软件介绍
3DSMAX2025破解版是一款由Autodesk公司最新推出的专业三维建模和渲染软件,这款软件不仅可以用来创建三维道具、车辆和角色等多种图形。而且3DSMAX2025破解版百度云还为我们的用户提供了丰富且灵活的工具组合,从而满足你的不同需求。
3DSMAX2025破解版不仅拥有各种强大的设计工具,而且我们使用这些工具也非常简单方便,从而大大降低了3D设计的门槛。当然,你也可以通过3DSMAX2025破解版百度云还获取到各种和3D设计相关的解决方案,从而帮助你处理各种设计问题。
3DSMAX2025破解版软件特色
多边形建模
使用基于顶点、边和面的几何体创建三维道具、车辆和角色。
程序建模
使用自动化建模,快速为城市景观、森林和景观构建复杂曲面。
交互式视口
通过渲染质量视口预览 PBR 材质和摄影机效果,从而减少设计迭代。
高品质的材质
使用基于物理的渲染、开放式明暗处理语言和“烘焙到纹理”来制作逼真的对象。
集成的 Arnold 渲染器
使用 Arnold for 3ds Max 渲染复杂场景和设计。
支持多种文件格式
通过支持 glTF、USD、FBX、CAD 等文件格式,轻松共享资源。
软件功能
重新拓扑工具
自动将多边形网格数据重建为干净的四边形拓扑,以高度精确的精度设计。
智能挤出
使用灵活的挤出操作(例如切割和重叠)以交互方式在三维对象上挤出面。自动重建相邻面并将其缝合。
网格与曲面建模
使用基于多边形、细分曲面和样条线的建模特征,创建参数化的有机对象。
修改器堆栈工作流
使用一系列非破坏性且易于使用的强大修改器对设计理念进行概念化、迭代和探索。
样条线工作流
使用多个直观的样条线工具创建弯曲的或有角度的三维形状。
开放式明暗处理语言 (OSL) 支持
使用新的或预先存在的 OSL 贴图以及任何受支持的渲染器,生成可在视口中准确显示的高质量纹理。
烘焙到纹理
通过支持 PBR(基于物理的渲染)材质、覆盖和 OSL 工作流,获得简化、直观且完全可脚本化的纹理烘焙。
材质编辑器
添加材质饰面、更改纹理,并使用鲜艳的颜色创建真实照片级设计。
照明
使用光度学灯光和标准灯光照亮和场景。
集成的 Arnold 渲染器
使用 Arnold GPU 渲染器可以实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。
交互式视口
通过渲染质量视口预览,直接显示 PBR 材质和摄影机效果,从而减少设计迭代。
ActiveShade 视口
在工作时以接近最终渲染的质量查看场景。
物理摄影机
模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深和曝光。
场景转换器
无缝更改材质、灯光、摄影机和渲染器。
角色动画工具
使用 CAT(角色动画工具包)、Biped 和群组工具创建程序角色动画和装备。
运动路径
直接在视口中预览和调整动画路径。
逼真的流体
为水、油和熔岩等液体创建逼真的行为,并复制重力和碰撞效果。
丰富的插件库
从广泛的社区访问数百个卓越的第三方插件。
3DSMAX2025破解版使用教程
1、认识操作界面
这里我用不同颜色的矩形把各个功能操作区都框选出来了。首先我们要知道每个操作区是具备什么样的功能。最大的那四个矩形区域就是视图操作区。
2、认识我们的视图操作区
我这里就拿茶壶为例(以前的老师也是用这个)
左上角的是顶视图 快捷键 T
左下角的是左视图 快捷键 L
右上角的是前视图 快捷键 F
右下角的是透视图 快捷键 P
3、改变视图
我们可以通过视图前面的右键视图区上面的单词来选取其他视图。
正交视图是不存在透视关系的。 快捷键 U
4、创建三维图形
在我们右边的控制面板(就跟着默认)选择一个图形
然后随便在四个视图上左键按住不放,往下拉就可以了。
每个图形的创建方式大同小异。
5、视图的大小的改变
我们可以用滚动鼠标滑轮来缩放视图。
我们可以通过按键Z来使当前物体(场景)最大化显示 (四个视图一起改变)
按住ALT+W只有当前一个视图最大化显示。