火力苏打心动网络版
游戏介绍
火力苏打心动网络版是一款全新的3v3动作射击游戏,这款游戏有着精细的3D美漫画风以及众多个性鲜明的角色,在游戏中玩家将化身枪法高超的怪咖英雄。游戏采用了3-5分钟的快节奏战局玩法,玩家可以随时随地的展开一场刺激爽快的战局。
火力苏打心动网络版采用了自动开火系统,玩家只需要将准星对准敌人就可以自动开火,降低了操作难度,让新手玩家也能够逆袭大神。
游戏特色
「三分一局 随开随赢」
平均只需要3-5分钟一局的快节奏玩法,6秒无限复活的对战机制,任何场合都能来上一把,要的就是这种随时随地畅快开喷的爽劲!
「自动开火 谁上都行」
轻松无负担的自动开火功能,只需要将准星对上敌人就能自动射击,低门槛的操作手法,让萌新对上老鸟也有了翻盘的底气,再也不用担心对枪被朋友嫌弃啦!
「元气英雄 潮酷不停」
近30名美漫风格的英雄人设等你收集,每位都拥有独一无二的特色技能/战斗风格,他们抱着不尽相同的目标来到联赛,一起站上最炫酷的赛场展开对决吧。
「小队开黑 好友同频」
谁不想和朋友来上一局轻松刺激的射击对战呢!实时语音让你可以与朋友随时交流战术,不论你是斜杠青年、游戏发烧友还是日常打工人,都能在这里无压力表达,想说就说尽情开麦!
「多模乱斗 原地火拼」
你不仅可以体验到轻松休闲的3v3模式,也可以选择更体现团队配合更激烈刺激的5v5对战,更有水晶攻防、占领据点、护送运载、金币抢夺……等各种娱乐模式等你体验,快来pick你的心动玩法!
游戏亮点
1、组队作战,阵营对抗。总击倒数率先达到20人的团队获胜!
2、水晶易伤机制的加入,会让战局变得更加扑朔迷离。
3、对战双方各自推进己方车辆,并阻止敌方车辆,狭路相逢勇者胜!
4、争夺赛场中心的据点,抢下据点并累积进度,率先达到100%的队伍将赢得比赛。
玩法介绍
【团队对抗(3v3)】
组队作战,阵营对抗。总击倒数率先达到20人的团队获胜!
【竞速推车(3v3)】
对战双方各自推进己方车辆,并阻止敌方车辆,狭路相逢勇者胜!
【护送运载(3v3)】
对战双方争夺同一车辆,规定时间内,车辆抵达终点,则进攻方获胜;反之,则防守方胜利!
【个人乱斗(单人)】
一场刺激的混战在等着你们!该比赛模式上限6人,各自为战,率先完成12次击倒的选手将获得胜利。
【占领据点(3v3)】
考验2265玩家和队友战术配合的时候到了!争夺赛场中心的据点,抢下据点并累积进度,率先达到100%的队伍将赢得比赛。
【水晶攻防(3v3)】
是进攻还是防守?这或许是该比赛模式中最令人头疼的问题,当然也是它的魅力所在!水晶易伤机制的加入,会让战局变得更加扑朔迷离。
新手攻略
火力苏打新手角色推荐
1、格罗
优点很明显,近,远程都可以切换,达到帮队友掩护和保命的优势,缺点也很明显,没有走位技能,这也是我迫切得到被动的一个原因之一。
2、希尔
小技能全程无敌并且有速度加成,七进七出,神出鬼没,大招也有互相换位的效果,完全可以靠这个骗敌人,我靠这个大招不知骗了多少人,缺点也很明显,没有被动,没有被动的话这个阶段的希尔只能说稍微差一点。
3、斯嘉蒂
手枪伤害高,小技能也有一段控制,完全可以靠小技能反杀,一个技能黏住对面,拿把手枪对着别人脑袋直接开,两枪暴击直接死,大招也不错,放大的时候也给自己护盾,也可以靠这个拼死一搏,缺点也有,就是太脆了,要是对面有一个维克多和你一样的,直接一个控制,你要是没反应过来你就死了。
4、裁决
一把v94,伤害高,而且技能有闪光效果,可以把敌人绕的团团转,大招一个火扔过去对面不死也得残(推车模式,即使敌人在车后面也能把敌人烧死),缺点:必须要会玩和预判,不然四枪的话只能中一枪,而且还是别人胸口那里,没被动的话也算一个缺点(虽然我经常玩推车,打完我就回车那里补血)。
5、亨特
小技能储存三发照明弹,扔出去可以透视敌方视野,照明的持续时间四秒,敌方透视效果五秒,大招也能储存三次,蓄力并打出可以击退敌人,可以作为一个保命技能,枪的话伤害也高,打头基本就一个弹夹就行,哦,不对,你等级高的话半个就行,打肉可能就要一个,缺点也很明显,比较脆,遇到维克多比较肉的一个技能撞过来再接一个大招,控的死死的,对面两发散弹枪打你头部,你就死了。
6、辛瑞德
妥妥的万精油,技能是放置一个怒怒球,从嘴里吐出子弹攻击别人,伤害也不错的,大招开启的时候,可以为自己增添一个护盾,并且有两个怒怒球围在自己身边并自动瞄准敌人射出激光,缺点嘛……角色本身的问题,必须要打的准,不然的话别人会直接忽略你怒怒球打出的伤害直接往你身上打,毕竟把你打死了,怒恕球也会消失,我玩推车特别喜欢这样,看到对面有幸瑞德,直接绕个大半圈过去,不管怒怒球就直接上。
火力苏打操作技巧
①移动
通过这个摇杆一样的操作盘,控制自己像一个选手而不是一个训练用的人偶;
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②跳跃
通过这个按钮,让自己越过一些小的台阶,记得不要在障碍物后无意义地跳动,将自己闪闪发光的脑门主动展示给对手;
③瞄准与射击
这个按钮是你的核心战斗武器,不过为了防止你成为人体描边艺术家,在此提醒一下记得多通过滑动屏幕空白部分调整自己的射击视角。
哦对,有些武器是有弹药需求的,如果你想在焦灼的氛围中持续射爆,不要忘记填充你的弹夹。
此外如果你能像扔粉笔头的德育课老师一样精准地命中敌人的脑门,那么会有不错的伤害表现。
④技能
我们允许你运用你的专属战术进行战斗,你可以通过这两个技能按钮投入使用无敌的装备制裁对面。
其中,一个为你的一般技能,而另一个则是你的必杀技,一般技能享有固定的CD,而必杀技则可通过消耗能量释放,能量可自然恢复也可通过攻击进行充能提升回复速度。
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我们不会限制你使用任何天马行空的技能,这是我们对自身T保护盾技术的绝对自信,以及对自由竞技的绝对信仰。如果你想了解一下对手的招式,不妨通过角色攻略满足那一点点的好奇心。
⑤升级和被动技能
频繁的交战自然会有经验的成长,我们允许你使用战斗获得的奖励提升自己,不限于你的「射爆和防止被射爆的能力」。
除此之外,你可能会在成长之中领悟一些不得了的「被动技巧」,记得运用到战斗之中,使之成为你无形的优势。