庇护所开局秘籍攻略以及初期物品详解
导读:在大部分游戏中,开局是很重要的,所以小编我这里要讲解的关于庇护所如何开局的攻略,玩家们可要看仔细咯。
对于第一次玩庇护所这款游戏的玩家们来说,开局的选择很重要。为了让玩家们明白开局的重要性以及庇护所如何开局,小编我特意为玩家们准备了一篇庇护所新手攻略秘籍,相信有了这篇攻略,玩家们一定能够好的进行游戏的。
游戏介绍
《庇护所(Sheltered)》主要以世界末日为主,在游戏中你们会遭遇各种不可思议的事件,在这里要忍受这寒冷以及其他环境的考验。你必须依靠自己的家庭与团队成员来面对各种生存挑战。
庇护所如何开局
【自定义家庭】
在开始游戏时,玩家需要组建自己的家庭。在这个家庭里有四个成员:两个成员和两个孩子。玩家可以自定义他们的外貌、性格与属性。
【2个大人】
性格:勇敢(前两次攻击必中)所以要配合高力量,等于说就是先手必赢。
【2个小孩】
性格:亲力亲为(增加制造修理速度)配个高智力更好,修理制造速度快。
【人物属性与性格各项说明】
力量:影响使用武器/拳头时造成的伤害。同样也影响着“恐吓”是否能够成功。
敏捷:影响在战斗中攻击的命中。同样也影响“逃跑”是否能够成功。
智力:影响招募的成功率。
感召力:影响交易的效率。感召力越高,交易时能占的便宜也就越多。
感知:影响对地点的搜索以及发现物品的几率。
而在定义角色时的性格属性也有很多,分别为:
小吃货:食物配给缓解更多的饥饿。
勇敢:攻击时可以连续进行两次攻击。
深度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低得更快。
积极:在避难所与探索时移动得更快。
勤快:打造与修理的速度更快。
乐观:获得压力的速度更慢。
节俭:在拆解物品时有更高的几率回收更多物品。
爱干净:肮脏度上升更慢。
【自定义家庭缺点】
同时人物也会随机获得一个缺点。
大吃货:食物配给缓解更少的饥饿。
怯懦:在战斗中可能不愿意攻击,错过一次攻击机会。
轻度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低更慢。
懒惰:在避难所与探索时移动得更慢。
笨拙:打造与修理速度更慢。
悲观:获得压力的速度更快。
浪费:在拆解物品的时候有耕地的几率回收更多物品。
邋遢的:肮脏度上升更快。
庇护所宠物选择及说明
【庇护所宠物说明】
开局时可以选择宠物,供选的有狗、猫、蛇、鱼缸、马等。
【庇护所宠物选择】
只推荐马和狗。
【马】
1.速度快并且省水。
2.可以装备背包,12格!简直可怕,前期来说非常非常重要。
【狗】
狗可以增加探知范围和咬人(相当于多一个人帮你攻击),平常在家里减压和抓老鼠?!狗的食物消耗比较大注意。
【鱼】
可以知道秘密基地的密码。
【其他】
猫可以抓老鼠得到肉,但是首选肉需要冰箱,其次老鼠偷吃食物很凶,得不偿失的。猫可以减压,没用。
蛇可以完全杜绝老鼠,但是这个游戏里只要一把扫把+一点点勤劳就完全没有老鼠。蛇还会咬人,没用+1。
【关于新人的加入】
个人觉的不需要,4个人是完全够用的,如果你资源多,也可以加几个人养着玩。
庇护所开局人物维生需求
在《庇护所》中,人物一共有饮水、进食、睡眠、排泄、沐浴五大需求。如果任何一项值达到顶峰,人物会陷入相应的不良状态,如脱水、营养不良等,会导致生命值逐渐下降。
此外,人物还有氧气需求,当进气口破损时需要及时维修。氧气的份额有限,所以如果人员数量超过份额,氧气就会供应不足。缺氧时人物会很快进入窒息状态且死亡,因此需要时刻注意进气口的状况。
饮水:可以右键点击水桶来进行动作。水桶有污染值,会因为降黑雨而逐渐提升。饮用被污染的水有几率被辐射。污染值越高,被辐射的几率越高。被辐射后,如果不及时治疗,人物会逐渐降低生命值。升级滤水器可以有效对抗污染。
