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逆水寒官方版

  • 版本:v2.2.10863892
  • 大小:1.92GB
  • 日期:2024-11-01
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 适用环境:android
  • 包名:com.netease.nshm
  • 厂商:杭州网易雷火科技有限公司
  • 备案号:浙B2-20090185-54A
  • MD5:0BD53BC9EA7739D2F4D189F54ADEC27C

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游戏介绍

逆水寒手游版是一款武侠题材的角色扮演类手游,游戏由端游移植,这款游戏具有更高的自由度、更飘逸的想象力、更浓郁的江湖感、更热血的武侠战斗、更密切的社交联系等独特的游戏乐趣和体验,它始终保持着一脉相承的精致精湛的画面、栩栩如生的灵动江湖景色、真实可感的市井气息与江湖氛围。

逆水寒手游版抛弃了所有无聊、保守、刻板的思维方式,它对 MMO的内核进行了彻底的颠覆,做到了不需要肝也不需要氪金,抛弃了枯燥的数值坑,删除了一条龙日常任务,将重点放在了一个精致而又恢弘的武侠开放世界上。

逆水寒手游 第1张图片

游戏特色

【宏大武侠开放世界,大有可玩】

逆水寒手游打造了一个具有浓郁东方美学底色的宏大开放世界,玩家将在唯美的大宋自然风光中开启冒险:驰骋大宋山河,征服高山险峰与地穴密道,寻觅失落的神兵绝技;运用金木水火土等中华五行元素破解谜题,找寻隐藏的宝藏;施展武学招式与奇异巨兽、流匪盗寇野外搏斗,收集罕见的奇珍异宝。

游戏还全景式还原了《清明沙河图》式的市井百态,玩家将在细腻的烟火气息中体验百味人生:起舞吟唱、拉弓射虎、拍案惊堂…通过近百种江湖身份开启第二人生,沉浸式融入繁华的大宋市井生活,甚至因此在江湖中声名大噪。

【不肝不氪,自由养成】

不肝:首创“殊途同归”,玩家可按照喜欢的玩法与熟悉的方式闯荡江湖,收益拿满;删除日常周常一条龙,破除MMO所有陈旧套路;

不氪:开创MMO开放世界游戏的赛季制,彻底不卖数值,装备全靠打,还神功神兵于江湖;

自由养成:颠覆想象的自由武学搭配,与人切磋暗地偷师,磨练之中领悟怪招,恰逢奇遇又习绝技!坦克也能学治疗,奶妈也可爆发输出!

【登峰造极的技术实力】

作为全球首款支持光追的大型角色扮演游戏,画面真实细腻,可媲美端游。全景天气系统、全局光照、头发海飞丝算法、好莱坞动捕技术、动态物理破坏等前沿黑科技尽在掌握。

国内首款为 NPC 加载人工智能引擎的手游,并与游戏机制深度融合,玩家可与NPC无限交流,甚至查收NPC私生活,改变江湖走向!

【海纳百川的乐趣融合,丰满扎实的单机RPG体验】

融入天量经典游戏模式:逆转裁判式的断案,底特律变人式的蝴蝶效应,拳皇式的横板格斗;游戏内容量大管饱、奇趣精妙,并且不逼迫社交,单人体验时长超100小时,支持单人打本,完全可以当做单机开放世界RPG游玩。

逆水寒手游 第2张图片

游戏亮点

全世界游戏里对武功流派的设定,一向是所谓的“闭关主义”,自己不去,别人也不许来,偷学别的流派的武功是要被逐出师门的程度。

这种没有自由度的设定,信使我可不惯着这种臭毛病!作为MMO的革命者,咱们逆水寒的流派武学,主打的就是一个“拿来吧你”!

逆水寒手游首创偷师系统,一个人可以同时掌握多门流派武学的时代来了!

传统的MMO游戏中所有玩家都被系统的严格定义,你是奶,你是T,你是输出,你是辅助,每个身份间界限笃定泾渭分明;而我们借“偷师”玩法的创新之矛,就是要攻破传统MMO中“硬性定位”的陈腐之盾!让玩家自己定义自己的流派和技能,而非被系统硬性定义。

逆水寒手游 第3张图片

游戏玩法

一、真正的千人千面

《逆水寒》手游在捏脸系统方面投入了大量精力,无论是对预设脸、头型的制作,还是对面部表情的动态捕捉,就像现实中每个人都是独一无二的一样,捏脸设计师也始终都在贯彻“千人千面”的理念。

