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辐射4手枪流怎么玩 辐射4幸运手枪流装备以及附魔攻略详解

2018-08-28 17:27:10| 来源: 本站原创| 小编:大胖| 人看过| 已有[0]人评论 我要评论

导读:以下便是辐射4幸运手枪流的玩法详解了,希望对玩家们有所帮助吧。

辐射4游戏里有很多流派都是玩家们比较喜欢选择的,比如手枪流,幸运流等。而今天小编要讲解的是辐射4手枪流怎么玩?当然单纯性的手枪流,玩家们应该都比较了解,那么幸运手枪流,玩家们是否了解呢?

辐射4手枪附魔装备讲解:

首先来个手枪流用的到的技能实际效果的说明
力量系就先不要加了装备附魔完全可捡到有词条的装备然后在工作台拆装,省6个点,以后成型以后再加也可以
然后先说下感知系:
狙击手这个天赋前两级对V模式来说没用,但第三级是出25%的爆头率的,对于手枪流来说很有用,因为主要都是瞄着头打的嘛
穿墙器,这个PERK打薄墙,树,窗户什么的必穿打厚墙有时候打不穿但加爆击条,必点,有这东西你就可以无视地型的开枪,而且在打铁卫兵和穿动力甲的敌人时,V模式可以直接选取核心,往往一个爆击点就可以打爆铁卫兵或者打废动力甲,凶残的很
集中火力,手枪流仅次于双枪侠的天赋,点满的效果是同一次VAST瞄准中,瞄准同一个部位(一般是脑袋),三四枪后基本枪枪命中,无视距离(只要能Q中就行),无视命中,点了穿透器后甚至无视障碍。。。,这天赋对步枪或重枪鸡肋。但对手枪是神天赋,一般铁管一个Q都能打十下左右(解放者可以做到一个Q二十几枪,而且Q完AP还用不完。)
耐力天赋直接PASS,我们是猎人不是战士
魅力天赋:
瓶盖收集者这个主要是配合后面的搜刮者天赋,可以让你在不卖水不折腾的同时获得最稳定的经济来源,前期两点就可以,再拿上议价娃娃和几本杂志,用不着的子弹和装备都能卖不错的价格,基本前期10MM子弹都要靠商人买的。卖的时候记着穿好魅力装,我10来级的时候捡了把带字火箭筒,卖了1700多
独行侠,这个还是后期加吧,效果很棒三级时候不带队友,是享受30%减伤外加25%的伤害加成。但前期要投这个的话至少要加1点魅力(可以找个娃娃),再加3点技有点,这就四点了,前期点数很紧张的。然后还不能带队友,前期队友还是有点用的。
至于攻击犬这天赋,3级效果是流血定身加瘫痪,但是因为手枪流的Q基本上没有断档,所以一般直接就远远的射死了,敌人冲到身边的机会不是太多,所以还是省了吧,而且前期狗肉远没有拿监护者的队友给力(监护者81号有卖,价格对点了议价天赋拿了娃娃和书的你来说毛毛雨)
智力系前期可以无视,枪支改造的话可以捡或买带字装备拆词条,又是四个技能点省出来了,哈哈
敏捷系
双枪侠,这个不点还玩啥手枪,首点天赋,5级效果手枪攻击力加倍射程提升到和初极步枪差不多,还有机会瘫痪肢体(常见的是打头后对方捂脸几秒钟)
行动派女孩两级加50%AP恢复,前期必点
然后敏捷系就先不加了。。。,肯定很多朋友会问为什么不加潜行和忍者,因为是这样:
1,手枪威力离远了很弱,近处潜攻也就是第一枪有用,然后就会陷入乱战
2,潜行走的慢,而且很拖节奏浪费时间,实际上皮薄的怪潜和不潜就是V模式多跳一下的问题,血厚的潜一枪八成也秒不掉,还是要靠一枪一枪的跳血。
3,要上消音器,本就不多的射程一下子砍40
4,最关键的是要多花10个点,这才是最主要的,前期的话投入和产出差距太大,不如投到别的上面,后期可以补上
最后是点数的集中地,幸运系啦
搜刮者这个是要前期点的,丰衣足食的根本。在我眼里.38.50.44,5MM还有电池啥玩意儿的和瓶盖是一样一样的还不占负重,买东西的时候直接拿子弹付钱就可以

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