胡莱三国2正版
游戏介绍
胡莱三国2正版是一款开放世界SLG国战手游,由火爆页游《胡莱三国》原班人马历时三年打造,其保留了前作的插旗、倾城、技能、武将等经典设定,满足老玩家的游戏情怀!并且游戏采用最新次世代引擎打造端游级画质,超25万格子的超大开放地图,重现了三国十三州的地形地貌,让玩家见证千人同屏对战的宏大场面!
五虎上将、卧龙凤雏、大小二乔等历史名将更是悉数登场,等你招募!百变阵容让你战力飙升,快来与吕布、关羽一起并肩作战吧!
游戏特色
【五虎上将 开启第五英雄位】
1、4人5队的阵容已经OUT。
2、“五虎上将”才是王道。
3、阵容开启第五英雄上阵位。
4、更多阵容搭配,大幅度提升战力。
5、让主公您的实力如虎添翼。
【红将时代 直飚最高战力】
1、橙将满星生红,晋升史上最高品质。
2、一键觉醒,显真神风采。
3、红将“左慈”“小乔”“张飞”“孙尚香”登录三国。
4、请各位主公“宠幸”他们吧。
【跨服排位 争做最强王者】
1、跨服排位赛,酣战新赛季。
2、智能匹配,公平竞技。
3、让你棋逢对手,carry全场。
4、看三国中原最强王者之位,终归花落谁家。
胡莱三国2正版新手开局玩法
1、开局加入好的联盟
游戏是允许1级就加入联盟和联盟共同发展的,在开局加入一个好的联盟至关重要,因为联盟在盟战中会获得诸多福利,可以什么都不干就能坐拿钻石金币等等常用道具。
联盟的攻城任务或者自主攻城,都会获得几百钻石和战功的奖励,周末的福利是非常丰厚的,在得到钻石后迅速将其换成战斗力,同时战功也可以大幅提升战斗力。如此看来,加入联盟获得奖励换取战功是最划算的一件事。
2、坐骑培养提高战斗
在游戏中前期有一个A级坐骑是非常占优势的,因为坐骑的属性将加成在每一位上阵武将身上,例如坐骑的战斗力为1w(属性+技能分数+资质等等),那么每一位上阵武将将会得到平均提升,从而整个队伍将会大幅增加战斗力,不止4倍哟!所以钻石和精力花费在培养坐骑上是不会错的,而且不仅前期,包括中期都可以选择重点培养坐骑。
3、宁为玉碎不为瓦全
还有一个提升战力的关键就是玉,追溯玉的话,就要说到《胡莱三国2》中的官印玩法,官印玩法中有青龙印、白虎印、朱雀印、玄武印四种印组成,每一种印都会为全军加成不同属性,当四种官印的等级相同后可以激活额外属性,而四种官印的等级提升是需要消耗对应官印玉的,四种玉获得方式简单,打野怪或者在团购活动时入手是最划算的!全军属性加成就意味着你的战斗力将直线上升。
4、镶嵌宝石
装备镶嵌宝石是很多游戏的基本玩法之一,但很多游戏都并不将宝石成为提升战力的关系,而《胡莱三国2》中宝石也可以大幅度提升战力,但是建议在前期装备没有稳定成型的时候不要镶嵌宝石,宝石也尽量在团购活动中买,毕竟《胡莱三国2》的团购活动还是很良心且惠民的! 除了上面的4个策略,在游戏中培养主公和武将也是至关重要的,如果你是个小R可以选择首充6元得紫将赵云,赵云魂石在游戏过程中非常容易得,升为橙色武将也异常轻松,是个性价比极高的武将!其实只要跟着策略走,不花一点冤枉钻石,不氪金也能战得过VIP8!
