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CityEngine中文版 v2019.0 特别版

  • 软件大小:1.04GB
  • 更新日期:2021-11-27
  • 语言:简体中文
  • 类别:图形图像
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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软件介绍

CityEngine是一款专业的三维城市建模软件,它拥有十分丰富强大的功能,可以帮助用户快速创建三维的城市场景,并对城市布局进行规划设计。CityEngine广泛应用于城市规划、轨道交通和游戏电影制作等领域,有需要的用户敬请下载。

软件介绍

CityEngine特色功能

1、支持GIS数据

Esri CityEngine支持Esri Shapefile,File Geodatabase,KML和OpenStreetMap,可以利用现有的GIS数据,如宗地、建筑物边界,道路中心线,快速的构建城市风貌。

2、标准行业3D格式

Esri CityEngine 支持多数行业标准3D格式,包括Collada®,Autodesk® FBX®,DXF,3DS,Wavefront OBJ和E-OnSoftware® Vue。创建的三维内容还可以导出为Pixar’s RenderMan® RIB格式,和NVIDIA’s mental ray® MI格式。

3、动态城市布局

Esri CityEngine是一个全面的、综合的工具箱,使用它可以快速的创建和修改城市布局;它专门为设计、绘制、修改城市布局提供了独有的模型增长功能和直观的编辑工具,辅助设计人员调整道路,街区,宗地的风貌。

4、可视化的参数接口设置

提供可视化的、交互的对象属性参数修改面板调来整规则参数值,比如房屋高度,房顶类型,贴图风格等,并且可以立刻看到调整以后的结果。这种参数的调整是不会修改规则本身。

5、提供节点式规则编辑器

通过可视化交互工具和CGA脚本方式的创建、修改规则。

6、提供交互式规则生成工具

通过交互式工具根据建筑物侧面纹理交互式的创建详细的建模规则,规则能保存为CGA文件,可以使用规则编辑器进一步修改或者直接建模使用。

7、基于规则批量建模

将CGA规则文件直接拖放到需要建模的地块,软件将根据规则将所有的宗地建筑物模型批量建好。

8、集成Python环境

编写Python脚本,完成自动化的工作流程,比如批量导入模型、读取每个建筑的元数据信息等。

9、输出统计报表

创建基于规则的自定义报表,用于分析城市规划指标,包括建筑面积、容积率等,报表的内容会根据设计方案的不同自动更新。

10、支持多平台操作系统

支持Windows (32/64bit),Mac OSX (64bit)和Linux (64bit)。

CityEngine新版特性

1、交互式编辑和设计工具改进

在此版本中,我们高度改进了交互式编辑和设计工具。由于众多性能改进,他们感觉更加快捷,反应更快。此外,我们在地形上创建多边形时增强了弧绘制功能和一般用户体验。而且,由于受欢迎的需求,我们为2D形状引入了一个Subtract布尔工具。

2、新的CGA城市设计操作

在CityEngine 2019.0中,我们为其程序建模语言CGA添加了几个新操作,用于编码体系结构样式。聚焦包括整流操作,其可以被用于清理不精确建筑物占据区域,所述setbackPerEdge操作,其允许单独地在多边形上的每个边缘的后退距离的控制,以及setbackToArea操作使城市设计实践的较好的编码,如优化区域容量。

3、与ArcGIS Urban(beta)集成

在此版本中,我们很高兴地宣布CityEngine 与ArcGIS Urban beta 的集成和数据交换。ArcGIS Urban是Esri即将推出的基于网络的城市规划平台,用于(1)可视化总体规划,(2)监控整个城市的开发项目,(3)管理分区代码和覆盖,(4)以及与市民互动。

4、glTF导入导出

glTF是Khronos Group开发的3D模型的开放标准格式。该格式非常高效,并已被全球的GIS和3D行业采用。通过CityEngine 2019.0,我们为glTF 2.0 引入了导入和导出功能,该功能还支持基于物理的材料。可以在Sketchfab上找到一系列glTF 2.0模型。

5、更好地导出到虚幻工作室(测试版)