进食:可以点击罐头架或者冰箱(需建造)来进行动作。食用腐烂的肉会导致中毒。在进食时人物偶尔会食物中毒,只有自制的草药能够治愈。等待一段时间后,中毒会自动痊愈。但务必及时清理食物中毒者的呕吐物。升级炉子可以提高食物的饱腹度,越高级的炉子效果越好。
睡眠:制作睡袋或床来进行睡眠。越高级的床效果越好。后期能够制作双人床。
排泄:制作厕所来满足该需求。越高级的厕所效果越好。建议跳过最低级的厕所,使用后需要清理,效率低下。
沐浴:制作沐浴间来满足该需求。越高级的沐浴间洗浴时消耗的水越少。
tips:前期不用太紧张人物的槽变红。满槽时会先增加紧张值,之后才会逐步开始不良反应。但也应该尽量满足人物需求,以免人物情况恶化。
tips:几项维生设备中最优先增加的应该是储水器的数量,下雨时一次储存大量的水,不但前期可以用来交易,而且也可以在长时间的沙尘暴与干旱中存活。
tips:拒绝外来人员的进入请求后,有些人会破坏滤水设备或者进气口,注意维修。
tips:沐浴时用水不是一次性扣光,而是随进度条扣的。资源不足又急于维持人物状态时可以洗一半取消。
tips:前期床位最好设置两个,否则是不够用的。
庇护所各阶段发展要点
【前期0-30天】
开局马上升2级工作台,造至少2个中型集水器(最好3个),一个二级厕所,一个一级洗澡间,一张床,一个拖把和桶。
前期最重要的只有三件事水、肉、扩建房间(如果选择马则优先出马鞍)。
探索时最重要的道具是:皮(用来做包),水泥(用来扩建),沙袋和石袋(用来合水泥)。
第二次回家建议造一个箱子不然东西没地方放。
这样前期应该就很轻松的度过了。
【中期30-70天】
出陷阱保证食物和皮的产出,一个2级炉子,一个2级冰箱。
水要保证最少120的容量不然不够用。
焚化炉没用的东西都可以烧来发电,不过我不建议烧除了碳以外的东西(效率低还浪费)。
造个书柜:没事就让大人看书(增加智力,魅力)
造个玩具:没事就让小孩玩玩具(增加智力,魅力)
造个沙袋:没事就让人打沙袋(增加力量,敏捷)
【后期100天后】
大型帆布包2个
高级回收机器1~2个
高效卫生间1个
高效洗澡间1个
双人床2个
高级火炉1个
箱子全部换成大箱子
集水器全换成高级集水器。
【大后期】
蓝图
豪华双人床
豪华卫生间
豪华洗澡间
自动集水器
自动食物制造机
想造什么造什么吧。
庇护所探险相关
在广播处可以设置探险。每次可以选择最多两名成员展开探险。可以派遣多个成员同时出外探险。探险时选取路径会显示需要消耗的水资源,距离越远则需要越多的水。倘若有马,可以大量缩短来往时间,也能省去不少水。
开始探险时需要给成员配备装备。防毒面具基本是必备的,此外,早期可以用钢管当武器。可以装备背包来拓展格子。
在成员进行探险时,发现状况都会与庇护所进行通讯。按R或者在广播处接收通讯。
通讯的内容一般都是遇到建筑询问要不要查看、遇到陌生人询问要不要交涉,以及已经遭遇陌生人询问怎么处理。建筑基本是无脑点调查,而如果已经遭遇了的话,最好不要让成员自行处理,以免发生意外。
遇到陌生人时,可以尝试招募,交易,或者直接攻击。杀死陌生人可以获得他身上的物品,但是会增加压力值。交易成功可以增加人物的感召值。
探险地点:一般来说,水库里有大量的水资源,缺水时候必去地点。木堆则有很多木材。像药店有药物、工厂有零件等,需要哪类材料,可以针对性的选择地点,能够省去不少功夫。
此外,广播处还可以发放交易频率,这个游戏的交易十分不平衡,基本上只要与陌生人交易,都是稳赚不赔(熊书本前期价值太高,可以换大量材料)。
升级科技顺序
1.工作台(最优先升满)
2.净水器(优先升级效率,其他量力而行)
3.发电机(优先升级效率,其他量力而行)
4.空气净化器(你让人加入则需要升级,没人加入则不需要升级)\
材料需求以及携带物选择
首先,此游戏最稀缺四大件!