《逆水寒》手游的捏脸系统给到了玩家极高的自由度,单单是瞳色的选择就多达数十种。深邃、明亮、阴沉、锐利......你想要的颜色这里全都有,而像是眉眼、妆容等设定,在保证有足够多的选择的情况下,也都在尽可能贴近现实中的真人。

更难得的是,《逆水寒》手游还将人物表情塑造地细致入微。即使是同一副面孔,通过改变其风格也能给人带来完全不一样的观感。初入江湖时的懵懂、历经世事后的坚毅,一眼就能从角色脸上看出来。除去五官外貌、表情风格以外,玩家们甚至还能随自己心意调整高矮胖瘦等不同身形。

二、剧情丰富的大宋江湖

游戏开局的剧情上,《逆水寒》手游的开局剧情和大部分武侠手游的差不多,经典的灭门遗孤背景。“身负灭门之仇+身中隐疾”的设定,对于纵横多款武侠游戏的小伙伴来说可能会有些普通,但优秀的动作面部表情捕捉、顶级乐团演奏配乐提升了不少代入感。并为玩家的师门传承和踏入江湖的行为动机,提供了一个合理的切入点。游戏的故事背景取自以温瑞安《四大名捕》《说英雄谁是英雄》《神州奇侠》三大系列小说,构建了一个有血有肉,细节丰富的大宋武侠世界。

三、开放世界大江湖 森罗万象的宏伟天地

在整个地图的设计上,《逆水寒》手游沿袭自端游的宏大理念,完美刻画出了一副“大世界、大江湖”的恢宏场景,诸如梦开始的地方桃溪村、繁华璀璨的东京汴梁城,满山鲜花盛景的磁州、遍地烽火狼烟的雁门关等等等等......每张地图的丰满元素与视觉体验,都能带给玩家一种“这居然是手游?”的震撼感受!

而在这一张张华美的地图之内,又深藏着太多太多值得探索的细节,不同地图场景之间的切换,对于MMO游戏来说从来不是一件简单的事情。但《逆水寒》手游却用自己的方式,将那种违和感完美地给规避掉了。《逆水寒》手游没有自动寻路系统,大家使用轻功赶路的过程,其实也是对整个开放世界进行探索的过程。前面咱们提到整个地图是以驿站为传送点的,但除了任务需要之外,大部分驿站的解锁,其实都需要玩家用双脚来丈量。

实际上,即使是在执行主线任务的过程中,时不时也会被路途上的其他东西所吸引。它可能是风筝挂树上拿不下来的孩童、也可能是因为不明原因争吵的夫妇,或许帮他们解决麻烦后所得到的奖励并不总是能达到预期,可笔者却能从中深切感受到这是个真实的江湖。与穿梭于大街小巷中的NPC唠唠嗑,同样能有所收获,几乎每个NPC都会对玩家们的行为进行直接反馈。汴梁城内有着一腔热血的铁匠唐铸,就喜欢有忠肝义胆的人!跟他聊聊,说不得就能得到一套武林奇技。

四、奇特的趣味探索

除了丰富的剧情,《逆水寒》还有大量的探索内容。这部分主要表现为宝箱、解谜和奇遇系统。宝箱系统和解谜系统,算是大世界探索类游戏的标配了。比较常见的是直接裸露和野怪守护的宝箱。《逆水寒》手游中当然也有,但除此之外还有不少趣味获得宝箱的方式,例如用【烈火燎原】烧开藤蔓缠绕的宝箱(火克木)、用【金锤震地】砸开泥土包裹的宝箱(金克土)等等,在游戏的同时,还能寓教于乐般的体会到传统文化中的诸多精髓之处。

当然,实际上能用五行相克原理破解的宝箱谜题远不止五个,而是多达数十个,但这也仅仅是探索内容中的一小部分而已,单单是在“新手村”桃溪村、三清山,就有数不清的谜题、宝箱在等待着大家。有的内容比较简单,靠“望气”就能获取奖励,有的内容又需要一点儿智慧,譬如辨别气流方向、五行相克原理,甚至于需要一点身法方面的操作。

五、独特的战斗体验

在与好友组队刷副本时,跟敌人大战三百回合后对手逃遁,你紧随其后。结果画风一转,3D游戏突然变成水墨风格的2D横版过关游戏......这是另类的“降维打击”。

还有就是极为独特的“镜湖飞音”关卡;常规的副本,大伙都是在3D视角下闪转腾挪跟BOSS展开激烈交锋,但“镜湖飞音”可不一样。在副本第二阶段,游戏画面会直接转变为俯视角,玩家的技能及攻击方式都会转变为“弹幕射击”。

熟悉的人能认出这是《逆水寒》手游,不知道的把它看成是《雷霆战机》也不奇怪吧?