CityEngine的虚幻引擎导出器(“ Datasmith ”格式)现在支持Unreal Studio 4.22,这是用于架构和设计中实时渲染的最新版本的广受赞誉的工具。我们对出口商进行了大幅改进,以便更容易将庞大而丰富的CityEngine场景带入虚幻工作室。重点包括支持(1)地形高程数据的原生虚幻景观,(2)基于物理的虚幻材料,以及(3)需要网格元数据的工作流。

6、CityEngine VR体验现在也适用于Oculus Rift

CityEngine VR Experience是一款用于城市规划的桌面虚拟现实应用程序。它允许规划人员,设计人员,城市官员和市民沉浸在CityEngine场景中,并以常规计算机屏幕或物理模型无法实现的方式查看,讨论或修改可能的开发场景。除了许多新功能,可用性改进和广泛的新文档,我们还增加了对Oculus Rift耳机的支持。了解如何构建自己的CityEngine VR体验。

7、Palladio,Houdini的CityEngine插件

Palladio最初是一个热情的CityEngine开发人员的侧面项目,他与一位才华横溢的CityEngine艺术家合作,为SideFX Houdini构建了一个独特的程序建模插件。通过使用Palladio,3D环境艺术家不再需要离开熟悉的Houdini工具集来利用CityEngine的生成建模功能。在此版本中,我们使Palladio更易于安装,使用更简单,使用起来更稳定。

CityEngine安装步骤

1、下载软件压缩包文件,首先双击“CityEngine_2019_0_165466.exe”将CityEngine 2019安装程序释放到本地

安装步骤1

2、释放完毕,可选择直接启动安装程序即可

安装步骤2

3、如果没有启动,可以在C:\Users\Administrator\Documents\Esri CityEngine 2019.0\CityEngine2019.0的目录下,找到“Setup.exe”同样可以启动安装向导

安装步骤3

4、阅读并同意软件安装协议

安装步骤4

5、选择软件安装位置,建议勾选创建桌面快捷方式

安装步骤5

6、核对安装信息,确认无误后即可点击【Install】按钮继续

安装步骤6

7、等待程序安装完毕,直接选择【Finish】按钮退出向导即可

安装步骤7

CityEngine使用教程

打开界面如图,我们先新建场景。

然后右上角再新建一个项目。

随便输入一个项目名称。

好了项目新建完成,

接着打开一款叫做高德地图矢量爬取的软件,

网上也有些城市地理数据可以直接拿来用,

我们按照上方提示框选所需地区,

然后选择需要爬取的数据种类。

当然正版cityengine用户可以使用

自带的get mapdata获取数据,

不过需要科学上网才行。

使用教程1

输入爬取数据的名字和存放文件夹,

点击爬取等待爬取成功。

使用教程2

爬取完获得如图四种数据文件,

将其复制到新建项目的data文件夹。

使用教程3

将shp文件拖入场景并点击确认。

使用教程4

获得如图平面

使用教程5

将左下方资源管理器划至预设Default project文件夹,

其中有一个规则文件夹rules,

里面是一些预设的规则文件有建筑道路等,

选择其中一个建筑规则文件拖至刚生成的平面上,

注意规则文件可以自己写,只要写的好,

一键生成复杂建筑不在话下

使用教程6

复杂建筑生成举例如下图,

这是 iRULER建筑动画团队其中一个项目。

使用教程7

道路等生成同理但是不常用,

生成完之后选中模型按Ctrl+E导出模型,

我们一般选择Fbx导出

使用教程8

设置中可以点下Center将场景居中,

在Output path中更改输出路径(切记不要放桌面),

一定要放单独的文件夹里

其他的按图设置就行。

使用教程9

最后导入max中检查一下,

检查无误就可以愉快的使用啦

使用教程10

用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自海南海口电信用户 发表于: 2023-12-26
好东西,谢谢分享
精选留言 来自广西崇左联通用户 发表于: 2023-7-9
很需要这种软件,谢谢分享。
精选留言 来自湖南长沙移动用户 发表于: 2023-7-3
不打广告。。真心觉得挺好
精选留言 来自江苏淮安电信用户 发表于: 2023-5-22
比其他软件更完善,更成熟,功能更加丰富
精选留言 来自福建厦门电信用户 发表于: 2023-4-20
刚刚下载了这款软件,有人告诉怎么使用吗

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