铁片,木材,铁管,橡皮!
这4件物品,除非毕业,不然基本不够用。
铁片:带上金属探测器,可以获得更多,矿山也可以获得矿石分解也有铁片不过这是后期的事情了。
铁管:带上金属探测器(阀门也可以分解出)。
木材:伐木场森里里面的房子,获得几率会更高,工厂也有。
橡皮:纯运气产物,没事就找个人一直让他叫外卖吧(广播交易)晶片,电线,电路板,开关,这些中期而言,一定数量就够了。
维修工具:这个在大城市找几率高,五金店,工厂,大房子具体爆什么还是要看脸。
汽车零件:这个也是大城市找比较好,工厂、加油站、废料厂、回收中心这些地方几率高。
【携带选择】
食物和汽油:需要就拿1组到2组,不太需要就让给其他物品。一般来说食物每次带1组,汽油几次带1组就够了。
修理台工具:共有10种,每种拿一个就够,每个增加10的建造速度,在介绍里会说这个增加建造速度。在没有什么危机的情况下优先拿这个。
武器:枪和子弹在前期没什么用,别拿。其他武器基本也没用,最好也别拿,在作出第四个箱子之前,格子都是很紧缺的。本来这个游戏战斗因素很少,基本都可以规避。然后最好的近战武器应该是钢筋
汽车部件:没什么危机就拿吧。记得拿回家后要给车子安上不然占格子。
蓝图(设计图):这个见到基本必拿,可以获得五级科技(特殊科技),很多好用的东西以及黑科技。
垃圾:会在介绍中说可以被回收成什么什么,四级科技前毫无用处。
药物:优先级较低,抗辐射和急救箱要是缺的话可以拿。
植物:用来做药的,本来药就不缺,所以毫无用处。
PS:
把每个想去的地方都点一下,会自动探索经过的城市,太远的就不会。
碰到人最好不要绕过,绕过可能就不探索那个地点了。有4个选项就交易,只有打架和逃跑的话,逃。
不要觉得搜刮的差不多了就提前召回,很多合成材料都可以堆叠很多的,而它们的数量非常重要,有时候就缺那么几个。
战斗说明以及武器选择
战斗方面没什么好讲的主要是室内战和室外战。
【武器推荐】
斧头:前期神器,需要9力量,30-35伤害,伐木场可获得大量。
钢筋:好东西,但是杀人要三下,需求14力量,45-50伤害。
大锤:最强近战神器!需求16力量,50-55伤害。
手枪:严重不推荐命中低,伤害低。
其他枪:尚可一用。
【室外战】
如果你是按我的攻略前期选择2个勇敢10力量的人,那基本上没什么问题可以见人就干。
后期需要注意军队他们很强,强到什么地步呢,满属性2人组队都干不过(白刃战不用道具的情况)。
其实对付他们也很简单,一人一颗手榴弹就行了。
【室内战】
推荐钉子、散弹枪、步枪。
一进门到楼梯这段地方要空出来放各种陷阱。
强盗破门而入就直接触发战斗,而不是先触发陷阱。
这里会遇见一个Bug就是与幽灵对战。
比如这样(虽然他们属性不咋样但是人多啊一下来4,5个人轮你,你扛得住不==)
任务讲解
1.地图上会出现黄色人形标志,说明这里有任务npc。
npc分为两种:求助npc和勒索npc(扫描也会接到任务)
求助npc会请求你给他10个指定合成材料,然后你给他后,他会改日送点东西去你家。但是,由于这个游戏里除了蓝图和汽车部件。
