我叫MT2满V版
游戏介绍
我叫MT2满V无限符石是一款非常经典的卡牌回合制手游,由经典动漫改编而成,延续了前作的游戏画风,为带给玩家们不一样的游戏体验,添加了全新的游戏玩法和内容活动,还有地下城冒险重回经典,强化了竞技场玩法,上百种BOSS,数十个大型副本,每天体验新的冒险。
我叫MT2满V无限符石中一个个生动活泼的人物形象从卡牌框里跳出来,全方位展示了我叫MT漫画中的经典形象,还有极具冲击力的光影效果,画面简直突破了视觉极限,震撼人心。
游戏特色
1、3D来袭,翻开一切
Unity 3D引擎,360°动态视角,打造最强力英雄!
MT那执着的英勇冲锋,方砖萌萌的变羊术,寒冰王子华丽的冰突破…
Fight!奥斯卡大片般的战斗享受,触手可及!
2、巨型BOSS,战个痛快
别以为个子大我就怕你,兄弟,一起上!
《我叫MT2》BOSS战对决采取了全视角场景,体形超过玩家数十倍的巨型BOSS,极具冲击力的光影效果,画面简直突破了视觉极限,震撼人心。推倒BOSS拿奖励,成就满满让你走上人生巅峰!
3、百变换装,我爱漂亮
这么多好看的衣服,再也不愁找不到对象了!
游戏中伴随着主角们进阶升级变强力的同时,他们的装备也在奔腾地变化着!头盔、盾牌、战甲……每个角色都有多套衣服展示,狂帅酷霸拽才是真绝!
4、外域开荒,大堆宝箱
哎呀呀,BOSS掉了好多宝贝,我们roll吧!
迷宫一般的线路,复杂深远,怪物、宝箱、随机事件、迷宫钥匙和迷宫出口……外域探险所需要的不仅仅是勇气和实力,你更需要用智慧和冷静的判断果断前行,才能找到最终迷宫钥匙从出口逃出,抱走宝箱中的珍宝。
5、钓鱼挖矿,生活好棒
打完BOSS就不工作了,钱多就是任性!
“钓鱼”、“挖矿”“打劫”等各类休闲玩法重磅加入,助你放松心情,调整状态。休闲玩法不仅可轻松赚取财富,还可收集到部分稀有道具。玩家可以通过这些稀有道具,打造更强悍的装备,为再次踏上征程做准备。
全新英雄技能解析
一、暗夜男
高速斩:快速挥舞武器连续造成三次伤害,并造成击退效果。
瞬间死亡:每释放4次技能后的下一次攻击,将获得额外暴击与暴击伤害。
致死打击:对一名敌人造成致命伤害,受到本次伤害的目标8秒内无法获得任何治疗。
团战专家:敌方英雄死亡时,暗夜男将为己方全体英雄短暂提升攻击力与攻击速度。
二、美屡
狂风乱射:使用两把火枪对前方连续发射,每次攻击都会造成大量伤害并使目标被轻微击退(附带打断效果~0.1s眩晕),如造成暴击将使目标眩晕4s。
秘法射击:对随机三个目标造成伤害并吸取其当前能量的25%。如目标当前能量≥50%,则有双倍几率产生暴击效果。
极寒之箭:使最近的目标造成小量伤害并使其陷入冰封状态6s,角色在冰封状态下能量会急速流失。每秒流失125点。
武装威慑:美屡使用任意技能(普攻、技能)都将为自身添加威慑的BUFF效果,提升暴击等级N,持续90s,最高可堆叠5层。
三、娇花
灵魂之火:向最近目标发射一枚巨大的火球(陨石类)。触碰到目标后爆炸,对指定范围(单排)内所有目标造成总计N点伤害,这些伤害会被范围内目标均摊。 如目标一个人承担所有伤害则造成总和75%的伤害并使目标眩晕6s。
黑暗冲击:对敌人全体造成大量伤害,暴怒状态下附加4s眩晕
活力诅咒:对指定范围内敌人施加诅咒,使他们的物理命中率大幅下降,持续12s
愤怒连击:当娇花的任意技能(普攻、技能)未命中目标时。娇花进入暴怒之中,使下一h次的攻击必然命中并暴击,此外还会获得双倍能量。
四、苍白者
符能打击:对指定目标造成大量伤害并使目标眩晕4s。
秽邪领域:对指定的范围施法,所有范围内敌人受到的治疗效果降低10%,同时无法获取任何能量;此debuff持续8s。
瘟疫邪爆:对一个未感染瘟疫的随机目标施放瘟疫效果,使其受到持续性伤害,持续10s;之后瘟疫将传染至下一个未感染瘟疫的目标并增加伤害,此效果无限循环,直至宿主死亡。
血肉转化:增加己方全体吸血等级。
我叫MT2满V无限符石暴食者苍白者对比
我叫MT2暴食者和苍白者都是近期的小伙伴们的最爱英雄,尤其是单体爆发能力超群的暴食者,相信大多数小伙伴们都已经拥有了。不过我叫苍白者是能控制敌方能量的辅助型英雄,春节期间只要参与春节活动就可以获得。所以小伙伴们也很纠结我叫MT2暴食者和苍白者哪个好呢?小编就为小伙伴们详细对比我叫MT2暴食者和苍白者吧!