除了在玩法方面,游戏中每个BOSS之间的差异性也很大。摒弃其他MMO游戏中副本BOSS“无限霸体”、“人形木桩”、“血厚攻高”等刻板印象,《逆水寒》手游中的BOSS重在突出一个智能和灵敏,它们的表现更加贴近真人,能像PVP中的玩家那样做出反馈,这显然是一个非常大的进步。

颠覆传统、以用心诠释真正的不同,这就是《逆水寒》手游正在做的事,也是每一位玩家在游戏当中,能够切身体会到的乐趣,而这种乐趣就目前来说,似乎是无边无界,无穷无尽的。

六、总结

《逆水寒手游》是雷火的一张全新答卷,是《逆水寒》项目多年的经验总结,是对"网易系MMO"范式的推倒重来。在画面已经拥有显着技术优势的同时,《逆水寒手游》完成了与竞品的差异化设计,正式上线以后甚至可能开辟出一条新的赛道。尽管由于之前的盲盒测试封闭不计费特性,我们并无法对游戏的"内购部分"和"付费模式"做出一个模糊预估。但就从目前游戏呈现出的状态来看,它已经具备了商业产品成为爆款的大部分资质。

逆水寒手游 第4张图片

逆水寒手游版游戏攻略

逆水寒手游消费指南之钞能力篇

第一站、高奢级外观和坐骑(祥瑞)

众所周知,逆水寒在端游时代,就聚集了身份最显赫的一批游戏玩家(例如刚才痛批逆大寒的那位就是)。他们拥有超级强力的付费能力与意愿,他们创造了游史上一系列令人难以置信的玩家奇闻。

同时他们对手游外观的要求,也要远超“6元秒杀”或“68元特惠”。

在我们做出“不卖数值”“极品装备全靠掉落”的承诺后,如何在外观板块服务好这些玩家就成了我们研究的重中之重。

我们计划推出仅面向极少数人开放的“高奢级外观和坐骑(祥瑞)”来服务这些顶层玩家。

高奢级主要提供具有绝对独特性的视觉享受:

例如某件高奢以风雷织就,一穿上身,电闪雷鸣,雨急风骤(可改变当前游戏场景天气效果!),做到了真正意义上的呼风唤雨。

又如一个以“梦幻星空”作为主题的豪华坐骑祥瑞,不仅梦幻唯美让人仿佛置身于梦幻星空顶之下,还可操控场景中的星星,为喜欢的玩家开启一场梦幻流星雨或是用星星组成一句想要说的话,让整个宇宙为您闪烁。

高奢级外观与坐骑(祥瑞)可能比咱们大多数人能想象到的“那种贵”更“贵”,不怕吓着大家的说,有99%的可能会出现总价一共高达100万元的高奢外观与祥瑞!同时,想要获得拥有高奢级的外观与坐骑,甚至还需要全服玩家的共同努力,例如某个高奢坐骑需要极难获得的“进阶材料”才能达到它的终极形态,运气好的玩家们如在游戏过程中获得 “进阶材料”,将其在交易行卖出,这可是一夜暴富的机会。

当拥有高奢物品的玩家上线时,游戏世界里将会出现“九星连珠”“时空扭曲”等异常天象来迎接,尊贵异常。而当一件高奢被创造出来后,甚至还会触发一段时间的全服福利,可谓福泽天下。

另外我们还支持实力玩家直接来找我们定制独一无二的外观,价格面议,上不封顶。

但是咱有言在先,外观它就是外观,仅仅提供视觉上的花里胡哨享受,外观没有属性,仅供彰显江湖地位。

这不,100万它就花出去了吗?此外,消费外观还能顺便拿到“一醉轻王侯”“缥缈云流鹤上仙”等精美雅致有格调的称号,虽然这一系列称号完全没有属性,但观赏效果很赞,见过的人都说好看,还是很值得大佬拥有的。

