口袋联盟满V版
游戏介绍
口袋联盟满V版无限钻石是一款拥有超精美画风和可爱声线的卡牌手游,在这款游戏中玩家会遇到各种各样可爱的小精灵,来到神秘的精灵世界展开一段精彩刺激的绝美冒险,该游戏是以口袋妖怪为蓝本进行二次创作的精灵对战游戏,作为卡牌放置类游戏的新宠,绝对会让你玩的爱不释手,快来下载试试吧。
口袋联盟满V版无限钻石,全新的第七世代精灵加入,拥有最全的精灵图鉴,完美还原的经典角色,给你满满的童年回忆,快来上线和我一起感受口袋妖怪的热血战斗吧!
游戏特色
着名声优倾情加盟
山新、宝木中阳、皇贞季、新月冰冰等二十余名国内顶级声优配音,还有全程语音讲解哦!
尊重原作致敬经典
顶级爱好者团队打造诚意之作,唤回内心感动。致敬经典,拒绝山寨。
捕捉探索趣味连连
捕捉!育成!战斗!重拾收集乐趣,更有独创探索副本给你惊喜不断。
小精灵全面拟人化
皮卡丘如愿成为萌娘,小火龙华丽变身法师…这里,满足你对小精灵的所有幻想。
超清画面全屏特效
极致2D画面重塑美轮美奂的精灵世界,全屏精美特效让人血脉贲张。
激爽战斗三段大招
全屏走位酣畅作战,三段释放+全队连招,看萌萌哒精灵上演神兽级史诗对决。
口袋联盟满V版无限钻石新手入门攻略
刚开始,先简单介绍一下,梦世界是一款精灵收集,GBA对战的口袋手游,经历过一测的玩家们都知道,这游戏是平民必备神游啊!
开局
因为剧情是从卡洛斯地方展开,所以游戏可选御三家为呱呱泡蛙,小火狐和哈力栗。
小火狐:前期推图战绝大多数优势,可以遥遥领先,同时作为瑟妹爱宠,可谓是人气颇高。
呱呱泡蛙:情怀宠物,特攻速度占优势,对战也是绝对不弱,当然更重要的是情怀啦。
哈力栗:萌萌哒(当然进化后......)物防和特防颇为优秀,不过人气还是处于低谷。
开局尽量以练级为目的,千万不要贪图抓精灵,因为大多数强力精灵的进化等级在45级左右,前期很乏力。
这里是练级,抓宠的主要地方,前期尽量浸在里面,等级很重要,等级很重要,等级很重要(重要的事情说三遍)
当然,前期钻石一定不要乱花,可以用来十连或限时神兽,单抽不建议(除非你是欧洲人)
这里是主要钻石来源,挑战排名上升一次几百钻石达到第一名,每天还有几百领,当然钻石的主要来源还有邮件,推荐前期排名尽量靠前。
相当于其他游戏中的远征之类的,玩法类似,挑战获胜可获得技能机或道具碎片等等,可以打打。
这是扭蛋机中的场景,v10时会有一个新的出现,觉得自己是欧洲人的朋友可以去试试哦
(前期尽量还是保留钻石)
中期:
等到人物等级超不多40级左右,你就可以开始练你自己想要的队伍啦。
这时候可以在拍卖行来找找看,有没有自己想要的精灵,也可以自己蹲草丛等待宠物。
精灵属性
精灵收集养成是《口袋联盟》主要的经典特色玩法,上千种可爱的小精灵将陪你一起在口袋的世界中展开冒险,只有对精灵有足够的了解才好有针对性的制定培养计划,确定培养方向。精灵能力是一个综合性的指标,主要体现在以下几方面。
能力值:最直观的能力体现在基本的六维属性上,体力、攻击、防御、特攻、特防、速度,属性越高能力越强,影响精灵六维属性有种族值、个体值、努力值等。
种族值:每种精灵固定的六维值成长设定,在成长过程中六维各项数值的增长幅度基本上是根据内在种族值为依据成比例增长的,所以种族值各项能力的高低基本上决定了精灵的成长潜力和特点。种族值是一个内在数据,在游戏中没有直观的体现,不过训练师们可以从精灵的品质了解个大概,品质由低到高为:常见、一般、稀有、史诗、传说。从背包中精灵头像的颜色就能能看出来。一般来说,精灵的品质等级越高,其种族值也就越高。
个体值:同种精灵成长过程中的个体差异,某个精灵的个体值由系统随机生成,数值越高,加成尺度越大,精灵等级越高,在六维中的加成体现得越明显。单项种族值最高为31,所以理论上个体值总和最高为31*6=186,闪光精灵的个体值可是必定有三项为31,个体值在“研究所”鉴定后才能看的到。
努力值:精灵参与战斗所获得的额外能力提升数值,以使用经验糖果和扫荡是不会获得努力值的。努力值总值极限为510,单项值极限为255,达到极限值后精灵在战斗中将不再获得努力值。可以在“研究所”中重置精灵某项努力值,以修正它以后的发展方向,发挥出它最大的潜能。
精灵特性
特性也是精灵能力的一部分,他相当于一个被动技能。到了特性需求的发动条件,特性就会发动,也有部分特性是永续类的效果,只要存在就生效。一种精灵,最多可能拥有三种特性,入手时随机获得一种。由于这种未知性,在对战时,或许能达到意想不到的效果!有些精灵拥有自己的“梦特性”,其效果还是很吸引人的,可就是入手难度有点......哎,梦想还是要有的,万一实现了呢?
口袋联盟装备系统说明
每一件的装备都有其独有的基础属性,基础属性中包括:
名称:每一件装备的专属名称
描述:简单介绍一下装备来历
部位:限制可装备部位及加成属性类型。
同一类型只能装备于卡片的对应装备栏。共有6个类型:
左边从上至下依次为武器、饰品、项链
右边从上至下依次为头盔、衣服、鞋子
品质:决定装备表现形式及实力
共分为绿(1);蓝(2);紫(3);橙(4);金(5);红(6)
等级:所有品质的装备初始等级上限为40级,通过突破可以将装备等级上限提升到最高150级
初始值:装备初始属性,品质(颜色)越高,初始值越高,玩家获得一件装备时,其初始值根据该类型的平均值上下取一定范围内的随机数
加成属性:装备共可以加成5种属性:攻击、生命、防御、最终伤害、最终免伤、移动速度
移动速度是非可成长属性,只有初始值,根据品质确定
根据部位的不同,每件装备有2~3项加成属性
武器:攻击、生命
饰品:攻击、生命、最终免伤
项链:攻击、生命、最终免伤
头盔:生命、防御、最终伤害
衣服:攻击、生命、防御
鞋子:防御、最终伤害、移动速度
成长值:强化每升一级获得的属性提升
属性值显示到小数点后面两位
移动速度没有成长值
品级:由成长值确定,成长值越接近上限品级越高,共有凡品、良品、优品、极品、绝品五个品级
0%-20%:凡品
20%~40%:良品
40%-60%:优品
60%-80%:极品
80%-100%:绝品
突破阶数:突破可以提升装备等级上限,并提高可镶嵌的宝石等级上限
套装:装备同一套套装的3/4/5/6件装备,将能获得一个套装属性。