1、我叫MT2英雄定位
暴食者:暴力型攻击英雄
苍白者:功能型辅助英雄
由我叫MT2中暴食者和苍白者的英雄定位对比可以看出暴食者和苍白者明显区别是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的苍白者则是辅助型英雄。
虽然苍白者也是属于物理输出英雄,但却更偏向于一个辅助型的英雄,为什么呢?且看接下来的我叫MT2英雄技能对比!
2、我叫MT2英雄技能对比
暴食者:
1.暴君打击:单体buff,核心技能,有很高伤害。
2.血腥压制:对敌人造成伤害的同时还能削弱敌人的攻击力,可以减少队伍所受到的伤害。
3.暴君印记:死亡的角色可以恢复暴食者的生命值,不论是敌人还是队友,提高暴食者的作战能力。
4.血肉强化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等级
苍白者:
1.符能打击:使用符文能量化作利剑,使敌方受到大量伤害并眩晕4秒。
2.秽邪领域:创造一个邪恶的领域,使领域内敌人无法获得能量并难以受到治疗。
3.瘟疫邪爆:对一个健康的目标释放瘟疫。瘟疫持续造成伤害并10秒后转移至下一个未感染瘟疫的角色,在宿主死亡时,瘟疫爆发并产生范围伤害。瘟疫转移次数越多伤害越高。
4.血肉亵渎:增加己方全体吸血等级。
我叫MT2暴食者的地单个技能暴君印记看起来好像很腻害的样子,只要有角色出现死亡,那么暴食者都会立刻恢复生命。如果是下图打怪,那这个技能可就逆天了,特别是冰封王座和试炼塔满满的怪物随便挂了一只,暴食者的生命值立马就可以恢复了,再加上暴食者强悍的单体爆发能力,再简直就是打不死的小强!但是如果在5V5竞技场里,一共也就那么几个英雄,暴君印记这个技能恐怕作用就不太明显了。相反的,苍白者在竞技场里的吸血能力又是另外一番场景了。我叫MT2中苍白者的核心辅助技能,可以极强增大物理输出的吸血回复能力。在我叫MT2苍白者技能的影响下,物理输出英雄的吸血回复能力将直接翻倍!这难道不是物理菜刀队的福音吗?
更新日志
【UI界面优化】
1.优化祝福界面,可显示更多内容2.公会战对手阵容列表优化,玩家更快速对战3.乱斗战场新增入口倒计时及主界面快捷入口4.使用礼包由最大个数调整为最小个数
【英雄平衡性调整】
依兰内库斯【翡翠凝视】攻击目标由能量最高的单体修改为面前群体目标蓄力时间由4秒降低至2秒,总伤害不变,总眩晕时间由8秒降低至4秒【毒液喷吐】防御降低修改为固定降低50%防御技能冷却时间由20秒降低至3秒伤害由14830(140级)增加至222300(140级)【不洁之力】每层攻击速度由10%提升至30%增加传说级英雄祝福效果:每次释放技能增加160能量【铭刻】物理穿透修改为法术穿透【成长】增加三围属性成长【武器】增加传说级英雄武器效果:受到物理伤害时进入梦境,增加30%物理减免,持续3秒,冷却8秒
【底层代码优化】
为了满足大家对伤害的更高追求,我们现将部分底层代码进行了优化。版本更新结束后竞技场常规赛,竞技场挑战赛,锦标赛,跨服天梯,阵营王者战,乱斗战场的战斗日志界面清空。
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