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九种方法轻松提高《绝地求生:大逃杀》游戏帧数(FPS)

2017-07-08 16:11:27| 来源: 本站原创| 小编:小布| 人看过 我要评论

导读:《绝地求生:大逃杀》游戏帧数(FPS)详细提高方法一览。总有一种能帮到你。

《绝地求生:大逃杀》是最近非常火爆的一款多人在线生存类游戏,不过许多玩家对游戏的帧数(FPS)十分不满,吐槽声日渐提高,那么绝地求生大逃杀怎么提高帧数(FPS)呢?其实并不难,下面小编为大家带来了九种提高帧数的方法。

《绝地求生:大逃杀》游戏帧数提高教程:

步骤总览:

1.Steam属性
2.配置PUB设置
3.修改FOV
4.Park Control工具
5.打开默认核心
6.等待更新补丁
7.修复黑暗问题
8.福利
9.测试中的功能
一、Steam属性
前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
二、配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
然后打开 GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存并设置为只读
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
保存并设置为只读
三、修改FOV
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂作者什么意思)
四、Park Control软件
检查所有CPU是否已经启用  
打开https://bitsum.com/files/parkcontroldist64.exe下载最新版本然后安装  
把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。  
五、打开默认内核
使用快捷键WIN+R 输入msconfig 打开系统配置->引导->高级选项->将处理器个数调到最大->OK
六、等待更新补丁
请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。
七、修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑  
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:  
引用自AwpolloCliszers:  
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!  
引用自Rockmaker:  
室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。  
所以请打开Engine.ini并删除这一行:  
r.DistanceFieldShadowing=0  
然后,室内应该就完全明亮了。  
引用自Kentyrion:  
把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了
八、福利
我感觉游戏的带宽非配太少了。
所以我在Engine.ini中使用了以下命令:
我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000 
提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
九、测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些  
在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:  
PhysXGpuHeapSize=0  
PhysXMeshCacheSize=0  
poolsize=0  
dynamicstreaming=false  
bUseBackgroundLevelStreaming=False  
MipFadeInSpeed0=0  
MipFadeOutSpeed0=0  
MipFadeInSpeed1=0  
MipFadeOutSpeed1=0

 

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