击命中,然后判定debuff的命中,
debuff收到自身技能命中(技能上面描绘的),装备加成命中(加成在技能描述上的),以及对面效果抵抗的影响,克制属性和非克制属性也会有影响(具体数据没研究过,不过经常拿毒弓打火龙和木石头人,两者被命中概率差很远)
技能升级是需要人参,这个来源很窄,所以需要精打细算,楼主推荐优先光正太三技能,以及你输出的一些技能
刻印,角色吃同样角色就可以加刻印,也就是该角色上场会对剩下队友有属性加成,这个对于月卡党来说,就是看脸了
讨伐的话,现在楼主练度比较低,只能打过7层,推荐至少从7层开始大量刷性价比高
竞技场,楼主是个pve党,所以pvp随缘,有喜欢pvp的可以去研究研究,平民一点的话就是小火斧一手拉条接光正太上攻防buff,然后两个输出或者输出和席可(减速弓手)一顿乱干
竞技场点数可以换一套生命的t5套装算很不错的装备
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