第二站、合全服之力铸橙武

逆水寒手游版游戏攻略

如果大佬的钱不想充给网易,那也有办法花。

逆水寒手游里所有装备都依靠游戏中掉落,其中【橙武】最为特殊,它需要使用大量的副本掉落物进行熔铸才能获得。在开服之初,一般需要举全服之力才能铸出一把【橙武】。

这也就意味着早期想获得橙武,必须去其他玩家手里收购橙武材料。如果想做第一个吃螃蟹的人,恐怕需要一笔不小的开支。

但是咱又得丑话说在前头,橙武虽然光芒四射,但毕竟能提升的战斗强度很有限,是不是值得去追求,需要玩家自己判断。

第三站、结识天下名流奇侠

逆水寒手游中,还有一项供玩家发挥钞能力的地方,那就是“寻侠结缘”。

玩家通过冒险探索游玩或者“抽卡”可以认识全天下三教九流正派所有的名流奇侠,并且获得他们传授的缘分招式。

这里小寒划个重点:所有缘分招式,都可以通过游戏内冒险探索游玩获得,抽卡算是捷径,但并不能学到任何不一样的技能。

唯一的区别在于,完全不抽卡的玩家仅凭借游戏内产出,可以把2至3种缘分技能练到精通。而把卡抽满的玩家,则能把所有缘分技能全部练到精通。而想把卡抽满,小寒实测大概需要花费一万多。

但这里小寒也依然需要唠叨几句,无论玩家练满了多少种缘分招式,大家能带进战斗中的只能有一种。抽卡拉满的作用是可选套路的增加,而不是强度的增加,是不是有必要拉满,也需要玩家自己评估。

第四站、我主沉浮

武侠影视剧中,有一种很让人羡慕的身份,那就是武林盟主。在江湖中言出法随,很是威风。

在逆水寒手游里,我们也打算把部分的武林盟主权力赋予极少数钞能力玩家。

玩家们将可能成为一些主城知名产业背后的“大股东”、“话事人”,在得到了这个身份后(当然,该身份的获得方式有多种多样的竞争),每天有权利做一些能造福整个江湖的事情。

例如,某位汴京甜水巷的“大股东”,TA可以选择今天游戏中给广大玩家们带来什么样的表演:让李师师再来段独舞?或是开辟西域通商,让西域舞女为大家带来一段颇有异域风情的表演?又或是来段特殊的灯光音乐特效秀?——不同的表演除了给玩家们带来不同的游戏内容外,玩家们可以获得的正向Buff增益也不同(例如攻击增加或气血增加)

又如,某位主管经商、关口的“话事人”,TA可以发布“打折令”,那么今天全服各种NPC商家贩卖的道具价格都会下降。

TA也可以选择“鸿运当天”,那么今天全服所有玩家,在各种玩法中“好东西”的掉落几率都将有些许提升。

甚至,如果TA心情好,大喊一声“搞点气氛”,主城里会立即有兵马前来列阵燃放庆典烟花……

等等等等诸如此类。

但是呢,这样小寒同样也要做一下免责声明。大佬获得我主沉浮身份后,只能做“对所有玩家都有利的好事”,没办法做“对其他玩家不利的事”。所以这个身份更像是化作全江湖人见人爱的吉祥物,没办法成为打击报复的手段。

并且呢,某个玩家成为“大股东”、“话事人”后,想要运营好这些产业,也离不开其他玩家的群策群力。

如甜水巷的“话事人”可能会需要:

需要道士身份的玩家来开光、来优化风水;

需要乐师、舞者、歌姬等身份的玩家来给大家举行表演;

需要厨师玩家来开创特殊的菜式;

需要广大玩家来捧场提升人气等等。

毕竟,汴京有三合楼,杭州也有熙春楼呢,大佬的产业之间也有竞争与合作。

第五站、通过玩家间市场交易,低性价比追求极致、更快“毕业”

最后,我们还为不差钱的玩家准备了一种“以极低性价比追求极限拉满”的空间,分别是“装备特技打造”和“内功修炼”。装备特技打造指玩家可以借助BOSS掉落的特殊材料,赋予自己的某几件装备某种独特效果;内功修炼指玩家通过练习不同内功,组合出各种内功周天效果。

这两项内容本身没有任何体验差异,所有玩家通过打副本等各种游戏方式都可以获得养成材料、都可以毕业……不差钱玩家通过寄售向其他玩家购买铜钱、交易行交易、竞拍等玩家间市场交易,以获得更多材料,更快“毕业”。并可以去追求特技和内功,在某些搭配套路方面的极致,比如极致地输出、极致的防御、极致的PVE伤害或PVP减伤等等流派。

但这里小寒依然需要强调一条消费提醒,即使是达到最终极的完美形态,它和普通形态的差异依然不大,并不会出现肉眼可见的强度提升。这是一项性价比非常低的极限追求,意义可能更多地在于成就点与观赏性。

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