软件介绍
Direct3D是一款非常实用的图像加载工具,由微软官方推出,能够兼容于各个Windows版本,采用独家技术,加大画面读写的效率和流畅度,使得画面效果更佳,大大提高了游戏也好作图也罢的运行速度。
软件特色
改善了图形创作工具,更易于做出3-D角色和环境;
点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;
强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;
DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;
DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;
DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;
DirectPlay提供了IP声音通讯;
DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;
DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;
Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。
软件功能
directx 加载3的文件,已经通过vc6.0编译,包含代码和可执行文件
使用3D建模软件和复杂的几何形状通常是仿照 保存在一个文件,如微软的X文件格式。使用网格可有所涉及,但幸运的是,direct3d的包含功能助阵。这教程介绍了如何使用D3DX的功能,基于文件的加载和渲染网格。请注意,我们仍然要处理的材料和纹理,手动。
direct3d的抽象概念包括:devices, swap chains和resources。
有4种device type,D3DDEVTYPE定义了设备类型。
HAL(hardware abstraction layer):使硬件加速。
reference:direct3d应用程序请求一个reference设备。
null reference:当系统没有装SDK,但是应用程序请求一个reference设备的时候,它就返回一个null reference。
可插拔的软件(Pluggable software);设备通过RegisterDevice设备方法提供
Device
每一个设备至少要有一个swap chain.一个swap chain可用来产生一个或多个back buffer surfaces。渲染目标(render target)也是back buffer surface。back buffer是属于渲染(render)的部份。所有的back buffer都是合理的render target,但是并非所有render target都是back buffer。direct3d是一种资源,包含一个矩形集合的像素数据,如color, alpha, depth/stencil。
安装方法
1、在本站下载Direct3D安装包
2、使用压缩软件进行解压(推荐使用WinRAR)
3、点击exe文件开始安装
- 精选留言 来自西藏山南联通用户 发表于: 2023-12-17
- 非常好用,速度快,功能强,用起来就是爽,本人极力推荐
- 精选留言 来自山东青岛电信用户 发表于: 2023-10-14
- 可以用可以用,好用,谢谢
- 精选留言 来自内蒙古赤峰电信用户 发表于: 2023-3-8
- 很棒,很喜欢
- 精选留言 来自安徽铜陵移动用户 发表于: 2023-5-23
- 用心做的软件,必须支持啊
- 精选留言 来自四川南充移动用户 发表于: 2023-10-1
- 这个软件可以有,非常及时!
- 第1楼 来自江西省南昌市电信用户 发表于2023-03-29
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