没有什么东西特别有价值,所以这个任务意义真不大勒索npc会找你要一些东西,语气里面可以听出来,不给的话就要干一架。
比如这个好污的任务。
2.会有人跑到你家来按门铃,分为很多种。
求助:你当场就可以给他东西,他也会给你点东西。不当场给也可以自己送他家去。
勒索:给东西就皆大欢喜。如果你拒绝了,他就会放下一句狠话,然后改日两个人一起来进攻你家。但老实说我碰到的三次进攻他们都是连门都没拆掉就走了。
刺杀:就是要求你帮他们杀人。我有次接了任务然后结果收了目标的好处,回头把我雇主给杀了。拒绝的话应该和勒索一样,会威胁你。
帮忙东西:比如照片什么的剧情到很奇怪,找到那个人说这个照片对我很重要,果然是那个变态让你们来的吗,然后我为了看看到底是什么就把他杀了,交任务的时候NPC说你管那么多干啥,有你好处就是了(突然感觉自己被人利用了)。
搬家讲解以及携带物选择
扫描频率找到“大家庭”这个任务出现应该在120天左右。
派人去该地点与那边的人交流,他会要求你提供100水,10汽油,25罐头来交换情报。
把物资交给情报提供者之后,他会说到那个地方很远,需要用车才能到达。
在你全体人员在家,并且修好车之后,右键点击车会出现“继续”按钮,点击继续。
选择你要用车带走的物资,确定转移物资后他会提示:一旦离开就再也无法回到此,是否离开?
选确定之后就是全家人坐上车的过场动画,然后汽车发动,之后你就到达新的庇护所。
然后你见看见你的远房亲戚了。
【搬家携带物品】
个人建议尽量选择4种最稀缺的材料,也就是我前面说的铁片,木材,铁管,橡皮。
再带两个最大背包,再带一个最强武器比如铁锤,其他小材料每种带一组,剩下的看自己需求。
毕竟只有52的空间。
一般这样搬家过去前期发展很快。
PS:
除了一开始的自家人,其他后加入的人都不会随搬家一起走。
新家相当于就是重新开荒,区别就是你的人物材料继承下来了。
蓝图保留,汽车到新家随机少2个零件。
神秘避难所密码
1.【养鱼】
由于密码是每次新开游戏随机生成所以不能s/l大法。
在家放大画面然后到鱼缸面前仔细观察泡泡数量。
泡泡有间隔例如连续5次泡泡暂停一下3次泡泡再暂停一下5次泡泡暂停一下3次泡泡再暂停一下由此得出四个数目就是密码了。
2.【进入https://jsfiddle.net/mjnpr2ac/18/】
然后点击右侧“选择文件”按钮,选择你的存档。
然后点击右侧“DownloadResult”并将文件保存为.xml文件。
用记事本打开那个xml文件,搜索“particleTintActive”,然后把两个“particleTintActive”中间的那个“False”改成“True”,然后保存文件(这是针对不养金鱼的状况,养金鱼那里直接就是True)。
接着再进入那个在线代码页面,点击“选择文件”选择你修改之后的那个xml文件。
此时显示会是一段乱码,抱紧我莫慌,点击“DownloadResult”并将文件保存为.dat文件。
然后把下下来那个dat文件改成和你最先打开的那个存档文件相同的名称,接着替换掉就OK了。