胡莱三国2正版阵容推荐
第一组阵容:输出流阵容
这个阵容的核心是大量的输出英雄,它们可以在很短时间内消灭对手。此阵容相对单薄,不怎么有防御性,因此比较适合对战操作比较水或者排名较低的玩家。
核心英雄:貂蝉,吕布,孙策
剩余英雄:夏侯渊,典韦,荀彧
配备装备: 攻击型装备
第二组阵容:平衡流阵容
平衡流阵容的优势在于可以应对多种情况。本阵容中,攻击性和防御性相对平衡,适合各种对手。
核心英雄:曹操,赵云,张辽
剩余英雄:陆逊,夏侯惇,郭嘉
配备装备:均衡型装备
第三组阵容:坦克流阵容
这个阵容注重的是防御。此阵容适合那些喜欢稳打稳扎的玩家,它的英雄具有高防御和高生命值,可以挡住敌人的攻击,缓慢攻击敌人,消耗敌人的耐力资源。
核心英雄:张飞,关羽,赵云
剩余英雄:郭嘉,荀彧,貂蝉
配备装备:防御型装备
胡莱三国2正版攻城战玩法详解
【攻城战的种类】
对于攻城战来说,一共可以分为三种情况,而这三种情况又对应的有各自的情况,情况不同我们的着重点也不同。
1、攻打系统npc的城池拿首占宝箱
2、攻打其他联盟已经打下来的城池拿城池抢占宝箱
3、攻打系统npc的城池,但是和其他联盟僵持,都想抢占城池。
总的来说,攻城战一共就分为这三种类型了,而这三种类型的攻城战,又各自有各自的步骤、注意点和方法技巧,这个接下来再一一讲述。
【攻城战的步骤】
攻城战也是有步骤的,并不是一盘散沙乱哄哄的就往上打,那样只会白白的浪费行动力,效率低下。就像行军打仗一样,考验将领的指挥能力,这里也一样,对盟主的安排能力是一种很大的考验。
攻城战的步骤可以分为以下五个步骤,
①决定攻城的目标。
②安排好铺路的人员,铺好路。
③先头部队开过去,打通驿站,修建好兵营,驻点,还有行营,供后来的大部队驻扎。
④大部队集合一队二队三队,分批次集结,一队进攻守城部队,然后其他的刷城墙值。
⑤打完收工,任命该城池官员,部队撤走,决定下一座要打的城池,安排人员铺路,发邮件通知等等。
【攻城战的技巧】
那么这五个步骤都有哪些注意点呢?或者说,应该怎么安排呢?且听小编为你一一道来。
①决定攻城的目标,
这个也很好决定,举个例子,有两座城池A和B,城池A在我们联盟已经打下的城池的内部。另一座B是在和另一个联盟的交界处,这个时候要去打哪一座呢?想都不用想就知道肯定打城池B了, 因为城池A可以留着以后慢慢打,反正没人抢,城池B则有被其他联盟抢占的风险。
②安排好铺路的人员,铺好路。
在决定了攻击的目标之后,就要安排人员去铺路了,因为要攻击那座城池,必须领地通到那座城池周围, 而铺路是一件费力不讨好的事情, 首先费时费力,铺路得个把小时,枯燥无味,而且铺路浪费行动力,弄完之后可能就没有行动力打城池了 ,反而在攻城排行榜中排名靠后,翻牌次数少,功勋少, 所以盟主不能只看攻城排行榜,铺路过去的人才是在后面无私奉献、默默付出的,是最值得我们尊敬的!!!
③先头部队开过去,打通驿站,修建好兵营,驻点,还有行营,供后来的大部队驻扎 。
先头部队其实也就是铺路过去的人员,铺路过去了之后,第一件要做的事就是把驿站打下来,让联盟里面其他人员通过驿站快速抵达,同时把城池周围空地打下来,修建兵营、据点,提供地方给大部队驻扎。
ps:通过驿站过来的人员注意不要堵车,堵车的话后面的人会因为没有位置而原路返回,到达驿站的人员立马去兵营或者其他地方驻扎。
④大部队集合一队二队三队,分批次集结,一队进攻守城部队,然后其他的刷城墙值。
大部队攻城也是有技巧的,有指挥的。不能够无组织无纪律的乱打一通。那样的话会浪费行动力,而且效率低下,为什么呢?让我给你解释下。
众所周知,攻城是先打守城部队,然后再刷城墙值。那么,如果你没有指挥,胡乱打的话,你的二队,三队,根本就打不过守城部队的,那些行动力是不是浪费了?为什么不留着后面刷城墙呢?
我们联盟的老大是这样指挥的,各位大大可以参考下:
1、开始的时候发集合,我们的一队都上场,也就是战力高于多少多少万的队伍才去集合,低战力的二队三队留着,不动,免得当炮灰。
2、等我们的一队,集合起来把城墙的守卫部队都打死之后,再发集结,然后一队、二队、三队一起上。一起刷城墙值,或者这个时候等级够了,自己一个人出征刷城墙值,这样也可以。
总而言之,就是不让你的低战力队伍当炮灰,浪费行动力在守城队伍上。而是等到守城队伍被打光了之后再上,去刷城墙值。
⑤打完收工, 任命该城池官员,部队撤走,决定下一座要打的城池,安排人员铺路,发邮件通知等等。
打完之后,盟主要任命官员,这个我建议综合攻城荣誉榜和铺路、先锋部队来综合选取,尽量做到公平公正,谁的贡献大谁当。尤其不要忽视了那些铺路的人员,小编也铺过路,知道铺路的辛苦。
更新日志
新增内容:
1.地牢迷宫开放至500层,炼狱开放至300层
2.新增一名星宿将领 - 卢植
3.新增橙色马具 - 玄鳞盔
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